コメント465件(401〜465件目)
自動アプデ切ってるから問題なくプレイできてるんだけどJudy pink moxっていう衣装交換modだけ使えない
パッチ当てなくてもexeファイルの更新?とかが影響したりするんかな?
とはいえ他のキャラクターの衣装交換は問題ないから不思議や
基本MODも必要ないし衣装ももともゲームに含まれてるものを呼び出してるだけだからアップデートの影響を受けるとは思えないな。
他のジュディの外見を変えるMODと干渉してるかも。
言われてよくよく考えてみるとslim bodyと競合してた
パナムの衣装交換modと一緒に入れたんだけどパナムの方はボディmodのアドオンだからパナムは競合せずジュディが競合するのは当たり前だった
おかげで助かったぜ
武器種別にエイム感度を細かく調整できるmodってない?
普段はズーム時の感度をMAXにしてショットガン使ってるんだが、気まぐれでスナイパーライフル握ったら照準が殆ど動かねえ。かといってズーム時感度を下げるとエイムしにくくなるし
2.13にしてから設定メニュー上の一番右とFrame Generationのところが「NOT LOCALIZED」になる。
mod settingsとNative setting UIは外してみたけど改善せず。
バニラでは問題ないからMODの影響なのは間違いないけど、上記以外でメニュー表示に影響しそうなMODが思いつかない
https://imgur.com/8SgYLXj
メニューというかローカライズじゃないかな。2.13のバニラのローカライズファイルを何らかのMODが2.12のローカライズファイルで上書きしちゃって、2.13で追加されたFGやUtil関係の翻訳箇所が見つからなくなってるように見える。
追加せずに上書きしてるあたり、ローカライズやらボイスのオーバーホール系かな。それか単に行儀が悪いMODか。
原因はここでテストした手製の顔文字MODでした・・・
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/738?page=49#comment-4869
こんなの入れてたのすっかり忘れてた
ローカライズというヒントをくれた に感謝
今度のアップデートが最後になって、大型MODが出て別の作品のように楽しめるようになって欲しい
もうMOD動くようになってる(´・ω・`)?
あと関係ないかもしれないんだけど、ヒャクメとかタイプ2067の一部のスコープがエイムで覗いたとき中央のレッドドットがしばしば映らない場合がある現象に遭遇してるんだけど、MODの影響だったりするかな? 他にそういう症状の人は居ないってことなら自分の環境に原因あるだけでもはっきりするので・・・。
CETunerを入れたらCETが起動するようになるでしょうか?
食料、水、休息のゲージが追加されるMOD
いずれかのゲージが減るとデバフや、体力の減少が発生する、0になれば死亡する
このMODを入れると食べ物や飲み物に意味が生まれるのでとても良い
休息をする必要も出てくるので「もうこんな時間か、寝なきゃな.....」といった感じで
ロールプレイングが出来るので個人的にイチオシ
※一つ注意が必要なのが、弾の所持上限が9999まで拡張されるので、「AmmoUtils.yaml」を開いて直接上限数値を変える必要が出てくる、ハンドガン、ライフル問わず一括で数値が決まるのでそこが難点
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510?tab=description&BH=4
レベル上限撤廃できるMOD無いかなって思って探してみたけど、ずっと更新されてなかったり用語だらけだったりでわかんないよー!
誰か教えてくだせぇ
自分は Custom Level Cap を使ってる。
CET と Native Setting UI が必要だけどメニューからレベル上限を好きな数字にできる。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909
レベル60を超えるとリバーで何も売られなくなるバグがあるらしいのでこちらも。
Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11217
RED4extをひとつ古いバージョンにしたらようやくCETがまともに動いてくれた
RED4extを最新でなく1.25.0にしたらCETを認識してくれた
大体は更新されて動くようにはなったけどmod settigs絡みだけは設定メニューに表示されない状態のままだな
内部的には機能している様なのだが…
redsファイルのどこかをいじれば治せるなら各MOD作者さんを待つのも面倒だし自分で治したいのだがどこをいじればいいかサッパリだぜ
Appearance Menu Mod Downloadも正常に動かない
同じ人かな?
うちの環境では基本MODも有名どころのMODも最新版で問題なく動いているので、何かしら導入を失敗しているのでは?
自分も前提MOD含めて軒並み最新版で問題なく動いてるけどなぁ。
バージョン2.13に合わせた前提MODアップデートのときにVisualランタイムのインストールが必要だった人もいたりしたけど関係あるかどうか。
あとは、MODがバージョンアップする中でファイル構成が変わったりするものもあったりするし、常に新しいバージョンを上書きコピペだけし続けて、新バージョンではもう使われない、古いバージョンの余計なファイルがフォルダに残ったままになってるとか、ね。わかんないけど・・・!
もし肉体や反応とかの能力値をオール20にしたいってことなら、能力値チップを入手するって手もあるけどね。肉体や反応に割り振れるポイントを1加算してくれる。パークチップのようにゲーム内にアイテムとして実装はされてるけども、通常のプレイでは入手する手段が設定されてないやつ。Da BOTO MarketみたいなMODのショップとかを通じて入手はできる。
なんかプレイフィールが大幅に変わるようなMODが出て欲しいな
高難易度化とかギャングの活性化とかサバイバルとか入れてはみたけどそこまでデカく変わった感じはしないのよね
うーん別に硬い敵が増えてもやることは変わらんからなぁ…
あと高難易度化とかやった感想も入るけど、このゲームぶっちゃけ強敵との戦いが面白いような作りにはなってなくて、強敵よりもモブ集団と大立ち回りをする方が面白いって作りになってると思うのよ
高速道路イベみたいな大規模抗争が街中でランダムに発生するとかがあれば一番良いんだけど無さそうなんだよね
意外と組織犯罪に手を加える系ないよね
求めてるのとは違うだろうけど、よく出てるサバイバルシステムで弾丸の重さ変えられるからそれと所持重量制限modと経済リバランス組み合わせて最近また始めたわ
乗り物呼び出し制限modとかも合わせるとどの武器持ち歩くか、どれくらいの弾数がいるか、戦利品はどれくらい持ち帰れるかとか考えなきゃいけなくなるから案外新鮮
サンドラ・ドーセットみたいな昏睡状態の被害者救出ならセリフ収録もいらないしランダムで発生して欲しいな。
気づかれてもたもたしてると被害者が始末されちゃうようなの。
依頼でクリアした建物が無人のままなのも変なので再利用して欲しい。
死体だったら動かないし気を使う必要も無いし、もっと楽だからいっぱいつくれそう(人間性2%)
まだ人間性が残ってるなんていい人だなぁ(バチィッ!バチィッ!)
既存ミッションのコンパチとかでも全然いいからミッションランダム復活系のMODは欲しい
上にもあるが治安が最悪な街の割にギャングはほとんど平和にたむろしてるだけだから大きい争いがランダム発生するのも欲しい
平和にドライブしてて、渋滞やらで止まって待っていると後ろの車がしびれを切らしてぶつかってくるのどうにかならんかなぁ。そういうMODなりどっかの数値いじればいいかわかる人いたりします?
modを色々入れて楽しんでたらスキャンは出来るけどサイバー攻撃?出来なくなった
スキャン時に画面左側に出る攻撃の項目が出て来ない
スキャン関連のmodを入れた後は正常だったけどその後に入れた何かが悪さしてるのかなぁ
知恵なき自分に誰かお知恵を…
車両に乗ると確率で敵が襲ってくるようになったMODって以下のどっちか、もしくはそれ以外か、ご存知な方いらっしゃいますか?
『New Game Plus - Native』(https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15043)
『Enemies of Night City』(https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467)
片方ずつ外してチェックしてみればいいのでは
2.13は基礎MOD以外ほぼ影響なかったから大分マシだった
アプデは凍結してほしいけど新アニメ来たらコラボアイテムとかシレッと追加するバージョンアップしそうな予感はする
まあとはいえもし今後アプデがあるとしたらそこが最終タイミングになりそうだし、次回作まで時間もあるだろうからクリア後も街が賑やかになるようなMODが作られるといいなぁ
シンプルにダメージ倍率だけを変更できるMOD
難易度変更系のMODは色々あるけど、個人的にはどれもザ・海外と言う調整で高難易度化というよりは戦闘をダレさせて爽快感を失わせるようなものが多かった
しかしこれは単純なダメージ倍率のみを変更できるので、お互いのダメージ倍率を上げて銃弾が直撃したらお互い致命傷になるような調整もできて爽快感を失わせずに緊張感を増やしたりする遊びができて良かった
ゲームプレイが大きく変わる訳ではないけど細かく味変できるのでオススメ
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712
車と武器の追加MODが反映されないので損した気分
MO2でMODを管理できれば楽なのに
できるよ。↓を参照。
https://valvatorze.blog.fc2.com/blog-entry-5058.html
なお設定間違いがあると、modを1個も適用しなくても起動に失敗する。
Lootbuilder使わないやり方もあって、その場合はCyber Engine TweaksとRED4extだけゲームフォルダに直接ファイル置いて(Nexusでマニュアルインストールしてフォルダにぶち込む)、それ以外のredscript, ArchiveXLとかはMO2で従来通り入れれば多分動く(まだタイトル画面とベンチしか確認してないけど設定系Modが動くのを確認)
LootBuilderありとなしのやり方が下に詳しく書いてる
ちょっと複雑だけど俺みたいにプラグイン無しで管理するとログファイルが常にOverwriteフォルダに生成されるので さんが紹介している通りLootBuilder使ったほうがスッキリすると思う
https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer-basic_games/wiki/Game:-Cyberpunk-2077
ありそうでなかった二丁銃MOD
と思いきや二丁目の銃は見た目のみで一丁分の弾しか出てない上に非対応のハンドガンにサプやスコープをつけると宙に浮く
NPCにも適応されるらしくジャッキーがアダムスマッシャーもびっくりの多腕になる
書いてて思ったけど多腕のサイバーウェアってありそうでないな
Dual Wield https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17006
https://imgur.com/USxJSnp.jpg
新しいGTAが一向に出なかったから俺は割と満足してる
デカい都市作ってくれるOWってなかなか無いし選択肢は多ければ多いほどええですからね
車の出来も良いし
ゲーム的に面倒ってのもあるんだろうけど、多脚とか多腕ってもう見てくれからして人間離れしてるし、サイバーサイコのリスク高いんじゃないかと思ったりする。
せっかく追加の上限がないからと楽しみにしてたけど
動作しやすいMODとそうでないのがあるみたいだ
なぜ入れ替え系はすぐ反映されるのに追加のは反映されにくいのか
最近PCデビューして色々mod入れて遊んでるけどイベントシーンや立ちや銃を構える動作以外(ネコ撫でたりとか)してるとき腕が変な方向向いてる……三人称だと阿波踊りみたくなってるんですけど何が悪さしてるとか心当たりある方いませんか?
どんなMODを導入したかは本人以外に知らないことと、それゆえにどんなMODをいつ入れたか導入をさかのぼって探れるのもお前さんが一番だろうから、そのへんある程度アタリをつける自己責任性もMODには含まれてくる・・・って小言はごめん、多分無粋だろうけど。
自分は遭遇したことのない現象なので、導入を経験したことのないMODの影響か、あるいは導入に失敗してるか・・・。なので文面で想像しきれないのもあるけど、考えられるとしたらモーションに手を加えるMODとか? すこし上に出てるハリボテの二丁拳銃MODのような。
確かにそれもそうですね……
それとアドバイス通りモーション系見直してたら三人称視点でモーションが自然な動きになるmodが悪さしてました!アドバイスありがとうございました!
導入MODが増えてきたから直接インストールからVortex管理に変えようと思うんだが、これってMODはまた入れ直しが必要になる?
入れ直しにはならないと思うけど、直接インストールしたmodを移すとVortex上でアップデートの通知とか来なくなると思うから
俺だったらゲームをいったんアンインストールしてまたインストールし直してからNexus経由で各mod入れ直すかな、Vortex詳しくないからわからんけども・・・
https://www.nexusmods.com/users/myaccount?tab=download+history ←このページに飛ぶと過去にダウンロードしたことのあるmodの履歴が見れるのでここの検索ボックスにCyberpunk 2077って入れてサイパン関連だけ表示させてから一個ずつ入れ直してる
個人的オススメMOD
More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14629?tab=description
パークの効果が銃種を問わずに適用されるようになる
猛攻とブーリャの組み合わせとかスマートSMGとオンスロートの組み合わせとか、もしバニラ状態でもあったらな~という様々なパークの組み合わせで遊ぶ事ができる
バニラ状態でもマックスタックなんか余裕だしな……と日夜NCPDをシバいて無双している戦闘狂のVには色んな味変ができてオススメ
エネミー強化系のMODを併用して異次元バトルを楽しむのも良い
おまかんだったかもしれないけど、多数のMODを入れている状態でゲームが一定のタイミングで落ちる人がいたらオートセーブ無効のMODを入れたら落ちなくなりました。
忘備録をかねて投稿させていただきます
ゲーム開始、数十秒で落ちる時もあれば1〜2時間平気な時もある
でも平均して30分に1回は落ちるんだよなあ
mod色々入れてるとこんなもんなのかな
みんなの環境だとどうなんだろ
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おン前ら そこまでしてMOD使いてェのかよ このMODジャンキーどもめー へへへ(CV: 津田健次郎さん)