サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント4923件(4001〜4100件目)

4003.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 01:01

>>4001
普通の武器は強化できない
アイコニックはクラフトで強化できる

返信:>>4005
4004.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 01:02

>>4002
おお、ありがとうございます!
アイコニックがますます重要になってるんですね

4005.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 01:03

>>4003
ありがとうございます!
なるほど、クラフトで強化していく感じなのですね

4006.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 01:20

災厄のブリジット生存差分が見たいのに毎周肉塊にしちゃうから一生見れない

4007.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 01:44

電撃ダメージ、爆発ダメージ、リロード速度を頑張って盛りまくってランチャーとアイコニックズオを撃ちまくるサイコメイン風ビルドがついに完成したぞ……
厳選に大分時間かかったけどマジで別ゲーレベルの爽快感で大満足だ

4008.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 07:46

1ヶ月前からコツコツプレイしてついに夜想曲まで辿り着いた者です
死神ルートで行きたいと思って最後の選択肢のところで5分以上待ったんですが、全然ジョニーが口を開いてくれません
もしかして好感度が80%以上でも銀腕の男で一つでも会話の選択ミスったらダメなんでしょうか?

返信:>>4009
4009.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 08:09

>>4008
選択肢は絶対に適切なの選ばないとダメ
むしろ「好感度関係ない説」まであるくらいだし

返信:>>4010>>4013
4010.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 08:17

>>4009
ほんとこれあるからNG+欲しいわ……プレイヤーが選ぶジョニーへの感想なのに、ネタバレ覚で攻略情報見ないとかなり無理あるし……

4011.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 08:41

それはNG+じゃなくてNGでよくない?

4012.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 09:00 編集済み

個人的にNG+欲しいって思うのは、エレボス持って絶望の月NUSA撃退したいって時かな?

4013.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 09:04

>>4009
マジか…じゃあこのデータじゃ死神ルート行けんのか…トホホ…
仮初の自由をクリアしたら死神ルート解放されるってなんかで見たんですけどそれはどうなんでしょうか?

返信:>>4014
4014.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 10:30

>>4013
それは嘘

4015.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 10:55

自分は毎回違うロールプレイするからNG+無くても良いけど、アイコニックコンプとかの収集好きな人は今の仕様(2択、ライフパス固定など)は辛いだろうなって思う

返信:>>4017>>4018
4016.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 11:40

とDLC入れたら選択肢ミスっても行けるようになった、って結局ガセだったんだな。
もう終わりの見えたゲームだし、誰でも行けるように変更してほしいね

4017.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 14:04

>>4015
結局違う世界線のVであって、最初に始めたセーブのVじゃないんよね。いちばん思い入れあるV死神や、ジャッキーの金ヌエとか使いたいのよね。(ヴィク送りにした)
せめて死神はDLCで救済欲しかったわ

4018.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 14:04

>>4015
俺も同じだな。成長しきると満足しちゃってそのキャラで遊び続けるよりは最初からやったほうが楽しいタイプだからNG+はあんまり興味ない
開発がNG+を頑なに実装しないのは物語的なコンセプトのような気がする

返信:>>4022
4019.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 16:23

バイクに乗りながらホロコール出て気づいたけど、Vって口ちゃんと会話中動くんだな
あとVホロコールは町中のスマホ持ってるNPCと違って脳内会話だと思ってた

返信:>>4020
4020.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 17:25

>>4019
たまにいるワイヤレスイヤホンで通話してる人みたいに虚空に向かって話しかけてるように見えてるんだな…

返信:>>4021
4021.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 17:29

>>4020
まさに見た目そんな感じ
というか三人称視点で口動いてるの見えるときなんてホロ中のバイク乗車時ぐらいしかなさそうなのに、モーションわざわざ作られてるのびっくりしたわ
他の会話とかでも一応口動いてたりするんだろうか

4022.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 17:50

>>4018
セーブ容量で破損云々あったけど、あれが原因だったらNG+で容量増えてくし無理そうだなぁ……

4023.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 18:38

アプデのたびに強い装備に弱体化入るから次の修正アプデが憂鬱だ…
次は何をナーフするのやら…

4024.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 18:55

何か産廃レベルで弱体した武器あったっけ
大概はナーフくらっても強いから割と好きな武器使える感じだったけど

返信:>>4026
4025.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 19:25

グラードとか結構厳しい感じな気がする

4026.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 19:53

>>4024
直近だと産廃ってほどじゃないけどパイロマニアが適用されないようにサイレントナーフされたMA70 HBは弱くなったというかLMG本来のなんとも言えない性能に戻ったよ

4027.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 19:56

グラードは確かに厳しいかも
というかハンドガン系列が遠距離まで対応してるせいで余計に割を食ってるわ

4028.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 20:16

グラードの酷い所
ステルス状態じゃないとハードですら雑魚をヘッドショットで倒せない火力の低さ
一発外したら致命的なほどの連射性能の悪さ
この性能でリロードも遅い上BORZAYA以外は空中リロードにも対応していない
重火器扱いのため機動力が落ちる上ライトマシンガンのように補うパークもなく、改造パーツはあるがアイコニックは当然取り付け不可
武器種としての欠点のため全てのアイコニックが上記の欠点を共通して抱えている

4029.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 20:23

グラードさんヘッドショットを盛った意志ビルドならベリハでも雑魚くらいはワンパンできたぞ
…いや使ったこと無いから使ってみたんだがだからなんだというくらい欠点が目立ってて笑ったけど

衝撃吸収体+不動エネルギーだから反動はよくわからなかったけどどうせ結構ひどいんじゃろコレ

4030.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 20:54

ソル22なんか、ナーフされたどころか強化(使用弾薬変更で弾持ち大幅アップ、威力微強化)されてるんだけど、全然陽の目を見てない
弱くは無いけど、取り立てて優れた所も無い
ついでにアイコニックも無い
いや、アイコニック無くても強くあって欲しいが

4031.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 21:04

グラードでヘッショしてから次の弾を撃つまでにハンドガンなら下手すりゃ5人くらい倒せてるからな
その癖火力も低いんだから本当に終わってる

4032.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 22:52

遠距離からのステルスキルならクイックハック記憶消去してから脳を焼けば100%安全ってのもスナイプの意味を無くしてる

返信:>>4102
4033.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 01:57

スナイパーじゃないとダメって距離で戦うことが少ないのもある
大概のシナリオでは中距離程度で接敵することが多いし都市部ってこともあって室内戦も多い
特にグラードなんかは次弾発射までの時間も長い・リロードも長いってのもあって中途半端な距離だとすぐ敵に距離詰められてバカスカ撃たれるし

4034.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:12

すごい今更なんだけどアプデ1.5来た頃にps4からps5にアプデしたらトロフィーが変になっててケリーパナム関連ジョブ、サイバーサイコ全部見つける等もとっくにクリア済みなのにトロフィーが貰えてない事になってた
やりこんだデータではもう無理だからニューゲームでまた1からプレイしなきゃ埋まらなさそう
他にもそうなってた方いるのか気になる

返信:>>4035
4035.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:29 編集済み

>>4034
ごめんなさい、早とちりだ
たぶんこれ1.5来てからのps5版トロフィーでした
それにしてもps4とps5のトロフィー見比べても貰えてるやつと貰えてないやつの差が分からない…

4036.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:50

2.0ベリハで記憶消去(2年ブランク)してNGした時はスナイパー中盤まで結構お役立ちだったけどな
育成しきるとマジで出番ないけど

4037.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 11:30

VHでやってるのが仕方ないのかもしれないけど、パナムスナイパーが雑魚HS確殺できないこと多いから、サンディヴィスタン使わないと次射でバレないまま始末するの間に合わないから微妙だわ

返信:>>4038
4038.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 11:56

>>4037
VHはナイフヘッドショットとかも微妙に残るからなぁ
低威力速射できるサプ付きピストルなりを即座に持ち替えて二の矢にするか、ディープフィールド視覚インターフェース辺りでクリダメ自体を盛るか
ネコマタはドクロ付きですら余裕で確殺だけどサプ付けられないしな

4039.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:31

なんかLMG使いにくい気がする…威力と弾速が両立した強武器だと思ってたけど同じくらいパーク振ったアサルトライフルの方が使いやすい…。

返信:>>4043
4040.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:45

この世界、金持ちは不老長寿で貧乏人は短命って思ってたけど裕福そうに見えないSAMURAI屋台のおっさんもファーストライブから60年?以上追っかけ続けてるって事は80歳とかなんだろうし
ギャング犯罪に巻き込まれなきゃ中流下流でも普通に寿命100年とかの世界なんだろうか

返信:>>4041
4041.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 13:19

>>4040
安価な生体培養に加えてクロームもあるから理論上の健康寿命は相当長いんじゃないかな、サブロウなんか150歳だし

返信:>>4049
4042.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:27

ヘッドショットボーナスって近接には乗らない?

4043.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 15:14

>>4039
以前のバージョンだと跳弾運用がエイム不要で雑に強かったけど2.0以降はまあ……
突き詰めると火力も弾速もアサルトとかサブマシンガンと大して変わらんしDPSもさほどないって結果になる
MA70HBパイロマニア運用も不可能になったから精密ライフルと同じく不遇武器種だと思う

返信:>>4044
4044.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:45

>>4043
デカい武器ほど見てくれに不相応な性能になりがちなサイバーパンククオリティ…
強いとハッキリ言えるのコーラッツとかネコマタくらいじゃないかな

4045.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:17

ギャングに絡まれてる一般市民を助けてお礼言われるの大好きマンなんだけど、なかなかうまく行かない。やはりサンデヴィスタンがいいんだろうか。

4046.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:29

>>4045
わかるわー
さっさと逃げちゃったり、しゃがんだまんまだとガッカリする。

4047.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:55

>>4045
アレ条件なんなんだろうね
市民の視界内でギャング制圧とかなんかな?
暴行現場に近づくとギャング市民を即射殺すること多いから遠距離ハックで処してるんだけどほぼほぼしゃがんだままかダッシュで逃げられちゃう

返信:>>4048
4048.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:30

>>4047
遠距離ハックだと突然なんか死んだとしか思われないんじゃないかと

4049.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:36

>>4041
サブロウに関しては最高齢とは言われてなかったと思うからたぶんもっと年いってる人いるんだろな

4050.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 22:34

なんか、2.0以前に作製したデータは相変わらずRelicの発作をちょくちょく起こすんだけど、
2.0以降作製したデータは発作が全然起きないんだよね
何でかな?

4051.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 23:38

メトロ好きなんだけど欲を言えばフォトモードでv含めた写真を撮りたいな〜と思う

4052.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 09:45

>>4045
サンデヴィスタン+投げナイフで遊んでるけどよくお礼言われるよ
発砲音とかないからかな?

4053.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 12:22

アイコニックの武器やサイバーウェアってレベル35でもレベル50以上でも最大強化した時の強さは同じ?
言い換えるとレベル35時点で強化しきったアイコニック装備とレベル50時点で強化しきったアイコニック装備は同性能?

返信:>>4054
4054.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 12:58

>>4053
同じだと思うぞ。

返信:>>4058
4055.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 14:34

助けてもお礼言われないこともあれば、助けてないのにお礼言ってくるパターンもある
その場合お礼言った後に殴られたり射殺されたりしてる

4056.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 17:35

スキルレベル上げたいが無理やりレベル上げ用のを戦略に組み込むと死にやすくなる…

4057.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:26

今日始めてDLCを(ワンドのキングで)クリアしたけどエンディングムービーがかっこよすぎる。サイバーパンクとスパイスリラーの見事な融合だった
というかあの伝説のロッカーボーイにしてテロリストの嫌な奴、クズ・オブ・ザ・イヤー2077ジョニー・シルヴァーハンドをして「(あいつに比べれば)俺もわずかに意志に欠けたところがある」とまで言わしめるソングバードが良くも悪くも凄い。お前より意志の強い存在ってもう災害とかそういうのだろ。災害だった(ナイトシティ国際宇宙空港の残骸を見ながら)

4058.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:32

>>4054
恩に着るぜチューマ

4059.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 02:44

2.1実装からもう2週間ほどたったのか。修正パッチはいつ来るんだろう。少し不安定さが増してるから早めに来て欲しくて毎日公式確認してる

返信:>>4060
4060.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 09:01

>>4059
年末だから来ても1月辺りにパッチくるんじゃないって思ってる

4061.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 13:27 編集済み

やっぱ中古じゃなくて、初期所持以外のマイカー欲しいなぁ
リップタイドとかは新車か

返信:>>4064
4062.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:45

安全策オダアダムスマッシャーの通信盗聴するくだりでアダムの声がただのオッサンみたいになってたんだけど前からそうだっけ
あの機械音声みたいな重低音じゃなかった
加工が外れた感じになってた

4063.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:08

5+高密度骨髄アップグレードする時威力+27%だったのが5++にアップグレードする時も同じなのてバグ?

4064.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:16

>>4061
オープンワールドで楽しんでると忘れがちだけど、relic強奪犯にして余命数週間の身なので、身バレ的にも納期的にも新車を買うってのは設定上厳しいんじゃない? だからフィクサー経由での車両購入なのかなと。

とはいえ、車のカラーカスタムくらいは最後の最後で実装してほしいところだよね

4065.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 07:14

DLC部分にいつ入るかで差分がかなりあるのが悩ましい
新規武器もたくさんあるからゲームプレイを楽しむならオルトと会った直後の最速ドッグタウン入りだろうし
本編のサイドジョブで出てきたキャラのその後が見られるからフレーバーを楽しむなら本編クリア後だろうし

返信:>>4071
4066.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:36

>>4045
うちのナイトシティはなぜか若干近寄った時点で助けてもいない市民が御礼いってくるんだが
引っ越してこないかチューマ

返信:>>4079
4067.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:44

NG+こい

4068.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 13:08

DLCは最後でも新要素ありのアプデは続くのだろうか?

返信:>>4069
4069.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:31

>>4068
バグフィックスはあるけど新要素追加はもうないって明言されてる

4070.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 21:07

パワー武器の改造パーツ、大抵「スイスチーズ+イコライザー」の組み合わせになっちゃうな
他だと例えば、サラトガバーゲスト仕様)はアーマー貫通持ってて装弾数少ないから、じゃあスイスチーズの代わりにビッグマグ入れようってなるんだけど

4071.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 23:20

>>4065
安全策伝達ジョニー関連のサイドジョブ済ませてから劇場版みたいなノリで仮初の自由月エンドからのアラサカカチコミっていうロールプレイが楽しい
本編クリア後にドッグタウン行くと(ジョニーお前ついさっき消えたじゃんw)って脳内で野暮なツッコミを入れてしまう

4072.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 02:45

今後大型のアップデートが無いって事はキャラメイク系の追加とかは無いのか…
髪型増やすとかやってくれても良いのなぁ

返信:>>4073
4073.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 11:03

>>4072
髪型はもうちょい欲しいよね
現状NPCと被りがちだし

4074.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 12:05

いつの間にか二ブルズがいた通路の先、フェンスが開くようになってウィルソンの前まで抜けられるようになってる。
人も少ないしエレベーターへ行くならこっちが早いかも。

4075.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 22:20

5++のノヴァが欲しいんだけど全く見つからん。武器のドロップは相手の所属組織によって決まってるんだっけ?

4076.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 22:31

所属組織ごとに傾向があるとは思うが、ヴァレンティーノズタマユラ持ってたり適当に決めてる気がしないでもない
ノヴァってレイスのアジトとか三流泥棒で行く工場とか固定配置が結構あるから、2.0から始めたデータだとやたら持ってるなぁ

返信:>>4077
4077.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 23:01

>>4076
タマユラ持ちヴァレンティーノズは武器の故障で出た代替品じゃないかな?

それはそうと、リボルバー系はヴァレンティーノズが多い気がする。レレ・パークだのヴァレンティーノ小路とかが狙い目だろうか?

4078.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 23:01

人によって出る出ないが本当にあるとしたら出なかった場合に申し訳ないけれど、ドッグタウン入って以後受けられるエル・キャピタン車両配達の報酬にDR5ノヴァはあったなぁ。

4079.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 09:01

>>4066
ありがとう助けてくれて(助けて!チラッ!)なんだろうなあ

4080.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 09:18

みんなクリスマスはもちろんナイトシティで過ごすよな?

4081.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 09:20

メリークリスマス・ナイトシティ

4082.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 09:26

空中ダッシュができるようになったので近距離移動が快適になった
巻き上げワイヤー・ウィングスーツ・パラシュートのインプラントもないかな...

4083.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 09:43

2.1でいつでも家に恋人呼べるようになったからクリスマスも寂しくないぜ。

4084.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 12:18

最近始めたんだが、操作説明ってどこ?
あと、ときどき左下の表示される説明を見返すことできる?
会話やらに気を取られて読めないことが多い。

返信:>>4085
4085.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 12:21

>>4084
データベースから読めるよデータベースメインメニューの右下にあるよ

返信:>>4087
4086.名無しのサイバーパンク2023年12月24日 18:08

2.1になってからランダムイベントで出てくるギャングの所属が滅茶苦茶になるバグ?みたいなのが発生してる気がするんだけど自分の環境だけかな。
車両配達で追手として出てくる敵って車の持ち主のギャングと一致してたと思うんだけど、2.1でやってたらスカベンジャーの車奪ったのにメイルストロームが追いかけてきたりするし、クロウズヴードゥーの混成部隊が追いかけてくることもあった。
車両配達の敵だけなら別に実害無いしいいんだけど、エブリンをスカベンジャー裏BDスタジオから助けた直後の報復イベントでメイルストロームが出てきて、あれ本来ならスカベンジャーが来るはずで何かしら固有のチャットログが読めたんじゃないかとモヤモヤする。

4087.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 00:03

>>4085
データベース見たけど別物だな。
今更だがスクショ撮っとけばよかった。
操作キーは設定画面でわかったからある程度いけそう。

4088.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 06:39

サイバーウェア限度チップなかなか落ちない

4089.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 07:01

サイパンのマイカーは一切カスタムできないけど、その代わり一台一台個性があって一部を除いてVだけが所有してるオンリーワンな外見をしてる
前所有者のミニストーリーに思いを馳せる趣もあったりして愛着湧くのが好きなんだよね

4090.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 09:49

あのー、いつもいろんな項目作ったり書き込んでる者なんだけど今日はクリスマスだしみんなイイネボタン押しまくろーぜ!
クリスマスプレゼントだと思って!
俺も押しまくるから!
モチベのために。

返信:>>4091
4091.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 10:01

>>4090
メリークリスマス、チューマ👍

4092.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 10:21

メリィィィクリスマス!ナイトシティ
昨日の死亡者数クイズの結果は、驚きの1919人!
しかもそのほとんどが夜9時以降のミスター・スタッドの爆発事故だ!
ミスターもオーガニックに限るな!

返信:>>4093>>4098
4093.名無しのサイバーパンク2023年12月25日 11:29

>>4092
股間火吹きマン大量発生ってコト...ッ!?

4094.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 06:42

秋セールで買ってようやくエンディングに辿り着いたけどファッキン楽しかった…
ステルスハッキングなんてプレイスタイルが自分の性に合うなんて今まで知らなかったぜ
ステルスや不殺に対応したセリフあるのも嬉しい
ろくにも握らずかく乱グラップル記憶消去シナプス焼却で突き進んでしまった
おかげでオダっちやアダムスマとの正面戦闘が死ぬほどつらかったけどな
初期の頃聞いた評判からは考えられないぐらい完成度高いゲームでござった
不満点は暗いとこだとマジで何も見えないのと、パンク過ぎてまともに使える髪型少ないのぐらい

返信:>>4101
4095.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 08:19

そういえば、2.0になるまでどうしてサーマルカタナってなかったんだろう。(エラッタみたいなアイコニック武器もなかったし敵NPCすら持ってなかった)
やっぱり武器を光らせるのって、処理が増えて大変とかあるのかな。それかベタだけど実装に間に合わなかったとか?どなたかわかるチューマがいたら教えてください。

返信:>>4103
4096.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 09:49

何かののエンディングのエンドロールか何かでミスティが言っていた「天と地の間には…」というセリフの詳細って覚えている方いらっしゃいませんか…?

4097.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 11:05

詳細というのがどういう意味か測りかねるけど、それは自殺エンドのスタッフロールでのミスティのセリフ
「天と地の間には…」の元ネタという意味でならシェイクスピア『ハムレット』
「ホレイショー、天と地の間にはお前の哲学では思いも寄らない出来事がまだまだあるぞ」
There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your philosophy.

4098.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 11:24

>>4092
実際に調子乗ってクリスマス直前に安物のミスター・スタッド付けてから事に及ぼうとするアホとか沢山いるんやろなあ

返信:>>4099
4099.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 14:40

>>4098
非リアナードハッカーによるスタッドへの無差別サイバーウェア動作不良テロ
これくらいなら過去に1件はありそう

4100.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 14:55

サイパン世界ではS.A.N.T.Aとか言う超越存在的なネットランナー?がクリスマスになると企業から盗み出した設計図を"ショート・サーキット"というバーのネット構造体にアップロードして去っていくという。
トナカイに乗って…。

4101.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 17:58

>>4094
ハゲは髪型かっておもったわ

4102.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 18:11

>>4032
もっと射程長ければ(それこそ数キロ先とか)狙撃の価値も上がったんだけどそも射線が通ること少ないし数キロ先とか今のゲームの性能じゃ描写でいないしなあ

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