サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント4824件(4801〜4824件目)

4820.名無しのサイバーパンク2024年04月23日 20:49

>>4816
景色はサイバと対極で癒されるね
戦闘激ムズだけど

4821.名無しのサイバーパンク2024年04月23日 22:22

スカリッツのォ!ヘンリィィー!

4822.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 12:07 編集済み

>>4819
同じVの名前を持つモチーフ元のキャラいるからそれに沿ってRPしてたら血も涙もない仕事Vになってた、あぁコーポレートV

4823.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 12:36

今の仕様も嫌いじゃないけどパーク能力値でステータスゴリゴリ上がってたあの強くなってる感が懐かしい。

4824.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 16:20

>>4817
いいなあ・・PS4なら1.6に戻せるのか・・・。
貯めてた特殊武器がガラクタになった初代Vを使いたいわ。

返信:>>4825
4825.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 16:26

>>4824
v1.63になら戻せなかったっけ?やったことないから断言出来ないけど
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/pc/sp-technical/issue/2461/yi-qian-nobaziyonnili-sitai

返信:>>4826
4826.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 16:34

>>4825
知らなかった!過去のmodも削除するんではなくプロファイルを保存するべきだった!
ありがとう!

レジェンダリー回路ショートズオBUZZSAWがいつでもできるのは大きいな
1.6用にもう1個買っても良いかもしれん

4827.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 22:18

>>4817
ごめん1.6じゃないや1.61ね!
あと書き忘れてたけど、念の為に車が炎上後に死体が調べられるか試したけど、ランダムイベント同様、何もなかった。
922見つけてない状態で現場に向かったらどうだったかな〜と今は思う

4828.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 12:22 編集済み

ギャングでミートソースを作る作業は一旦中断して、別ゲーだが近々各所でフリプ化する【ジェダイ・サバイバー】みんな遊んでおくれ! 

お人好しで受け身なジェダイの主人公と声帯がジャッキーで二丁拳の巨漢な傭兵(名前と顔以外そのまんま)との熱い友情や珍道中が楽しめるぞ!

4829.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 12:21

本編内で声優の使い回しって結構あるし簡単に気づけるけど、プロなのかジャッキーの人がNCPDを演じてるのは最近まで気づけなかった。
例えば「こっちだって嫌なんだからなー」の人ね。

4830.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 12:42

原語版の話だがパナムの中の人も女ギャングの声を担当する予定だったのが、声に特徴がありすぎて没になったという話を聞いた事がある

4831.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 12:43

さらばナイトシティ
しばらく青のパツパツスーツに身を包んで放射能まみれの世界を堪能してくるぜ!
でも必ず帰ってくるからな!

返信:>>4835
4832.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 13:15

バッドランズの彼方にあるという荒野(ウェイストランド)から帰還した人間はあのナイトシティ食品を「すげぇ!汚染されてねぇ!!」って泣き叫びながらバリモシャ食べるらしい…

4833.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 13:56

ゲームがやりたい放題だからマシに見えてただけで、プレーヤーキャラ補正のないストーリーだとナイトシティと大差ない地獄どころか、地上である程度文明が再興すると地下の戦前の人間が解釈違いを起こして核で滅ぼしに来るとかいう最悪すぎる要素のせいで、住みたくない世界ランキングでナイトシティを越えたかもしれないウェイストランド

4834.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 15:20

サイバーパンクもフォールアウトもレトロフューチャーな世界観が刺さる人には両方刺さるよなー

4835.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 17:04 編集済み

>>4831
ドラマの影響か?
自分もニューベガスを再インストールしたが不安定過ぎて断念した。
あれも弾撃ち込まれて復活からスタートする話だったな。

返信:>>4838
4836.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 17:08

フォールアウトは第二次世界大戦後のオールディーな60年代風
スターフィールドは冷戦時代のグルービーな70年代風
サイバーパンク2077は黄金時代のチョベリグな8-90年代風

俺はプレデリアンネーター世代だからサイパン世界が心地よいんだけど、若い世代が上の3つのどれかにハマるとして生まれてない時代に惹かれるのってなんなんだろうな?良い作品はいつの時代もいいだけなのか…

返信:>>4837
4837.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 18:10 編集済み

>>4836
俺80年代生まれだけど全部好きだもんなー
良いものは良い、って事だと思ってるけど
古い音楽とか車とかが魅力的に感じるように現代の文化もいずれそうなるのかと言われると想像しづらいのは結局ありふれてるかどうか、って部分も大きいんだろうなぁ

4838.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 18:28

>>4835
俺はps4の時から1000時間以上遊んでトロコンもしたぜ!
だがようやく次世代アップデートが来たからまた一からトロコン目指して連邦をしゃぶり尽くすのさ!
しばらくお別れだ!
アディオス アミーゴ達!!

4839.名無しのサイバーパンク2024年04月27日 15:55

今日から待ちに待ったゴールデン・ウィーク!
空いてるNCARTで通勤できて本当に助かる。

4840.名無しのサイバーパンク2024年04月27日 16:36 編集済み

*デェェェン*
ゴールデンウィーク…おまえにとって羽根を伸ばすきっかけになるはずが、蓋を開けてみたら円安で休暇を終えるきっかけになった
超巨大企業の帝王とヘイウッドの夢見るチンピラ二人が(以下いつものアレ)

4841.名無しのサイバーパンク2024年04月27日 17:00

俺もfalloutとサイパンどっちも大好きでアプデを期にfallout4もう一度やってるけど、改めてサイパンのオープンワールドとしての進歩具合に驚かされるわ。
リリース年月を考えれば当たり前なんだろうけど、没入感が全然違うな。
starfieldでベゼスタ的なオープンワールドの限界が指摘されてたけど、きっとfallout5はサイパンを越すようにつくるだろうし、どっちのipも今後が楽しみすぎるな!

4842.名無しのサイバーパンク2024年04月27日 18:08

サービス業の俺にとってはゴールデンウィーク=死の週間
でもどんなに疲れていてもナイトシティに行かずにはいられない…

4843.名無しのサイバーパンク2024年04月27日 20:18

しゃがみスプリントってあるじゃん。あれってとか持ちながらでもできるの?

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