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2023年9月21日配信のアップデート2.0から、パークシステムが大幅に刷新された。
旧パークのほとんどは廃止され、名称として残ったものも効果が変更されるなどしている。
この辞典では、旧パークは「2.0前の旧パーク」タグ、新パークは「2.0後の新パーク」タグで関連付けられているのでそちらも参照されたし。先述した新旧同名のパークは両方のタグをつけてある。モレヌケあったらぜひつけてくれると嬉しい。
なに、タグへのリンクがない?
仕様です。
適当な新旧パークのページへいって、タグをクリックするといい。あるいは以下からどうぞ。
旧パーク:プレデター
新パーク:エッジランナー
2.01限定の無限パーク取得
ハイパーサバイバーに2ポイント
戦闘フリークに1ポイント
健康マニアに2ポイント
ハイパーサバイバー振り直し2ポイント
健康マニア振り直し3ポイント
繰り返すたび1ポイント増える
できてしまった…
バグ利用ではあるが、3枠の武器を異なるカテゴリで埋め、それらに対応したパークとそれ以外の汎用的なパークも取っていくとなるとどうしてもポイントが足りなくなるので、とても魅力的だ
MOD環境が無いCS版で出来るのやばいね
知らん間になんか1ポイント増えてたのは偶然これを再現してたからか…
てかよく気が付いたなこれ
これじゃダメなのか
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固有の能力のようなもの。
各スキル下に、テーマごとに複数種類のパークが存在する。
レベルアップごとに得られるパークポイントを消費することでアンロックできる。
パークには3段階までレベルアップできるものが存在し、段階的に効果が強化されていく。
間違えやすいが英語では「PERK」。
「PARK」は公園である。