知力

別名:Intelligence
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コメント17件

1.名無しのサイバーパンク2021年01月23日 02:11

プレイヤー能力値を構成する要素の一つ。

レベルアップごとに、以下が上昇していく。

サイバーデッキRAM容量アップ
クイックハックダメージ増加
クイックハックの持続時間アップ

パークのカテゴリー構成は以下の通り。

ブリーチプロトコル(スキル)
ブリーチプロトコル使用時の選択肢が増加
ブリーチプロトコルがしやすくなる
クイックハック(スキル)
クイックハックの性能アップ
・高レアクイックハックが作成可能になる

返信:>>11
2.名無しのサイバーパンク2021年11月23日 16:03

サイバーパンク的な意味でも、ゲーム的な意味でも『魔法使い』として戦いたければ20まで上げよう

3.名無しのサイバーパンク2022年04月18日 06:02

知力という名前だが、FalloutのINTのように知能指数ではなくハックやネットの知識レベルみたいなものなので、低く設定すると会話が成り立たなくなるなんてことはないので安心。
アプデでレジェPINGからの壁抜けハックができなくなったので魔法使い度はやや下がったが、クイックハック本作を象徴するスキルなので初プレイの方は上げてみてはいかが?

4.名無しのサイバーパンク2022年09月10日 09:54

クイックハックブリーチプロトコルに関わる能力値
逆に言えば、それらを使わないなら上げる意味はほとんどない。
バーサークサンデヴィスタン基幹システムに据えていくなら、初期値のまま放置して他にポイントを割り振っていくのもいいだろう。

5.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 15:02

ただし知力3だと一般常識レベルネット知識も無い模様。
 たしか、知力3だとV:レイシィ・バートモスって誰?という会話がメインクエストであったはず。

返信:>>6>>7
6.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 15:52

>>5
だが知力3でもトーテンタンツロイスと話すときにエブニケのソフトウェアが貧弱であることを指摘できる。
恐らく知力が高いというのはよりギークなことを識っている、という意味でもあるのだろう。

7.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 17:43

>>5
メインクエストもっとスリルを』でカメラにウイルスを仕掛けるときに知力値が低すぎると
タケムラ「ウイルスチップだ。多分効くはずだ」
V「そうなんだ。私も詳しくなくて…」
という数少ない値が低くないと選べない選択肢が出たはず。

返信:>>13
8.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 15:50

バージョン1.61で確認したところ。知力1つレベルアップするごとにクイックハックのダメージが10%アップとかかいてあったのでネットランナーとして動く場合かなり重要だと思う。

9.名無しのサイバーパンク2023年05月30日 00:15

サイバーパンク2077においてクイックハックビルドが最も容易で強力。理由として、
知力を上げるだけで完結する(意思クイックハックに関するパークがあるが必須取得レベルではない)
データマイニングするだけで簡単にレジェンドチップが入手できる(技術を上げてクラフトする必要が無い)
知力だけで成立するため他のビルドとの組み合わせが簡単(必要に応じてバーサークサンデヴィスタンと切り替えるビルドも可能)
火力も回路ショート一つで一撃必殺レベルまで強力になり、感染系チップも一回発動すれば戦闘終了まで延々発動し続けることも可能。

10.名無しのサイバーパンク2023年08月08日 17:56

クイックハックメインに据えるなら20振りで問題ないのだが、あくまで補助的に用いるプレイをしたい場合いくつ振るか少々悩ましい。
伝染効果疫病が習得できる12か14あたりかもしれないが、ヘッドスタートがないと思った以上にブリーチプロトコルが安定しない。
かといってそのために18まで上げると他の能力値に割けなくなり、またクイックハックが戦闘のメインになりがちになる。
技術ほどではないが、2周目以降のプレイヤーを迷わせてくるだろう。

11.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 23:52

>>1
2023年9月21日配信のアップデート2.0から、パークシステムが大幅に刷新された。それに伴い、旧パークはほとんどが統廃合され新パークに。以下が新しい概要および、この能力値下のパーク一覧となる。

■概要
「知力」はネットランニング能力に影響する

強化することでスマート武器の熟練度が向上し、ネットランナーとしてのポテンシャルを最大限に解き放てる。その他にもローカルサブネットへのアクセスや、ネット知識を活かした会話選択肢の使用が可能になる

能力値4ポイントごとにRAMユニット+1

2.0からの知力パーク
天空の目
爆発注意
強制終了コード
ハックキュー
カウンターハック
┃┗コピー&ペースト
フィードバックループ
データリサイクル
キュー加速
HACK_ROOT キュー
┃┗ブラッドデーモン
┃(要:凝華
フィニッシャー:ライブワイヤー
キュー優先
キューマスター

最適化
直接伝播
暗号化
服従
脆弱性トラップ
シャドウランナー
ICEピック
┃┗サイフォン
過剰負荷
元本回収
┃┗再循環
┃(要:精密サブルーチン
オーバークロック
凝華
┃┗ブラッドデーモン
┃(要:HACK_ROOT キュー
パワーサージ
マインドレース
スピルオーバー
スマートシナジー
(要:スムーズロック

カーハッカー

イージーターゲット
精密サブルーチン
┃┗再循環
┃(要:元本回収
逃げ場なし
スムーズロック
ターゲットプリズム
終端速度
スマートシナジー
(要:オーバークロック

12.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 15:55

どのビルドでも基本的に有用な技術などと違いクイックハックスマート武器を使わない場合ほとんど上げる意味はないが、サイドジョブの選択肢の中には知力が高くないと選べない結末がいくつかあるので悩ましい

13.名無しのサイバーパンク2024年01月19日 20:32

>>7
このコンビ何もしてないのに壊れたとか言いそう

14.名無しのサイバーパンク2024年01月23日 10:19

20振って取れるようになるキューマスターは強力だが、スピルオーバースマートシナジーはちょっと使いにくい。特にスピルオーバー
ステルスや戦闘の補助的にクイックハックを使いたいなら15で良いと思う。

返信:>>15
15.名無しのサイバーパンク2024年01月23日 15:47

>>14
スマートシナジーオーバークロックしてPINGを使うだけでスマート武器の火力が25%も上がるからむしろ使いやすくないか?
サイバーウェア動作不良と合わせればボスも秒殺できるくらい火力上がるし
あとRAM上昇値がステータス4毎だから知力に限っては16が良い

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2024年01月23日 19:02 編集済み

>>15
色々使いたいプレイスタイルだと使いにくいかなぁと思って。勿論、強いのはわかる。
他に振った方がプレイの幅や出来る事は広がるかなって。知力20はそれを生かせるプレイ選択が20振ったわりに限定的な事を言いたかったんだ。
4ごとなのは知らんかったぞ。ありがと!

17.名無しのサイバーパンク2024年01月23日 19:05

スマートシナジーの真価は即時ロックにある
これがあるのとないのとでは使い勝手が全く違う

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