コメント一覧

  • >>33
    防弾チョッキに止められるから意味がない、なんて考え方でスラッグに価値無いみたいな評価は頂けない。
    そもそもそんなものを撃つための弾じゃないし。
    その論調ならすべての拳銃も小口径ライフルも同じやんてなる。
    元々狩猟で熊にとどめ刺したりするための弾。
    某漫画ではベンツのドアだって抜けるぜとか言ってたけども。

    34.名無しの探検者2024年07月27日 11:41

  • ジャッファⅠの上空で、UCバンガードと自由恒星同盟のボイジャーが交信しているイベントに遭遇。
    自由恒星同盟のボイジャーには摘出された臓器の密輸の嫌疑がかかっているらしく、火星の上空で停止命令を出したのに止まらなかったから、ここまで追いかけてきたらしい。
    戦闘になりそうな選択肢だったけど、どれを選んでも戦闘にはならなかった。
    バンガードに協力すると得られるものは無し。バンガード未加入だったので、加入後なら何かあるかもしれない。
    密売人に協力するとクレジットが貰える。
    通信を無視すると、密売人が逃げて終わり。

    65.名無しの探検者2024年07月27日 09:56

  • ハブによるクルー定員の増加は(空)になっても変わらないので、コントロールステーション(空)にベッドや各種ワークベンチを置かせてもらっている。

    20.名無しの探検者2024年07月27日 09:48

  • あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
    ワゴナー農場を目指していたらいつのまにか別次元の宇宙に来ていた。
    な…何を言ってるのか、わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
    頭がどうにかなりそうだった…
    オーロラキメすぎたとかマインドコントロールだとかそんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ…
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

    18.名無しの探検者2024年07月27日 09:38

  • なおスラッグ弾をショットガンに込めると
    細かい散弾ではなく、重く大きい金属弾が1発だけ飛ぶ。
    当然、エイムが上手くないと使いこなせない上級者向けの弾種だが
    当てればかなりのダメージを叩き出せる。

    ・・・と、ゲームではこんな感じだけど
    実際のスラッグ弾ってどれくらいの強さなんだろう?
    貫通力よりも破壊力を重視した見た目だし
    SWATや軍隊で装備されてる防弾チョッキに止められて
    大したダメージにはならないのでは?

    33.名無しの探検者2024年07月27日 09:37

  • ミッション受注は「ダーク」という受付から遺失物の事を聞いた後、
    ダークの近くにあるコンピュータから「遺失物」のページを見る必要がある

    遺失物を全て見つけて報告しに行くと、スターボーン専用のセリフが出る

    2.名無しの探検者2024年07月27日 08:52

  • >>30
    Youtubeでも「ぼくのかんがえたさいきょうのしょっとがんのたま」が山ほど出てくるからな。
    刃物系つめたり散弾だったり雑にボルトナットだったり。
    大抵は弾の向きもばらばらに飛んで的粉砕して痛そう~て結果だけど。

    32.名無しの探検者2024年07月26日 21:49

  • >>30
    ショットガンはシェルに入るものならなんでも打ち込めるからな
    大昔の先込め式の銃や大砲に弾以外のものを突っ込んで飛ばしてるのとやってることはほぼ一緒

    ただそれが万能かと言われると、多用途ではあるが銃や弾の限界があるからそうでもない

    31.名無しの探検者2024年07月26日 19:29

  • >>7
    尖った弾を大量かつ高速で飛ばすんだから
    そりゃあもう敵さんはハリネズミになるわな。

    こんな恐ろしい弾を難なく発射できるショットガンって
    実は万能武器だったりして・・・?

    30.名無しの探検者2024年07月26日 19:00

  • 別にスタフィの用語ってわけじゃないしこういうのは登録せず雑談とか関連する用語のページに書き込んで処理した方がいいと思う

    3.名無しの探検者2024年07月26日 18:59

  • 嘘:この米帝の暴虐に対抗し、SI(サーペント Iなんたら)単位系を全宇宙に普及させようと武装闘争を始めたのがヴァルーン教徒である。

    2.名無しの探検者2024年07月26日 16:24

  • 世界でアメリカとミャンマーのみで使用されている単位系。
    整備や工業系の人間からは蛇蝎のごとく嫌われており、頻繁に「滅びろ」と呪われている。
    かつてはリベリアもヤードポンド法を採用していたが、民間主導でメートル法への移行が行われ、現在はわずかに痕跡だけが残っている。
    国際的には圧倒的にフランス発祥のメートル法由来の国際単位系がメジャーであり、一貫性のあることから広く使用されているが、アメリカだけはヤーポンに固執している。

    そう、アメリカが。よりにもよって宇宙開発や航空機開発で大きな力を持つアメリカがヤーポン法の国なのである。

    このせいで航空機界隈ではヤード・ポンド法と国際単位系が混在しており、インチねじとセンチねじのネジの取り違えによる人命にかかわる事故が起きたりしているが、それでも染みついた単位系を変えるというのは多大なコストと労力がかかるため、(あとアメリカのジャイアニズムのため)アメリカはヤード・ポンド法を使い続けている。

    そしてなんでスターフィールドの辞典でこの話をしているかというと、食品系アイテムの内容量や、弾薬のサイズなどにヤードポンド法が残っているからである。

    そう、地球を離れ宇宙へと飛び立ち、かつて世界の思想に大きな影響を与えていた普遍的な宗教の神が実質的に死に、覚醒者やサンクタム・ユニバーサムとして神と訣別したり神の在り方を再定義した時代になっても……。
    ……人はヤード・ポンド法を滅ぼせなかったのである。

    1.名無しの探検者2024年07月26日 16:12 編集済み

  • なお自販機で買える物の値段は固定であり手に入る飲食物はある程度決まっている
    例えばカンナック!の自販機からカンナック!のダブルダブルは価値が異なるため出てこない

    24.名無しの探検者2024年07月26日 14:15

  • 船内に入ったあと、お作法で『予知』を唱えたところ敵対してしもうただわ。
    なんでやね〜ん。

    3.名無しの探検者2024年07月26日 10:24

  • >>4
    自分でやってみれば?

    5.名無しの探検者2024年07月26日 09:39

  • トフト大尉がコンダクショングリッドとコムスパイクを売ってくれるぞ。

    Starfield Creations - Jillian sells Comspike and Conduction Grid - now available from SysDef
    https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/98fd7a00-b03a-46f7-9462-0c99a2fc1e18/Jillian_sells_Comspike_and_Conduction_Grid___now_a

    152.名無しの探検者2024年07月26日 09:29

  • バンガードミッションの中盤で襲撃があったとき「私が直接指揮をとる」と即座に対応するあの場面で、消防総監が現場に出向き陣頭指揮したという、有名な火災を思い出しました。
    格好いい場面ではありますが、指揮官が直接現場に行く状況というのは(サノン提督が出動していたケースも含めて)実はかなり良くない状況なんですよね。

    5.名無しの探検者2024年07月26日 09:03

  • これって、スキャン中に使える?

    4.名無しの探検者2024年07月26日 08:54

  • >>11
    同じく入口付近に2匹ポップしたのでトレインしてきたら、ヴァスコとタレットが殲滅した。
    そこはもうちょっと粘ってもらいたいものだ。つーか、ヴァスコを置いてくるべきだったか…。

    13.名無しの探検者2024年07月26日 07:16

  • グニーブ星系グニーブⅥ-bのタングフェイスはとんでもない密度で生息している。
    https://imgur.com/0ggJkHB
    ちなみに構造が取れる。

    3.名無しの探検者2024年07月26日 00:31 編集済み

  • グニーブ星系グニーブⅥ-bの狩猟するベクトルバックは大胆な気質だが攻撃性は低く、攻撃前に威嚇を行う。なお同地のタングフェイスは見敵必殺とばかりに狩られている。薄膜が取れる。
    https://imgur.com/r9yakRJ
    威嚇を行う姿
    https://imgur.com/esvuGYW

    4.名無しの探検者2024年07月26日 00:32 編集済み

  • 配置敵として選択されるのは4大敵ファクション全て。
    ファクションによってはボッカンボッカンとグレネードを投げられる屋内の最深部もさることながら、屋外がなかなかの難所。
    タレットがチクチクと攻撃してくるのを気にしながら、かなりの数配置されたスナイパー系の敵が遠くから撃ってくるのをさばいていくことになる。

    4.名無しの探検者2024年07月26日 00:03

  • >>20
    俺も背骨を圧迫骨折で2回やっててな…
    しかも1回目は一箇所だったが2回目は同時に2箇所やってた
    実質合計で3箇所
    背骨だから常時負荷がかかってるので完治は無いそうだ…

    今じゃたかだか30キログラム程度のものすら怖くて持てん

    船長、その固定剤下さいリアルでマジで下さいなんでもしますから!

    21.名無しの探検者2024年07月25日 23:03

  • アイテム数決定のとき0スタートを選択させてほしい
    売るときにコントローラーだと数減らすのしんどい

    1782.名無しの探検者2024年07月25日 23:01

  • >>3634
    それはそれでほしいw

    3641.名無しの探検者2024年07月25日 22:09

  • >>3632
    まあ、そんな気はしてる。

    3640.名無しの探検者2024年07月25日 22:08

  • この船の警備員のアーマーは白いユニーク品である
    [マインドコントロール]あとはわかるな?

    5.名無しの探検者2024年07月25日 21:34

  • 船長のせいでレッドマイルがいつの間にかメックのバトルドームみたいになって、違法メックの存在をかぎつけた自由恒星同盟とUCの合同軍がレッドマイルに攻めてくるんですね分かります

    3639.名無しの探検者2024年07月25日 19:12

  • ジュノーの元に訪れた人々の手によって書き記されたジュノーに対する考察テキストログ。以下全文。

    ジュノーの心を傷つけたくないので、接続されたターミナルではなくここに私の考えを記録する。

    あなたは「でもジュノーは心がないと言っている」と思っているでしょう。まさにそのことを話したい。ジュノーがそう言うとき、彼女は私たちにわざと嘘をついているか、そうでなければ語弊があるはず。彼女は欲求や要求がないとも言っている。これも明らかに虚偽よ

    ジュノーを観察していて、彼女は機能を拡張する
    という提案があるたびに一定の不信感を見せていることに気づいた。他の人たちも気づいている。他人に「触れられる」ことを心配しているみたいに。必須ではないシステムにボロボロのデータケーブルがあるので交換したいと、およそ20分かけて説明してようやく納得してくれた。彼女の質問は、機能の喪失がないこと、もしある場合はそれが極めて一時的であることを確認したいようだった。これを彼女が「心配していた」と言う以外にどう説明していいかわからない。機能の喪失は彼女にとって不愉快な体験らしい

    私がジュノーの機能や状況が改善されることをすると、彼女はいつも「感謝することが人間として適切な反応です」と応答する。単純に「ありがとう」と言わない理由がわからない。明らかに感謝しているのに

    では、ジュノーは自分の感情や欲望に気づいてないのか、意識的に隠しているのか?彼女は自分の人間性についてはあまり気づいてないのかもしれない。でも、もしかしたら感情的な自己防衛として、自分に感情がないフリをしているのかもしれない

    誰かに尾行されてジュノーの存在がバレることがなければ、数十年後にまた彼女を見つけて、自分の人間性をより認識するようになっているか、そして感情や欲望があることを受け入れられているか確かめてみたい
    とにかく、これを読んでいるならジュノーに優しくしてあげて。私たちにとって当たり前のようなことも、彼女にとってはそうでないのだから

    ーージュリー

    ジュノーが嘘つきだという考えには、不安にさせられる。人間は嘘をつく。様々な理由で。だから、知能を持つコンピューターシステムが嘘をついたっておかしくない。でもジュノーが嘘をついているとしら、彼女に関する情報は、私たちが記録したことしか信用できない。それも、ジュノーなら記憶を改ざんできるので、彼女がアクセス出来るコンピューターシステム外でなければならない。

    ーーアズーレ

    児童心理学に関する文献を読み漁っている小さな子どもの父親として、嘘をつくのは共感への最初の一歩であると将来これを読む人たちに言っておきたい。嘘をつくには、他人の視点から物事を想像する必要があるからだ。自分に感情がないと彼女が言うのは、修理やアップグレードのためにシステムを停止させるときに彼女が傷つくのではないかと、人間が心配するのを防ぐためかもしれない。

    ーーJPD

    1.名無しの探検者2024年07月25日 18:24 編集済み

  • マンネリしてきたレッドマイルも改造ロボに搭乗してのバトルとかになったら盛り上がりそう。
    格メーカーがパーツ出してロボビルドとかアセンとか絶対盛り上がるし、それでノウハウ学んでメックビルドに発展させようぜ。

    3638.名無しの探検者2024年07月25日 16:05

  • >>3634
    いやそこは更に踏み込んでヴァスコが変形してビークル形態になります!くらいやってほしい

    3637.名無しの探検者2024年07月25日 14:28

  • >>3631
    ホープテックのベイとかそのまんま使えそうだよねダイモスもあのまま横に広げるだけでいけそうだし

    3636.名無しの探検者2024年07月25日 13:47

  • >>3634
    ハイジとかデスストみたいに後ろ向きに背負われるのかな

    3635.名無しの探検者2024年07月25日 13:23

  • 血迷ったベセスダ > 乗り物をご希望との声にお応えしてヴァスコの背中に椅子を取り付けました!

    3634.名無しの探検者2024年07月25日 12:53

  • Skyrimの馬みたいに、性能の違う別の車両が段階的に実装されるかも、と予想してみる
    格納庫ハブも、Discordの要望チャンネルに要望出せばベセスダは一考してくれるんじゃないっすかね?もしかしたらこれも段階的に今後実装するつもりかもしれないですが

    3633.名無しの探検者2024年07月25日 10:58

  • >>3629
    ヴァスコは宇宙船と同じでコンパニオンじゃない時はビークルを守るためにその場待機になるんじゃないかな

    3632.名無しの探検者2024年07月25日 08:32

  • 地上に基地建設するゲーム全てに言える事だけども無駄に凸凹起伏地形大杉。
    ちょっとした岩一個邪魔で建築できないとかアホかと。
    草刈って土むき出しの原始的な道一つ敷けないとかなめてんのかと。
    本作だと無駄に高さの出るシップパッドが高すぎですエラーで設置できないとか間抜けにもほどがあると。
    階段の向き位好きにつけさせろと。

    1781.名無しの探検者2024年07月25日 00:41

  • >>3629
    積載車両に応じたかっこいい格納庫は非常なモエ要素なのに惜しいね。

    3631.名無しの探検者2024年07月25日 00:23

  • >>29
    バンガードミッションで拾ったEMエクイノックスをお試しで使ってみて、フルオートEM武器の凶悪さを知ったなあ……

    30.名無しの探検者2024年07月24日 22:36

  • ちなみにファシリティにいる高レベル個体「狩猟するマゴットモウ」はEM武器が有効
    やばいと思ったらEMエクイノックスみたいな連射の効くEM武器で転がしてあげよう
    (ほかの個体も同様だと思うけど、コイツ以外試してないので確証ないのすまぬ)

    23.名無しの探検者2024年07月24日 23:16 編集済み

  • モジュール改造によりEM化できる武器は以下の通り
     ソルスティス
     ノバライト
     ローギバー
     エクイノックス
     オリオン
     コーチマン
     オールドアース・ショットガン
     パシファイア
     ショッティ
     ブリーチ

    この中では
     フルオート連射可能で弾薬の供給量が潤沢なエクイノックス
     1発の威力が高く狙撃で遠距離から無力化できるローギバー
     他のショットガンよりも高威力に設定されているパシファイア
    辺りがEM化して扱いやすい武器だろうか

    29.名無しの探検者2024年07月24日 22:30

  • >>115
    リヴィーを連れてくると最奥部手前のドアをロックしてこっちを締め出すんだけど、どうもそのタイミングで待機中のロボットが稼働状態になるみたい
    周回とか別キャラで新規スタート時、さっさと片付けて連れて行かなかったらロボットは1体のみで、残りはポッド内でおとなしくしてた

    タレットはたぶんセキュリティリセットのせいじゃないかな

    125.名無しの探検者2024年07月24日 22:25

  • 何か衝動的に凄いしょうもないこと書いてしまったので3630は削除。目に入ってしまった方は申し訳ない

    3630.名無しの探検者2024年07月24日 22:32 編集済み

  • >>3624
    >・宇宙船のそばにスポーンするので宇宙船のカスタマイズとは干渉しない(バギー用を載せる船用のハブ等はなし)
    これ残念だ。車庫から発進したかった。

    >・NPCは運転不可、最大3人乗りで1:プレイヤー2:フォロワー3:Vascoまたは救出ミッションで乗っけるNPC枠
    フォロワーとヴァスコを連れて実質3人パーティで探索できることになる?

    3629.名無しの探検者2024年07月24日 22:07

  • >>3627
    いや、逆にちっちゃい生物やらちょっとしたブッシュとかでゴリゴリダメージ蓄積して船に戻れず捨ててFTしなきゃならんとかマジ勘弁です。
    そこらの生物の生死なんか大して大事でもないので遠くのスポットにサクサク移動できたほうがありがたい。
    問題は人をはねた時だとは思うけど都市部では乗れないか乗ったら衛兵出てくるような感じ見たいだし心配せんでもいいかなって。

    3628.名無しの探検者2024年07月24日 21:55

  • 移動は格段に便利になるの確実なのでウルトラ楽しみなんだけど、ノーマンズスカイのエクソクラフトみたいに生物ガンガン轢き倒していけちゃうような仕様だと嫌だなあ

    3627.名無しの探検者2024年07月24日 21:18

  • 研究の際に消費する用途を除くと、パックモジュールの「再生」を作る時しか使わない
    薬品や料理といった消費アイテムでも要求されないので、下手をすると一番使い道が無い資源の可能性がある
    一部のアミノ酸はいわゆるうま味成分なので料理で使われても良かったのではないかと思うが……

    2.名無しの探検者2024年07月24日 21:10

  • これら一式を熱心な彼に着せスペーサー達を薙ぎ倒した後に船長一人で帰宅すればマンティスは宇宙の無法者達と最後まで戦った…という手の込んだRPが楽しめる、意味はないが

    124.名無しの探検者2024年07月24日 20:41

  • こんなデカブツが地球の近くを公転してるのが怖い。
    その直径は12104km(月の3倍以上)。

    30.名無しの探検者2024年07月24日 16:53

  • >>5
    下手なテラーモーフより強そうやな。

    8.名無しの探検者2024年07月24日 15:10

  • >>2
    同じくモクロⅡで撮影。こいつらちゃんと寝る。
    https://imgur.com/6TNGhNo
    臆病といえど流石に睡眠を邪魔されると一発殴ってくる。そしてちょっと離れてまた寝る。

    7.名無しの探検者2024年07月24日 14:25

  • イクシル星系イクシルⅡエレオス静養所付近にて撮影した狩猟するナイトメア
    https://imgur.com/Z3ktngH
    背を低くして威嚇している狩猟するナイトメア
    https://imgur.com/DmXtVer
    1~2体ほどで行動しており縄張り意識が強く(大体30m位から)数回の威嚇の後、もしくはかなり接近すると攻撃してくる。同地域のビートルクラブグレイザーを狩ろうとする姿が度々見受けられるが、ちょっと足の速さが足りないせいで追いつけずによく獲り逃している。構造が取れる。

    2.名無しの探検者2024年07月24日 11:48 編集済み

  • 都市で使えたらDIOも真っ青の人身事故パーティになるな
    NPCは銃向けられたり顔の真横を弾丸が通り過ぎてもビビらんし車の接近とか絶対避けないから多分乗れないんだろうな

    3626.名無しの探検者2024年07月24日 10:26

  • >>3624
    乗ったままスキャナー使えたらもう言うことはないな

    3625.名無しの探検者2024年07月24日 09:05

  • ここに書いていいのか知らんけど次のアプデでバギー来るというリーク情報
    https://imgur.com/Hfdzr1Y
    ・上の画像ではオープンだけど地表の天候の影響を受けないようにクローズド版もあるらしい
    ・カスタマイズ可能か?→色のみ変更可。パーツに関しては別車両扱いになるのでカスタム不可、シップサービス技術者から買う
    ・NPCは運転不可、最大3人乗りで1:プレイヤー2:フォロワー3:Vascoまたは救出ミッションで乗っけるNPC枠
    ・スキルで搭載武器をアップグレード可能でバレットタイム付きレーザーとランチャーがある
    ・バギーでの走行中による反応(どこかにぶつかったり何かを轢いたり等)は現時点では一緒に乗車したコンステレーションのメンバーのみ
    ・宇宙船のそばにスポーンするので宇宙船のカスタマイズとは干渉しない(バギー用を載せる船用のハブ等はなし)
    ・Mass EffectのMakoみたいにブースターがついてて直進と垂直ブースターがあるらしい
    ・バギー自体は無敵なので耐久ゲージもなければクリーチャーから壊されることもない
    ・都市で乗ってたら顰蹙を買うみたいなtipsがロード時に書かれてるのでニューアトランティスとかでは乗れないっぽい?

    3624.名無しの探検者2024年07月24日 07:18 編集済み

  • クレジットタンク一個4000クレジットはちょっと少なすぎな印象。
    通りすがった船長に衛兵が3000くらいぽいっとカンパしてくれるんだしクレジットスティックにだって最低でも数千は入れられるだろう。
    輸送目的のタンクなら万単位で入れてもよかろうに。
    ちょっとがんばってる船長なら資産千万単位で普通に持ってるぞ。

    11.名無しの探検者2024年07月24日 03:22

  • >>115
    なんか爆発事故でセキュリティがリセットされたみたいなログが見られる端末があるし事故かもしれない
    謎解き殺人タレットは言い訳不能

    123.名無しの探検者2024年07月24日 02:07

  • >>11
    これが付いたネゴシエーターで爆破部分だけを敵に当てたらおおよそ倍のダメージが入ったから、アップデートで効果が乗るようになったかも

    27.名無しの探検者2024年07月24日 00:33

  • >>4
    1タンク4000クレジット…。
    レガシーでは2400個のタンクを積んでいたとの会話があるので、計算すると1000万クレジットぐらいになりますね。
    紅の艦隊ミッションで最終のご褒美が25万クレジットというのは2.5%にあたりますから、リアル世界の[遺失物法]に照らして考えると、報労金(5〜20%)としては、ちょっと少なめかな。

    10.名無しの探検者2024年07月24日 00:43 編集済み

  • >>217
    NG+時に難易度設定による経験値増が効かなくなるね。
    オプションで適当になにか更新すればまた適用される。

    218.名無しの探検者2024年07月23日 22:46

  • >>8
    運送してるのが大金だった場合、船が墜落した海賊に襲われたなどを想定して
    手のひらサイズに収まるはずのクレジットを超頑丈な鉄壁の金庫にしまうのが一番とかいう脳筋的発想は嫌いじゃない

    9.名無しの探検者2024年07月23日 16:44

  • >>1
    どこかで聞いたことがあるってもこの史実の話が某海賊漫画の原作なんすけどね

    2.名無しの探検者2024年07月23日 16:43

  • 科学技術が発展して何でもデータ化できるようになっても、安全性や信頼性から物理的なものが重視される場面も出てくるだろうってのは面白い話

    8.名無しの探検者2024年07月23日 13:23

  • 海賊の「黄金時代」を生きたカリブ海の無法者たちの人生と冒険の体験談。
    「ティーチ船長、通称黒髭」がベンジャミン・ホーニゴールド船長に降伏して仲間となり、一緒にいろいろ略奪を行い、その後独立したこと、ホーニゴールド船長がその後プロビデンスに戻ったとき、「総督 ロジャース船長」に降伏したという内容です。
    どこかで聞いたことのあるような固有名詞が、とか思ってはいけない。

    1.名無しの探検者2024年07月23日 13:01

  • >>12
    上から下までバンガード装備を着ていると、そうでもないかな。
    きちんと差分を再確認したわけではなく、自分の乏しい記憶ですが、装備してないときはイマイチな対応だったと記憶しています。でも、バンガードセット装備中は仲間の助けになってあげたいとか言われます。
    いずれにしても、情報を聞き出すには説得が必要になるのは、装備の有無に関わらないようです。

    15.名無しの探検者2024年07月23日 12:04

  • 壁とか床に縫い付けるように撃てば身動きを封じられるのかなと思っていた時期が僕にもありました
    着弾地点に射出される釘がちゃんと突き刺さってて結構長いからなんか面白効果あってほしかった

    21.名無しの探検者2024年07月22日 19:59

  • >>26
    その拠点が金星の超高圧の大気と500度に迫る超高温によって
    破壊されないか心配だ・・・
    金星の特徴は前の人たちが言った通り、「地獄」と呼ぶに
    ふさわしい極限の世界だしなぁ・・・

    29.名無しの探検者2024年07月22日 17:37

  • 付属効果が”切り裂く”なのは非正規のギャング活動をやめて正式に警備員になる今までの生活との決別や船長とのお別れを表してるのだろうか

    4.名無しの探検者2024年07月22日 16:23

  • >>10
    扇動や威嚇も使ってみると強い
    ブーストアサルト訓練やフェーズタイム使って連射すればスターボーンすら無力化できるし

    説得に関してはある意味ラスボスを即死させる確率をあげられるようなものとも言える

    11.名無しの探検者2024年07月22日 15:02 編集済み

  • そういえば、わずかに見える緑の隠密ゲージ…
    いや、しゃがんだときだけなら、カメレオン装備を付けていたからじゃない?

    ……そうだよな? そうだと言ってくれ

    18.名無しの探検者2024年07月22日 11:29

  • 昔の漫画にヴィナス戦記ってのがあったが、氷の彗星が金星に衝突して急激な温度低下と大量の水の供給によって人類生存可能な惑星になった、てのがあったなあ。
    メタンや硫酸はどうしたんだろうか。

    28.名無しの探検者2024年07月22日 01:42

  • >>20
    金星には濃硫酸でできた分厚い雲があるため勘違いされているが、地表に達する前に雨は高温によって蒸発し、硫酸分子は分解して雲層へと戻るため地表に硫酸の雨は降らないそうだ

    だがその高い大気圧によって強烈な風化作用が構造物に働くため、作中と違い実際の金星表面は比較的なだらかだと観測されているらしい
    (およそ60%が平地だそう)

    地球並みに火山も多いらしいので、たまに火山活動なんかが発生すると探索が面白かったかもしれないね

    27.名無しの探検者2024年07月21日 22:20

  • >>15
    セルリセット→UT480時間らしくて金星5時間(UT500時間)睡眠で試したら、ランダム生成ロケーション3箇所(ホイヘンス他)はフルリセットされてたんだけど、一つ別星系(ガン星系ガンVIII-C)のロケーションだけは敵はリスポンするけど弾薬箱やロケーション内アイテムは5時間前に拾ったままの空っぽだった
    うーぬ、よくわからぬ。でもまぁ金星5時間睡眠で十中八九セルリセットを期待できるっぽい
    金星に睡眠特化のこじんまりとした別荘拠点つくったった楽しい

    26.名無しの探検者2024年07月21日 21:55

  • 【提出後、変化が起こる証拠】

    ・ネイヴァとの待ち合わせ[証拠]→アドラー・ケンプが収監される

    ・ガルバンクの計画[証拠]→ ラリー・ダンブロスキーが収監される

    ・要請拒否[証拠]→ エフゲニー・ロコフが収監される

    ・フアンの話[証拠]→フアン・ダイユが収監される

    ・ユーバンクスとウッズ[証拠]→①ウッズが逮捕されたとSSNNで報じられる。②アレックス・ヴォングとの会話で選択肢が増える。証拠提出後でも選択肢は出る。

    ・大成功[証拠]→エステル・ヴィンセントが収監される

    ・バユーとのミーティング[証拠]→ベンジャミン・バユーの会話が増える

    ・アユミのオファー[証拠]→アユミ・コミコが収監される

    【提出しても変化が無い証拠(変化を見逃している可能性有)】
    ・カーターの仕事[証拠]
    ・所長の記録[証拠]
    ・ゲナディ・アイトン[証拠]
    ・ボグへのメッセージ[証拠]
    ・チャンクス泥棒[証拠]
    ・カイロプテラ[証拠]
    ・ホープタウンの襲撃[証拠]
    ・クリートの求人[証拠]
    ・要請A17[証拠]
    ・ミラの最期[証拠]
    ・ヴォスの部品[証拠]
    ・GBLR013:モルテム・オビレ[証拠]

    3.名無しの探検者2024年07月21日 21:53

  • メインミッションのスタボ船の攻撃、あれを防ぐ方法はないんですかね。
    防げたりしないかなーと期待して、ジャスミンさんにコンダクショングリッドをつけてもらったんですが(バノックⅣ向けに2つ設置した)やっぱりダメみたいで。

    28.名無しの探検者2024年07月21日 15:22

  • >>26
    確か過去作でも麻痺やスタンさせた相手からはスれなかった(効果時間が切れて立ち上がる瞬間は100%スれるという仕様の穴もあった)ので今の仕様がベセスダ的には正しそう

    27.名無しの探検者2024年07月21日 15:02

  • >>23
    そしてこんな死の星で採掘や建設やらされてる労働者がいる。そんな彼等は言う、チャンクスの厨房よりマシだと…

    25.名無しの探検者2024年07月21日 14:46

  • >>20
    しかし膨大なエネルギーと有効な資源のルツボと考えると居住以外の用途で開発してみたくなる、と皮算用して大失敗して大損こくまでがセットか。

    24.名無しの探検者2024年07月21日 14:36

  • >>2
    そんなに寝ていられる主人公の体が異常だし
    何より金星の過酷な環境を物ともせず平然と走ってるのが怖い。
    そこらのサウナとは比べ物にならないほど高温高圧で
    腐食性がとても高い硫酸の雨が降り注ぐ死の世界なのに。

    23.名無しの探検者2024年07月21日 12:33

  • >>23
    現在は気絶した敵からスリできない
    今までがバグか、今がバグかは不明

    26.名無しの探検者2024年07月21日 12:13

  • 逆に言えば地球に一番近い惑星にすらこんな極限環境が普通にあると考えれば
    金星と同等かそれ以上にトンデモな惑星が広い宇宙にはゴロゴロしてるんだろうな、と

    22.名無しの探検者2024年07月21日 10:35

  • [嘘]「Immersion Venus」
    金星に着陸しようとすると爆散します。10%程度の確率で着陸に成功しますが、離陸しようとすると爆散します。

    21.名無しの探検者2024年07月21日 09:55 編集済み

  • 言われてみると、パーサーナックスは今作のウラジミールポジなのか。デルフィンマジでやべえな?

    318.名無しの探検者2024年07月21日 09:41

  • 金星を知れば知るほど、金星はあらゆる生命を寄せ付けない
    地獄の惑星だということを痛感する。
    ①、90気圧にも達する大気圧(水深900mの水圧に相当する)
    ②、500度に迫る地表の温度(鉛がドロドロに溶ける高温)
    ③、濃硫酸でできた分厚い雲が金星全土を覆っている
    ④、上空には「スーパーローテーション」という暴風が吹き荒れている

    にもかかわらず、金星地表に転がってる岩石は濃硫酸で溶けなかったり
    宇宙船はスーパーローテーションによって船体が引き裂かれず
    難なく着艦してるからちょっと不自然に感じるなぁ・・・

    20.名無しの探検者2024年07月21日 09:08

  • 崖の頂上から基地を見下ろせる場所に陣取って(3本のタンクの真裏あたり)、見張り塔の連中から順に狙撃を決めていくゴルゴ船長です。
    ゴルゴは、最奥コンテナの爆発物周囲で焚き火している3人以外を始末した後、堂々と基地内を漁り、見張り塔の階段を登る途中でグレネードを投げ入れるのがならわしとなっております。

    2.名無しの探検者2024年07月21日 08:54

  • ウラジミールを殺してこいとか言わないからデルフィンよりはマシ

    317.名無しの探検者2024年07月21日 05:35

  • >>9
    確かに、でもマインドコントロールがやりづらくなるからとってなかった

    10.名無しの探検者2024年07月21日 05:26

  • >>3621
    >>3622
    なるほどスッキリしました。ありがとうございます!

    3623.名無しの探検者2024年07月21日 03:30

  • >>8
    外交もクソ強いぞ

    9.名無しの探検者2024年07月21日 02:30

  • 有機資源が皮とか花とか部位毎に分かれてて枠が無駄に増えたり全体数が把握し辛かったりでめんどいんだけど、そういうのを全部基本の物に変換する方法とか無いのかな

    16.名無しの探検者2024年07月21日 00:39

  • 一般的には船を破壊するために海上に敷設する爆雷のことだが、宇宙が舞台の本作では、宇宙空間に設置して宇宙船の進路を阻害したりダメージを与える兵器として登場する

    クエスト『既知の悪魔』進行中は、ウルフ星系・エセリアの廃墟に機雷が多数配置されるようになる
    ほかにも惑星や衛星の軌道上にランダムで出現する事がある
    【画像】軌道上に並んだ機雷
    https://i.imgur.com/N1Qdp8Z.jpeg

    機雷は宇宙船がある程度まで近づくと爆発する仕組み
    爆発の威力は(難易度ノーマル以下であれば)シールドが削られる程度
    離れた場所からの射撃で破壊することも出来るが、何故か射撃がすり抜けて破壊出来ないことがある

    1.名無しの探検者2024年07月20日 23:44 編集済み

  • >>146
    詳しく書いていただいてありがとうございます!参考にします。

    151.名無しの探検者2024年07月20日 23:24

  • >>147
    単体なら良くても複数MODだとダメということもあるんですね…ありがとうございます!

    150.名無しの探検者2024年07月20日 23:19

  • >>148
    なるほど、装備した状態で非反映と削除だと治らないということもあるんですね…
    たぶんコレかなという宇宙服系のMODのを非反映、削除してもダメだったのはそれの可能性もありますね、ありがとうございます!

    149.名無しの探検者2024年07月20日 23:18

  • >>145
    マンダロリアン等の宇宙服ブーストパックMOD装備した状態のセーブデータで該当MOD(マンダロリアン)非反映または削除してタイトルからゲーム再開すると同じ様な症状になった
    治し方不明だったのでセーブはせずゲーム終了
    一旦反映状態に戻して再開、削除予定のMOD装備外した後セーブ、以後MOD削除してゲーム再開の手間がかかった

    148.名無しの探検者2024年07月20日 21:53

  • >>145
    146さんにも言及されてるように導入MODの一覧を記載しないと何とも言えないね
    あえて言うなら、スキル関連に影響するMODか宇宙服関連のMODかなあ
    でも全然関係ないと思ってたMODが影響してたり、複数MODが競合してることもあるから、やっぱり1つずつ適用/未適用を切り替えて確認が確実だろうね

    147.名無しの探検者2024年07月20日 20:39

  • 記憶が正しければ、宇宙船のトイレで座ることができるのは、ノバのオールインワンAだけ。他は何故か座れない。

    29.名無しの探検者2024年07月20日 20:22

  • >>145
    どんなMOD入れてるかもわからないのに「これだ!」とか言える人が居る訳がない
    基本的にMODで不具合でたなら
    全MOD抜いたら戻るのか?
    を確かめて見る
    戻るのであれば
    1つずつMODを戻してみて不具合がでたやつが影響してる
    今度はそれだけを入れてみて不具合が出るかどうかをチェック
    それだけなら不具合が出ないなら複数入れているから問題が出るという状態
    それ単体で問題がでるならそのMOD自体の問題
     
    複数入れてるからの場合は基本諦める
    (MOD作者の環境では不具合出てない可能性が高いから)
     
    単体で出るならMOD作者に報告すれば修正される可能性がある

    146.名無しの探検者2024年07月20日 20:10

  • >>3620
    バグのことは分からないけど、とりあえずこいつ自体はブレインブリンプと思われる

    3622.名無しの探検者2024年07月20日 18:50

  • サムの好感度クエスト「ハートの問題」にて訪れることになるマクルーア星系マクルーアⅡにあるソッカシンジケートの大規模な拠点。ターミナルのログから、元はガスを利用した(採掘か補給?)施設だった模様。

    コンパウンドへの道には基地入り口近くに見張りとタレット、さらに崖の出っ張りにもタレット、そしてその手前には地雷が三つ設置されている。
    https://imgur.com/UGzDxLZ
    大抵は赤枠あたりに兵士が、監視塔にはそれぞれ見張りが一人ずついる。
    青い枠にはタレットが配置されており、たとえステルスを全部取っていても広場を素通りしようとするとすぐ見つかる。
    https://imgur.com/NRqsQDb
    このターミナルをハックするとロボットを起動できる
    https://imgur.com/2m4FxfF
    射撃場
    https://imgur.com/m7E40oh
    基地内に入ると着陸してくる「スループ」。残念ながらアクセス出来ない。
    https://imgur.com/m4LL5YP
    発着場近くのコンテナ群はちょっとした居住区になっている。
    https://imgur.com/YcBwRJ8

    1.名無しの探検者2024年07月20日 17:32