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2023年9月21日配信のアップデート2.0からの反応のパーク。
ブレードのみ対象
レベル1: ブレード武器による攻撃時のスタミナ消費-15% レベル2: ブレード武器の攻撃速度+20% レベル3: ブレードフィニッシャーを解除
敵のHP低下時に[F]で発動する
HPを25%回復
体力回復は地味にありがたい効果
フィニッシャー発動時に体力回復するため、連発できるだけの攻撃力があれば突進してのゴリ押しが可能になる。
カットマティック専用のモーションあり。
体勢を崩している相手ならそのまま切り殺すだけだが、 トドメの特殊モーションが発動する場合はモーションが長い場合がある。 サンデヴィスタンOFFで何故かフィニッシャーモーションをスキップできる。
割と判定がガバガバでかすっただけでフィニッシャーになる上にフィニッシャーの判定は敵ではなく攻撃に付いているので密集した敵に放って巻き込めばフル体力の敵も一緒に殺せる
>>5 モーション中は無敵になるのでその間に死ぬ心配はないが、敵の移動は発生するのでその後の攻撃に注意がいる。
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スマート武器が地味だから気づかれてないですが、作中屈指のぶっ壊れです
この前からあちこちで中身のない長文批判垂れ流してる奴だろこれ。構ってほしいのかね
みんなボルトショット撃つためにフルチャージになる前にいちいち良いタイミング狙って撃ってるの? フルチャージより強い面があるんだろうけど行動縛られる感じが嫌すぎる
>>342 たぶん同じグリッチの使用者だけどエッジランナー切る選択肢が視野に入るくらいサイバーウェア限度に余裕ができるから技術15止めもありかとなってくる ビルドにも幅ができてよき
>>25 取り立てに来たバーゲストに始末された、といった展開なのかもしれない…
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2023年9月21日配信のアップデート2.0からの反応のパーク。
ブレードのみ対象
レベル1: ブレード武器による攻撃時のスタミナ消費-15%
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レベル3: ブレードフィニッシャーを解除
敵のHP低下時に[F]で発動する
HPを25%回復