- Relic
relicによる改変はDNAにすら及ぶということがオルトから聞けるけど、ひょっとして血縁者しか起動させられないという理由もそこにあったりするのだろうか。いかにアラサカの最新テックと言えども、全く異なる人物同士のDNAを1から10まで全て書き換えることはできなくてある程度の類似性を持ったDNA、つまりは血縁関係が必要になるということなのか。それも類似性が高い、即ち近縁であればあるほど上書きする範囲が少なくなり、人格の書き換えも早く済む。Vとジョニーが何世代離れているかは不明だけどVの人格がジョニーに書き換わるまでそこそこの時間を要したのは世代が離れたことで異なる遺伝子が多く混ざった結果ジョニーの遺伝子とそれ以外の遺伝子を選分け、書き換えるという作業に時間がかかったからだったりするのかな。
136.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 17:13 - ヨリノブ・アラサカ
鋼鉄の龍やってた過去や、悪魔エンドでの描写とか、虚勢を張って身の丈に合わない事をし続けた子供という印象。
ハナコとのインモラルな関係性の匂わせは実際そうなんだろうとは思うが、母性愛への飢えと取れなくもないとは思う134.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 17:02 - ヨリノブ・アラサカ
登場する機会が少なすぎて重要度の割にいまいち人物像が見えてこない。ジョニー入りのRELICを持ち出してどうしたかったのか、何を考えてサブロウを殺したのか、本人の口から語られるルートが欲しかったところ。
ただ、共闘ルートはちょっと無理じゃないかなって思わなくもない。確かに反アラサカという点においては一致しているけれども、RELICを安全に取り外したいVとRELICを闇に葬りたいヨリノブでは最終的に利害が食い違う。
ヨリノブとしてはRELICなんて忌々しいものは見たくもないし永久にどこかに消えて欲しいってのが本音なんだろうけど、立場上他の部下や役員に対してたとえポーズに過ぎなくても「探している」という体面は装う必要がある。つまりヨリノブにとって「探してはいるが行方が分からない」という状態が一番都合が良いのだけど、そこへRELICぶっ挿したVにノコノコ出て来られるのは非常に都合が悪く、ヨリノブにとってはどこか適当な場所でRELICごとVに死んでいてもらうのが一番都合が良くて、共闘するメリットがヨリノブ側には無い。
強いて言うなら、紺碧での事件が最初で最後の共闘と言えるのかもしれない。仮にヨリノブがモニター裏に潜むV達に気づいていたとして、もしあの場でサブロウを殺さなければVとジャッキーはあの部屋から出る事すらできなかった可能性が高いし、RELICを始末するチャンスと見たヨリノブが機に乗じてサブロウを殺害、最高戦力であるタケムラとアダムを自らの護衛として縛り付け、脱出の隙を作ってRELICを持ち出してもらい、ついでにサブロウ殺害の容疑もおっ被せて自分はただの被害者としてアラサカの実権を握る…というところまで考えていたのかもしれない。RELICについては持ち去った奴ごと死んでくれれば万々歳、もしRELICが起動してシルヴァーハンドが解き放たれたとしても、アラサカをぶっ潰すという目的に近づくからそれはそれで良し。しかしRELICがシルヴァーハンドだけではなくVの意識ごと目覚めさせてしまったということだけが想定外だった(実際ヘルマンの話でもRELICの起動とともに宿主であるVは死ぬというのが本来の挙動だったっぽいし)んじゃないかなと思ったり。実際どうなのかはヨリノブのみぞ知ると言ったところだけどね。だからその辺の裏事情について知ることができるルートも欲しかったところではある。
133.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 16:39 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>8090
法的には責任能力がない人間に責任を問うことはできないけど、人間の共感能力は論理的でも平等でもなく、偏見に作用されるからね。8094.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 16:19 - ヤイバ ASM-R250 ムラマサ
ムラマサに限らずだけどいい車とかバイク買った時に襲われるイベント欲しかったな
道路走ってたら「ヒャッハー!いただきだぜ!」みたいな感じで戦闘になるようなね82.名無しのサイバーパンク2026年09月17日 16:12 - >>新着コメをもっと見る
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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relicによる改変はDNAにすら及ぶということがオルトから聞けるけど、ひょっとして血縁者しか起動させられないという理由もそこにあったりするのだろうか。いかにアラサカの最新テックと言えども、全く異なる人物同士のDNAを1から10まで全て書き換えることはできなくてある程度の類似性を持ったDNA、つまりは血縁関係が必要になるということなのか。それも類似性が高い、即ち近縁であればあるほど上書きする範囲が少なくなり、人格の書き換えも早く済む。Vとジョニーが何世代離れているかは不明だけどVの人格がジョニーに書き換わるまでそこそこの時間を要したのは世代が離れたことで異なる遺伝子が多く混ざった結果ジョニーの遺伝子とそれ以外の遺伝子を選分け、書き換えるという作業に時間がかかったからだったりするのかな。
鋼鉄の龍やってた過去や、悪魔エンドでの描写とか、虚勢を張って身の丈に合わない事をし続けた子供という印象。
ハナコとのインモラルな関係性の匂わせは実際そうなんだろうとは思うが、母性愛への飢えと取れなくもないとは思う
登場する機会が少なすぎて重要度の割にいまいち人物像が見えてこない。ジョニー入りのRELICを持ち出してどうしたかったのか、何を考えてサブロウを殺したのか、本人の口から語られるルートが欲しかったところ。
ただ、共闘ルートはちょっと無理じゃないかなって思わなくもない。確かに反アラサカという点においては一致しているけれども、RELICを安全に取り外したいVとRELICを闇に葬りたいヨリノブでは最終的に利害が食い違う。
ヨリノブとしてはRELICなんて忌々しいものは見たくもないし永久にどこかに消えて欲しいってのが本音なんだろうけど、立場上他の部下や役員に対してたとえポーズに過ぎなくても「探している」という体面は装う必要がある。つまりヨリノブにとって「探してはいるが行方が分からない」という状態が一番都合が良いのだけど、そこへRELICぶっ挿したVにノコノコ出て来られるのは非常に都合が悪く、ヨリノブにとってはどこか適当な場所でRELICごとVに死んでいてもらうのが一番都合が良くて、共闘するメリットがヨリノブ側には無い。
強いて言うなら、紺碧での事件が最初で最後の共闘と言えるのかもしれない。仮にヨリノブがモニター裏に潜むV達に気づいていたとして、もしあの場でサブロウを殺さなければVとジャッキーはあの部屋から出る事すらできなかった可能性が高いし、RELICを始末するチャンスと見たヨリノブが機に乗じてサブロウを殺害、最高戦力であるタケムラとアダムを自らの護衛として縛り付け、脱出の隙を作ってRELICを持ち出してもらい、ついでにサブロウ殺害の容疑もおっ被せて自分はただの被害者としてアラサカの実権を握る…というところまで考えていたのかもしれない。RELICについては持ち去った奴ごと死んでくれれば万々歳、もしRELICが起動してシルヴァーハンドが解き放たれたとしても、アラサカをぶっ潰すという目的に近づくからそれはそれで良し。しかしRELICがシルヴァーハンドだけではなくVの意識ごと目覚めさせてしまったということだけが想定外だった(実際ヘルマンの話でもRELICの起動とともに宿主であるVは死ぬというのが本来の挙動だったっぽいし)んじゃないかなと思ったり。実際どうなのかはヨリノブのみぞ知ると言ったところだけどね。だからその辺の裏事情について知ることができるルートも欲しかったところではある。
>>8090
法的には責任能力がない人間に責任を問うことはできないけど、人間の共感能力は論理的でも平等でもなく、偏見に作用されるからね。
ムラマサに限らずだけどいい車とかバイク買った時に襲われるイベント欲しかったな
道路走ってたら「ヒャッハー!いただきだぜ!」みたいな感じで戦闘になるようなね
細かいことだけど自作はエッジランナーズ「2」じゃなくて「ファントムリバティ」みたいに別のサブタイトル掲げてほしいな。
それにしてもまた心抉られて数か月精神崩壊する事になるのか、はたまたここで愚痴ることになるのかどちらの未来もコワイ
TierがあがるとRAMボーナスが付くようになるため、コストのタトゥーかRAM+のスマートリンクかで差別化されている模様
火薬で撃ち出すパワー武器、電磁加速で撃ち出すテック武器、弾自体に推進力が付いてるスマート武器の弾丸が何故か共用できてしまうという謎。ゲームでは省かれていたってだけで設定的には使う銃の種類に応じて弾薬も細かく分かれていたりするんだろうか。スマート武器の弾薬とかクソ高そう…。
荒れそうな話題ぶち込んできたな
フィクションはやらかした奴の心理や背景が分かるから
あとは実際の被害者がいないし、せいぜいお気持ちヤクザが被害者ぶるくらいだから
フィクションと現実を混ぜるなってそれ
大半ねぇ・・・
ソミはクソやけどVと同じような境遇だし、生きるために手段選ばないのは同じだからめっちゃ同情できるし好き、マイヤーズがソミの100倍腹立つってのもあるけど、リードは嫌いまではいかんけどただの犬
サイパンのサイバーサイコや呪術の虎杖には同情する人が大半なのに、リアルの心神喪失には厳しいやつ多いよな、全部自分の意思で殺してないのに
サイバーパンクREDのサプリメント「Night City Atlas」にて、2045年の南ナイトシティでケリーの従兄弟が「シルヴァーハンド・スタジオ」なるアパート兼スタジオスペースを運営しているという記述があります
>>24
>>24
マックスタック相手にしてる時にサイバーウェア動作不良の影響下でもオプティクス再起動は確かブロックされて選択出来なかったんだけど、
気になってサイバーウェア動作不良の効果を確認した上でオプティクス再起動をセットしたモノワイヤーのジェイルブレイク当てたらちゃんとアップロードされた。
その際にちゃんと暗闇怯みも発生。(メイルストロームのスモーキーアイ持ちはオプティクス再起動はブロックこそされないけど暗闇発生時の怯みが発生しなかったと記憶している)
あと、普通クイックハックアップロードしてる時には各ハックの赤いアイコンが表示されてアップロードされるまでのゲージ?が表示されるけど、マックスタックにジェイルブレイクでオプティクス再起動をアップロードした際は青いアイコンだった。
ただダメージ増加効果ははっきりとは検証してないので発生してるのか分からんがオプティクス再起動時の怯みも発生してるので恐らくこれも起動してると思われる。
全ENDやってから満を持して隠しENDだ!って期待しすぎてたからか結局太陽ENDで肩透かしに感じちゃった。一人で乗り込むのとか最高にテンション上がったし楽しかったからそこは大満足だし、悪くはなかったんだけどね。
ただせっかくの隠しENDなんだし、ショニーをズッ友だから一抜けすんなって引き留めて残りの寿命は一緒にムカツクコーポぶっ潰して回ろうぜ! まずはナイトコープかバイオテクニカの本社に特攻だヒャッハー!!みたいなイかれた終わり方があってもよかったんじゃないかな
流石にサイバーサイコではない
せいぜいメイルストロームだ
>>23
鏡の中のルクレティアの後、災厄でも好感度アップチャンスありました
好感度の項目が「宣誓」から「アメリカンブルース」に変化し10%の上昇を確認
テキストを読むに行方不明者の木での会話(選択肢いっぱい出るやつ)が好感度に影響するようですが10%から上下するのかは未確認
>>8088
ゼロ・Gとジャベリンの組み合わせがメジャーかなあ
完全にステルス運用するならパックスも強い
冷静に考えるとヴードゥーがランナー系ギャングなのに対してMSTRMはテック系ギャングなんだな
ロイスも秋葉原とか日本橋で片手に笊持って抵抗やLED買ったり
ブレッドボードでサイバーウェアの実験したりしてるんだろうな(ボード上でLEDがチカチカ光る)
>>96
主語が無いから分からないけど、「(自分が)人の話聞かないから」という自己紹介の可能性もある
>>94
殺戮を楽しんでいるんだよ!貴様は!
>>78
現実のシャッター音消すアプリみたいな感じで
スキャン中にも目が光らなくて他人にバレない眼球インプラントがありそう
行動鈍化+かん口令+スモークグレネードを使って、組織犯罪とかストーリー中の敵集団の中から、2〜3人位で集まってる小集団を全体にバレることなく消したり出来るんだろうか?
サイバー忍者ビルド作ってるから戦術として組み込みたい。
>>67
別ゲー(シャドウラン)とかでも日系企業は「企業こそ家族、家、護るべきもの」って感じがよくあるからねぇ
(サイバーパンク作品が生まれた頃の海外イメージとして)サムライ(主家に仕えるもの)とか企業戦士のイメージがそうなんだろうね
>>94
レジーナができれば生きたままって言ってるじゃん
人の話聞かないのはお互い様だね
>>107
あれはジェンキンスが無能過ぎたせいってのがデカいと思う。アバナシーに怒られるくらい月の上院議員の処理が甘いわ、そこかしこに邪魔者を排除するための人間がいるオフィス内で、上司暗殺しろって命令するわで初見プレイの時から『コイツ無能なんだな』って思わせる描写してる。
アバナシーも悪魔エンドで謀殺されてるけど時期的にハナコ誘拐くらいしかアラサカのやらかしがないからそれもVがいなけりゃ起きないし、こっちが上司ならもう少し長く仕事できそう。まあサブロウ没後はどうなってたかわからんけど。
あと技術部だろうと他企業や傭兵に狙われるからむしろヤバそう。町中や事件現場の死体にコーポはゴロゴロ転がってるから
>>56
これは本物さかなはピラミッド・ソングでも言ってたな
>>94
お前はサイバーサイコなのだ
ここ見て初めてサイバーサイコは生捕りにしなきゃいけないって知った…
人の話聞かないから皆殺しにしちゃった
>>189
特別強くはないけどジョブ中にセリフが挟まれたりブラックウォールで殺す演出面では群を抜いてる奇抜な武器だから取得後にやる事残してるなら楽しめるとは思うけど、あらかたやり尽くしてしまったなら新規データでジョブ残しておいて取るのがいいかも
知力サブマシンガンビルドにしてるからコッチ取りに行った方がいいかなーとは思いつつ、めんどくさい鬼ごっこをした割には大した性能じゃないとも聞いて気が進まない。サブマシンガンは競合多いし別に要らない気もするけど悩ましい
>>80
ちなみに自分の環境だと、ムラマサ購入後しばらくしてバートモス共同体からのメッセージが届き、サイドジョブ:大義のための犠牲が始ったタイミングで「バートモス共同体からのメッセージにあったサイトを調べる」の目標が出た時にEZエステートのリンクも復活してた。
コーポVばっかで他ライフパスの例がないなと思って書くけど自分はストリートキッドで悪魔ENDになった。
RPとしては、コーポに憧れていつか成り上がって入社してやろうと思いつつもそれなりに情にも厚いストリート育ちという感じ。
根本的に小物で俗なので生存を優先しながら選んでたら悪魔になったけど、命や権力と仲間を天秤にかける展開は割と選択に重みが出てよかった。
パナムのナイトシティを出ようという誘いを蹴って夢を追って、ジョニーの信念も無視して生存を追ってたら一人になってしまったというオチ。(でもジョニーは自分よりもVを優先してくれるって言ってたやんか……)
地球に帰るかコンストラクトになるかの選択もどっちにも動機があり迷ったが、死の恐怖に耐えられずコンストラクト化を選択(これ別にコンストラクト化しても肉体が即座に死ぬわけじゃなくないか?サブロウも殺されてからコンストラクト化したわけじゃないだろうし)。
こういう矛盾を抱えているキャラクターもそれはそれで面白いよ、という話でした
サイドジョブクリア後なぜかミニマップでキャピタンが死体扱い(×)になってた
びっくりするからやめてほしい
>>48
イーーーーンサイバーウェア何も変えてないし装備も何も変えてないのに双子になりすましたあとハンセン殺して武器全部取り戻して装備したら484まで下がりゅ、、心当たりといえばキロシのORACLEオプティクスを5+から5++に変えたことだけどそれ関係ないらしいのでバグだと思って生きることにします、、装着コストが0ってこと教えてくれてサンクス
(と思ったら追記)
ただの俺のコカトリスとオラクルとの見間違いだったぜ!ほまにスマソ!落ち着いて確認することが一番重要だったぜチューマ!
ステルスへの恩恵が少ないバーサークにとっては救世主ともいえるウェア
壁裏の配置が分かればステルスの成功率が劇的に向上する
また敵を見失いがちなバーサーク発動中にスキャンで素早く索敵できるのも好相性
しかしコカトリスのクリティカル率も捨てがたいのが悩ましいところである
ドッグタウンの依頼からレジーナに送ったサイバーサイコたちがちゃんと治療されてて驚いた ほとんど者たちにとってVは死神だけどサイバーサイコたちにとっては人生をやり直して平穏に生きるチャンスを与えてくれた恩人なのかもしれない
EZエステートのページでも触れられているが、このバイク購入後の弊害(?)として、H10の自室PCからEZエステートのリンクが消えてしまう
アパートの購入は現地に行くことでなんとかなるが、H10の部屋の模様替えはできなくなってしまうので要注意
現状の対処方法はMOD導入しかない模様……
マンティスブレードは空中テイクダウンすると固有の致死モーションになるんだし、せめて空中テイクダウンだけでも腕別のモーション欲しかったな
スモークで姿を隠しつつタグを切る
瞬時に複数の残像を作り上げる
時間は掛かるが即時システム損壊
距離を無視して攻撃出来るスマートSMG
アラサカタワー襲撃しても成功する強さだと思う
遠くの敵に向かってバニホからの空中テイクダウンもしやすくなるのか。
マンティスブレード空中テイクダウンビルド組んでたからこの情報はありがたい。
>>21
Vは行って取って帰ってくるだけで終わるはずの盗みの依頼でペントハウスに侵入するとまさかまさかのタイミングで突然の仲間割れをして用心が暗殺される現場を目撃して罪を被せられる運命を背負っているのだ
これが正式な挙動と展開だったなら紺碧の縮小版再現みたいで当時を振り返る面白いジョブになっただろうな
クイックハック攻略は対策されているのか、HP5%くらいからオーバーヒートが効かなくなった。あらゆる耐性を100%備えた無敵モードと化しているってマジか。
記憶消去やオプティクス再起動は入っているみたいだし、ハック攻撃仕掛けてる時は丸見えなのは上記でわかる通り。仕方ないから滅多撃ちにして勝ちました。
実はベータとガンマの柄頭にはアラサカのロゴがある
>>47
行動インプリントのコストは0のはず。
加えてアップグレードでコストが上がるサイバーウェアも記憶にない。
落ち着いてパークやサイバーウェア、状態異常のアイコン等を確認してくれ。
…最後にソミと宇宙ステーションに行ったんなら相当なハッピーエンドだ。
あれは宇宙港だと思うぞ。
いまもう誰も見てないかもだけどもしかしてこれってさ1回ストーリー上で装着したらもう二度と外せないから必然的にサイバーウェアの限度が上がるわけで、エッジランナーなVたちは装着だけでHP下がるし、クラス5++にアップグレードしたら更に更にHP下がるっていう認識でいい?、?装着前は600近くあったHPがソミ姉と宇宙ステーションに行くときには500もなくなってるんですけれども、、おまかんならすまそ
わからん殺しの権化
何度か試したところ、クイックハックを仕掛けてきたあとに攻撃を受けるまで動かなくなるようで、そこを狙えばOK。ただしある程度HPが減ると無敵化してワープするので、何回か繰り返す必要あり
序盤は狙撃主体なので物陰に隠れることでクイックハックを誘発できる。ドローン召喚後はVの死角に回ろうとするのか、部屋の隅にいると本体からはほとんど射撃されなくなる。分身の攻撃は実は無害なので、部屋の隅でドローンを片付けてからクイックハックを待てばOK
初めてソングバードに会う
スタジアム駐車場にブリー居るんだが。
殺れって事だなw
近接ダメージ耐性を全部のサイバーウェアにガン積みすれば頭をハンマーで殴られてもビクともしないVが出来るかもしれないが、喧嘩のためだけにそこまでサイバーウェアのボーナスを選別する気が起きない
ライノとか肉体値高くてパーク取っててもガードの上から2,3発殴られただけでKOだし、結局ゴリラVなら先手必勝でゴリ押し、貧弱Vならサンデ使って一方的に殴りまくるのが最適解になっちゃうのよね
取引が終わった後で「じゃあ取引も終わったし遠慮なく殺すか」と思ったら友好属性が付加されしっかり殺せなくなっていた。せっかくこっちから最速で復讐の機会を与えてやろうと思ったのに残念…
あらかじめスナイパーを発見していると僅かだが専用会話あり
すでに名作扱いの1とめちゃめちゃ比べられそうだし、超える作品になるといいな
ハードルめっちゃ高いけど
射程がそれなりで集弾性高く反動もほぼ無いので、サイレンサー付けてステルスサブマシンガンとして運用してるけど結構イケる(適当なパワーピストルで良いといえばそう)
意思に全く振らずに一応ステルスできる
>>33
まさにこの条件通りで、ローグから情報を聞いた後で「魔法にかかって」未発生の時にデクスターの4体見に行ったらそこに冷蔵庫がありジョブが発生した
おそらくは「ゴーストタウン」でローグ達のところを訪れる=ニックスとの面識が生まれることとなり、あとは冷蔵庫の近くに行けば発生するんじゃないかな
ジョニーからニックスに見せてみろって提案受けた時ニックスって誰だよって思ったわ
当たり前っちゃ当たり前だが「同一ターゲットに連続で命中」させなきゃいけないのでマルチロックで複数にまんべんなく撃つスマートアサルトライフルなどではカウントが溜まらない。
今Act2なんだけど、ジョブ「ゴーストタウン」で待機のためにカウンター座ってたらタイニーがキメラになってしまった
https://imgur.com/FII7eNr
https://imgur.com/Gvs1Ais
現実のAIも進化凄すぎてブラックウォールみたいな不良AIができあがるのも時間の問題かもしれんな笑
分かりにくい変なとこにいて今まで存在にも気付かなかった。シナプス加速中に撃ちまくって瞬殺だったが。
ナイトシティのケツって感じ
>>131
ノーマッド、コーポ、ストリートキッドの男女Vの6人がかりで押さえよう
ナイフにつける改造パーツなにがいいかな
ゼロg一つつけたけどもうひとつ悩む
アーマー貫通とか強いのかな
告知の記事しか見ないで物のついでで寄っただけだからなあ
再入荷に期待
ゲーム的には相手の周りぐるぐるしながらパンチ連打で終始勝てるので駆け引きとか無かったりする
馬力はVがギリ競り負けるくらいだから6人がかりで1本ずつ足をつかめば無力化できるんじゃなかろうか
>>587
「このディックが」「こっちがディックならお前はカントだ。お似合いだな」みたいな言い合いをするシーンとかも、日本語字幕だとニュアンスが伝わりにくくなってるけど、なんか好き
SF作家Rafał Kosikによる公式スピンオフ小説。Rafał Kosikはエッジランナーズの脚本にも参加していたとのこと。
元軍人、ポールダンサー、ミリテクのネゴシエーター、アマチュアネットランナーの少年、六本指のマニピュレーターを使うリパードク、空気を読まないテッキーの六人が、ミリテクから謎のコンテナを強奪した。彼らは互いに初対面で、犯罪歴もない素人だったが、一人のギャングの脅迫によって臨時のチームを結成させられたのだった。首尾よく強奪に成功するものの、この予期せぬ出会いが彼らの運命を引き返し難く変えていく。
本作には、ゲーム本編からのキャラとしてダムダムがかなり重要な役割で登場する。ゲームでは癒し系にさえ思える彼も、本作では「そういえば、こいつも恐ろしいメイルストロームだったんだよな」と実感させられる一面を見せている。
我らがVのような常識はずれの最強傭兵ではない本作の主人公たちの視点からは、メイルストロームやアニマルズといったギャングの怖さや、数百エディ程度の金額が持つ価値の大きさ、コモンじゃないサイバーデッキの手の届かなさなど、等身大の感覚を理解することができる。
ゲーム本編と比べてユーモラスなシーンが少なく、全体的にシリアスな作品だが、母親に「あんたいつまでゲームしてるの」と小言を言われながら活動するネットランナーのティーンエイジャーの様子などは、少し微笑ましい。
面白い小説なのだが、最大の難点は英語で400ページ強あり、翻訳の見込みも現時点ではないというとっつきにくさ。英語に抵抗のないプレイヤーは手に取ってみてもいいだろう。
オートドライブで走ると結構事故らずに走ってくれる。見た目を気にしなければコスパのいい車。
>>8085
公式Xで品切れ情報出してたよ…結構前に…
英語音声でプレイしてるとVがジョニー・シルヴァーハンドとフルネームを口にする場面では
時々ジョニー・ファッキン・シルヴァーハンドと言ってて面白い
日本語字幕は普通にジョニー・シルヴァーハンドだけなのに
池袋パルコのポッピアップストアに行ってきたが一番欲しかったロゴライトがなかった。
代わりにアニメの設定資料集買ってきたから読み込む(泣
ネットランナースーツだけ、一度着ると説明欄から「クイックハックダメージ耐性+n%」の表示が消えるんだけど、使い捨てアイテムってわけじゃないよね……?
バーゲスト仕様武器って全体的にアーマー貫通率高め?
あまりアーマーに困ったことがないんだけど、VHだと響いてくるのかな
クラウドで預けた武器をロッカーから受け取る際、
ランク4の改造パーツが全てランク5に変わるバグが発生
これ…事故だよな?
>>36
アイコニックだからな
強いウルトラウェポンじゃなくて持ち主やジョブの物語なんかを表現したお遊び的な側面もあるから
ちなみにトーラスジャッジみたいに市販のショットシェルを撃てるリボルバーは実在する
これはカージャック被害を想定して車の中から小回りが効いて狙いが正確じゃなくても当てられる自衛用ピストルとして開発された
>>36
その辺はアイコニックだからこそできる変わり種ってとこがあるのかもね
持つ武器の種類が増えるとその分取るべきパークも多くなるので武器種を増やさず使い方の幅を持たせられるのはビルド的に大きなメリットかなと
フラグ管理や条件が面倒臭かったりややこしかったりで今まで取りにいってなかったが3周目にして初入手。これに限った話じゃないがリボルバーなのにショットガンみたいな使い勝手とか、銃種と実性能がズレた武器このゲーム多くないか
久しぶりにやってたら地面下の地雷解除したらハッチ開かなくて進行不能になった
ロードも意味なし
ほんとバグ多いなこのゲーム
多分ナイトシティイチ見た目と声が合ってない人
>>81
コントローラーとキーマウとで操作感違うからハードの違いによる優劣もあるとは思うけど、2.0以前からサイバーウェアの能力やボーナスに頼らず普通にやってもクリアできる内容だから単純にプレイヤーのテクの問題もある
自殺しにくる市民も相まってゴミCPDは本当に不愉快
こういう部分を直せよと
サイバーパンク2077は、独特な世界観や心地の良いデザイン、世界での人気の高さから度々他のゲームやアパレルブランドなどとコラボしている。
用語としてはゲーム内の用語ではないが、中には今からでも手を出せるものもあるので関連先を連ねる。
・DEATH STRANDING (2020.12〜)
サイバーパンク2077にもクレジットされているコジマプロダクションとの相互コラボ。ゲーム内では謎の「J」から依頼が届き、依頼をこなせば関連するアイテムやスキルを入手できる。サイバーパンク2077内では小島監督やBBが登場する。
・Forza Horizon 4 (2020.12〜)
プレイアブルカーとしてクアドラ TURBO-R V-TECHが登場。エディンバラ付近のストリートシーン、_:NIGHTCITY.EXE:_をクリアすると入手。
・Fortnite (2024.12/2026.5/来シーズン?)
女性V、ジョニー、アダム・スマッシャーがプレイヤースキンとして登場。シルヴァーハンドの刀(エラッタ)やクアドラ TURBO-R V-TECHも販売。度々再販されており、今でも入手できるものもある。また、来シーズンでは男性Vがプレイヤースキンとして登場するという噂も。
GUILTY GEAR -STRIVE- (2025.8〜)
エッジランナーズのルーシーがDLCのプレイアブルキャラクターとして登場。モノワイヤーやハッキングを駆使して闘う。ハッキングでは見覚えのあるUIが出現。
・鳴潮 (2026.6〜2026.7)
エッジランナーズのルーシーとレベッカがプレイアブルキャラクターとして登場。コラボ任務やナイトシティを模したエリアが実装された。コラボ任務ではここだけのストーリーが展開。
・Apex Legends (2026.7〜2026.8)
男性V、女性V、パナム、リズィー・ウィズィー、ロイス、デイビッド、ルーシー、レベッカがキャラクタースキンとして登場。既存マップが期間限定でナイトシティ風になった他、アイコニック武器スキンのスキッピーは新規ボイスが収録。
他、2026.9.14まで池袋パルコ内INFOLENS GEEK SHOPにてポップアップストアが開催されている。
訂正・追記等ありましたらよろしくお願いします。
NPCの車にぶつかられたパトカーがその車を追いかける場面に遭遇したんだけど、その後パトカーが壁に刺さり、なぜか何もしてない自分に手配度つけられて思わず「はあ?」と声が出た
さすがに理不尽すぎるというか、八つ当たりにもほどがあるだろ
チャットログ内で「車は何ブロックか離れた場所の人目につかないところに停めろ」とジミーから言われていたのに、乗ってきたと思われるパトカーはパトランプを煌々と光らせながら現場の近くに停められてる。
>>2
コンシューマとPC版の違いかなにかなんだろうか
目立ったハンドガンスキルも取ってないけど初見でパーフェクト1位取れた
挑戦するならかがみスプリントは必須レベルかも
行動鈍化モノワイヤーでぶっ叩くと止まるけど使う場所によってはジョブ進まなくて詰む
>>108
マジレスで申し訳ないけど、残念ながら>>2にあるように最短ルートはビルがバスケスに撃たれた後にVがヨシュアを撃ち殺すしかない
あるいは>>7のパターンで依頼失敗を選ぶか…
まだ作品は配信前ですが、エッジランナーズ2に関する考察や雑談関連にご利用ください。
前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談
まだ作品は配信前ですが、エッジランナーズ2ネタバレ雑談を立てたので、考察や雑談関連はそちらをご利用ください。
こちらは雑談用のページです。
Netflixアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ2」に関する感想・考察・雑談にご利用ください。
・ネタバレOK
・1話ごとの感想OK
・画像やファンアートもOK(imgur)
・アニメに関する話題ならだいたいOK
ゆるくご利用ください。
前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談
>>8083
やってみたけど、最高3ウェーブで感じだった。オーバークロック切れるときつい
>>129
そのめっちゃ動いてる部分は前置きした結構生きてる部分の話で、サイノシュア内にある大半のコンピュータとかはAIに侵入されてデータ壊滅してたわけじゃん
研究データとか吹き飛んでるわけだから高度すぎる現物の成果物だけあっても俺たちがスマホとかPCをオーバーホールしてパーツひとつひとつ手作りして新しく作るとか技術の流用で新しく機械を作るってのに等しいくらい不可能ではないけど無茶なことに挑戦することになるから10年程度では厳しいって話
狙撃で遊びたい…でも意思には全然振ってない、そんなVのつよい味方
クリダメ(あと爆発ダメージも?)を盛れば単発ダメージ2000前後は出せるので雰囲気を味わうには十分だろう
>>128
めっちゃ動いてたんだが
>>8082
肉体んとこのペインキラーのパーク一列(ドルフヘッドはお好み)と知力の凝華を取るとだいぶ変わる
思想や目的のためなら自身の個人的生命にも執着せずレリックでその精神性や記憶だけになっても構わないと思うとアダムスマッシャーと別ベクトルのサイバーサイコに見える
ステージの暗さ、視界のノイズ、迫るロボット、大深度にある無人施設…これはSOMAじゃな?
サイノシュアは結構生きてる部分あったけどそれでも施設内はソフト、ハードともに破壊されてるから10年やそこらで再現や技術流用できてるとは思えんけどな
ネタ的にフラッドとケルベロスを同レベルに語るのは面白いけどそんな設定はないしネタでしかない
知力ビルドで固くなるにはどうすればいい?
パイロマニアとかディフェンジコフとか継続ダメに変えるやつとかにしてるけど、マックスタックとやってても耐えられない