サイバーパンク2077MOD雑談

別名:MOD雑談

コメント438件(401〜438件目)

401.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 00:04

おン前ら そこまでしてMOD使いてェのかよ このMODジャンキーどもめー へへへ(CV: 津田健次郎さん)

402.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 08:45

>>400
ありがとうございますチューマ

403.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 15:24

自動アプデ切ってるから問題なくプレイできてるんだけどJudy pink moxっていう衣装交換modだけ使えない
パッチ当てなくてもexeファイルの更新?とかが影響したりするんかな?
とはいえ他のキャラクターの衣装交換は問題ないから不思議や

返信:>>404
404.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 16:27

>>403
基本MODも必要ないし衣装ももともゲームに含まれてるものを呼び出してるだけだからアップデートの影響を受けるとは思えないな。
他のジュディの外見を変えるMODと干渉してるかも。

返信:>>405
405.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 18:57

>>404
言われてよくよく考えてみるとslim bodyと競合してた
パナムの衣装交換modと一緒に入れたんだけどパナムの方はボディmodのアドオンだからパナムは競合せずジュディが競合するのは当たり前だった
おかげで助かったぜ

406.名無しのサイバーパンク2024年09月14日 20:31 編集済み

武器種別にエイム感度を細かく調整できるmodってない?
普段はズーム時の感度をMAXにしてショットガン使ってるんだが、気まぐれでスナイパーライフル握ったら照準が殆ど動かねえ。かといってズーム時感度を下げるとエイムしにくくなるし

407.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 01:47

2.13にしてから設定メニュー上の一番右とFrame Generationのところが「NOT LOCALIZED」になる。
mod settingsとNative setting UIは外してみたけど改善せず。
バニラでは問題ないからMODの影響なのは間違いないけど、上記以外でメニュー表示に影響しそうなMODが思いつかない
https://imgur.com/8SgYLXj

返信:>>408
408.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 03:01 編集済み

>>407
メニューというかローカライズじゃないかな。2.13のバニラのローカライズファイルを何らかのMODが2.12のローカライズファイルで上書きしちゃって、2.13で追加されたFGやUtil関係の翻訳箇所が見つからなくなってるように見える。
追加せずに上書きしてるあたり、ローカライズやらボイスのオーバーホール系かな。それか単に行儀が悪いMODか。

返信:>>409>>410
409.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 03:14

>>408
ありがとう!
日本語対応してるMODを探ってみるよ。
原因がわかったら報告します。

返信:>>410
410.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 10:11

>>409
原因はここでテストした手製の顔文字MODでした・・・
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/738?page=49#comment-4869
こんなの入れてたのすっかり忘れてた
ローカライズというヒントをくれた >>408 に感謝

411.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 22:01

今度のアップデートが最後になって、大型MODが出て別の作品のように楽しめるようになって欲しい

返信:>>413
412.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 23:34

もうMOD動くようになってる(´・ω・`)?

あと関係ないかもしれないんだけど、ヒャクメとかタイプ2067の一部のスコープがエイムで覗いたとき中央のレッドドットがしばしば映らない場合がある現象に遭遇してるんだけど、MODの影響だったりするかな? 他にそういう症状の人は居ないってことなら自分の環境に原因あるだけでもはっきりするので・・・。

413.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 19:28

>>411
高難易度modは中々やりごたえあったよ
全く違うとまでは行かないけど脳死サンディビスタンだと普通に4ぬ

414.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 20:18

GTAの警察なりきりMODみたいなやつないのけ

415.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 20:36

CETunerを入れたらCETが起動するようになるでしょうか?

416.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 06:35 編集済み

食料、休息のゲージが追加されるMOD
いずれかのゲージが減るとデバフや、体力の減少が発生する、0になれば死亡する

このMODを入れると食べ物飲み物に意味が生まれるのでとても良い
休息をする必要も出てくるので「もうこんな時間か、寝なきゃな.....」といった感じで
ロールプレイングが出来るので個人的にイチオシ

※一つ注意が必要なのが、弾の所持上限が9999まで拡張されるので、「AmmoUtils.yaml」を開いて直接上限数値を変える必要が出てくる、ハンドガン、ライフル問わず一括で数値が決まるのでそこが難点
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510?tab=description&BH=4

417.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 14:35

素人声優の声でセリフ追加とかないのかな

418.名無しのサイバーパンク2024年09月27日 19:26

レベル上限撤廃できるMOD無いかなって思って探してみたけど、ずっと更新されてなかったり用語だらけだったりでわかんないよー!
誰か教えてくだせぇ

返信:>>419>>428
419.名無しのサイバーパンク2024年09月27日 19:39

>>418
自分は Custom Level Cap を使ってる。
CET と Native Setting UI が必要だけどメニューからレベル上限を好きな数字にできる。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909

レベル60を超えるとリバーで何も売られなくなるバグがあるらしいのでこちらも。
Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11217

420.名無しのサイバーパンク2024年09月28日 00:47

RED4extをひとつ古いバージョンにしたらようやくCETがまともに動いてくれた

421.名無しのサイバーパンク2024年09月28日 12:42

RED4extを最新でなく1.25.0にしたらCETを認識してくれた

422.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 00:09

CETが使えるようになっても、追加したMODのが手に入るコードを入れても入手できない 
必須modも入れてるのにな 

423.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 18:46

大体は更新されて動くようにはなったけどmod settigs絡みだけは設定メニューに表示されない状態のままだな
内部的には機能している様なのだが…
redsファイルのどこかをいじれば治せるなら各MOD作者さんを待つのも面倒だし自分で治したいのだがどこをいじればいいかサッパリだぜ

424.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 20:58

Appearance Menu Mod Downloadも正常に動かない

425.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 21:54

同じ人かな?
うちの環境では基本MODも有名どころのMODも最新版で問題なく動いているので、何かしら導入を失敗しているのでは?

返信:>>426
426.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 22:21

>>425
前提MODは入れてるし、日本語化とそのままの両方で試しました
NPCをスポーンさせようとした途端にリストが点滅してクリックできなくなります

427.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 04:16

自分も前提MOD含めて軒並み最新版で問題なく動いてるけどなぁ。
バージョン2.13に合わせた前提MODアップデートのときにVisualランタイムのインストールが必要だった人もいたりしたけど関係あるかどうか。

あとは、MODがバージョンアップする中でファイル構成が変わったりするものもあったりするし、常に新しいバージョンを上書きコピペだけし続けて、新バージョンではもう使われない、古いバージョンの余計なファイルがフォルダに残ったままになってるとか、ね。わかんないけど・・・!

428.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 04:30

>>418
もし肉体反応とかの能力値をオール20にしたいってことなら、能力値チップを入手するって手もあるけどね。肉体反応に割り振れるポイントを1加算してくれる。パークチップのようにゲーム内にアイテムとして実装はされてるけども、通常のプレイでは入手する手段が設定されてないやつ。Da BOTO MarketみたいなMODのショップとかを通じて入手はできる。

429.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 17:36

いつからか分からんけどサイバーウェアの強化費用がかからずクラフト部品の消費だけで出来るようになってるわ
昔Nexusのどっかのコメント欄に似たようなバグ書かれてたような気がするけど思い出せん

430.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:02

能力値オール20にしたいだけならCETでステータスを全部20にするだけで良いのでは?

431.名無しのサイバーパンク2024年10月03日 20:39

なんかプレイフィールが大幅に変わるようなMODが出て欲しいな
高難易度化とかギャングの活性化とかサバイバルとか入れてはみたけどそこまでデカく変わった感じはしないのよね

返信:>>432>>434
432.名無しのサイバーパンク2024年10月03日 22:33

>>431
キメラが野良で湧くようになるとかは?

返信:>>433
433.名無しのサイバーパンク2024年10月03日 22:46

>>432
うーん別に硬い敵が増えてもやることは変わらんからなぁ…
あと高難易度化とかやった感想も入るけど、このゲームぶっちゃけ強敵との戦いが面白いような作りにはなってなくて、強敵よりもモブ集団と大立ち回りをする方が面白いって作りになってると思うのよ
高速道路イベみたいな大規模抗争が街中でランダムに発生するとかがあれば一番良いんだけど無さそうなんだよね

434.名無しのサイバーパンク2024年10月03日 23:39

>>431
意外と組織犯罪に手を加える系ないよね
求めてるのとは違うだろうけど、よく出てるサバイバルシステムで弾丸の重さ変えられるからそれと所持重量制限modと経済リバランス組み合わせて最近また始めたわ
乗り物呼び出し制限modとかも合わせるとどの武器持ち歩くか、どれくらいの弾数がいるか、戦利品はどれくらい持ち帰れるかとか考えなきゃいけなくなるから案外新鮮

435.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 00:15 編集済み

サンドラ・ドーセットみたいな昏睡状態の被害者救出ならセリフ収録もいらないしランダムで発生して欲しいな。
気づかれてもたもたしてると被害者が始末されちゃうようなの。
依頼でクリアした建物が無人のままなのも変なので再利用して欲しい。

返信:>>436
436.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 17:37

>>435
死体だったら動かないし気を使う必要も無いし、もっと楽だからいっぱいつくれそう(人間性2%)

返信:>>437
437.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 18:19

>>436
まだ人間性が残ってるなんていい人だなぁ(バチィッ!バチィッ!)

438.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 19:12

既存ミッションのコンパチとかでも全然いいからミッションランダム復活系のMODは欲しい
上にもあるが治安が最悪な街の割にギャングはほとんど平和にたむろしてるだけだから大きい争いがランダム発生するのも欲しい

コメントを投稿してみよう!