- ヴァルーン・スターシャード
バースト射撃(×2)拡散ノズル(×3)1インチパンチ(×4)で引き金1回で24発というショットガンを超えた散弾ピストルになる
拡散度が高いので、狙いが雑でもあたり、複数が固まっているとこを狙えば全員にあたり、そして高威力なのでこれだけで倒せるバースト射撃でもリコイル(反動)が発射間隔より小さいので、使うのが楽ちん
ヴァルーン・インフリクターでも似たような使い方はできるけど、バースト射撃が使えない代わりに、スコープがつけられるので、こっちはライフルっぽい使い方するのがいいね
19.名無しの探検者2026年07月29日 07:52 - ニューアトランティス
>>91
>>92
たぶん、橋の下からぱんつ覗こうとしたへんたいがいたので対策されたんだよ93.名無しの探検者2026年07月29日 07:22 - ニューアトランティス
>>91
いやどう考えてもマジックミラーのように片側からだけ透けてるんでしょ
というかこれ見て映像だと思うか普通92.名無しの探検者2026年07月29日 02:26 - 未知の世界へ
両方とも初見の時はなんか小ネタないかなと思って探してなんでないんだってなったけどクリアしてみるととくに語るとこないなって
3.名無しの探検者2026年07月29日 01:28 - コンステレーション
>>188
正直メインに紅もヴァルーンも全く関わらないとは思わなかったミッションがFO4形式だと思ってたからあっち行ったりこっち行ったりでエンディングも複数あるんだろうなとばかり
んで一番関わらないだろなって思ってたエクリティプスが一番関わるとは思いもしなかった190.名無しの探検者2026年07月29日 01:25 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- >>お知らせをもっと見る
バースト射撃(×2)拡散ノズル(×3)1インチパンチ(×4)で引き金1回で24発というショットガンを超えた散弾ピストルになる
拡散度が高いので、狙いが雑でもあたり、複数が固まっているとこを狙えば全員にあたり、そして高威力なのでこれだけで倒せる
バースト射撃でもリコイル(反動)が発射間隔より小さいので、使うのが楽ちん
ヴァルーン・インフリクターでも似たような使い方はできるけど、バースト射撃が使えない代わりに、スコープがつけられるので、こっちはライフルっぽい使い方するのがいいね
>>91
>>92
たぶん、橋の下からぱんつ覗こうとしたへんたいがいたので対策されたんだよ
>>91
いやどう考えてもマジックミラーのように片側からだけ透けてるんでしょ
というかこれ見て映像だと思うか普通
両方とも初見の時はなんか小ネタないかなと思って探してなんでないんだってなったけどクリアしてみるととくに語るとこないなって
>>188
正直メインに紅もヴァルーンも全く関わらないとは思わなかったミッションがFO4形式だと思ってたからあっち行ったりこっち行ったりでエンディングも複数あるんだろうなとばかり
んで一番関わらないだろなって思ってたエクリティプスが一番関わるとは思いもしなかった
レッドマイルとどちらが辛いだろうか
両方とも虚無…
何らかの実験や研究をしていたのか、船内には異星生物の残骸が散らばっている
そしてシャワー・トイレが無い
持ち主が逃亡潜伏生活をしていたことを考えると、めっちゃ臭そう
ブリーチと違ってこちらは先攻付かないのか。火力高いんで問題にはならないけど
>>188
VOIDみたいな組織なら良かったね
でっかい回復パックが移動してるように見えて、いつも笑っちゃう
ベクテラに戻るもこれも、今まで項目が作られて無かったのが驚き
メインミッションなのに
巡礼者の日記を読んだけど、孤高ぶってる面倒臭い構ってちゃんの日記みたいだなって思いました
コンパニオンがおいていかれるのなおった?
メインミッションの一つ。
ロッジを離れているコンステレーションのメンバー、ウラジミールに会いに行くため、船長はジェミソン軌道上のスターステーション<アイ>を訪れる。
ミッションを進め、謎の聖堂を発見した船長は不思議なパワーに目覚めることになる。
コンステレーションのメンバーでありクルー、コンパニオンそして結婚相手(の候補)となるアンドレヤの加入ミッション。
なんで特段強いわけでない船長を捕まえてどっちが最強みたいなドラゴンボール脳な会話が繰り広げられてるんだろう…
メインミッションの一つ。
小さな一歩でベクテラの採掘所に残ったバレットから連絡がないので、どうなったのかベクテラに戻って探しに行くと……。
コンステレーションの主要メンバーの一人、バレットのクルー加入ミッション。
ミッションの途中でオープニングイベントに出てきたリンとヘラーをクルーに勧誘できる。
>>14
おま環かもしれないけど
テランアルマダ絡みのロケーションでは
無重力下での移動が可能な模様。
敵の火力がエグいので無重力が苦手な人にはお勧め。
>>27
早速の検証ありがとうございます
体感的に遠距離ダメupは出づらい感じなんで固定であるのは嬉しいですね
バンガードクエをそこそこ進めないといけないのは面倒ですが・・・
ベセスダ大規模レイオフ
終わりが近いね
>>8277
昔公式に問い合わせた時の回答で、スターボーン・ガーディアンは拠点のシップビルダー付きの着陸パッドでベンダークレジットが足りてない状態で売却したら消えるって言われたことあるけど、今は出来なくなってるのかな?
ランダムPOI?のラジオ塔をジェットパックで登ったらかなり上のほうに毒耐性アップグレードがあった!毒耐性アップグレードは出現率低いから固定配置なら有益POIかもしれん。
(もちろん物理耐性アップグレードのことね)
当方はガルバンクの取り立てQで発見。引退踏み倒し傭兵に1万クレ恵んでやったついでに見晴らしよさそうだなーっと登って発見。
少ないって言われてるけど、派閥クエスト4本やったらかなり貯まった
テランもやったらもっと貯まりそう
どうせ最初の幾つかの武器だけ改造して、その武器をもつれデバイスに突っ込んで持って行っちゃうから、改造が終わったら金策アイテムかな
ランダムかもしれないが、ティルナIIIの温室農場に置いてあった。
被ダメ時の反撃転倒は非戦闘時でも、対象NPCと敵対していなくても発動する
シドニアの最下層でカッターを使って採掘中のNPCの射線に割り込むと、カッターの被ダメで反撃転倒が発動、採掘者が転び、転倒のダメージが友好NPCへの先制攻撃扱いとなり、船長に賞金がつき、周りの採掘者や警備隊が一斉に攻撃してくる
友好NPCの射撃訓練に割り込む場合も同様
被ダメがトリガーなので、コンパニオンや同行者など船長へのフレンドリーファイアができない状態のNPCでは発動しない
話しかけることができないスキャンした賞金首ミッションをコンソールで終わらせる手順
> sqs
Current Quest: SFBGS003_BountyScannerQuest
SFBGS003で始まるクエスト名をメモ、次のコマンドでID検索
> help SFBGS003_BountyScannerQuest
QUEST: SFBGS003_BountyScannerQuest (FD00556E) ■■■■
FD00556EがクエストIDなので、クエストのステージを確認
> sqs FD00556E
(done) 100
(not set) 200
(not set) 210
のようになっていると追うので、200:対峙すると210:突き出すを実行
> setstage FD00556E 200
> setstage FD00556E 210
これでミッションが自動的に終わるので、賞金首NPCをクリックして削除マークつける
> markfordelete
ファストトラベルとかしてロードしなおせば賞金首NPCも消えている
SFBGS003_BountyScannerQuest (FD00556E)
SFBGS003_BountyScannerQuest00 (FD0066B6)
SFBGS003_BountyScannerQuest01 (FD0066B5)
SFBGS003_BountyScannerQuest02 (FD006684)
SFBGS003_BountyScannerQuest03 (FD0066B3)
クエストの名前とIDは上のどれかになる
>>136
レンジャーミッションでも追跡者ミッションでもカヴニクが指定されることが時々あって諦めて拒否している
その後 >>83 を、CreationsのMOD「Kuzuryu Habs」で、
さらにリュウジン工作員船にふさわしく改造。
「Kuzuryu Habs」はタイヨーのハブを元にリュウジン風の内装のハブを多数追加してくれる。
画像は最大の目玉である3x2x2のエグゼクティブ居住ハブ(のBタイプ)。
https://imgur.com/eiJTSaq
前側2/3の吹き抜け部分はキッチンつき会議室。トランクイリティやコーヒーを飲みながら会議ができるし、キッチンが割と本格的なので食事会や簡単なパーティーもできちゃいそう。
奥側1/3は1階部分が個人オフィス、2階部分が寝室となっている。
https://imgur.com/QgEXy6q
ところが、このMODのハブの外装はタイヨーハブから色を変更していて、しかも調整が難しく、バニラのパーツと合わせづらい。特にきれいな白や鮮やかな赤が出ないため、
ダチュラの最初の改造では使用を見合わせていた。
今回は「Kuzuryu Habs」の目玉であるエグゼクティブ居住ハブ
(と、幅合わせのための3x1ハブ)だけを使用し、
周囲をバニラのハブで囲んで隠す形で組むことにした。
https://imgur.com/b58UcUs
船としての使い勝手も大事なので、比較的通路やハシゴを作ってくれやすい空ハブや、外観はバニラと同じで内装のバリエーションを増やすCreations MOD「More utilitarian 1x1 Habs」も使って全体を整えている。
船の長さは限界より1マス少ない8マスだが、ニューアトランティスに着陸すると着陸ベイがスロープの上にハミだしていて飛び乗らないと乗れないが不満。次の改造で本体を1階分上げてベイを2マス下げるかも。あとエンジン4つに対して制動エンジンが6つと過剰なのでいずれ2つ減らすかも。またノバのアンテナも付け忘れてる。
https://imgur.com/p4rTKCT
・ベイを入ると3x1空ハブで、これが玄関兼中央廊下となっている。目の前にみんなが大嫌いな3段ブチ抜きハシゴがあり、昇ると目の前がヒメジ司令ブリッジ(コックピット)になっている。
・中央廊下の突き当りが件のエグゼクティブ居住ハブBの入り口。
・バニラのタイヨーハブには下段用ハブに工房ハブがない、という重大な不具合があるので、これを補うため中央廊下脇に「More utilitarian 1x1 Habs」から工房ハブを付けている。
・反対側には(この船には上記エグゼクティブ居住ハブ以外に食堂ハブがないので、)クルーたちが気軽に食事できるように「More utilitarian 1x1 Habs」から4席の小食堂もつけている。
・船の1階と2階は左右が1階中央廊下のみでつながっていて分離している、おおざっぱに左舷1、2階はクルー用エリアとなっている。
・右舷2階はバニラの2x2ハブが2つ連なっていて、前側が戦闘コアハブとなっている。ここから直接コックピット階に上がれないのはちょっと悔いが残るところ。
・バニラの不具合でいえば、タイヨーの2x2営倉ハブはトイレのドアが欠けていて閉められないというたいへん臭い不具合があるので今回は使用せず、代わりに工作員らしく情報解析とかサイバー攻撃とかもできるように2x2コンピューター・コアをつけている。軍艦じゃないんだし大きな営倉まではいらんでしょ。
・とはいえ、工作員の活動としてキーパーソンを攫ってきて尋問するようなことは考えられるので、右舷1階には営倉がついたバニラの武器庫を用意した。右舷1、2階にトイレがなく漏れちゃうかもしれないので、Cleations MOD「Furnish Your Fleet」を使って武器庫の隅にユニットバストイレを付けておいた。このMODのタイヨーのユニットバスはトイレにシャワーがついて、しかも明るいので、拠点の小さな居住ハブにもユニットバストイレ代わりに付けて重宝している。
・3階コックピットフロアには控室としてのバニラの船長室がある。タイヨーのバニラの船長室は前側に部屋を繋ぐといい感じのソファが消えてしまったり、開いたハッチが椅子に食い込んでしまったりするという重大な不具合があるので、いかに船長室を先頭に組むかで過去にも四苦八苦してきた。今回は無事に右舷前部に組み込めた。
・つなぎには例によって3x1空ハブを連ねていて、「Furnish Your Fleet」でキッチン、トイレ、シャワーコーナーを整備している。
・後部中央の3x1空ハブは、Creations MOD「Betamax's Functional Decor」からリュウジンの椅子やテーブルや壁に貼れるロゴや行灯を置いてリュウジンの工作員様の玉座の間と化している。(ミッションを途中で放棄しているので上級工作員には昇進していない。)
・バニラのタイヨーのコックピットは、助手席もひじ掛け付きソファーで、とても明るくゆったりとしているのがウリだが、今回はコンソールデスクや椅子を増やして、Cleations MOD「Starizon - Machines & Technology」から小さなパネルを隙間なく貼ってガチガチに装飾し、クルー6人が勤務できる本格小ブリッジとして整備している。ちなみに船長がコックピットに座るときのモーションに抵触するような位置にコンソールデスクなどの家具を置いちゃうと、最悪ゲームが落ちるような致命的な不具合が起きるので気をつけよう。(1敗。これに気づくまでしばらく「もうオシマイだぁ。」と頭を抱えて絶望していた。やっぱりタイヨーのヒメジ司令ブリッジだった。)
ヒートリーチといたす奴が賞金首になってたりするが、人間の遺伝子取り込んだやつがとんでもないことになったりしないよね・・・?
>>26
https://imgur.com/gqcB588
あった!
固定配置っぽいね
>>16
まさかホントにガルバンクの遺産を好きにさせてもらえるわけもないので、
「鹵獲したヴィジランスは好きにイジっていい」ってネイヴァに言われてるだけだと思う。
UCバンガードのクエストで訪れるヴァルーン家大使館の最下層、バルモール大使の部屋で拾える鍵で開く扉の先(タレットが沢山置いてある部屋)で遠距離ダメージアップグレードを2周連続で拾った。盗品属性もなし
偶然かもしれないけど、検証できそうな船長が居たらお願いしたい
ピストルの中では最もマガジン容量が大きく、最も発射速度が速い
その長所を強化する方向の改造で、ドラム型マガジン、触発トリガー、レジェンダリー効果の拡張マガジンとラピッドを付ければピストル型マイクロガンみたいな強武器になる
強敵相手に持ち替えて、至近距離からフルオートでマガジン全弾を叩き込む、みたいな使い方するとすごく楽しい!
リュウジンのXテック採掘施設を任されたので作ってみた。
ベンチには座ってくれるようだ。
https://imgur.com/duI5l6J
風光明媚なところだが飛来する生物が多くタレットが大忙しである。
https://imgur.com/t3VGvyR
https://imgur.com/YxYqS8u
セキュリティロボットx3、研究者x4、の構成では応戦もむなしく。
テランは士官x2、ロボットx4の構成。
https://imgur.com/2bH4sZb
https://imgur.com/gKINw2g
壊れたロボットはいずれ修理されるのだろうか。
https://imgur.com/gauCB58
自由恒星同盟は兵士x2、研究者x4で早速兵士x2がやられていた。
これに懲りてUCはセキュリティロボットを独自でx3追加したが、留守の間にやはり兵士x2がやられていた。ちょっとテランを甘く見てるんじゃないかな。
ちなみに奴らは抽出装置の修理もできないポンコツ連中である。
https://imgur.com/HJmozW2
船の改造が分からなくて、いつもスタボン船乗ってて、戦闘で困るので難易度落としてた
今の宇宙で派閥クエストを全部やって貰ったスター・イーグル、兵装をバンガード装備に変えて乗ってみたらエクストリームでも割と勝てるので「えぇぇぇぇぇ」って言いながら乗り回してる
やっぱりフリーレーンで追加された装備が大きい、特に浮揚断熱材
防衛システム壊滅後に鹵獲されたヴィジランスについて尋ねると「レガシーは私のもの」という返事が返ってくるがおそらく台本のミスだろう
上のステータスはオレンジが狭めの警戒状態
リュウジンの工作員スーツと、リュウジン宇宙服一式着てしゃがんでたら、テランのロボットが目の前に来てしまったのだけど、明らかに見えているはずなのに見付からなかった
もしかしたらテランのロボットからは特に見つかりにくい?
あと、おま環かもしれないし、たまたま偶然かもしれないけれど、テランをロボット暴走で壊滅させた場合、アンカーポイントで再販しなくなった
>>8286
お疲れ様でした。
実際ミリしら初見ニシナを淡々と迷わずさしたる恐怖も無く最良エンド攻略する人は極々…………稀にしか居らん思うし、当方もそうだがニシナがイヤ過ぎてストーリースキップする船長も多いと思う。
そんな中頑張ってクリアした貴方はとても素晴らしい!
アパレルを着替えると快速が付いていないものを装備したと認識されるのか効果がなくなり、体力がMAXでも走り速度が通常に戻ってしまう。宇宙服を脱着し直せばすぐに解消されるが、少し手間。
8283です
めっちゃしんどかったので誰かに愚痴を聞いてほしくて書きこんだのですが、優しいコメントいただいて嬉しいです
多分コツはつかめた…?気がする…?ので懲りずに周回してみなさんのように慣れるの目指します〜!!!
当方の場合、居たのは入植者と海賊の亡骸と生きたリーチなので、海賊が一般市民の船を強奪したものの、リーチのせいで墜落という可能性が高そう。
探索率100%にするには、船首にあたる部分の探索をしてなさそう?
船首部分は扉を開けて中に入れる。
大した物品がないので、スカベンジャー船長にとってはハズレポイント。
>>3
クエスト完了後もロペズと他の2名はウォッチドックに乗ってスターステーションを監視しているね
リスポンアイテムを拾いに行ったとき、たまたま宙域にスペーサーの宇宙船が出てきたのだが、3家の船が協力して撃退していたので、改心したロペズはほかの家と協力して星域を守っているみたいだよ
海賊船長がロペズの船を奪えるか試してみたところ、ドッキング無効で撃墜しかできなかったみたいだよ
>>12
>>11
デルタが求めているのは「死んだ男の声」なので、死ぬ前に記録した声でも問題ない。
おや、こんなところに地下への入口が…
>>11
自分もそれが気になって、ずっと何もしないで待ってたことがあるけど全然進まなかった…
人間の船長だったらどういう反応になるのか気になってる
とは言うものの逆にその歯ごたえや雑味が宇宙空間だと癒しに感じられる事もあるのでは無かろうか?
>>8283
3回くらい周回すると自分も強いしまあ難なくこなせるようになりますよ。
初回の絶望感というか手詰まり感の不安さは半端なかったですけどね。
>>9
え、自分何も考えずにそれが正規ルートだと思ってやってしまったのだけど別の解決法あったの?
>>11
ウチはダチュラ確保のためリユウジンのミッションを途中まで進めていた。追跡者同盟ミッションの側で競合を回避してくれていたようだね。その後無事終了できた。
>>9
新規データでロッジ到着後から追跡者同盟クエだけ進めてたけど途中で止まるとかは無かったな
追跡者同盟全部終わってからリュウジンクエはじめたから知らずに回避してたということもなさそうだし
デルタのチャレンジで蘇生できる人間は、自分自身に異星生物の組織を移植しているので、その関係で出来てしまったのではないかと推測している。
こちらもヘルメットが取れたことがあったけど、船長とは違う顔だった
船長女、調停者男(短髪の割とイケメン風の顔)
正体は自分なのか?
フォトモードで遊んでいたら突如ヘルメットが外れて設定なのかバグなのか船長と同じ顔が出てきた
このミッションクリアで黒スキンのソリスティスが貰える。ちなみにクリア後にアジトに行くとリュウジンの清掃部隊が後片づけをしている(死体が転がっているという意味ではない)
>>8283
アノマリーに入らないと抜けられない所が多いから、行き止まりに見える箇所が多いのも辛いですよね…
さすがにもう覚えたから今は迷わないけど、初見の時は3時間くらいかかった思い出…
紅の艦隊ルートでクリアしたらクルーにできる、とかあったらよかったのになぁ
ニシナ研究所長いし迷いすぎて頭の血管ブチ切れた!!!
お手上げになって渋々見た攻略サイトにも嘘書いてて倍迷った!!!(別のサイトを参考にしたらいけた)
コンパニオンもついてきてくれないからまじ孤独で辛かった…
せめてサム公が「また封鎖かよ?」とか後ろでブツブツ言ってくれたらまだ良かったのに…
>>34
ありがとうございます、教えてもらえなかったら絶対気付かなかったです
https://imgur.com/goUekqu
てか教えてもらってもわかんねーよこんなの!ナメとんのか!
アーティファクトの取引現場であるVIPバルコニーには、不死属性で気絶もしないネオン・セキュリティが居る上に、
事前に現場のコンピューターをハッキングする時だけでなく、何故か交渉の時でも船長を見つけると不法侵入扱いして罰金と投獄しようとしてきた。
4つ目の挑戦でデルタと戦うことになるが(A)デルタの体力が0になる(B)船長の体力が一定以下になる、のどちらかでミッションが進行する
ホーネットネストコーチマンでデルタを攻撃しつつ自爆ダメージを食らえば(A)(B)両方の条件を同時に満たすことができ、水平思考を2本入手できる!
……なんてうまい話はなく、デルタとの会話の途中で固まってミッションが進まなくなるだけだったぞ!残念!!
船長が瀕死になった後にデルタを継続ダメージで倒す、デルタを倒した後に船長が継続ダメージで瀕死になる、なんて方法でもいけそうだけど、こっちは調整が難しそうなのであきらめた
うまくやればワンチャン行けそうかも?と思った船長はチャレンジしてほしい!
>>8281
次の宇宙ではNHSがありますように…
>>33
その顔の右目のあたりにスノードームあるよ
すんげー今更だけど、シドニアの近くにちゃんと人面岩の地形再現してあるんだね
https://imgur.com/KhDRs8q
昔の点描マップだったらわかんなかったわコレは
>>8278
適当にランブラー買って行くはやってみましたがダメでした。
私の宇宙ではNHSはナイってことなんだなと諦めっス;;
貨物倉としてガレオンS204×6、ガレオンS203×1を搭載、ゲーム内最大となる驚異の積載量10360となる輸送船
ついでに質量2937、機動力24、グラブジャンプ径16なので、ゲーム内で最も重くて遅くて跳ばない宇宙船でもある
兵装はレーザー砲3門で動力12上限まで積んでいるが、リアクターが出力16なので、動力不足でまともに動かず、虚仮脅しにしか使えそうにない
燃料320とそこそこあるので、安全な星系の間だけを短距離ジャンプを繰り返して大量に荷物を運ぶことに特化した宇宙船、と考えればこのような設計でもありなのかもしれない
経験が不足しているエリックがパイロットなら、エクリプティクに狙われたら手も足も出なくなってしまうのは仕方がないかな
>>8255
3つだけだったの寧ろスカイリムくらいだろ。他タイトルは大小色々DLCが出てたよ
形状はスターイーグルとそっくりだが、主要パーツは完全に別もの
リアクター、エンジン、グラヴ・ドライブ、シールド、兵装がBクラスになっており、ニア・カルーが支給されたスターイーグルのパーツを交換し、強化した宇宙船になる
なお、ホープテックのパーツは一切使用していない
赴任先だからこそ、ホープテックを信頼できなかったのかもしれない
>>52
ジェイドスワン、当方3個入ってました。
一旦外に出て荷物を自船に置いて、そういやボグのお使い忘れてたなと思ってエクリプティクの拠点を制圧して指輪を取って戻ってきたら、また1個入ってました。
もしかして、出たり入ったり繰り返せば集まるのでは…?
>>8278
私はNHS難民さんではないので、私の状況をお伝えしてもあまり意味はないかもしれませんが、ガーディアンで行ってきました。
フロンティアは改造済、レイザーリーフは未改造ですが、ガーディアンでOKなので残り2隻もOKな気がします。
>>8277
売るんで無く船Aで降りれなくとも船Bで降りれない?(離陸できない?)という質問だった。(わかりづらくすまない)
出来れば可能な限り弄ってないバニラな船(極論近所で移乗攻撃して奪ってきた船が最良)で降りれれば今の船に何かしらエラー,バグが起きてる判定になる
>>8276
8274です。
タイタン自体に降りられないなら、ダメですねぇ…
船は、ガーディアンとフロンティアは売買不可です。
こちら、タイタン未着陸&これからテランクエスト開始なので、検証がてらやってみますね。
とここまで書いて投稿した後で、2人いるうちの船長の片方がテランクリア済且つタイタン未訪問だったのを思い出して行ってきました。着陸できました。
チートやコンソールは未使用ですが以下の条件なので、ご参考までに。
・メインシナリオクリア済
・テランシナリオクリア済
・タイタン未訪問(のはずなのにホームステッドのアイコンが訪問済に変化している)
・着陸ムービー有り(降りたら「ようこそ」の会話発生)
・実績OKの有料CREATION導入済、そのせいでユニファイアの名称がコード名に変化
・所持船はガーディアンとフロンティアとレイザーリーフ
・賞金掛かっているので上空で摘発されるため、クルーズモードでタイタンに移動
NHS難民です。
複数船は所持してましたので売れる船は全部売却しましたが解決せず。
スタボン船はともかくフロンティアも売れなかったんですけど前からこうだっけ?
タイタン自体に着陸できないです。
タイタンにワープしただけでゲームが落ちることもしばしば。
他植民地系は問題なく。タイタン及びNHSだけに受け入れ拒否されてます。
ちなみにオプションからグラフィックのプリセットを非常に低いにしてみる、とかも試してみました。
別の星からクルーズでタイタンに行ってもダメ。
>>8274
そういえば、貴官は複数船を所有していますかな?
此方で船の色々が街と仲が悪くなってアキラシティに嫌われた事あった。んで別船で行ったら普通に降りれた事があったのよ
なので有るなら別船でチャレンジしてみてもいいかもしれん
3回目の挑戦では、ミッション開始時にデルタより先に船長がホームステッドの人々へ手を下す形で進めることができる
船長のいきなりの凶行を見て逆にデルタがドン引きしつつ挑戦を始める、という超展開になる
また、このルートでは日本語音声設定であっても、一か所デルタの音声が英語のままになっている箇所がある
プレーヤーが異常行動をとらないと見れないので、翻訳確認が漏れてしまったのかも?
着陸シーンが悪さしてるなら、街以外の場所に降りてからFTで回避できないかな
ユニークロケーションなら、未訪問でも行けた記憶が
(外出中だから帰宅してから検証してみよう)
UCバンガード専用のグラヴ・ドライブ。
これもUCバンガードの勢力ミッション「下っ端の仕事」を完了し、UCバンガードに正式加入することでシップビルダーが販売を開始する。
形状はノバ・ギャラクティクのNGxxxシリーズと同一だが、色は他のバンガード兵装と同じように専用スキン(黒)に差し替えられている。
主なスペックは要求クラスA、動力12、ジャンプ推力18、質量26。
質量26はグラヴ・ドライブでは最軽量クラスの一つだが、ジャンプ推力が18と低出力。名前にリコン(Recon:偵察)とついているだけあって、偵察用の軽量小型宇宙船に適したグラヴ・ドライブとなっている。動力が最大12とある意味ワーストなので、グラヴ・ジャンプの計算に時間がかかりがちなのが難点。
ゲーム開始直後であれば、フロンティア号の初期装備グラヴ・ドライブから交換すると、見た目を変えずに大きくジャンプ径だけ伸ばすことが可能。
>>47
自己レスだが外交やロボティクスで鎮圧すると危険っぽい。
誤射でタレットに当たっても何も起きなくてアレ?となったが、スペーサーもタレットも一度鎮圧して攻撃したら犯罪扱いになる事が有った。
救出ミッションをする時はこまめにセーブしながら無言で敵を殺す方が良いのかもしれない…
レンジャーのミッションボードからは正式にレンジャー補佐官になる前に1度は依頼を受けることになるが、実はその後もそのまま利用できてしまうため、この「暴動とレンジャー」もレンジャーどころか補佐官にすらなってなくてもいくらでも受けられてしまう。ディエゴも普通に褒めてくれる。
>>8272
ユニティ前から再開して解決するなら、新しい世界が生成されるときにニューホームステッドのナニかがバグっちゃってたんでしょうかね? 箱リストラ騒動のせいで今ベセスダに人がいないので、今さら進行不能バグが見つかっても修正はかなり時間がかかるかもしれないし、自力でなんとかできるところはなんとかしていくしかないですね。
UCバンガード専用の宇宙船用粒子ビーム兵器。
UCバンガードの勢力ミッション「下っ端の仕事」を完了し、UCバンガードに正式加入することでシップビルダーが販売を開始する兵装の一つ。他のバンガード兵装と同じように専用スキンになっている。
主なスペックは要求クラスC、ダメージは18、発射速度4、動力3、質量6。
名前にオートや自動とついていないが、弾倉が空になるまで連射するタイプの兵装になっている。
同じタイミングで販売を開始する粒子ビーム兵器のバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターと比べると要求クラスが高く、動力あたりのダメージも低いため、使い勝手で劣る。
UCバンガードに加入さえすれば船長のレベルが低くても販売してくれるため、パイロットスキルを真っ先に上げて、宇宙船デザインを後回しにした船長には貴重な選択肢の一つ。
ミッション報酬のクレジットはほとんどの場合船長レベル依存で増えるのよ
ミッション中の戦闘の経験値とミッション報酬の経験値で船長のレベルが上がるので、ミッション報酬のクレジットも増えているのね
>>44
バンガードの「より安全な空」があるけど敵のレベルが低いから戦利品もショボいのよな。(しかもミッションボードから受けられない。)レンジャーの繰り返しミッションはレンジャー補佐官になる前から受けられるから簡単なミッションも必要だけど、「より安全な空」はバンガードの勢力ミッションを終えないと受けられないんだから、敵のレベルはもっと高くてもよかったよね。
人質救出ミッションは微妙にバグがあるね
人質の乗った船を占領しているスペーサーを倒し、落とした武器を拾うと窃盗で懸賞金
ミッションに選ばれた宙域に、人質の乗った船とは別の自由恒星同盟所属の宇宙船が出現したら、一緒に襲ってきて撃墜すると懸賞金
どうしようもない場合は、ミッション一覧からキャンセルできるようになっているので、うまく利用しよう
えっ、キャンセルすると乗り込んだ人質の船のコクピットに座れる?それ以上いけない
スキン選択に「味方スキン」という謎スキンがあるが、英語ではAllied Skinであり、製造元のAllied Armamentsが由来と思われる。ん?誰の味方のスキン?となった船長も多いはず。
>>8271
マザボのスロットですねえ。
ふと思いついて土星の他の衛星を見て回ったんですが問題なく離着陸ムービー流れました。
タイタンだけは星に移動しただけでも落ちたり、星には移動できてもNHSには永遠にたどり着けない、という具合です。
まぁバグかな。長期のスレ汚し失礼しました・・!
こんなに親切にしていただいてスタボ感涙です。
心折れてましたがおかげでちょっとやる気でてきました。
諦めてUnity前のデータからやり直して、NHS観光から始めます。
これからやる人は(何を?)おまじないとしてNHSを先に読み込んでおくことをお勧めしておきます!
>>17
素性でサイバネティシストを選択していると、部品無しで修理可能
>>8270
SSD, HDDはマザボのスロット?リーダー噛ましてUSB?USBだとゲームの想定ロード時間以下になっちゃって動かなかったりする
後はリーダーやUSB配線は稼働期間良くて5年とか。が超過してないか?辺りかなぁ…
>>8269
上記無限ロードっぽい状況にて確認。
CPUは逝って5%ぐらい。
GPUも同じぐらい、33℃
メモリが60%張り付きで微動だにせず。
って感じの挙動です。
なおBGMは流れていて右下のローディングのぐるぐるも回っている状態です。
>>89
私の場合は3回目の挑戦でサントスホームステッドに行った時の行動が鍵かも?
と疑ってます。
3回目の挑戦で地下室を探索すると、別の場所に移動してから寝る等でいずれ発生。
3回目の挑戦で地下室を探索しないと、デルタはどこにも行かなくなって件の地下室は入口から中に入れない状態になってて詰む。
3回目の挑戦時、地下室を探索したか覚えてませんか?
DLCはバグり散らかしててどれも致命的なので困ってます。
キャスピアンが地中深くに埋まって進行不能になるなんてのもありました・・。
BUCK-Eがおうちに帰れなくなって進行不能にもなったなあ・・。
>>8266
タスクマネージャーで数値確認
CPU, GPU, メモリ等が100%行ってないか
CPU, GPU,はタスクマネージャーかグラボのHUD辺り(CPUは出たり出なかったりだが)で温度見れるからオーバーヒートして無いかも確認したいなぁ
別ゲーでCPU, GPU無事なのにメモリ引っ掛って面倒になったことある。
GPUが100%稼働は兎も角CPUが振り切ってるのは色々マズイからねぇ
>>8267
離陸・・問題なくできます。
着陸・・問題なくできます。タウのグルメセンター?でムービーが流れるのを確認。
今のところ発生するのはNHSだけです。
ドライバ更新・・解決せず。
ドライバ更新+再インストール・・解決せず。
タイタン自体に着陸できないです。
凍った平原でも無限ロード?になり進まず。
もしかしてこれ・・数時間とか待てば進む・・?
俺の宇宙ではデルタの1回目のミッションが発生しない、という困った状況になっている……
ユニファイアーを破壊した後、デルタに話しかけるタスクを無視して長時間ほかのミッション進めたしていたのが悪かったのかな?
>>8266
グラボ周りかな?
ニューアトランティスから離陸してみてムービー見れる?
ドライバ更新で解決したりしないかな?
>>8265
なんかそんな感じですね。
発売から結構経ってるのに致命的なバグがあるのがキツいですね。
無理すれば行けることはわかりました!ありがとうございました(´;ω;`)
>>8264
入植地は初回訪問時だけ宇宙船での着陸ムービーが確定で発生、二回目以降は着陸ムービーは省略するはずなので、そこでなにか問題が起きてるのかな?
ニューホームステッド以外の入植地も同じ仕様だけど、ほかの場所でも発生しちゃったらコンソールで一発訪問するしか対処しようがない気がする
>>8263
アドバイスありがとうございます。
・船変更→スタボン船、フロンティアともに 解決せず
・持ち物、倉庫品を売れるものは全て売る 解決せず
・整合性チェック→問題なし 解決せず
・アンインストール、インストール 解決せず
・Creation(追跡者同盟)削除 解決せず
・コンソールコマンド 移動可能、以後離着陸可能になる
(NHSへようこそ!と入り口で言われたのでやはり着陸したことがなかった模様)
という状況です。何が悪さしてるんだこれ・・・?
人質救出ミッションをやったら45000クレジットなんてとんでもない賞金をかけられて、海賊を倒しただけの俺が何したって言うんだよ!?って思ってやり直してみたら、
あれ海賊と一緒に攻撃してくるタレットを攻撃したら「一般人の船を攻撃した」扱いで一回15000クレジットの犯罪になるんだね…どうしろと?
しかもハシゴ登るの面倒だからブーストパック使ってたら、ブーストアサルトの炎が人質にも当たるみたいで解放したら怒って攻撃された。
「最後の挑戦」の発生について
クエストが発生しなくて四苦八苦していた所、ある時突然発生したので断片的に情報を書き記します。「おま環」ではあると思うので参考程度に見ていただければ
・デルタの同行は3回目直後に外していました
・1回目〜3回目の挑戦を進めている間や4回めの開始待ちの間にクルーから外れているのは上で言及していただいている通り無関係な模様です。筆者もこの状態だったがクエスト発生しました
・海外掲示板で言及されている「デルタとの個人的な会話」の消化率もおそらく無関係。筆者は消化率0で発生
・ゲーム内時間は関係あるか怪しい
どんだけ寝てから色々な星系飛び回っても発生しませんでしたが、筆者は3回めのクリア後3日経過データをロードして侵攻地点発生星系にグラブジャンプしたタイミングで突然発生しました
クエストのフラグが死んでるというよりかは発動条件が激渋なのでは?と薄々…
>>8261
アキラ・シティは重いけどニューホームステッドで落ちたことはないな。
整合性チェックやった?
あるいは宇宙船乗り換えても落ちる?
コンソールコマンド coc SettleNewHomesteadMainBuilding01 で行ける?
テランアルマダとバッティングしてて、ユニファイヤー出現後にニューホムステッドに行くと消えてるっぽい。ユニファイヤー出現前に行けば大丈夫・・かな?
ユニファイアーシバいて出てきたら何故かUCの船同士で撃ち合ってた
https://imgur.com/hPG53hJ
お互いノーダメだったので多分誤射したとか射線を遮ったとかで喧嘩になって模擬弾でやり合ってんだろう
殲滅ルート選んで出てきたとこだったのでちょっとほっこりした
品ぞろえが悪い上にコレでイラっとする。
https://imgur.com/mPBtYCz