Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント8071件(8001〜8071件目)

8254.名無しの探検者2026年07月21日 05:45

>>8253
確かに少数派であることは自覚してます。しかし何をやっても強制的にPS5の電源が落ちてしまってはムカつきもしました。一応、そういう哀れなプレイヤーもいるということだけでも報告しておこうと思います

8255.名無しの探検者2026年07月21日 08:15

次DLC出したら3つめ
だいたいDLC3つで打ち止めがベセスダのお決まりだから次はあるし次で終わり
大型アプデもそれに合わせてあと一回で終わりじゃないかな
出来れば拠点回り手を入れて欲しいが

返信:>>8280
8256.名無しの探検者2026年07月21日 12:05

>>8253
元の人も「環境とマシンスペックによる」って書いてるし、落ちる人落ちない人がいるのは理解してるのでは?
それでもWatchTowerは落ちる報告が割と目立つから気を付けよう、と懸念するのは理解できる。

8257.名無しの探検者2026年07月21日 12:59

個人的にはがっつり新要素を追加して欲しいな。
・新しいパワー
・新しいクルーコンパニオン
・新しい武器
・豊富なPOIやランダムイベント
とか。

ロマンス相手にまともな人を追加して欲しい
特に現状では男性ならサム一択だから

返信:>>8258
8258.名無しの探検者2026年07月21日 13:58

>>8257
>・新しいクルーコンパニオン

今度こそアルタグレイシア・ゴンサレスさんの番だな(笑)。
首完全版「ソッカの鬼」で死にやすいから保護属性もつけといてほしいな。
(もっと若い子にしろ、という意見は、まあわかる。)

8259.名無しの探検者2026年07月21日 17:57

久々にユニティしてロッジで装備を回収したら妙に攻撃力が高い
もしかして前の宇宙ではミリ同行バグのせいで独立行動のバフが切れてた?
テラン上級兵に全然ダメージ通らないからおかしいなとは思ってたが…可愛らしい見た目してとんでもねぇバグだなこれ

8260.名無しの探検者2026年07月21日 20:00

威嚇って強くはないけど宇宙で使うと面白いな
ボスが一斉に違う部屋に逃亡したりするし上手くいくとドッキングしてる宇宙船に逃げ込むからクルーで袋叩きにできる

8261.名無しの探検者2026年07月22日 21:46

ニューホームステッドがバグってない?
着陸しようとするとフリーズがゲームが落ちる。
バニラ環境で何が理由なのかようわからんくて悩んでる。

返信:>>8263
8262.名無しの探検者2026年07月23日 06:48

テランアルマダとバッティングしてて、ユニファイヤー出現後にニューホムステッドに行くと消えてるっぽい。ユニファイヤー出現前に行けば大丈夫・・かな?

8263.名無しの探検者2026年07月23日 16:30

>>8261
アキラ・シティは重いけどニューホームステッドで落ちたことはないな。
整合性チェックやった?

あるいは宇宙船乗り換えても落ちる?
コンソールコマンド coc SettleNewHomesteadMainBuilding01 で行ける?

返信:>>8264
8264.名無しの探検者2026年07月23日 20:00

>>8263
アドバイスありがとうございます。
・船変更→スタボン船、フロンティアともに 解決せず
・持ち物、倉庫品を売れるものは全て売る 解決せず
・整合性チェック→問題なし 解決せず
・アンインストール、インストール 解決せず
・Creation(追跡者同盟)削除 解決せず

・コンソールコマンド 移動可能、以後離着陸可能になる
(NHSへようこそ!と入り口で言われたのでやはり着陸したことがなかった模様)

という状況です。何が悪さしてるんだこれ・・・?

返信:>>8265
8265.名無しの探検者2026年07月23日 20:29

>>8264
入植地は初回訪問時だけ宇宙船での着陸ムービーが確定で発生、二回目以降は着陸ムービーは省略するはずなので、そこでなにか問題が起きてるのかな?
ニューホームステッド以外の入植地も同じ仕様だけど、ほかの場所でも発生しちゃったらコンソールで一発訪問するしか対処しようがない気がする

返信:>>8266
8266.名無しの探検者2026年07月23日 20:42

>>8265
なんかそんな感じですね。
発売から結構経ってるのに致命的なバグがあるのがキツいですね。
無理すれば行けることはわかりました!ありがとうございました(´;ω;`)

返信:>>8267>>8269
8267.名無しの探検者2026年07月23日 21:40 編集済み

>>8266
グラボ周りかな?
ニューアトランティスから離陸してみてムービー見れる?
ドライバ更新で解決したりしないかな?

返信:>>8268
8268.名無しの探検者2026年07月23日 22:46

>>8267
離陸・・問題なくできます。
着陸・・問題なくできます。タウのグルメセンター?でムービーが流れるのを確認。
今のところ発生するのはNHSだけです。

ドライバ更新・・解決せず。
ドライバ更新+再インストール・・解決せず。

タイタン自体に着陸できないです。
凍った平原でも無限ロード?になり進まず。
もしかしてこれ・・数時間とか待てば進む・・?

8269.名無しの探検者2026年07月23日 22:53

>>8266
タスクマネージャーで数値確認
CPU, GPU, メモリ等が100%行ってないか
CPU, GPU,はタスクマネージャーかグラボのHUD辺り(CPUは出たり出なかったりだが)で温度見れるからオーバーヒートして無いかも確認したいなぁ
別ゲーでCPU, GPU無事なのにメモリ引っ掛って面倒になったことある。
GPUが100%稼働は兎も角CPUが振り切ってるのは色々マズイからねぇ

返信:>>8270
8270.名無しの探検者2026年07月23日 23:01

>>8269
上記無限ロードっぽい状況にて確認。
CPUは逝って5%ぐらい。
GPUも同じぐらい、33℃
メモリが60%張り付きで微動だにせず。
って感じの挙動です。

なおBGMは流れていて右下のローディングのぐるぐるも回っている状態です。

返信:>>8271
8271.名無しの探検者2026年07月23日 23:11

>>8270
SSD, HDDはマザボのスロット?リーダー噛ましてUSB?USBだとゲームの想定ロード時間以下になっちゃって動かなかったりする
後はリーダーやUSB配線は稼働期間良くて5年とか。が超過してないか?辺りかなぁ…

返信:>>8272
8272.名無しの探検者2026年07月23日 23:30

>>8271
マザボのスロットですねえ。
ふと思いついて土星の他の衛星を見て回ったんですが問題なく離着陸ムービー流れました。
タイタンだけは星に移動しただけでも落ちたり、星には移動できてもNHSには永遠にたどり着けない、という具合です。

まぁバグかな。長期のスレ汚し失礼しました・・!
こんなに切にしていただいてスタボ感涙です。
心折れてましたがおかげでちょっとやる気でてきました。
諦めてUnity前のデータからやり直して、NHS観光から始めます。

これからやる人は(何を?)おまじないとしてNHSを先に読み込んでおくことをお勧めしておきます!

返信:>>8273
8273.名無しの探検者2026年07月24日 10:28

>>8272
ユニティ前から再開して解決するなら、新しい世界が生成されるときにニューホームステッドのナニかがバグっちゃってたんでしょうかね? 箱リストラ騒動のせいで今ベセスダに人がいないので、今さら進行不能バグが見つかっても修正はかなり時間がかかるかもしれないし、自力でなんとかできるところはなんとかしていくしかないですね。

8274.名無しの探検者2026年07月24日 16:02

着陸シーンが悪さしてるなら、街以外の場所に降りてからFTで回避できないかな
ユニークロケーションなら、未訪問でも行けた記憶が
(外出中だから帰宅してから検証してみよう)

返信:>>8275
8275.名無しの探検者2026年07月24日 18:15

>>8274
そういえば、貴官は複数船を所有していますかな?
此方で船の色々が街と仲が悪くなってアキラシティに嫌われた事あった。んで別船で行ったら普通に降りれた事があったのよ
なので有るなら別船でチャレンジしてみてもいいかもしれん

8276.名無しの探検者2026年07月24日 21:56

NHS難民です。
複数船は所持してましたので売れる船は全部売却しましたが解決せず。
スタボン船はともかくフロンティアも売れなかったんですけど前からこうだっけ?

タイタン自体に着陸できないです。
タイタンにワープしただけでゲームが落ちることもしばしば。
他植民地系は問題なく。タイタン及びNHSだけに受け入れ拒否されてます。

ちなみにオプションからグラフィックのプリセットを非常に低いにしてみる、とかも試してみました。
別の星からクルーズタイタンに行ってもダメ。

返信:>>8277
8277.名無しの探検者2026年07月24日 23:06 編集済み

>>8276
8274です。
タイタン自体に降りられないなら、ダメですねぇ…
船は、ガーディアンとフロンティアは売買不可です。
こちら、タイタン未着陸&これからテランクエスト開始なので、検証がてらやってみますね。

とここまで書いて投稿した後で、2人いるうちの船長の片方がテランクリア済且つタイタン未訪問だったのを思い出して行ってきました。着陸できました。
チートやコンソールは未使用ですが以下の条件なので、ご参考までに。
メインシナリオクリア済
テランシナリオクリア済
タイタン未訪問(のはずなのにホームステッドのアイコンが訪問済に変化している)
・着陸ムービー有り(降りたら「ようこそ」の会話発生)
・実績OKの有料CREATION導入済、そのせいでユニファイアの名称がコード名に変化
・所持船はガーディアンとフロンティアレイザーリーフ
・賞掛かっているので上空で摘発されるため、クルーズモードタイタンに移動

返信:>>8278>>8289
8278.名無しの探検者2026年07月24日 23:10

>>8277
売るんで無く船Aで降りれなくとも船Bで降りれない?(離陸できない?)という質問だった。(わかりづらくすまない)
出来れば可能な限り弄ってないバニラな船(極論近所で移乗攻撃して奪ってきた船が最良)で降りれれば今の船に何かしらエラー,バグが起きてる判定になる

返信:>>8279>>8281
8279.名無しの探検者2026年07月24日 23:30

>>8278
私はNHS難民さんではないので、私の状況をお伝えしてもあまり意味はないかもしれませんが、ガーディアンで行ってきました。
フロンティアは改造済、レイザーリーフは未改造ですが、ガーディアンでOKなので残り2隻もOKな気がします。

8280.名無しの探検者2026年07月25日 11:24

>>8255
3つだけだったの寧ろスカイリムくらいだろ。他タイトルは大小色々DLCが出てたよ

8281.名無しの探検者2026年07月25日 11:40

>>8278
適当にランブラー買って行くはやってみましたがダメでした。
私の宇宙ではNHSはナイってことなんだなと諦めっス;;

返信:>>8282
8282.名無しの探検者2026年07月25日 12:56

>>8281
次の宇宙ではNHSがありますように…

8283.名無しの探検者2026年07月25日 18:52

ニシナ研究所長いし迷いすぎて頭の血管ブチ切れた!!!
お手上げになって渋々見た攻略サイトにも嘘書いてて倍迷った!!!(別のサイトを参考にしたらいけた)
コンパニオンもついてきてくれないからまじ孤独で辛かった…
せめてサム公が「また封鎖かよ?」とか後ろでブツブツ言ってくれたらまだ良かったのに…

返信:>>8284>>8285
8284.名無しの探検者2026年07月25日 20:51

>>8283
アノマリーに入らないと抜けられない所が多いから、行き止まりに見える箇所が多いのも辛いですよね…
さすがにもう覚えたから今は迷わないけど、初見の時は3時間くらいかかった思い出…

8285.名無しの探検者2026年07月26日 13:34

>>8283
3回くらい周回すると自分も強いしまあ難なくこなせるようになりますよ。
初回の絶望感というか手詰まり感の不安さは半端なかったですけどね。

8286.名無しの探検者2026年07月26日 16:16

8283です
めっちゃしんどかったので誰かに愚痴を聞いてほしくて書きこんだのですが、優しいコメントいただいて嬉しいです
多分コツはつかめた…?気がする…?ので懲りずに周回してみなさんのように慣れるの目指します〜!!!

返信:>>8287
8287.名無しの探検者2026年07月26日 18:50

>>8286
お疲れ様でした。
実際ミリしら初見ニシナを淡々と迷わずさしたる恐怖も無く最良エンド攻略する人は極々…………稀にしか居らん思うし、当方もそうだがニシナがイヤ過ぎてストーリースキップする船長も多いと思う。
そんな中頑張ってクリアした貴方はとても素晴らしい!

8288.名無しの探検者2026年07月26日 23:55

船の改造が分からなくて、いつもスタボン船乗ってて、戦闘で困るので難易度落としてた
今の宇宙で派閥クエストを全部やって貰ったスター・イーグル兵装バンガード装備に変えて乗ってみたらエクストリームでも割と勝てるので「えぇぇぇぇぇ」って言いながら乗り回してる
やっぱりフリーレーンで追加された装備が大きい、特に浮揚断熱材

8289.名無しの探検者2026年07月27日 23:00

>>8277
昔公式に問い合わせた時の回答で、スターボーン・ガーディアン拠点シップビルダー付きの着陸パッドでベンダークレジットが足りてない状態で売却したら消えるって言われたことあるけど、今は出来なくなってるのかな?

8291.名無しの探検者2026年07月29日 12:15

ヒートリーチとのわいせつ行為、好きにさせたらええやんと思ってたけど未知の感染症とか防ぐためなんかな?
としたらヒートリーチ相手だけ罪なのおかしいよね
ネタ犯罪としてあるだけって言われたらそうなんだけど

返信:>>8294
8294.名無しの探検者2026年07月30日 09:35

>>8291
Starfieldの世界では、科学の進歩により多くの動物や異性生物が相手でも行為に対する同意があるか確認できるようになったんだ
しかし、きわめて特異な生態をもつヒートリーチはまだ脳の研究が進んでいないため、わいせつ行為は一律禁止にしているよ

返信:>>8297
8295.名無しの探検者2026年07月30日 13:35

このゲーム2を作る必要がさしてないからなあ。今だって千戸の星を持て余してるのに

返信:>>8299
8296.名無しの探検者2026年07月30日 15:57

地球滅亡カウントダウン紀
宇宙戦争
宇宙戦争再戦紀
・真外宇宙(天の川河外)渡航挑戦紀
………思い付く新シナリオはこの辺か?
ただ、先二つはエンドが決まってる固定ルート型になってしまうのだが…

8297.名無しの探検者2026年07月30日 17:33

>>8294
テラーモーフになったら対話可能(?)だからOK的な!?

8299.名無しの探検者2026年07月31日 08:46

>>8295
宇宙船ビルドは時間溶けるしジェットパックもなんだかんだ便利で楽しいので世界観やストーリーは全部やり直して星もメインで行くとこまでぐらいにして固定ロケーション星系で5つぐらいにしてランダムロケも建物は固定でいいから内容のバリエ増やして拠点フォールアウト式にしてとかしてくれれば
全然ありなんだけどなあ

返信:>>8300
8300.名無しの探検者2026年07月31日 10:07

>>8299
当こんなに広くなくていいからイベントに密度がほしかった!
首完全版とかヴァルーン・カイやってるとき楽しくて仕方なかったもん
拠点周りももうちょっと凝り甲斐あったらねぇ

返信:>>8308
8302.名無しの探検者2026年07月31日 15:32

スカベンジャー船長としては物資無限に溜め込めてそのまま使える仕組みが欲しかったな、スキル重くていいから
ヴァンキッシャーで6000くらい溜め込んでノロノロ航行してるけどやっぱ普段はカッコイイ船でシュシュッと航行したい

8304.名無しの探検者2026年07月31日 22:06

サラ英語音声・日語字幕にしたらセクシーおばさんってかんじでだいぶマシになった
喋り方って大事だな

8305.名無しの探検者2026年08月01日 13:17

>>8303
オブリ?FO3?からずっと成功してたしね後他社ファンも苦虫潰してた奴も多かったろうね
しかしベセスダが一ちょっとコケたほどでもなく数字だけ見れば成功してるのにグラグラになるとは思わなかったなぁ

8306.名無しの探検者2026年08月01日 17:40

グレート・サーペントというか上位存在、勝手に信仰されてるのにちょっとヴァルーン信者に恩恵与えてるのなんなんだ
やっぱ懐かれたらカワイイのかな

8307.名無しの探検者2026年08月01日 21:57

最近はちょっとコケたゲームが出ると(というか場合によってはコケてなくても)寄ってたかってヘイトする文化がある
でもそういう空気はあるが海外はもっと過激な気がする
目をつけられたゲームは過剰にこき下ろされ、youtubeには「ベセスダはオワコン」みたいな怒りを煽る動画が溢れ、楽しんでる人を見つけ出しては叩く
Redditだとゲームによってはヘイター専用サブまで作られる

スターフィールドもまさしくその犠牲になった…が、フリーレーン以降空気が変わってきてるかな
まあ、ベセスダFallout74でやらかしたのでそこから反転アンチになった人間は多そうね

8308.名無しの探検者2026年08月03日 01:31

>>8300
前にも書いたけど、今作の物量で妥当な密度表現ができるのは精々太陽系までだよね。星なんて10前後ありゃ十分だっただろう

返信:>>8310
8309.名無しの探検者2026年08月03日 02:40

環境耐性ないなら即しにしようとしてたとか言ってたし
まともにゲーム考えられない連中がスタッフにいたんだろう

返信:>>8310
8310.名無しの探検者2026年08月03日 13:48 編集済み

>>8308>>8309
環境悪い星は降りれませんでよかったんだよなゲーム側が使いきれてないんだし
紅の艦隊ミッションみたいにイベント専用とか
1なんだから色々割り切って2,3で広げていくでよかったのになぁ
時代も戦争5年後ぐらいで各勢力バチバチにしてさ後遺症もあんまないのに20、30年たって勢力も個人も一斉に動くから煮え切らないというか腑に落ちないというか日人だからかまだやってんの?感がなぁ

8311.名無しの探検者2026年08月03日 16:45

想定としてはめちゃくちゃゲームが盛り上がって
modで完全新作都市とか出まくるから星たくさん作っておこうだったかもしれない()

8312.名無しの探検者2026年08月03日 20:41

劣悪な環境(超極寒や性大気など)の惑星に行く意味は欲しかったかな
そこにしか無いレア資源とか特殊な生物とか
そーいう惑星衛星にわざわざ行く価値が無いから無駄に広いだけって感じてしまうのはある

8313.名無しの探検者2026年08月03日 21:14

そもそも宇宙が広くて空っぽなこと自体は問題じゃないと思う
実際宇宙は広くて空っぽだし、宇宙ゲーファンはそれを問題なく楽しめる人種だ
EliteDangerousの惑星とかスターフィールドよりも単調で空っぽだし、コピペの植物がたまに生えてるくらいだが、それでも延々と探索を楽しんでるプレイヤーが沢山いるからな

スターフィールドの問題はむしろ空虚さをユーザーに体験させることを恐れて、あらゆる星をコピペのPOIとオブジェクトで埋めつくしたところだと思う
結果としてプレイヤーはどの星に降りても同じPOIに遭遇することになり、辺境の未踏の星に降りたはずなのに何故か人工物だらけの風景に遭遇し、没入感を削がれ、広いはずの宇宙が狭く感じられ、どの星に降りても同じに見えてしまう
このゲームのバイオーム生成とクリーチャーデザインは十分優れてるから、それだけで勝負するべきだった

8314.名無しの探検者2026年08月03日 22:13

レアな資源や生物にも意味ないんだよな
別にオープンワールドがいいとは言わないがSFは降下地点の惑星とバイオームによって一定のマップ生成されるだけで土地の形状に変化も少ないし代わり映えがしない
端から端行っても同じ風景
別に植物動物のマップ内の片寄りもなく一定にいるし
まあ人工的なオブジェクトが多すぎるしばら蒔かれてるのは単調だが
POIすらないとまじで探索する気すら起きないマップに成り果てる

8315.名無しの探検者2026年08月04日 01:13

サラの個人クエストで訪れるロケーションは自然な地形でよかったと思う。
これと同じような大規模な自然のロケーションを何種類か用意して、更にその中に小規模なランダムロケーションを複数種類が配置される。
既存のロケーションや別の大規模自然のロケーションとの間の空間は今まで通りの自動生成された地形で構成されている…
ってな感じなら自然の風景や探索密度的にも良いと思うんだけどなぁ…

返信:>>8316
8316.名無しの探検者2026年08月04日 09:53

>>8315
惑星調査はマジで虚無
地形に変わり映えは無いし、ロケーションも同じ様な物ばかり。
一部クエストで訪れるロケーションの形状は素晴らしい反面、通常ロケーションの地形の手抜き感が際立ってる気がする。

返信:>>8323
8317.名無しの探検者2026年08月04日 19:31

惑星の数多くしたのがコピペ感増してんだよな

8318.名無しの探検者2026年08月04日 21:07

サラバレットの中身が逆だったらもっと人気出た気がする
ウインクサムズアップするサラとか絶対可愛いし強烈な皮肉言われても美熟女ならご褒美だし、真面目で融通利かない不器用な渋いバレットは推せる

返信:>>8320>>8321
8319.名無しの探検者2026年08月04日 21:41

紅の艦隊クエストって海賊側でクリアするとずっと海賊が味方になる?
クリア後にミッションボードに出てくる海賊狩りのクエスト受けたり、適当なPOIで海賊メンバー撃ったりしたらどうなる?

返信:>>8322
8320.名無しの探検者2026年08月04日 22:34 編集済み

>>8318
多分サラの性格なバレットだと物語序盤でマツラに捕まった時点で殺されて終わる

8321.名無しの探検者2026年08月04日 23:49

>>8318
いっそメインキャラ全員性別逆転してる世界とか。
陽気で子育てがんばってるサミー
筋肉もりもりマッチョウーマンのウラジーミラ
不器用で塩対応だけど打ち解けるとオズオズと寄り添ってくれるアンドリュー
皮肉屋で偉そうだけど心優しい持ちのウェンディ
神の教えと道徳に則った誠実なマチルダ
元軍人で激情家だけどリーダーシップを発揮するサミュエル
ノリが良くて皮肉屋でちょっと軽薄なバーバラ
真面目な町のお巡りさんユミちゃん
ヤンデレストーカーファンのタマ・ネギ子

返信:>>8324
8322.名無しの探検者2026年08月05日 00:17

>>8319
的に紅の艦隊とは敵対しなくなるけど、2発くらい撃つとその場のやつらとは敵対関係になって紅の艦隊(クリクス)に懸賞が追加される。もちろんサプレッサー付けてバレないように倒せば懸賞はつかない。
紅の艦隊がターゲットの賞首ボードは、相手の船に攻撃すると同じように懸賞が加算される。基的にその場の敵を一掃すれば取り消される。乗船して攻撃した場合はたぶん懸賞が消えない。
ほかの勢力の懸賞システムと同じように、懸賞がついたままでキーに行くと場合によっては、まずい状況になるので気をつけよう。紅の艦隊の仲間をどれだけ手にかけようと懸賞さえ精算すればお咎めなし。

8323.名無しの探検者2026年08月05日 00:58

>>8316
惑星調査とかだるすぎてしてないわ
ミッションこなしてもはしたしか入らないし結局襲撃強奪で稼ぐ以外ない

8324.名無しの探検者2026年08月05日 12:10

>>8321
ユミちゃんにはほんま騙されましたわ
人は全員女性だと思って向かったんじゃ?

返信:>>8325
8325.名無しの探検者2026年08月05日 16:38

>>8324
そういうファミリーネームの人としか思わなかった
軍曹だしゴツいおっさんかおばさん想像してたから優しそうな人でビックリした

8326.名無しの探検者2026年08月06日 12:42

弓軍曹でアジア系の人かなとは思った

8327.名無しの探検者2026年08月08日 10:53 編集済み

偽マンティスが何だったのか結局よくわかんなかったんだけどわかってる方いますか?
最後の幻覚に出てきた「???」って女医みたいな人が偽マンティスの中身ってことでいいんですよね
被験者ではなく、医師?

返信:>>8328>>8329
8328.名無しの探検者2026年08月08日 11:22

>>8327
アルファ・アンドラステIIIのマンティスの隠れ家のワークショップに行って、そこにある2つのコンピューターを探してみて
1つ目はミッションボードの左隣の「マスターアクセスコントロール
2つ目は外からの入り口から左の射撃練習エリア、丸テーブルの上にある「個人コミュニケーション」
「個人コミュニケーション」は一部の解読にマスターロックが必要ね

この2つのコンピューターのログをすべてチェックしていれば、ミッション最後のエージェントナンバー・ワンへの報告で答え合わせができると思うよ

8329.名無しの探検者2026年08月08日 13:23

>>8327
次期ノーワンに選ばれなくてキレた自意識過剰のワガママ追跡者が自分の思い通りになる組織を作るために育てた一番の手駒が偽マンティス
多分「俺たちが新しいマンティスになるんだ」とかなんとか吹き込んでたんだろう
ワガママ追跡者は志半ばで倒れてしまったけど偽マンティスはその意思を継いで活動を続け、自分を追ってきた追跡者を洗脳して兵士にしてた
問題はこの洗脳に使ってた特殊な薬物が自分にも影響を与えていて、偽マンティスは自分こそが真のマンティスだと思い込むようになっていた
この辺は船長が「物のマンティスが来たぞ」って言ったときに凄く狼狽えていたり感情的に否定したりしてるとこから推測できる
あとは施設内に残されたスレートに、過去にロボロン・メディカルで同様の研究をしていたエリクソン博士にも認知能力の低下があったこととかも記録されてる

8330.名無しの探検者2026年08月08日 16:14

偽マンティスのヒントや答えありがとうございます!
ノーワンに「さっぱりわかんなかったっす」って答えて首ひねったまま終えちゃったのでスッキリしました
周回自分でも確認してみます!

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