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主な改善点 ・運転時のミニマップ広域化 ・クラウドのマッチング改善 ・パークポイントリセット
パッチノート全文は後日掲載 https://www.cyberpunk.net/ja/news/39118/
クラウドのマッチング改善ってなんだろ
>>2 ドールの説明部分が短すぎる件の修正みたいですよ。 クラウドで接客ドールをどっちにするか選ぶシーンで、今までは顔と名前が一瞬しか表示されないので、どっちがスカイかエンジェルかわからなくなっていた。
パッチノート https://www.cyberpunk.net/ja/news/39181/
追加コンテンツでウォールランできるサイバーウェアこないかな 町をビュンビュン走り回りたい
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そうかい?
>>5329 言いたい事は分かるがそこら辺の戦法は全て爽快感とは対極にあるものじゃないか?
>>151 何回かのアプデの前は爆釣伝説Vだったんやけどな…
そんで「来ないなぁ」って思いながらのほほんとアパートから出た瞬間 (キキー! 黒塗り車両乗り付け) 「いたぞ!あいつだ!!」 ババババババ!!って急襲されたりするから寝耳に水でマジで焦る。
>>150 各勢力何回か来るけど、いかんせん来ること自体低確率なんで人によっちゃ全く来ない
dlc入れた初データだとどの勢力からも全然狙われなくて本当にそんなシステムあんのかよって半信半疑になるレベルだったし
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主な改善点
・運転時のミニマップ広域化
・クラウドのマッチング改善
・パークポイントリセット
パッチノート全文は後日掲載
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