サイバーパンク2077MOD雑談
サイバーパンク2077 PC版、MODの話題・相談向けの雑談項目です。
雑談スレでMOD関連は分離した方がよいのでは?との意見があったので、登録してみました。
「MOD導入、起動しない。GIM行け。」
「嫌な予感がする、V!起動しないぞ!」
「このMOD、キマるだろ?チューマ。」
そんな時は、ここで情報を共有してみませんか?
とりあえず、皆お世話になるNexusのリンク貼っときますね
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077
Nexus版もそうだけど2.5にまだ対応してない。更新日が10/22より前のmodは動いたり動かなかったりするから要注意
ありがとう。髪型modはうごくんだけどね。
modが起動できない・・・ログを確認したらexecutable: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\REDprelauncher.exeって表示されてどうしたらいいのか分からないです。
力になりたいけど、その情報だけではなにもわからん
・ゲームは起動してるのか、入れたmodが反映されてないのかどっち?
・redランチャーの歯車ボタンをクリックしてmodの有効化にチェックは入れた?
・(Nexus経由なら)前提modはすべて導入し且つ最新版?
↑まずこの3つを教えて
そのログはredランチャーを実行してるよっていうメッセージだからエラーでも何でもない
mod入れたサイパンのエラーログは主に3つの場所に保存されている
1.%localappdata%\REDEngine\ReportQueue\最新フォルダ内のstacktrace
2.Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log
3.Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\red4ext\logs\red4ext.log
2と3はmodによるスクリプトエラーが記録される。modが原因の場合は大抵2か3のログに[ERROR]○○みたいに読み込みに失敗したmodの名前が残ってる。
背中におんぶしてパズル解かせるプラグマタみたいなMODもあったで
immersive food vendorsの説明欄にmod適用前に訪れた事があるか近づいた事があるならprop(小道具?)はたぶん現れないと思うuntill you leave and returnとか書いてあった。誤訳かもしれんが。leaveってその場から離れるって事?それともその周は放棄して最初からmod適用して始めろってこと?
MODのインストール/アンインストール時は改変対象のベンダーから十分距離を取っておくのが前提だけど、それを破って読み込み範囲内にいる状態でインストールするとベンダーの挙動や小道具に変な影響が出るかもしれないよ、ただそうなった場合も一旦読み込み範囲外まで出てまた戻ってくれば正常な状態になるはずだよって感じ。セーブデータに影響が残るほどではないと思われ。
てことはマジで更新を待つしかないって感じか。
返信ありがとうございます。
vortexのpurge modsというのを押してからゲームを開始するとmod導入してない状態でゲームを開始することができます。
前提modってCyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript、ArchiveXL、TweakXL、Codewareですよね?これは全てvortexで導入していて最新版です。
steamからサイバーパンク2077のプレイを押して、その後redランチャーが起動して歯車ボタンをクリックしてmodの有効化にチェックを入れてプレイを押しても20%で止まってログを確認したらこう表示されました。
default control path does not return a value: cyberpunk\UI\mappins\minimapMappins.script:618
ScriptCompiler: ERROR: 'Weapon' is not a member of 'ref<PlayerStateMachineDef>'
ScriptCompiler: ERROR: 'Weapon' is not a member of 'ref<PlayerStateMachineDef>'
ScriptCompiler: ERROR: 'Weapon' is not a member of 'ref<PlayerStateMachineDef>'
ScriptCompiler: ERROR: 'Weapon' is not a member of 'ref<PlayerStateMachineDef>'
ERROR: Script compilation has failed!
そろそろ遊ぼうと思って
MOD入れたら起動すらしないから色々試したら
RED4ext消したら動くようになった
入れたら起動すらしない
最新版インストールしたのにヌンデ・・・
クリーンインストールしてもだめだった
おま環っぽいかな?
デキの良い三人称MODのおかげで衣装系MODの導入が楽しくてしょうがない
起動すらしないならそっち方面な気はするけど・・・r6フォルダの中のcacheフォルダを削除して、STEAMのサイバーパンク2077のプロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認はもうやった? 新しいパッチ来たときのお約束ではあるんだけど。
ScriptCompiler: ERROR: Imported classes (like 'ISerializable') must derive from something.
って出たけどこれなに?
だめだー!やっぱ起動すらしない
ゲーム全部消してまっさらなバニラにした上
Cacheファイル消して
整合性試しても何も変わらない
有効なMODをRED4extだけにしても起動しないので間違いなく原因はこれ
なぜ自分だけ…
最近入れたMODのRED4extに関連する何か
ってわかりますか?
最悪最近いれたMODとか
一気に入れた場合は確認が大変なので少しずつ消していくしかない
steam版なら確かバグレポートに原因となるmodを書いてくれるデバッグ用modがあるがCSなら該当のがない限り無理
RedMODのscriptファイルが古くて実行時のRedMODのコンパイルが通らんのだろ。
RedMODをDLCから入れ直してみれば。
具体的には、Cyberpunk 2077\tools\redmod を消して入れ直し。
Cyberpunk 2077\tools\redmod\bin\redMod.exe のプロパティからバージョン確認も。
Cyberpunk 2077\tools\redmod\scripts\cyberpunk\UI\mappins\minimapMappins.script がエラー出してるファイルで、最新だと 51.7 KB (53,014 バイト) みたい。古い場合はサイズ違うんじゃない?
PCで2.3以前もっと古ければ2.2、だいたい2024.2023.2025年の前半辺りのRED4extを使用したmodは仕様が変わってそれに連れてアップデートされるんだが一部のモッダーが更新を辞めた当時のmodはコンパイルエラーが多い
REDMODもVer2.5なってますね容量も同じ
RED4extいれると
ランチャーで「プレイ」押したあとそのままゲーム画面までいかずに落ちる
Nexusとかここのコメント欄見たら同じく動かない人いるっぽいし
RED4extもっかい更新されるまで待つしかないか~
アンチウイルス関係のソフトが悪さしてる可能性もあるので一度確認してみるといいかも。(WindowsのスマートアプリコントロールやDefenderなど)
自分はCETが起動しなくなって色々調べてたら、スマートアプリコントロールが悪さしていたらしくて、これをオフにしたら治った。
RED4extがこれで治るか分からないけど…
あらら。。。ちなみに の症状だよね?
仕組み的にはRedMODが Cyberpunk 2077\tools\redmod\scripts と Cyberpunk 2077\mods のscript をコンパイルするのよ。んで Cyberpunk 2077\r6\cache\modded\final.redscripts に吐き出す。
で、その後に、Red4EXTとRedscriptがそれに対して、*.redsをコンパイルして 最終的に がっちゃんこされたCyberpunk 2077\r6\cache\modded\final.redscripts.modded ってのが出されて、コイツをゲームが読むって流れだった気がする。間違ってるかもしれんけど。
つまり、RedMODでコンパイルエラー出るのって、Cyberpunk 2077\tools\redmod\scripts か Cyberpunk 2077\mods の*.script ファイルが原因だと思うんだけどなぁ。
Cyberpunk 2077\mods には何もないよね?
まぁ、最悪ランチャのRedMODの有効化切っててもいいんじゃない?
RedMOD使ってなければ問題起きないし、RedMODのMODをVortexでインストールすると、インストール時に勝手にコンパイルしてくれたような気がする。
よく使われるのは、NCAくらいだし。
ちなみに、Red4EXT が入ってなければ動くんだっけ。だったら分からんなぁ。
コンパイルエラーすら表示されないし
REDMOD無効化しても何も変わらない…
Vortexの互換性でも問題ありませんって出る
うちPS5だから遅いのかもしれないけどmodの更新がまだされてないのが多いからかなと思う。というかmod今の段階でどのくらい使える?自分は髪型のmodしか機能してない。
スマートアプリコントロール(SACというどこかでみた略称……)はほんま悪さしまくるね
これまで普通に使ってきたソフトのdllを勝手に削除するから、大手証券アプリまで起動できなくなったわ
それと削除しなくても起動までにワンテンポ遅くなったりする
RED4extの過去のバージョンのキャッシュが残っとって悪さしてるんちゃうか?
Cyberpunk2077のインストールフォルダ内のRED4extフォルダを削除してから最新版のRED4extをインストールしたら直るかもしらん
ウチはそれで動くようになったで
Cドライブはウィンドウズセキュリティやアンチウイルスソフトの影響が出やすいから可能ならOSが入ってないドライブにインストールするんやで。CドライブしかなくてもC:\Program Files (x86)を避けてゲームインストール用のフォルダを新設してそっちにインストールした方がまだいい。うちはインストール先がCドライブだったのが原因でCETが動かなかった。
Eviction Noticeが全然更新されない…。作者の人が今対応中って言ってただけに余計気になるぜ。ちょっとしたクエスト形式になってるしDark Futureより複雑なんだろうか。
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