自殺

別名:

コメント23件

1.名無しのサイバーパンク2021年01月19日 02:32

クイックハックの一つ。
ターゲットを強制的に自殺させる

2.名無しのサイバーパンク2021年08月23日 00:44

致死性の攻撃。
で自分の頭を撃ちぬく。

レベルの高い強敵相手だと一撃で倒せず、頭を撃ちぬいたのにピンピンしているという不自然なことが起きる。
確実に一撃で戦闘不能にできるシステムリセットの方がだいたいにおいて有能。

3.名無しのサイバーパンク2021年08月23日 07:31

気合の入った(相手の)発動アニメーションは必見。
しかし、頭蓋骨まで入れ替えた筋金入りクローム野郎には拳弾の一発くらい訳ないという事なのだろう。

4.名無しのサイバーパンク2022年01月23日 14:40

グラップラー(近接)タイプの敵に使用した場合、「自分のナイフでのどを掻っ捌く」という何ともエグい描写がされる・・・

返信:>>21
5.名無しのサイバーパンク2022年07月27日 16:50

自殺で死なないキャラとしてはトラウマチームが挙げられる。Vも頭蓋骨をクロームにしていたら、デクスに撃たれても平気だったろう。

6.名無しのサイバーパンク2022年09月19日 20:12

ちなみにロボットに使用しても効果は変わらずやっぱり自滅する。

7.名無しのサイバーパンク2022年10月11日 13:58

未発見or無警戒状態でアップロードすると
ハッキングされている!」
ネットランナーがいるぞ!」
などと周囲の仲間に警告を発する事がある。

8.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 01:55

対象の義肢を乗っ取り拳をこめかみに押し付けたり刃物を喉に当てがうかなりエグい致死性クイックハック
抵抗虚しく自死を強制される行為は恐怖そのものであり作中のホラー作品のポスターに同様のシチュエーションがあるようにそのヤバさが窺える

9.名無しのサイバーパンク2022年10月27日 16:38

リップラーMKⅣを装備してるとおまけでもう一人自殺をかけられるためアルティメットクイックハックビルドのデッキに一つ加えると制圧力が増す。

10.名無しのサイバーパンク2023年03月07日 13:33

武器グリッチを使用して敵が落とした武器を拾うと武器の性能が極端に低くなり(アサルトでdps86とか)、売値も100edyとかになる。時間をかけて痛ぶれるように武器グリッチを多用してショットガンとか厳選してたら自殺で倒しても武器が武器グリッチと同様の劣化した状態になるようなってしまった。武器グリッチ多用前の以前のデータをロードしても直らなくてつらすぎる。解決方法とかご存知の方いたら教えて下さい

返信:>>12
11.名無しのサイバーパンク2023年05月10日 23:02

BDと併用したりして安楽死とか優しく殺す方法もあるにはあんのかな
拷問なら悍ましいくらい豊富に出来て需要があるのは悲しいなぁ…

返信:>>14
12.名無しのサイバーパンク2023年05月11日 08:58

>>10
大過去のセーブデータに戻る。
もしくは、他の行動をする。
MODあり環境ならキャッシュのリセットも効果があるかもしれない。

原理は不明なんだが、ドロップ系で使われてる乱数はヘタることがある。これは短期のセーブ・ロードでは治らない。
具体的には、同じレジェンダリー箱を延々ロードして吟味してると、試行の桁が3近くになるあたりでドロップが固定されることがある。

ゲームで用いてる疑似乱数には、セーブ・ロードでリセットできる以外のグローバルセーブ領域があるのだと思われる。
これは例えば短期のOSアプリとしての行動ログや通算プレイ時間が乱数シード算出に利用されるアルゴリズムが考えられる。

返信:>>13
13.名無しのサイバーパンク2023年05月19日 14:00

>>12
ありがとうございます!ps5なのですがやってみます!

14.名無しのサイバーパンク2023年05月19日 15:10

>>11
ナイトシティ:楽には死なせねえ!

15.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 19:48

これのアイコニックは消費RAMが110とあったけれどデッキに組み込んで敵をスキャンすると消費RAMは24と表示された。持続時間は1秒、アップデート時間は12.5秒とあるがアップロードはすぐに終わるのでなんらかの表記バグが起きているんじゃないかな?通常のクラス5自殺では無力化した時にHP+10%だけどこっちはHP+20%なので違いはこの部分だけかも

16.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 21:36 編集済み

2.0からは他のアルティメットハック同様、RAM使用量が増加。24となった。
近接フィニッシャーを行う事で30秒間、RAM消費量-10。二回まで累積可能。
(フィニッシャー:鎮魂フィニッシャー:ブレードランナー)
クラス5では、無力化時にHP回復+10% アイコニックではHP+20%

近接フィニッシャーと併用すれば、RAM4で使用できるのが売り。
しかし、相変わらず一撃必殺ではなく、生き残る敵もいるようだ。

17.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01
18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:28

バグなのかわからんが、アイコニック版のこれは消費RAMが110とかいう意味不明な数値になっている。
もはや何かしらの専用設備に接続でもしない限り永遠にアップロード出来なさそう。

返信:>>20
19.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 07:46

アイコニック自殺で敵を倒すとオーバークロックの効果時間が延長される。
シナプス焼却のようにテキストで説明されている訳でも無いのでこれはバグなのだろうか。

20.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 04:35

>>18
アイコニック版のRAM消費量は通常のクラス5と同じ24で、表記だけがおかしくなっているバグ

21.名無しのサイバーパンク2024年01月28日 07:56

>>4
Vチューマ、自害しろ。」

返信:>>23
22.名無しのサイバーパンク2024年03月16日 19:39

利点として武器をドロップさせる効果がある。
無警戒状態で殺すと武器を落とさないが、自殺させると武器を取り出して自殺するのでドロップする。
さらにハンドガンと近接殺傷武器以外の場合、手持ちを捨てて自殺用武器を取り出して自殺する。

23.名無しのサイバーパンク2024年04月21日 01:20

>>21
RAMを三画も使わされたぜ…なに…額を撃ち抜いて生きているだと…

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