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レジェンダリーになると
・ターゲットの聴覚を奪う
・ターゲットがプレイヤーを察知しても仲間を呼べなくなる
・ターゲットがどのような状態でも仲間から無視される(石ころ帽子みたいに)
・他のクイックハック全てに「敵が仲間と連絡を取れなくなる」効果を付与する
と、かなり豪華な効果になる。
音波ショックを当てた対象に化学汚染を当てるコンボを使えば、化学汚染で敵が死ぬ前にVが逆探知される事態を防ぎやすくなる。
修正と補足
・音波ショックを受けた対象が仲間の輪からいなかった事にされる訳ではなく、音波ショックを受けていない対象からの音声情報・ネットワーク情報が不通となるのが正しい。
・音波ショックを受けた対象は仲間を呼べなくなるが、それはそれとしてプレイヤーを察知すれば叫んだり応戦するため、聞こえる範囲内に他の敵がいると戦闘状態に突入する。
・ネットワーク遮断の効果は、単純な位置情報のネットワーク共有だけでなく、クイックハック時の逆探知も防ぐ。このためレジェンダリー音波ショックは装備しているだけで化学汚染やオーバーヒートで殺しきれない際の逆探知を阻害してくれる。
サイバーパンク2077のゲームシステムといまいち噛み合わないクイックハックだが、レジェンダリーのパッシブ効果は化学汚染を使う際に大いに助けとなるだろう。
2.0からの仕様として、音波ショック効果中の敵に逆探知可能なクイックハックを発動しても逆探知が開始されない。ハックビルドのVがステルス進行する場合の強力な手札となるが、すでに逆探知が進行している場合は無力なので注意。
アイコニック化に伴って消費RAMがたったの2と驚きの軽さになる。脆弱性トラップの布石としても優秀なので、枠があいていれば取り敢えず忍ばせて置くと便利かもしれない。
「か」ではなく「および」
どっちにも取れるけどこの場合は両方かけたやつに使えば気絶するの意味
ああ~~両方かけたらいけたわ
勘違いしてたありがとう
仰け反りが気絶かと思ってた
クラス4音波ショックは「逆探知不可」「聴覚を制限させる」「敵の通信を防ぐ」「敵は他の仲間から認知されなくなる」という効果を持っている
事前に音波ショックを当てておいた敵にだけ見つかった場合は、他の敵が戦闘状態になるのを防ぐことができるようだ。
逆探知されるクイックハックを使っても逆探知が開始されなくなる効果(「通信を妨害し、影響を受けた敵の連絡を防ぐ」)は、クラス3からの効果で、クラス2+までだと、音波ショック効果中でもグングンと逆探知メーターが進行するので注意。
クラス3音波ショックを使用できるようになれば、旧バージョンのような、ステルス状態を維持しながら、敵を1体ずつクイックハックで確殺していくプレイも十分に可能
レジェンダリーのRAMの軽さと長めのアップロード時間からフィニッシャー:ライブワイヤーの発動率アップにおすすめ
ジェイルブレイクで削りつつ行動鈍化を付与し、そのまま音波ショックでキューを埋めれば高確率で発動を狙うことができる
他にもテトラロニク・リップラーの非コンバットクイックハック関係の効果を満たすのに使ったりRAMの軽さで色々取り回せる
音波ショックが強すぎて記憶消去使う必要性がほとんどなかったし逆探知システム自体がほぼ死んでたんで、まあ今のが仕様なんじゃないかな。パッチノートには記載しろよと思うけど。
遠隔で無双できなくなったから存在価値なくなったなんていう声も聞くけど、ダッシュやスプリントで接近してテイクダウンできるし死体も放置できるから今でも普通に有用。
勿論サンデヴィスタンとかでも同じことできるけど、パークのシャドウランナーとかアラサカ MK.4の付加効果を鑑みても、コバートハックからのテイクダウンは明らかに2.0で想定されてるステルスネットランニングの一つの形なんだよね。
別に弱体化されてないとか言うつもりはないよ。
行動鈍化とコレは色々使うし、追加でオプティクス再起動積むと擬似システム壊滅にできるのはテトラトロニクのスマート武器型ハックVでも割と便利
街中の車泥棒とか取り巻き排除でゴタってNCPD追っかけられると面倒なので遠くから寝てもらう
疑似餌で釣り出し、音波ショックでネットワークから遮断して、かん口令とサプレッサー付きピストルで強引にステルスキルする使い方が結構強い
ステルスダメージが足りなくても1マガジンフルに使って安全にキルが取れる
音波ショック+記憶消去+オプティクス再起動の即気絶コンボを使う場合は、オプティクス再起動に逆探知不能効果が無い点に注意したい。
2.1で音波ショックでの気絶コンボを使う場合、
記憶消去ランク4(RAM10)→オプティクス再起動(RAM2~7)→音波ショックランク5(RAM6)の順に使うので、RAM18あれば即気絶コンボが撃てる計算。
※実際にはアラサカMk4や知力スキルでもう少し節約できる
比較対象となるのシステム壊滅では、1回使うたびに数秒だけコスト-12される。なのでRAM28→16→4で撃てる計算。
アラサカMk4以外のサイバーデッキを使う+オーバークロック込みでじゃんじゃん気絶させたい時は、アップロードの速さと最終コストでシステム壊滅に軍配が上がるか。
「記憶消去ランク3+フェニXで戦闘中もテイクダウンし続けたい!」とか「オプティクス再起動ランク5とスマートガンで死神攻略したい!」という事情がある場合でも、ステルス気絶狙いではシステム壊滅を使う方が堅実かもしれない。
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クイックハックの一つ。
ターゲットの聴覚を奪い、察知能力を低下させる