コメント125件(1〜100件目)
近接攻撃はコレ何してるんだ?撃ってるワケじゃないよな?
火薬を爆発させてる的な?
焼夷弾らしい
なお、この銃の特性は
腰だめ、エイム時、近接で3種類の攻撃が切り替えできる事。
腰だめは貫通、エイム時が炸裂、近接が上記の組み合わせとなる。
ありがとう。
説明では複数の種類の弾を撃てると書いてあったけどどうやって切り替えるか不明だったので助かる。
次のパッチで上方修正かなにか現代用に強化するジョブが出てこないかなあ。
本当にかっこいい武器だからもったいない。
個人的にコイツの銃声は…苦手。怖気(?)が走る。
発砲スチロールや皿同士が擦り合ったりとか黒板を爪でひっかいた音を聞いた時のような不快感を覚える。ゲームでこんな経験をしたのは初めてで驚いた。
モデルはなんやろか
マガジンはマウザーM712/713で
ボディはデザートイーグルな感じがする
マロリアンアームズ社がジョニー専用に制作した拳銃で、カスタムを繰り返しながら何度も作り直されたようで、作品ごとに形状が違うマロリアン・アームズ 3516が登場している。
少なくとも当初は14mmヘビーピストルをベースにしたマガジンがグリップ内に存在する一般的な拳銃だった。(2020)
途中から、マガジンがグリップの前に独立している拳銃になった模様で、このモデルは市販された。(RED)
ジョニーが最終に使用していたマロリアン・アームズ 3516は、.577 ニトロ エクスプレス(象撃ちライフル弾)クラスの独自弾薬を使用する化物拳銃で、生身で撃つと確実に骨折する様な反動をジョニーはサイバー化された腕で撃つことで使いこなした。
2077に登場するマロリアン・アームズ 3516は、壁を貫通する威力からこの仕様だと思われる。
ストーリーではこいつをぶっ放し、敵を蹴散らしていった生前ジョニーの記憶のおかげで実際入手した際の使用感に落胆したVが少なからず存在しているだろう
話は変わるが、武器ステータスに異常状態系が存在していない。
なのでコンバットアンプを乗せてやるとG-58 ディアン YINGLONGと同じように 炎上 感電 毒 出血の4デバフを引っ掛けられるピストルに変化する。
しかもこいつはAIM射撃がテック武器のチャージファイアのように障害物を貫通する上チャージ不要、腰で撃てば炸裂弾で纏っている敵やケレズニコフ装備者にもダメージを与えられるためジョニー時代のように強くはないがアイコニックを名乗るに相応しいユニークな武装に変化する
BDのような正確なその瞬間のデータなどではなくあくまで記憶で思い出補正で歪んだりしてるって言われてる場面があるから、単にジョニーが簡単に蹴散らしていたという思い込み補正で歪められた記憶のデータの可能性もあるし、50年分のサイバーウェアや装甲の技術の差かもしれないし…
跳弾を当てにしようとするとエイム時の貫通が邪魔になる
この銃のギミックのせいでエイム時の弾道コプロセッサが機能しないのだ
実運用では、確実に当てられる地面撃ちが殆どになると思われる
テック武器として運用しようとしてもチャージボーナスの積み上げがない
装弾数ならライバルはクエーサーで、チャージ時間ならライバルはブーリャである
コンバットアンプ常4つ盛りでDoT重視なら、ライバルはYINGLONGになる
あてやすさではスマート武器には勝てないし、マシンガンと攻撃回数で張り合うのも現実的ではない
面白い特性を持ったアイコニックではあるが、色々なことができる器用貧乏な入門用武器という立ち位置ではないか……しかしその割には入手時期が…。
威力はジョニーパートで使ってるときのバ火力と思って使うと肩透かしを食らうものの、10発という中々の装填数と腰だめ撃ちの炸裂弾、構え撃ちの徹甲弾、近接攻撃のドラゴンブレス弾の3種類の打ち分けが可能という器用さが使っていて楽しい銃。
これよりも強い銃はいくらでもあるが、派手さと華やかさとモーションのカッコよさは随一なので惚れ込んで愛用する人も多いのではなかろうか
ゲームプレイ的には格好つけてないでさっさとリロードしろよ…と言いたいところだけど、このリロードにはそんなモヤモヤをクソ野郎の頭ごと吹き飛ばす尊さがある。
左腕のサイバーアームで撃たないと骨折するって設定を見るに、本来は馬鹿みたいに火薬を詰めた専用の弾でも使ってたのかもな
んで50年経った今ではその弾の作り方がわからんから市販の通常弾を使ってて威力もショッパイと…
まぁ全部妄想なんすけどね
よく見るとわかるが、リコイル時にシリンダーが回転しているのが見える。
類似の機構を持つ拳銃としてランドスタッド1900というようなものがあり、ゲーム画面だがX-Rayモデルなどもあり動作がわかりやすいので見てみると良いと思う。
https://www.youtube.com/watch?v=mepx7XJXyZk
ただ、わざわざこんな歴史上ほとんど例のない機構を採用するメリットがよくわからないのだが、デカい象撃ち用弾薬を使うにあたって普通のオートでは強度が担保できないからこうした、という事なのだろうか。マロリアン社の謎というところ。
これは威力が微妙で線引きも乗らないとどうにも扱いにくいが
コプロセッサ自体は機能するしエレメント効果が働くのでコンバットアンプを着けたりとアクセサリの工夫次第で如何様にもなる。
アプデ後の初回のジョニー回想中の戦闘でヘッドショット決めても900弱しかダメージ出なかったんだけどこんなもんだっけ?
前は2000は余裕で超えてた気がするけど
壁貫通無くなってるよね…(´;ω;`)
近接攻撃で残弾を全消費するようになった。恐らく残弾数によって威力も変化する
貫通弾没収されて跳弾がADSになったので近接以外は普通のパワーリボルバーに
カスタム不能になったし威力もジャッキーのヌエ以下になったからハンドガンビルドでも使い道に悩む…
今思えばグレイソンが持ってた頃もおいV!あいつ俺の銃で俺を撃ってきてるのすげえ変な気分だからなんとかしろ!って言われても今なんかしたか?程度にしか感じなかった気がする…
ちょっとさわった感想だと「しっかりビルドを組めば使えなくはないくらい」の印象
近接高速攻撃はクリティカルだとわりとしっかりしたダメージが出る
近接で弾を強制的に使いきってからのマイクロ発電機乗せた射撃が気持ちいい
追体験シーンで敵の頭が1発で吹き飛ぶ
「うわ、この銃絶対強いじゃん!めっちゃ欲しい!!」
ジョニー関係のサイドジョブ進めて入手
ワクワクしてそこら辺のギャングの頭に試し撃ち
ギャング「うっ…(ゲージ3割も減ってない)」→がっかり
ここまでテンプレ
2.0以降のデータだと手に入れたばっかりだからあんまよくわかってないけど、1.63以前ではハンドガンビルドにポイント費やせば回想ジョニーと同じくらいダメージ出てたと思う。
さらにVはそこからコンバットアンプ4積みの同時複数追加ダメージも足せて回想ジョニー以上の殺傷力が手に入ってたけど、2.0以降は改造できなくなったから大幅に使い勝手が悪くなった。
嘆いてる人達はこれが原因じゃないかな、あと貫通もなくなってるらしいからそれもあるのか
現verで上手く使う方法を模索してみた
近接攻撃で10発を一気に使い切ってリロード→次の1発にマイクロ発電機の効果を乗せる、というのが基本戦法。
加えて、マイクロ発電機のダメージはパイロマニアの恩恵を受けるので取得は必須。
プロジェクタイルランチャーやグレネード、化学汚染+オーバーヒートと組み合わせると高い威力を保ったまま戦い続けられる。
意思のパークはお好みで。デッドアイやタングステン神経による威力アップは魅力的だが、なくても充分使っていける。
それズレてる
パッチノートには貫通に関して何も書いてないが、どうして貫通するようになったかもしれないような話になる?
> マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加
祝Ver2.02(2023/10/26)
マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加
無事強化された、やったぜ。
ジョニーはカリスマロッカーボーイなだけでそこまで強くはないはずだよ。
アラサカのエージェントにあっさりノックダウンされてるしね。
戦地で片腕失って仲間がどんどん死んで、精神的にやられてしまって、ビビってパシフィカに逃げてきて、そこでキマってロッカーボーイとして開眼したようなやつだ。
突入回想シーンも他の人が撃ってドッドッドッドッ程度だった機関銃がジョニーが触っただけでドドドドドドドドになるくらい妄想まみれの回想だ。
あの時のマロリアンはおなじく妄想で味付け済みの火力だと考えて間違いないと思うよ。
ジョニーの役回りは周囲の煽動だからな
TRPGの方でアダムに挑む羽目になったのも本来抑えるべきシャイタンがノックアウトされてオルト(入りのパソコンとスパイダー)が危険に晒されたからであって
ジョニーが考えなしに突っ込んだわけじゃないんだ
フルバースト近接攻撃が使えて装弾数も多いオーバーチュアって感じかな。
ここだと期待のハードルが高すぎるみたいだけど、
デッドアイでヘッショ狙うハンドガンとしてはなかなか使い勝手が良いと思う。
近接攻撃はハンドガンビルドだと鬱陶しいケレズニコフ持ちを焼くのに便利。
かっこよくて強いに越したことはない
ジョニーの回想に妄想が含まれてる、っていうのは公式設定よ。
こんな風に言及されてる。
"Johnny's recollection of the events that day are scrambled from the rad damage his body took and the process of recording his engram (CDPR and I have both agreed that Johnny is an unreliable narrator at best)."
"その日の出来事に関するジョニーの記憶は、彼の体が受けた放射線障害と記憶痕跡を記録する過程で混乱している(CDPRと私は、ジョニーは信頼できない語り手であると同意している)。"
relicで追体験する記憶に一部虚飾があるってのはわかるけどだからと言って過大解釈しすぎだと思うけどな
威力落ちるのはゲーム的な都合と混濁だとしても1.63までは貫通効果ついていたりして他のパワー武器にはない優遇されてたわけだし公式設定で2077年には雑魚武器扱いなら矛盾してるしこの辺は設定に関係なくゲームシステムの一新に伴う都合だと思うね
妄想で異常なほど強いって表現を公式設定扱いするんだったら回想中だけ1.63仕様で貫通維持してて現実の現代では別仕様の銃で貫通効果が通用しないみたいな時代の変化や記憶の虚飾って表現の見せ方あるだろうし
まぁ何が言いたいかっていうとただでさえ原作とは異なる出来事で話が進んでる作品なので公式設定とゲーム的な都合の相容れない2面的な理由があるし、公式でジョニー記憶が正確ではないと言われていたとしても”銃は雑魚です”とは明言はされてないから確定情報として扱うのはやめてそういう可能性がある、と補足しておくべきだと俺は思う
あの回想に妄想が含まれている
と
個人が任意に妄想と決めつけた部分は間違いなく妄想
はイコールではないけどね。別に喧嘩売りたい訳ではないけど
まあここで誰を攻撃しても銃の性能がよくなる訳じゃなし
少なくとも象打ちライフル級の弾丸を使用しているから強力な銃であることは確か
しかし当時のクローム≒人体の耐久力の性能が2077年と同等であったとは限らない
だから過去編ではあんなに強いけど現代ではほどほどになってしまった
とかなんやかんや理屈付けて納得するしかねえんだ
貫通が付いてないのはバグなんじゃないかね。あるいは元々が設定の読み違いで貫通付けちゃってたか。
貫通付いたところでそれほど強くなるか?とも思うし、ここで求められてる伝説の強武器みたいな性能にはなれない予感がする。
持ち主と同じく扱いづらいとか説明文に書いてあるのにステータスの扱いやすさが圧倒的に高い
他も見ると攻撃力はオーバーチュア以上、連射性能はノヴァと同じでヌエとリバティの間くらい、固有モーションのせいかリロードが0.2秒ほど遅い
貫通弾設定が生きてるのか、アーマー貫通50%がついている
高速近接攻撃は炎上を付与する上にクリティカルすると2400くらいダメージが出る
これで壁抜きまでできたら強すぎるかも知れない
5++まで強化して使ってるが火力も高いし普通に使いやすくて相棒になってるわ
な、なあ、発見したかもしれん…バグかもしれないが三角2回連続で押したら武器の初回限定モーション?が何回もできるんだが、これはバグか?それともアプデで追加されてて俺だけ知ってなかっただけか?これで俺が発見したってなったら「発見者」にしよ。とにかく興奮がおさまらん、あわあわあわあわあわあわあわあわあ
くそぁぁぁぁぁぁぁあわあわあわあわあ
ありがとうやで!
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ジョニーの愛銃のパワーピストル。派手で強烈な銃声といかしたリロードが癖になる。メインジョブでも使う機会があり、サイドジョブで入手できる。