コメント784件(701〜784件目)
次の主人公はどんなキャラなのか気になって来たは。
こいつ、何がおかしいって、アップデート来るまではいくら体を改造してもイカれなかった。
ただし、さすがのVさんも最近はしっかりと何をいれるか考えているみたいですが。
とはいえ何を入れるかは考えてるけど慣らし期間は設けないまま一度にとか短期間で大量インストールして歩き回って使いこなしてるバケモンなのは相変わらず
スナイパーRPしてるけど楽しい!行動鈍化で棒立ちさせたところをヘッドショットし、リロード中に割り込まれたらサイドアームのハンドガンの速射で応戦して、さらに近距離ならモノワイヤーで首を刈ってる!
ちなみに格好はエレガントでミリタリズムな女V(コーポ)
RP的にあんな長物背負ってたら物騒なので潜入任務ではハンドガンオンリーで行ってるし、シティ内では解体してデカいスーツケースにしまって持ち歩いてるって脳内補完してる
次はナイフor拳銃とプロジェクタイルランチャーorゴリラアームでパッと見武装してない丸腰RPしたい!映画の主人公みたいだ…もっといろんな遊び方やRP思いつきたい
ヴァレリーの声優さん好きになってきたわ 特にめんどくさそうに話すトーンやだるそうに嫌味を言うときの感じがなんとも堪らんのが不思議。
Vの声優さんいいよね。スコーピオンの葬式に行くときのジョニーとのやり取り「俺は葬式が嫌いなんだ」「(皮肉な笑いを含んだ声で)どっちの葬式かわからないもんね」「俺は(中略)お前に脳の中に入れてくれって頼んだ覚えはねえぞ」「(けだるそうに)あーあ早く着かないかな」が最高
コンソール版では何故かおパーイをナーフされているがスタイル自体はかなりいいんだよな。
A C T 1 の 偽 名
ACT1の偽名は別の名前
マジであり得ないくらい歌詞とゲームがマッチしてるのに
これここ以外で全く語られてないよな
V 23歳
ジャッキー 30歳
ジョニー 88歳
ヴィクター 50~70歳(ジョニーがテロリストで有名な時代を知っていることから推定)
ミスティ 26歳
タケムラ 不明
ジュディ 24歳
パナム 33歳
リバー 40歳
ケリー 89歳
ソングバード 31歳
リード 不明
アレックス 不明
Vが若すぎる
Vは27歳だぞ
それでも若すぎる感があるけど
あー たぶん23歳説の出どころは公式アートのここかもしれません。
https://i.imgur.com/BS3Mh07.png

私も最初は23歳(前後)だと思ってましたが、例えばコーポのライフパスなんかが分かり易いと思いますが、23歳なんてまだ新卒ペーペーでいくつも任務をこなして部下もいるポジションではないと思います。数年は働いて実績を作っている状況を考えると27歳くらいが妥当かと思いました。ゲーム中の生年月日を見たわけではありませんが、あと、こっちの公式アートの方がプロトタイプに該当するからリリースに合わせて色々微調整されて年齢も引き上げあっれたのかもしれませんね。
どのライフパスでも27歳の方がしっくり来るな
コーポラットではかなり出世して重役の右腕のポジションにまで登り詰めてる
ストリートキッドでは別の街で一旗揚げようとして挫折し、故郷に帰ってきたところからスタート
どっちも23歳設定では無理がある立場だと思う
ノーマッドだけは23も有り得る感じがするが…
でもやっぱセリフの雰囲気とか23にしては肝据わりすぎやろって感じがするんだよな
特に英語音声だと
何も知らずにプレイしてる時はジュディよりは年上、ジャッキーとパナムとはほぼ同年代、ソミよりは若いって印象だったかな。27~29ぐらい。
本編だと未熟な若造って感じだけど、PLだと話がある程度名を挙げた時期なのと、V自身も傭兵として精神的に成長した(老成した)セリフが増えるのもあって、あんま若い印象はなかった。日本語版のニュアンスもあるんだろうけど、ジュディよりは明確に年上だと思ってた。
この記事の11に書き込みがあるけど以前のバージョンではキャラメイク時に「男Vは06.10.2049。女Vは10.12.2049」と表示されていてこれが誕生日らしいので27歳(or28歳)ではという話だった。現バージョンでは男女ともに表示が10.12.2053に変更されており23歳(or24歳)になっている。(プラシドスキャンの時は誕生日がN/Aと表示される) 個人的にはバージョン1.x時代からずっと28歳だと思ってプレイしてきたし、落ち着いた感じが23歳と思えないのもあり自分の中でVは今後とも28歳
なるほど、現バージョンではプラシドではスキャン結果が出ないんだね。納得した。(ていうか、開発はそんな細かいところを修正するなら他に・・!?) 何事も確認が大事だね。
思うに、ストキ・ノマドで23歳前後は納得できる筋としてコーポVの違和感だけど、大卒就職と考えるからおかしいのであって、サイバーパンクの世界では高卒で就職して寮住まいで囲われて、研修と称していきなり実戦、無茶振り任務で死んで上等、10代から馬車馬のようにコキ使われてたのかもね。だから23歳の時点で入社6年目くらいで生き残ってれば(ゲロ吐きながらも)役職がついて、有能なら部長の右腕くらいにはなれてたのかもね。って勝手にV子の過酷なしょうじょ時代を妄想して納得してる。
飛び級もあるから16才位で入社してもおかしくないしな
その頃には起動できるハードがなくなってそう。
格差社会の極みでエリート層の子供は早期教育から即コーポ入社みたいな感じなのかも。アラサカ高校だってアレ絶対もう高卒で入社コースじゃん。
サイバーウェアとかもあるし年齢のハンデはより薄いだろうし、そもそもあの世界、悠長に大学とか行ってる感じではないと思う。皆早熟。
アラサカ社内でもエリートコースに乗りたければ、アラサカアカデミーに入学(入学テストそれなりに難しそう・学費は超高額)して上位で卒業する事が求められるっぽい。ヘッドハンティング以外でアラサカのテッペン目指すなら恐らくこのコースだろうね。無事卒業すれば18歳くらいで入社と思われる。(エッジランナーの描写から)
それで、Vがアカデミー出身かというと良くわからない。実家が相当なお金持ちでないと通えない学校だけど、コーポVの昔話で貴重な生魚の寿司を食べたことがあると言ってたので、良家でやっぱアカデミー出身なのはナシではないと思う。ただ、そうした場合愚者落ちした際に一切連絡も助けも求められなかったのは何でってなる。
暗黒大企業ともなるとヒエラルキーの底辺を支える一般社員も必要なわけで、そういうのはアカデミー通いでなくても優秀であれば高卒程度で就職できたのでは。ただし上には絶対行けないし、底辺雑務や荒事を含む業務でコキ使われてワンミスでポイな過酷な扱いなのかも。防諜部なんてほぼ汚れ仕事だし、優秀なV君は高卒一般で入れたもののきっつい部署に配属になって案の定その後ストレスでゲロまみれと。
ああ、ジョニー。書いてて嫌になってきたわ。やっぱコーポって糞だよな。
キスする時は必ず目を閉じるタイプ
そして連続でチュッチュする時は離す度に目を開ける
やっぱ両親に愛されてなかったし両方とも死別してるんじゃないかとあるいは絶縁に近い状態になってるとか。
誕生日おめでとう。V
こういう友達が欲しい
ところで将軍
男Vの落ち着いた声いいな
如何にも俺は不死身の杉元だぞ!って感じ
共通点考えてみたけど2期までとそれ以降とで両方とも根本的に違いすぎてどの辺が似てるのかわからん
RPとしてノーマッドで始めて最初はタトゥーなし、メガビル住み始めて傭兵として舐められないようにイキってタトゥー入れるって感じにしてる。デザインは特に意味は持たせてないな、好きなのを選ぶ。
にしてもCS版でやってるとタトゥーの種類が少ないんだよなー。ギャングモチーフのデザインが半分くらいだし…。もうちょい種類増やして欲しかった。
コーポではじめて、しばらくタトゥーもなし髪も目の色も服装も改まった感じで進めていて、紺碧のあとノーテル・モーテルで鏡を殴り割った気持ちのまま第2幕から、キロシアイ真っ赤にして、サイバーウェア換装してタトゥーいれる、服装もパンク風に近づけるというふうにRP重視で、自分もしていた。タトゥーのデザインはMODの全身強めのやつだ。
自分はCS版なんですけど、ストリートキッドで始めて、デザイン重視で顔10体4をキャラメイクの時に入れてそのままずっと遊んでたんだけど、ギャングらしさがないデザインな気もして結構悩んでるんですよね〜。
どっちかと言うとオシャレタトゥーよりな気がして、うちのVはどうしてこれを入れようと思ったのかな…とか考える時もあったり。
PCだとMODでデザイン増やせるのいいなぁ…。
コーポとかノーマッドだとナイトシティでアウトロー生活初めてからタトゥーいれるっていうRPできるのもいいですね〜。
ありがとうございます!
すげえな750もコメが集まってる
やっぱ主人公だよな。
700時間もやると流石にロールプレイのネタが尽きてくる
今までは洋画にも出てこないような超美形のキャラクリで「このVならどうするか」を基準に選択肢選んでたけど、今度は「俺ならどうするか」を基準にする為にどこにでも居そうな超アジア顔のストリートキッドでやってみようと思ってる
どんなライフパスだろうが、どんなキャラビルドをしようが、どんなRPで立ち回ろうが、ジャッキーやジョニーとの友情に悩もうが、どうせ最後は抜き身の武器を持ってナイトシティを走り回って視界に入ったギャングや邪魔する警官を襲う妖怪チップ置いてけになる人物
モンゴル系という設定で目の細い黄色人種のノーマッド男V。肉体反応の刀サンディヴィスタンで、移動は原則バイク。騎馬民族が略奪を繰り返すように街のチンピラを切り刻むが、一方でチャールズ・バックスのような下衆も利用できるだけ利用する。仮初はリード√でソミを斬り、メインクエストは太陽。
Vって潜入中にうっかり防犯カメラに見つかってバレたり、息を潜めてヘッショ狙ってるのに急に動かれて外してバレたりと詰めが”甘い”ところがあるから丁度いいと思う
次回作があれば出てほしいなぁと思うところは自分もあるけど
その反面、各ルート、各エンディングそれぞれに良さがあるから
次回作にVを出す事で正史ルートを示してほしくない気持ちもある
本人が出てくるのは賛否分かれそうだしカクテル絡みでそれとなく思い出話が聞けるとか変な尾ひれの付いた伝説が出回っててプレイヤーだけがくすっと笑えるとかそのくらいの距離感が丁度いいかなー
ウィッチャーシリーズとかも割と前作のエンドが分かりやすいからたぶん次回作もVがどのエンドを迎えたのかは何らかの形で分かりそう。
特殊部隊「私以外全員やられました!撤退の許可を!」
司令部「標的の様子は?」
標的「ブツブツ…エピック?はいゴミー!レジェンド2スロ!?…片方雑魚改造パーツ入ってて使えねぇ…ズダダンッ(死体撃ち)」
特殊部隊「支離滅裂なうわごとを言ってます!あれは完全にサイバーサイコです!!撤退の許可を!」
司令部「ならん!奇襲をかけてなんとでも仕留めろ」
標的「お!(光る目)」
特殊部隊「ア''ア''ア''ア''ア''ア''ァ''ァ''ァ''ァ''ーッッッボヴァヴァヴァッーー(音割れ)」
身長がアラサカタワーより高かったとか、クロームや空母を主食にしていたとか、ラグーナ・ベンドが沈んだ原因はVの立ちションでダムはそれを食い止める為に造られた(よってダムの水が汚いのは当然だ)とかの荒唐無稽なデマが出回ってそう
本編での活躍からしてデタラメっぷりが凄いからな……
私は知力全振りなので強気なセリフをキャンキャン吠えるも、肉体の数値が足りなくて決定的な喧嘩が売れない人間不信なチワワ系コーポ女Vしてる。
今は人の優しさを教えてくれてさらに命を救ってくれた恩人のチューマが亡くなったので彼の名を残すために『伝説』になろうとチワワから猟犬になりつつある感じ。
多分、人間不信故にAIには心を開くけど、人間は特定の人意外には懐かないのでこの世界で生きる未練はないから死神→節制になりそう。
ロマンスはしないつもりだったけど、喧嘩売るつもりでメレディスを挑発したらたらマラコック卿で処女を散らすことになり、以来マラコック卿の虜になってる。
前回のお人好しな芋女ノーマッド女Vの時はノーマッドへの帰属意識が強すぎて妹分のパナムを頼れずローグを選択。
栄誉ある死と平穏な生涯のどちらにも転べるような最後の依頼(太陽)を受ける。
私の世界ではなんやかんやあってとりあえず生き延びて延命してナイト・シティを離れてリバー一家と平穏な生涯を送った。
まだ二週目だからRPと言えるほど徹底してる訳じゃないけどウチのVは
一週目
ライフパスはストリートキッド、性別は男。理由はナイトシティで生まれ、ナイトシティで生き抜いてきた立場なら世界観を把握するのに一番適しているんじゃないかと思ったから。
ビルドは肉体20、反応11、技術20、知力4、意思16。正直手探りでのステ振りだったので無駄が多いけど、方向性というかイメージしたのはコマンドーのメイトリックス大佐とかターミネーターのT-800とか、まあ要するにシュワちゃんである。中距離ではLMGによる弾幕を張りつつガンガン接近し近距離ではSGで暴れ回る。接近戦に持ち込まれたら強靭な肉体とゴリラアームによるパワーで豪快にぶん殴るという、清々しいまでの脳筋構成。
RPって程でもないが一貫していた行動指針は『見敵必殺』『力こそ正義』『裏切りには死を』といった、サイバーパンクというかポストアポカリプスの蛮族みたいな価値観である。
到達EDは太陽。最初はジョニーを疎んでいたけど次第に共感。最終的には『反アラサカ』で団結しカチコミという流れ。イメージ的には寧ろ『死神』に行きたかったけど選択肢間違えて太陽にしか行けなくなったのが少し心残り。
二週目(プレイ中)
ライフパスはコーポレートの元社畜同じく男。
ビルドは最終的に肉体13、反応15、技術18、知力20、意思5にする予定。前回とは真逆に正面戦闘を避け、ステルスしながらハッキングで制圧するスタイル。どうしても正面から戦わなければならない一部の強敵相手にはひたすら距離を取り行動鈍化や武器グリッチで妨害しつつ弱点属性のハッキングや銃で削る。
元コーポらしくインテリ系のステが高め。意外にも社畜時代の激務や傭兵になってから鍛えられたのか意外と体力もある。しかし社畜の性か、自分よりも上司の意向を優先することが当たり前の環境にいたため自分の意思を出すのが苦手。計算高い性格で極力リスクを取らずに安全なやり方を好む。戦闘では自身はハッキングに集中するため狙いが疎かになるのでスマート武器によってその弱点を補っているという設定。コーポ時代に支給されて使い慣れた『シンゲン』『ユキムラ』といったアラサカ製品をよく使う。
到達予定EDは悪魔。元アラサカ社員故にアラサカの強大さは身をもって知っており、実態以上にアラサカを恐れている節がある。パナム達アルデカルドスやジョニーを信用していないわけではないが、彼らの力を借りてもアラサカを打倒できるイメージが持てず、結局は一番信じるアラサカの力に縋るしかなく…という流れ。一度コーポに魂を売ったものはコーポの呪縛に取り憑かれ続けるという皮肉なED。
同じコーポVや結末でも性格やそこに至る理由が千差万別で面白い。
V自身も選択肢が限られてる関係上、結構プレイヤーの知らない過去(元カレ3人とか)とかあるけどそこに至る思考が違うから見てて面白い
Vのようにトレーラーで顔が判明してパッケージにもなってフィギュアも出してしまっているキャラはキャラクリしても毎回デフォVを選んでしまう...皆のように自分のVで楽しみたいけどもう俺の中のVはデフォで定まってしまった...
続編は100年後くらい先の話にして、カクテルも「V&J」とシンプルな名前にしてもいいかも
自分もプレイヤーがちょっと笑える伝説があるくらいがいいかな
当時(2077年あたり)を知ってる連中も、当時を生きてた連中も減ってきて、カクテルの名前の由来もだいぶ忘れられてきたけど、下に書くような笑える伝説が残ってるカクテルみたいな感じで
・ミスタースタッドの不良品を引くやつの70%はV&Jを飲んでるらしい
V&Jを愛飲する奴はみんなミスタースタッドの発火事故に遭いやすいのでV&Jを飲むやつは「股間火吹きマン」と呼ばれる
・V&Jを飲んでミスタースタッドの不良品を引くエッジランナーはとにかく派手な爆発でくたばる
前に飲んでた奴は火のついたミスタースタッドとそいつが「ジョン・マラコック卿」って呼んでた電気バトンだけ持ってたが、その2つだけでスマッシャーとアラサカタワーとシティセンターの半径20kmを道連れに吹き飛んだ
前も書いたが男Vはデフォルトだと100%ENTP型。変に理屈っぽくて相手に理詰めするとこ、お人好しでどこにでも首突っ込むとこ、好奇心丸出しでゴミ箱に落ちてるBD見るとこもISTJ丸出しのプラシドと初対面から喧嘩腰なところも何もかもがENTP過ぎるわ。それを察して中盤から意思にスキル張りまくって言いたい事は言うVにしてあげた
「ヴィンセントだかヴァレリーだかとかいう伝説のソロがアラサカタワーに乗り込んでアダム・スマッシャーをぶちのめしたらしい」とか「ヴードゥーボーイズの壊滅もそいつのせい」とか「Samuraiの一夜限りの再結成ライブでヴォーカルもやってた」とか「マックスタックの部隊を血祭りにあげた」とかそんな荒唐無稽な噂が流れてるんだろうな…
個人的なVの印象。
女ノマV:優しい、ママみがある。
女コポV:ドS、女王様。
女スチVはまだプレイしてないからわからない。
うちのVはストリートキッドで女で
髪と目のキロシを赤に染めジョニーのマロリアンでタイガークロウズの脳天をぶちまけさせとメス(刀)を片手にシックスストリートを三枚おろしにマンティスブレードでメイルストロームをバラしてクロームをバラ売りにする上にサンデヴィスタン中毒のバトルジャンキーです
近頃は王子様系女子にハマり中なので、王子様系(ボーイッシュ?)女Vにして遊んでる
言動まで男女にモテモテイケメン王子様っ娘とはいかないが
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
駄文ですが
1周目 小麦肌で髭面のサンデヴィスタン使い。ストリートキッド男V。ギャングには容赦しない見かけたら殺す狂犬RP。
ジョニーとは相いれず似合うエンドはリードと塔エンド。
2周目 赤毛の色白コーポ女V。クイックハック使い。高圧的で容赦がない。マイヤーズよりアラサカを信じた女。
似合うエンドは悪魔エンド。ナイトシティに帰る。今まで高圧的だったが最後泣いててビクのところで悲しく息を引き取っていると思う。
3周目 やや日焼けした茶髪のノーマッド女V。近接武器が得意。テッキー。お人好しすぎる不殺RP。
ソミを月に送り、星エンドのパナム達とジュディでナイトシティを出るのをめざしてプレイ中。
一通りEDはやってるけどライフパスで似合うEDが出てくるしキャラクリがあるから楽しすぎる。ゲームで同じ内容多いのにこんだけやれたのは久しぶりだし神ゲーだと思う。あとMODも罪深い。