コメント158件(101〜158件目)
サブロウ消えて、ヨリノブも日本政府やネットウォッチと繋がってる気配があるけど
日本以外のほとんどすべての国、地域を牛耳ってるような企業帝国がそれだけでグループ全体衰退するようには思えないよね。
軍事・兵器産業でトップの地位を誇るほかにもいろんな業態で支配的地位を築き上げている。兵器産業だけのミリテク・カンタオとは格が違う感じがする。
ナイトシティでの兵器部門が撤退してもまだまだ余力十分だと思う。
アラサカ坊や…
ですよね サブロウがアメリカ憎しの執念で育て上げた巨大企業なのでそう簡単に衰退してほしくない。あのジジイの怨念はそう簡単に消えない。
それはそうと、前ほど圧倒的な力をふるえなくなったので、Orionではアラサカが今までやってなかったような地盤強化をやってたりすると生々しくて嬉しい。
アリサカ?
同志よ
ついイラっとして見つけたら弾丸ぶち込んでしまう
スキッピーを届がてら、レジーナの家の前通った時のモブの会話が面白かった。
カブキでヨリノブがサブロウを殺したと噂になっており、噂をしていた店にアラサカの急襲部隊を送り込んで徹底的に殺せと指示するもの。「電話口の男はやりすぎだ」と抵抗するも「全て私にお任せください」と返事。
企業絶対許さないマンのVとして殺害したが、レジーナの用を済ませて出てくると復活してた。
https://imgur.com/a/Fuj9YUa
ある種の超人(何か極まった能力を持つ)か、自分の中で矛盾で起こさず善意か気まぐれで人を陥れる奴かね
舞台がアメリカだからか、正直クソコーポの印象があんまり…
それよりミリテクやNCPDの腐敗とギャング、サイバーサイコはびこりすぎて影が薄い…
アラサカがちょっかいとか出さなくてもナイトシティが地獄の釜なのはなんも変わらない確信がある
サイパンが『サイバーパンク』である限り、大企業にはすり潰されて死ぬでもしないと看板、ジャンル詐欺になってしまうからね
ただでさえ原作やエッジランナーズと比べると2077は形骸化サイバーパンク言われてるし
なんかすごい悪の帝国と思いきや
年表読んだら撤退したり制限受けたり対抗できる企業が結構あったり意外と順風満帆のおごり高ぶった糞企業ってわけでもないっぽいのね運と根性で頑張った感が出てる
後インフラ事業抑えてないのな最近の創作企業ってインフラ抑えてるからそれもなんか
そりゃ身軽に出たり入ったりできるわなと
う~んなんか見れば見るほど悪者感がそんなしなくなってくるな
アラサカって業務が軍事系にかなり偏ってるからここまでデカくなってるのもちょっと不思議なのよね。
ミリテクみたいに国(NUSA)とべったりならまだしも、日本は企業連合があるおかげでアラサカ、企業連、政府の三つ巴でバランスとってるみたいだからベッタリではないだろうし……。
むしろバイオテクニカとかみたいな生活インフラ握ってる企業のほうがデカくなってしかるべきじゃないかと思うんですよね。
サイパン世界くらい治安がカスだと銃器やサイバネも生活インフラかもしれないといえばまぁ確かにそうなんですけど……
第四次企業戦争とか政府に首輪つけられて海外資産を全部奪われるという株価暴落どころじゃない損失なのに50年で世界最大の企業に返り咲いてるからな
政府を乗っ取り返したミリテクもそうだけど大量出血くらいの損害じゃ死なないし死ねないのがサイバーパンク世界の暗黒メガコーポなんだろう
ゲーム的都合とはいえ、数百人、人によっては数千人殺した奴に悪と罵られるのはアラサカもたまったものではないなってなる
個人的欲望だがアダムスマッシャーの後釜に入りたいし、ハナコに実務任せてアラサカに逆らう輩をぶち撒けたい
アラサカを乗っ取りたい
悪の帝国の玉座にたむろする悪魔でいい
フォールアウトのあいつのような自由が足りないんじゃないかと力説したい
ジャンルが違うと言われてもそういうルートが一番欲しかった
自分が選んだルートを間違ってると罵倒されるのは正直笑えないよジョニーボーイ
いや開発にメタ的にに言われるならともかくジョニーに間違ってるって言われるのは別に……
少なくとも散々見てきたジョニーの人生観と企業への憎悪を考えれば当然の発言と納得できるというかむしろ罵倒される覚悟でアラサカルート選んだんじゃないのか
汚い方のジョブズ伝説見たけど
当時も向こうは向こうでヤバそうだけどね
1日中働いてゾンビのようにふらついて判断力の欠如で喧嘩ばっかだったとか
80から90初期ならアホ程働いてアホ程貰っていた頃だし無給の社畜はちゃうやろ
パトレイバーリアタイのティーン(当時)が内海に理想の上司像を見出していたらしいのでそっちの方面ならまぁ
ああうん
なんかやっと理解出来たわ
悪とか暗黒メガコーポとか言われてるから腑に落ちなかっただけで、第二次世界大戦後別に日米友好せずに異教徒のイエローモンキーが経済戦争仕掛けて来て侵略されてるって考えたら普通に敵だわ
オルトのこともあるけど、別に悪いことをしてもしなくてももはや関係ないレベルの敵なだけだわ
「ジョニーも無差別テロしてるくせに批判するな」って?
それはトゥ・クオクエ、お前も論法だぜ。
批判の正当性は誰が言うかじゃなく、批判される側が何をしてるかで決まる。
ジョニーは確かに街を焼いた。
けど、奴が壊そうとしたのは秩序じゃねぇ。
魂を管理する仕組みそのものだ。
アラサカがやってきたことを思い出せ。
市民を巻き込む企業戦争、反抗者の拉致と抹消。
アラサカの傭兵やサイボーグどもが、銃弾とインプラントで街を掃除してきた。
そしてソウルキラーと神輿のシステムは、人間の人格を削ぎ落としてデータに変える。魂の牢獄だ。
ジョニーは批判されて然るべきだ。
だがアラサカのやり方は、もっと冷たいシステムの狂気。
どっちがより多くの命を奪いこれからも奪い続けるか、答えはもう出てるだろ。
アジア系だから敵って話は甘い。
戦後の米vs日で読むのはズレてる。
1945年第二次大戦の後、講和と日米の協調は確かにあった。だが90年代以降は国家よりコーポが上位になり、その枠組みはほぼ空洞化した。
こいつらは国旗じゃ動かねぇ。株価と支配で動く。
第四次企業戦争の前からミリテクとアラサカは輸送潰し・暗殺・サイバー攻撃で殴り合ってた。
停戦後も裏で刺し合い続けてる。
アラサカは国じゃない。国境の上で人間を資産に変えるコーポだ。
ジョニーが敵にしたのは民族じゃなく、ソウルキラーと神輿みたいな魂の収奪システム。
企業戦争で市民が死んだのは国家じゃなく、コーポの都合のせいだ。
だから「アラサカ=敵」って結論は、民族感情じゃなく、行為の結果だ。
良いか悪いかで言うと悪い企業何だけどもまあ
悪事はやってるけど他もやってるしミリテクのほうが極悪くさい
軍事も強いがこれまたミリテクよりちょっと強いぐらいでお上来られたらだめっぽい
個人武勇も武装タクシー逃げられたら手も足も出ないっぽい
これから何するか言ったら永遠の命保証します(色々めんどい条件付)
で何か悪の華が足りない感じが
最後に人類電子人間計画とかRelic使って悪さ考えてくれてたら
イイねってなるけど
甘いとかちゃうねん
暗黒メガコーポって言葉にニンスレ二割くらい頭引っ張られてマジンガーzのミケーネ帝国みたいな悪ーって感じかと思っててん
でも実際は連邦vsジオンみたいな感じで、まぁ敵視点からならそりゃ悪って喧伝するよねって
ついでにキリスト教視点で神輿を見るならまぁ魂の牢獄とも、ソウルキラー受けた時点で魂は抜け残るのは抜け殻って見方も分かる、というかそう解釈しないといけない
でも日本の神道とか仏教から考えれば御霊移しで神様として祀りあげていると考えてもおかしくない、神輿だし
魂が物に宿るのではという考え方も自然としてしまう
そういうプレイヤーの漠然とした宗教観とゲームとのズレがモヤモヤだった
このゲームがキリスト教を下地にした文化的小説を原版としたゲームであり、アラサカは喧嘩を売り続ける異教徒って視点からスタートしなきゃいけなかったんだってスッキリしたんだわ
これでジョニーを気兼ねなく裏切れるわすまんな
結局のところ、思想やらをベースに「あいつらのやってること嫌だわ」ってのが根幹かねメインシナリオって
正直シティからアラサカ撤退させるの大局的に見るならあんまよろしくないし
宗教で読むのは面白い。でも神輿は神道語彙を拝借した企業の記号で、中身はソウルキラーで抜いた人格データの倉庫。祀ってるんじゃなくて、資産管理してる。
御霊移しに見立てるなら、本来は同意と奉斎がいる。アラサカがやってるのは拉致→抽出→収容→運用それは祀るじゃなく縛るになる。決着は宗教じゃなく所有権にある。誰が魂を持ち物扱いしてるか、そこが倫理のライン。
それと、ロッカーボーイとしてジョニーの行動原理は反・企業支配。
そしてジョニー個人としてはオルト拉致とソウルキラー強要への報復、思想としては人間を資産化するシステムへの拒絶。
狙いは民族や信仰じゃないと思うよ。
基本的にこのシリーズの主題はタイトルにも付いてるパンクだと思ってる。コア部分について言えば、主人公にロッカーボーイの妖精が、入り込んでいるから、支配への抵抗、権利の主張だと思うよ。
シリーズ的にもロッカーボーイって重要なロールになってるし。
そもそも話、自社の利益の為に人権や人の命を蔑ろにする企業なんていたらダメやからね。
そこはアラサカ問わずこの世界でのコーポ全てで。
サイバーパンクってジャンルが生まれた時期に現実の日本がバブル期でイケイケで今の中国みたいに外国の土地とかビルとか買いまくっててアメリカ人ビビリまくりだったために日本企業がサイバーパンクの敵役のテンプレになってるだけで、アラサカが日本企業なのはお決まりの様式美というのが大前提
んで民族主義とか宗教とかより資本主義的な価値が全てになっちゃってる世界なので、白人様の俺達がイエローモンキーに侵略されてる!みたいな感覚は一般ナイトシティ住人達にはないと思われる(サブロウ側にはある)
ジャンル発祥時期の現実のアメリカでは経済活動によって日本人にリベンジされとる!こわ!という危機感はあったと思われるが、ジョニーらの反アラサカ思想にはあんまり関係ないと思う
企業支配の悪玉大親分に外国企業を冠する事でナショナリズムと反資本主義をいい感じにミックスさせてバランスとらないと
ソ連とガチンコでバトって「USA!USA!」×「反共」×「資本主義無罪」でウハウハやってたアメリカでは賛否両論になる
で、それやるなら日米貿易摩擦でヘイト買ってた日本企業を使うのが最適。日本趣味もヤクザも出せるしお得
「ジョニー」が「日本」を「核」でやり込め「自由」が勝つ。この文脈に第二次世界大戦のアレすら含有されている
その絶妙な匙加減を含めて味わうのが本作の楽しみ方だと思う
連投スマン
一方で、DLCでは「アラサカ≒日本」ラインから離れ、「ミリテク×NUSA×マイヤーズ≒アメリカ」ラインの国家の非情さと
服従を拒否して反旗を翻したハンセン(兵士)と自由も求めて泥縄で足掻くソミ(アジア系)と忠誠と過去に囚われるリード(黒人)を描く
ベトナムとアフガニスタンとイラクの派兵に対する痛烈な批判を含有しているのは明らか
そーゆー制作側のバランス感覚という名の「全方位に喧嘩売ってますが何か?」がギラギラ光ってるという
そりゃ他が伸びてくるのは当然として
アラサカが抜けてミリテク(NUSA)が隙間埋めようとしてるところに他が我も我もと群がってミリテクキレるよりは
現状規模のその他連中が2社が退いた後に入り込んでくる方が泥沼度は低くなるんじゃない?
ナイトシティが独立を保ちにくくなる
日本がアラサカVS政府+財閥連合である意味バランス取れてたのが崩れる
単純にアラサカの雇用で生活してた人が困る
アラサカ、ミリテク、カンタオあたりでわりと睨み合いになってたのが崩れるのでまた企業戦争起きそう
とまぁぱっと思いつく限りはアラサカ崩壊は少なくとも短期的には滅茶苦茶悪影響ありそう(アラサカそのものの悪影響以上に)なんで次回作は悪魔エンドベースになりそうな気はする
もしくは他ルートで神輿ぶっ壊したりしててもどっかにあった三郎バックアップから三郎クローンにインストールして三郎復活とかで
たぶんだけど悪魔エンドのほうの身体を使用するのはクローンの安定までの時間稼ぎで本命はクローン三郎なんじゃないかなという気はするんですよね
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超絶ブラック企業なのもさることながら、主人公の古巣(コーポVの場合)、街の真ん中にデカいタワー建てる、父親を蹴落とそうと企む息子、そしてその息子が父親の死亡後に実権を握る等々、どことなく神羅カンパニーに通じるものがある