コメント109件(101〜109件目)
運転中と戦闘外でのEMPお漏らしがなくなったおかげでかなり使い勝手はよくなったよね。
運転中は当然だし、アサシンプレイなら戦闘外維持できるからバチバチしないし
これわりと必須の印象があるけれどさ
低肉体ビルドだと超過のHPデバフがわりと重くない?
フルに超過を使い倒すとHP-25%、純粋に打たれ弱くなるのでアドレナリンラッシュが欲しくなり、つまり肉体値15はほぼほぼ必須になる
低肉体値前提ならサイボーグと延長保証の閾値である技術15で抑えた方がビルド幅が広がる気がするんだけど、どう?
識者の意見求む
(今肉体20技術20反応20意思18知力3の脳筋カタナニンジャやってるから加減が分からないウホ)
うーん 低肉体でもペインデューサーと痛覚エディター併用して血液ポンプでどうにかならんか……?
技術15にしたとしてその浮いた5を何に使うか?って話でもあるし。
エッジランナー抜きだと火力か生存のサイバーウェアどちらかを妥協することになるはずだから、結果的にむしろ脆くなったり火力落ちてジリ貧になったりしそうだし……
あと技術20扉が開けられないのは地味に面倒な場面ありそう
肉体は15でもゴリラで肉体20扉開けられるけど、技術はごまかす手段がないウホ……
ポリスメンの車に飛び乗り、他人の運転で街を眺めつつ車上から適当なギャングにプロジェクティブランチャーを撃ち込んでおりましたら、ギャングが死んだことをトリガーにエッジランナーが発動、あろうことか車のドライバーにフューリーのEMPが入り私はお尋ね者になってしまいました。
私はフューリーを絶対に許さない。
普通に降りて撃ってきた
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自分でタイミング調節出来てナイトシティ停電させた時みたいな凄まじい威力の放電とか出来たら面白そう。どっからエネルギー持ってきてるんだって話だが。