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「クイックハックの組み合わせを入れる箱」とイメージするとわかりやすい。
より大きな箱には、より多くのクイックハックをセットできるし、箱自体の性能が良ければ、RAM回復なども速まる。
箱自体にもレアリティが設定されており、店売りされている。
レア度によって性能が単純な上位互換になっているわけではなく、プレイスタイルによって方向性が異なっているので、自分にあった箱を選ぼう
初期装備のミリテクパララインではマイニングが上手くいかない場面も多い為
金策の観点からもなるべく早く高品質なモノに変える事をオススメする
カブキ・マーケットとパシフィカで高品質なサイバーウェアが入手出来る
言わずもがな元ネタは
サイバーパンクの原典「ニューロマンサー」の「デッキ」
外観イメージはキーボードにLCDモニターが付いた様な代物。本作の様に基幹システムに内臓するわけではなく、筐体から伸びた電極を額に付けて、神経接続して使用するタイプの機材である。
個人的にはDLCで例の伝説のデッキが出てくるのを期待している・・・
Vのクイックハックがヤバすぎるだけで、サイバーデッキ自体は合法なものなのでは?企業製のものも多いし、リパーなら大体みんな売ってるあたり違法な存在ではないと思われる。ネットランナーならサイバーデッキは標準装備、上位のハックはごく一部の者しか手に入れられない…とかそんなものだと想像していた。
銃火器、刀剣類、腕サイバーウェアもゲームで省かれてるだけで普通はライセンス式なんじゃない。
(そもそも闇社会の奴らは守らんだろうが)
Vがハックに使われてるとこしか見ないだけでデッキ自体は日常のシステム・機器メンテナンスや開発用途とかにも使われてんだろう。
オノ・センダイ?
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/NetWatch_Netdriver_Mk.5
上記wikiによれば適切に動作しないバグが有る
自分も2人までしか伝染しないことをps5で確認した
装備に能力値を要求されるサンデヴィスタンやバーサークと違い、購入にクレドが必要なだけで能力値に関わらず装備できる利点がある。個人的にはアンコモンを買うくらいならレア、エピックを買うくらいならレジェンダリーまで待ってから買った方がいいと思う。
レジェンダリーは種類によって能力に違いがあるが、とりあえず迷ったらレイヴン・マイクロサイバーMK.4がおすすめ。敵ネットランナーからのハッキングを阻害できるのでどんなビルドでも腐ることがない。
このバグ、なったりならなかったりするので発生条件がよく分からない。安定しないんでテトラトロニクに変えたらめっちゃ快適。「アップロード時間-75%」「クールダウン-の45%」の素晴らしさよ。
テトラトロニク・リップラー MK.4のアップロード時間-75%はガチすぎる
この能力だけで他のサイバーデッキを引き離すレベルの採用理由になっているまである
テトラトロニク・リップラー MK.4
アップロード時間-75%は確かに強力だが、アルティメットハック伝染可能能力のせいで若干システムリセットが使いづらくなる。一度に2人ステルス無力化できるのはいいんだが、伝染範囲を上げていると思わぬところの敵に伝染して警戒状態に入ってしまうw
全員まとめて電撃浴びせたり火だるまにしたりゲロ吐かせたり脳みそ焼いたり自爆させたりすればいいのさ
知力20だとテトラトロニクの方が汎用性がある。
レジェンダリーのBDデバイスで-10%、あるならコールドブラッド*5で-15%。これでアップロード時間はほぼゼロ。
デッキには 化学汚染 記憶消去 回路ショート 、あとは 疫病(伝染人数+3)が乗る 妨害系などで オプティクス再起動 音波ショック など。化学汚染 のダメージ伝播が PING の代わりになるので PINGを切っても問題ない。
攻撃系で殺しても良いが、見た瞬間にほぼ一瞬で5人に妨害をかけられる速攻性能はこのデッキならではである。アップロードが一瞬で終わることによって、伝播性能の高いクイックハックほど化ける。
RAMが十分ならシグナルサポート(クイックハックの効果時間+50%)を切っても良い。
化学汚染 の DoTはクリティカルが無いけど、初撃の方はクリティカルが出る。コールドブラッド維持の観点で見れば 化学汚染 連打でいい。
※ 化学汚染 では複数人にほぼ同時にダメージ処理が行われてるため、本当にコールドブラッドが仕様通りに発生してるかは不明です
※実際には、圧倒的なクールダウン短縮性能によって 記憶消去 や妨害系で足止めしつつ無音武器で殺して回るだろうので、どちらでも良い
弱点として、RAM回復性能が弱い。知力20の マスターRAMリベレーター が無いと快適に運用はできないかもしれない。
これについては、高レベル相手に連戦するラストバトルを想定してないのなら、別に問題にはならないが。
真っ先に整えるべき装備の一つ。エディーやクレドが貯まったらリパードクをチェックしよう。
序盤~中盤はRAM回復速度の強化能力があるバイオダインやバイオテクΣがいいだろうか。
特に縛らないなら、最終的にはすべての機能がシステムリセットとかみ合ったテトラトロニク・リップラー MK.4一択。驚異の制圧力は一回は堪能するべきだろう。
個人的にはPingやステルスハックを強化するアラサカ MK.4なども渋くて好きなのだが…。
テトラトロニク・リップラー MK.4、フユツキ・ティンカラー MK.3、ネットウォッチ・ネットドライバー MK.5にはアイコニック属性が付いている。
以前の型番のものと思われるサイバーデッキと比較すると性能に変化が見られるなどの点、フレーバーテキストの内容などを鑑みると、これらは特別なカスタムモデルなのだろう。
2.0以降は基本的にはアップグレードを「手動」で行って装備のRankを上げていく。
アラサカやミリテクのシステムもコモン(Rank1)からあり、従来のmark4等の性能を引き出すためには膨大な量のアイテム部品を使ってランクを上げていく必要がある。
一応Rank1(コモン)より高いRankのアイテムもショップで売られるようになるが、ショップの品ぞろえが充実する条件は不明。
ACT1の段階で、アラサカやバイオテクニカのコモンシステムはヴィクターが売ってくれるのを確認したので、恐らくはクレドかレベルのそのどちらかが条件だと思われる。
レベル30代でクレド50だけどランク4までしか売ってないね。アプデ前の旧データの方はレベル40代のクレド50でランク5が売られてる。
恐らくクレド以外にもレベルorメインミッションの進み具合が参照されてるのかも。
2.0環境だと
オーバークロックを用いて感染込みで一気に敵を殲滅するコンバットハックに火力依存するスタイルならレイヴン
素のRAM要領を生かして低コストの補助ハックを使いつつハック以外の火力でも戦えるスタイルならリップラー
が個人的には2強
あまり触れられないけどリップラーには「非コンバットクイックが直後にアップロード待機中である場合、コンバットクイックの与ダメージ+40%」って効果もあるのでピュアなキャスター用デッキとしても普通に強い。
例えば「音波ショック→回路ショート→音波ショック」ってキューなら脆弱性トラップ(+60%)との合わせ技で与ダメージ(乗算なので)+124%になる。アイコニックの音波ショック入手前ならクラス1オプティクス再起動(2RAM)とかがお薦め。
バーサークとサンデもこれくらい種類と特徴あったらいいのに。特にサンデ
色々できるパラライン、高火力高ramのリップラー、化学汚染のレイヴンとバイオテク、カメラ越しに制圧するネットドライバー、喋るカント
サイバーデッキの合法非合法に関しては、サイバーパンク2077、あるいはシリーズ内における一般的な用途によりそう。
単純に電算機として使っているなら違法なのはバカらしいし、ハッキング等々の工作がメインならバリバリ違法扱いもやむ無しだし。
スパイダーも腕輪みたいにつけてるやついじってたりとかジョニーのアイスブレイカー(サイバーデッキに含まれるかは知らんが)なんかも手持ち式だから多分昔のは移植できるほど小型化できてなかった説
あるいはランニングチェアを使わない場合は逆探知されて反撃されるのを防ぐ対ハッカーの防衛手段とか
ソングバードなんかも昔の姿だと腰につけてるし
きっと不良AIと人類文明の全盛期にはパラソル型とかサックス型とか封魔管型のサイバーデッキを使うネットランナー達がいて
肉眼で見える程強大な不良AIをデーモンとして使役して大暴れして社会を20世紀に逆行させたんだろうな
あれは外付けのICEなのかもしれない。
攻殻機動隊でいうところの「身代わり防壁」
たぶん反撃を受けると爆発するが、まぁ脳を焼かれて死ぬよかいくぶんマシである。
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人やデバイスに対するクイックハックの他、ネットワークヘの侵入が可能になる装置。装備品。
どのサイバーデッキにも基本的なクイックハックが標準搭載されており、クイックハックを装備するスロットと、実行のためのRAMがある。
性能はレアリティによって異なり、良いものほど高価格になる。