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敵を攻撃するための、あるいは自分や誰かを守るための道具。
■Starfieldの武器カテゴリー 登場する武器種は以下の通り。
ピストル レーザーピストル 粒子ビームピストル ライフル レーザーライフル 粒子ビームライフル 電磁ライフル ショットガン 粒子ビームショットガン 重火器 近接
武器にはそれぞれ得手不得手があり、得意な場面が異なるため、複数の種類のものをクイックメニューに登録し使い分けよう。
武器の与えるダメージタイプには、以下の3つがある。
PHYS:物理ダメージ ENGY:エネルギーダメージ EM:電磁ダメージ
ダメージタイプは、各武器のステータスに表示されている。 それぞれ異なる長所があるので、これも使い分けると良い。
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EMパルスシールドと同じく多数戦で活躍する、特に高レベル帯になると数の暴力はシャレにならないので少しでも数的不利を補う手段はあって困らない それはそうとシールドで反射だけにとどまらず(お互いに三次元移動する)相手に当てるとは、一体どうゆう原理なんだ…
ジャスミンさん、お顔はこんな。 https://imgur.com/rTc9pTe
「低評価の一端を端的に示している」も「ストーリーが~」ってのもどっちも分かる気はするけど、そもそも>>38の言ってることが逆だよね
装備の付加効果がランダムなレアドロあるからこそ、めったにお目にかかれない強力な逸品を拾うことがあるからこそ、引き継ぎたいって言ってる人が多かった このシステムで引き継ぎないのおかしいって意見ばっかだったよ それがXテックの登場で好きに改造できるようになったことで装備を引き継ぐ価値はほとんどなくなった 引き継げなくてもすぐ同じの作れるようになったからね
そうやって引き継ぎ需要が薄まったら「ストーリーが~」なんて言われるようになるの当たり前だし、 必要な時になかったのに、何年もたってから必要なくなるシステムと同時に追加するなんていうズレたアプデをしてたら「低評価の一端を端的に示している」なんて言われるのも仕方ない
>>2162 メタな話すると、お店に人がいないと何かしらのクエスト発生させるための足掛かりが失われるからね。 あと、世界観的にも星を跨いでやってきた相手と取引する時に目視確認者いないと、納品不備とか起きたときに目茶苦茶面倒になるからだと思ってる。
もう今さら誰も突っ込まないけど、この時代に対面の取引ばっかなのもなんだかなぁなんだよね。 テラブリューのキヨスクが燦然と輝いて見える。通常の取引とは違うけど。 最悪対面のままでも良いけど船長が近づくだけで椅子から立ったり座ったりスレート取り出したり仕舞ったりして話しかけられないのをやめてくれ。
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