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肉体労働者はバーサーク、サンデヴィスタンを付けると特別手当!とか有りそう。
このインプラントで給料アップするんだ!ってチップを見つけた後動作不良でサイバーサイコ化してるの発見するまでセットなイメージ。
英語では"Operating System"……要するにあの「OS」である
脳幹を想起させる「基幹システム」という訳はなかなかサイバーパンクじみた名訳かもしれない
ふと思ったのだが、基幹システムってネットランナーでなければまず使わないサイバーデッキや、どう考えても人間性コスト高いサンデヴィスタンやバーサークぐらいしか販売されてないから、これに金つぎ込んでる傭兵ってほとんどいないのでは。
敵のサンデヴィスタンも、低性能なものだけだし。
クローム自体が結構な初期投資が要るのと、ナイトシティで傭兵になる人間の多くが底へ…もとい経済的にギリギリな事を考えたら、わざわざ高価な基幹システムに投資する傭兵って元々ある程度金持ってるか、元軍人とかでそのアドバンテージに気づけるだけのノウハウがあるかのどっちかだからな。
選手生命短くなっちゃうし、何よりサンデヴィスタン使って殴りあったら観客が見てもなにしてるか分からないでしょ。スポーツは人類史の文化の一部だけどエンターテインメントでもあるんだから、観客に"見せる"必要がある。傭兵みたいに外聞気にせず、殺すためのビルドは組めないのよ。
エンタメだから一瞬でケリが付いたら面白くないのは確かなんだが
創作物だと連戦連勝で常に瞬殺
最強の闘技場チャンピオンみたいなキャラを定期的に見る気もする
ゲーム上では外そうと思えば外せる。
何周もするのが嫌だったり、
飽き性だったりで、
その周回で基幹システムをちょこちょこ入れ替えてビルドも入れ替えて遊んでるVいますか?
PS5で一周して、PCで2周目クリアして絶賛依頼とスキャナー埋めしてるんだけど、3周目でここまでやり込む熱意と時間があるかなーと、、
もし入れ替えしてる人いたら、こんな感じでやってるよーとか教えてくださらぬだろうか
その遊びかたするなら
肉15
反15
知16
技20
意15
で一通りなんでもできるマンがおすすめ(今それであそんでる)
腕ウェアは基本的にゴリラアームにしておけば技術扉と肉体扉全対応できて便利
技術20でエッジランナー取ればサイバーウェアもりもりにできるから他の20パークとれないのはある程度対応できるし。
知力16なのは知力でRAM増えるのが4刻みのため
基幹システムとスキル付け替えてナイフ投げたり銃乱射したりゲロ吐かせたりして遊んでたらうっかり基幹システムだけ本命ビルド用に付け直してスキルの振り直しを忘れて死神ルート突っ込んだことあるので気を付けてね
LV5~6で完成する技術9の健康マニア+急速充電+過剰破壊
序盤からギャングを見たら我慢出来なくなる爆弾魔ビルド
他の構成を目指す時のブーストにもなるからオススメです
欠点は慣れるまでNCPDと鬼ごっこが多発する事
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サイバーウェアの一種。
ハッキングを可能にするサイバーデッキ。
身体と知覚を加速させるサンデヴィスタン。
腕力と耐久力を強化するバーサークの三種類がある。