マロリアン・アームズ 3516

別名:マロリアンアームズ3516

コメント110件(101〜110件目)

101.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 00:23

正直壁貫通恋しい

102.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 01:30

全10発フルバースト高速近接攻撃の威力が凄まじいが必ずリロードを挟む性質は一見クセが強過ぎて弱く感じるが、そこでバーサークを発動させて即時近接武器に切り替えるプレイングに最適なである

ピストル扱いの為、意志15で完成する。ビルド幅に制限掛けないのも魅力的
相棒のジョニーとの共闘を演出してくれるのではないだろうか

103.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:02

アプデ入ってからのコイツめちゃくちゃ扱いやすくなってすき。近接、拳特化だけど合間合間のサイドアーム的な役割にちょうど合ってるし、コイツメインでも十分強い。

104.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:06

貫通戻してくれないかな
前から使ってたから未だに癖で貫通するつもりで撃っちゃう

105.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 02:09 編集済み

ジョニーの回想でいきなり出てきてクソ強えしそれ以上にリロードも発砲音もカッコ良すぎるだろって一目惚れして「でもこれ使えるの回想限定っぽいな…」ってガッカリしてからの入手ジョブだったからもう肌身離さず持ってるよ
一番好きな武器

106.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 01:49

貫通狙うくらいなら突っ込んで背後とればええやろって脳筋だから、貫通復活より高速近接攻撃の弾丸消費軽減のほうが欲しいと思ってしまう
ピストル扱いだからラン&ガンデッドアイをガンガン叩き込んでいけるしロマンリロードもそこそこ早くて連射性も良好、非常に好きです

107.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 11:27

見た目、声、リロード方法と他の武器とは一線を画してる。前バージョンの感覚で使ってたらすぐ弾無くなるけど

108.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 20:43

ほんとに最初に最初の頃は、炸裂弾、焼夷弾、貫通弾、試作型のスマート弾?(記載だけ)を撃ち分けられるみたいなだったのがここまで変わるとは
それはそうと仕様変更の影響か、データベースの記述がスッカスカに…

109.名無しのサイバーパンク2023年12月01日 09:46

なんで高速近接攻撃が全弾消費の弱体化?されてしまったのか…

返信:>>110
110.名無しのサイバーパンク2023年12月01日 23:16

>>109
その分威力が上がっているっぽいし
発電機を一瞬で使える様になるのはメリットと言えばメリットではある

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