コメント1253件(1201〜1253件目)
ナイトシティを縦横無尽に駆け回り場合によってはアラサカ社の情報をも持っている V を懐柔できる。しかも神経マトリクスを使用した稀有な例としてのデータも取れる。
アラサカ撤退でナイトシティでの地盤を盤石にしようとしているミリテクからしたらそんな情報の塊を手術+2年の面倒+事務員職で手元に置けるなんてお得なんてレベルじゃないのでは?
いうてもVしか知らんアラサカ社の情報ってサブロウ殺害の真犯人と神輿絡みのことくらいじゃん?
Relicの真の目的や神輿の存在は知ってるにしても技術的な中身を理解してるわけじゃないし、神輿(オルト)攻略のキーであるジョニーは塔エンドでは完全消滅していて、知ってるからなんなん状態
ナイトシティの情報や人脈も過去のものだし、Vって主人公だけどV本人がそこまで重要人物かというと違うと思うんだよなー
この視点は無かったからなるほどと思った。
DLCのEDとして、本編の仲間は救えなくてもDLCの仲間は救えると考えたら納得だな。
リードは言わずもがな、ワンチャンソミが復帰できたとして発狂しながら殺されかけるかもしれないけど同じ境遇だった同士ではあるから上手く行けば救えるかもしれんって可能性が(ごく僅かとは言え)存在するのか。
初見で見るには心が抉られまくるEDだった。
でも(信頼度をちゃんと上げてれば)ジョニーが本当にVを思って消える事を受け入れてくれたり、ナイトシティを見下ろしながら別れるシーンがあまりにも眩しくて好きでもある。
でも再び見るのは辛すぎるので、次のプレイもやっぱり寿命を燃やしながら神輿目指して頑張ろうと思います。
今までのVが生き残って伝説を掴む方法を探してたのに対して、このルートは生きる時間"だけ"は与えられて他は全てが過去になってしまってるのがなんとも皮肉というか
とはいえ、生きてさえいれば最悪な今も過去のものにできる
さっさと危険なナイトシティを離れて新合衆国でリハビリを受けた方がいい
リードにはVが必要かもしれないし彼の近くで何かしらのテックに頼らない能力をつけることも出来るかもしれない
現実的で苦いエンディングだけど嫌いじゃない
心残りがあるとすれば、ジョニーとの約束の「お前のままでいること」が果たせないことか
自分の意思で選択をすることを自分のままでいることと捉えることも出来るけど、新合衆国に身を置くこともナイトシティで夢を諦めてしまうことも、傭兵Vとしての自分のままでいることが叶わなくなってしまったから仕方なく選ばされてるわけで
自分を犠牲にしてまで延命させたVがそんな辛い選択をさせられるのを知ってたら彼は必死に止めたかなと考えてしまう
先日塔エンドをちんたらクリア。
例えすべてを失っても、本来二年の時間をリアルに掛けていたなら”時間が解決してくれる”の様に自分なりに受け止めて適応できた。でもVは寝て起きたらこうだから、そりゃあの荒れっぷりというかいじけっぷりも仕方ないよ。
あらゆる困難をクロームの限りを尽くして捻じ伏せて来た。因縁付けてきたチンピラの、以前だったら蚊ほども効かなかっただろうパンチ一発に痛い目に遭わされる始末に泣きたくなったろう。なんでこうなんだ!?って。
それを見て、自分は「前までは生きる時間が”もう”足りなくて、今はイマを生きる時間が”まだ”足りない。そんだけだよな」って思ったな。ここの書き込みで最初に見ていた時の様な不満や不安は感じなかった。仕方ないよって気持ちばかりだった。
ユーザーの想像に任せる部分に関しては
割と底抜けに楽観的想像する側の人間なんで
俺のVはきっとFIA製の武器片手にダッシュで街を高速移動しながら街のチンピラを殺して回ってリハビリしてるよ
戦闘用インプラントは使えなくてもまぁなんとかなるやろの精神
インプラントが使えんならそれ用にポイント振り直すまでよ!
パナム死亡説なんてあるのね
頼れる兄貴オブ・ザ・イヤーのミッチが話も聞かず二度と連絡しないでくれ、は納得いかなかったけど
Vが何も言わず去ったと思ったパナムが自暴自棄な作戦で
アルデカルドス全体を危険にさらした上に死んだとかかな
あとは新合衆国≒ミリテクと組んだことが風の噂で伝わって失望されたとか
いやーそれでも厄介ファンみたく「公式が解釈違い」、
ミッチはそんなこと言わない!とでも言いたくなる
いっそソウルからの連絡にしたほうが良かったかも
ソウルなら日和ってもしゃーないか、クランの存続が第一だしなぁと思えなくもない
まぁアルデカルドス自体、ソウルが攫われてたりスカベンジャーと危険な取引してしくじったりでパナムやV関係なしに壊滅しかねないイベント何回か引いてるし、Vの介入あってこそ生き延びた組織だからあんな調子で無茶な仕事してたら生き残りがいるだけでもすげえってなる
失望とか、助けてくれず連絡すらなかったことを裏切りと感じたなら
パナムの性格を考慮すると文句を言わずにはいられなさそうな気もするしね
Vが自分を責めないように気遣ってミッチはああいう言い方をしたんじゃないかと感じた
Relic挿入以前からレベルもパークもいじれるしポイント振り直しはいける気がするけどどうなんだろうか(振り直し機能解放は紺碧後だっけ?)
ゲーム的都合感のあるものに関してはプレイヤーではなくなったVに適用されないってのも考え方ではあるが
そもそも戦闘用インプラントってどこからどこを指すのか
循環器とか脚とかも戦闘用カウントなのか?
本当は理不尽に思えるが、DLC「塔のつっかえ棒」が出たら買うかもしれない。
伸びしろがあればMODでかさ増しできる。そっちに期待したい。
パークとかレベルとかも全部戦闘用インプラントに含まれてるんじゃないかなぁ
インプラントの調整や拡張をパークで表現してるんじゃない?と考えるとポイントの割振りで使えるようになるのも、上限があるのも、チップでさらに拡張できるのも説明できるし
開始時のVも筋力とかも元々は強化していただろうし、そもそも体に残っているのは停止された戦闘用インプラント、あるいは負荷のかからないような何にもならないクロームじゃん
だからどの段階のVよりも弱い、本当にただのVになったんじゃないかなって
あの世界の銃ってクロームまみれの体にも有効なくらい威力があるから、そんな状態で撃ったら手が吹っ飛びそうだしな
もしかしたらそこからでもなんとか復帰できる方法ももちろんあるかもしれない
だけどVの意識では昨日まで簡単にやれていたことが今日目覚めたら何一つできなくなっていて、そんな状態で心が折れない人なんていない
もしもそれでもそこからでも再起をと考えたら、何年リハビリしてどのくらいまで回復する?と考えたら俺はVを休ませてあげたい
分かるよ…
最初アフターライフで死なずに伝説にはなれないのか?の選択肢を取ったうちのVも死にたくねぇ死にたくねぇでレリック外すために走り回ったんだから、こういう結末はふさわしいと思ったよ
初見時塔エンドだったけど、先のことはともかく穏やかな良いオチじゃないか…としみじみ思うよ
せっかくのアクションRPGなんだからプレイングの積み重ねでハッピーエンドを狙えるほうがいいなと思った
例えばコンティニュー数が一定以下ならチンピラをのし返せて戦闘用インプラント無しでも傭兵として再びメジャーに立てることを示唆されるとか
例えばギャングや市民の殺害数が一定以下ならカルマ的なものが働いてボコられが発生せずその他大勢も悪くないなと素直に演出されるとか
コーポVだと、特に念入りに心を折られる演出が心を抉ってくる
AVの移動はジャッキーに会いに来た時のそれを思い出させるし、2年の歳月を経て、再び何もかもを失ってしまう。今度は友すらも過去に置き去りにしてしまう
なんというか、構成が節制のジョニーに対して、塔のVが鏡写しになってるのだけど、それでもミスティの言うようにどこにでもいるVとして、ラングレーで事務員でなんだかんだで生きていけるのは、ジョニーから言わせればクソ見てぇな生活かもしれないけど、本当に悪いことなのかと思う
正直、公式コーポの性癖ならヴィクの店の帰り道でそのまま死んでたと思うし、実際行きで絡まれたとき、帰りにナイフ刺されると思ってたから……あの場でミスティが助けてくれたの本当に救いだし、あの場面なかったら野垂れ死んでなくても、結局死を選びかねない位だもの……
総じてEDの好みで言うと、ふざけんなよこの野郎!なのだけど、本当に最悪なのかと言われるといや? むしろ、塔の暗示でもある「破壊、人生をやり直すチャンス、再スタート」らしくて、嫌いにはなれないんだ……
組織というかマイヤーズがそういう律儀な人だったからって感じだな
でもソングバードがもう手遅れだったから諦めて、そのおこぼれで使ってくれただけっていう優先順位の繰り上がりもあったからそうじゃなきゃアレだけ合衆国に手を尽くしたのにソングバードの治療優先で無慈悲にすまぬされてたリスクも同時にあったし、当然relicの影響下にある人間をテスターとした唯一無二の実験台としての側面もあったと思うから偶々にWin-Winで助かったというゾッとしない話
完全版relicのデータ収集にVを使ったアラサカ然り、企業はただの恩義では動かんのだ
ほとんど失ったVがNCに帰ってくるのではなく
新合衆国で特別なものは何もないごく普通の一住人として暮らし
選択肢次第でマイヤーズに投票するシーンでエンドだったら
個人的にはめちゃくちゃ好きなエンディングになっただろうけど、流石にハッピーエンド過ぎて塔ではなくなるしサイパン的にはナシか
アルカナとして考えた場合、
塔単体では悪い解釈しかないカード
序列では次が星であることから、新たな希望がくる、再スタートできるという解釈が含まれる
占いでは結局のところ出目次第
つまり、塔エンドがバッドエンディングか希望のあるエンディングかは人それぞれってことで
強くてニューゲームの逆、
弱くてコンティニュー
このゲームのタイトル、サイバーパンク2077やvの生き方をフレーバーに則って考えれば、エッジランナーであることを辞めサイバーパンクとしては死んだというこのエンドは決して正解とは言えないだろう難しい結末。
デクスとの問答でも言っていたし、クラウドでの問答でも言っていたがvが恐れていたのは死ぬことでは無くて“何も残せないこと”であり、そういう意味で言えば塔エンドでのvは結局何も残せないまま命だけは拾ったという、これまでの行いを最も無意味な形で失う救いようが無いエンドだとも言える。もちろん、生きていることが最も大切なんだと考えるなら最も希望のあるエンドとも言えるが……。
個人的には今作中最も選びたくないエンド。我がvはサイバーパンクとして生きたいのだ。
タロットカードはスタッフの感想的なモンだから深く考えない方が良くない?
というか、各EDの感想は本来各プレイヤーが考えるべきものだと思うのに、そこにまでカード配置して思考突きつけてるの良くないと思うなぁ……
今日ようやっと見終わった。今まで色んな事で報酬という二兎を割と得られていたVが一番欲しかったものを求めた結果、ほぼそれしか手に残せないのはやっぱ切なかった
正直最期のジョニーとの問答で泣いたし、リパーは余計なことをして…。でも2年もあればあの激動のナイトシティにいる人たちは変わってしまうよな…
なんかとりとめのない感想になってしまったけど、このエンドを観るのは1度でいいかな。そのくらい心に重く残った
ジャッキーと約束したメジャー行きも、自分自身の存在を知らしめたいという夢も、諦めて手放して、魂の相棒とも別れてしまったけど、ミスティが「その他大勢の世界へようこそ」と言ってくれたように、銃声が聞こえればその場を離れ、路地裏には近づかない、傭兵としては生きていけないけれど、持ち前の頭の回転や、運転が得意ということを活かしてドライバーをやったりしてもいい、FIAの仕事に就いてデスクワークをしてしばらく休息してもいいじゃないか、そう思えるエンディング
割と悪くないエンドだった
自分が小市民だから元コーポでデスクワークは悪くないよなって思ったし
ジュディに関してはまぁ…元から寂しいから彼女欲しい〜って子であんまりVを見てる感じしなかったからこの塩対応は正直想定の範囲内というか
ただ特に伏線も無くやっぱ手術難しくて上手くいかなかったわメンゴメンゴは雑過ぎる展開ではあった
ただ生き続けて、その先になんの意味があるのか
改めて作品のテーマである魅力を伝えられた
俺の全クリストリートキッドは塔ENDを選んで、後悔していたよ
そして、そのデータに戻ることもない
その人生は終わったのだ
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ギャングを鏖殺、ハナコの誘拐、ブラックウォール研究遺産の持ち出し、諸々で追い回された日々を思うと、どっちみち長生きは出来んだろって気がしてならない