コメント一覧

  • そうか……そういう事だったのか……ユニティと一体化した今なら全てが分かる……
    アーティファクトとは……スターボーンとは……並行宇宙とは……人類の、いや宇宙の進化とは……!

    4965.名無しの探検者2024年11月21日 17:24

  • PC版なら有志が作った日本語化パッチがあればそれを当てる事で日本語化できる
    Xbox版でCreationから導入してるなら原則無理、別の誰かが日本語化パッチを公開すれば……だけどまぁ望み薄だろうね
    基本的にMODは何かしら英語になってしまう事を承知で導入するものだと思ったほうがいいよ、というかスタフィーはまだ多言語に配慮したMODが作れる仕組みになってる方(スカイリムやFO4は問答無用で英語化される事がザラだった)

    293.名無しの探検者2024年11月21日 17:16

  • 未だ遭遇できない・・・
    他の人の事例見て名前の出てる星全部行って凍ってる辺り20回くらいは離着陸したのに出てこない。
    怖がりなのを察して自重してくれてるのか?

    32.名無しの探検者2024年11月21日 16:54

  • むしろコンステレーションの各メンバーがそれぞれの宇宙船乗って合体して人型巨大グレートコンステロボになってグレートサーペントとどつき合いをするやつを・・・あれ別に目新しくないぞ。

    4964.名無しの探検者2024年11月21日 16:52 編集済み

  • >>4962
    変形して人型になる宇宙船か・・・良くある良くある。

    4963.名無しの探検者2024年11月21日 16:49

  • スウォームリングたちはやたら素早い上に数も多い
    ブリッジャーやネゴシエイターで爆撃すると当てやすくて楽

    31.名無しの探検者2024年11月21日 16:16

  • MODを適用すると一部アイテム名等が英語になるときがあると思うのですが、それを日本語に戻すMOD、もしくは何かしらの方法はあったりしますか?
    使ったMODは「ascension」というmodです。
    よろしくお願いします。

    292.名無しの探検者2024年11月21日 16:14

  • >>4959
    技師A「もう宇宙船を歩かせた方が早いのでは?」
    技師B「作業用に腕もつけよう」
    ダニエル・ブレイク「何か思い出しそうな形になってきたな」

    4962.名無しの探検者2024年11月21日 16:12

  • 防具の狂信者シリーズはヴァルーンシリーズの上から雑に白い塗料を吹き付けたというか、吹き付けた塗料の定着が甘くて少し落ちちゃったみたいな感じ。

    12.名無しの探検者2024年11月21日 16:01

  • 今更なんだけどREV-8実装当時から車両の色とか変えようとしてもなんか宇宙船のパーツが500個以上プレビューに並んでるだけで改造できないんだけど、今回の新車も反映されないしどうしたんだ。

    4961.名無しの探検者2024年11月21日 13:44

  • >>4958
    連邦のビッグトレーみたいなやつできたらどうすんだよw

    4960.名無しの探検者2024年11月21日 11:25

  • >>4958
    宇宙船に搭載できなるくらいデカくなるがよろしいか?

    4959.名無しの探検者2024年11月21日 11:24

  • >>4957
    船長「(全部盛りの車を作るのでは)いかんのか?」

    4958.名無しの探検者2024年11月21日 10:20

  • マネージャー「次はストラウドの車を実装するぞ」
    スタッフA「まず第一に速く走れること」
    スタッフB「火力も充実!」
    スタッフC「貨物もたっぷり積めたら便利」
    スタッフD「大量の燃料も欠かせないよね」
    マネージャー「みんな一つずつ妥協して!」

    4957.名無しの探検者2024年11月21日 10:17

  • せっかくニューアトランティスに住んでるんだしUCバンガードのクエスト終わらせたらペントハウスに住まわせてあげられるみたいな要素欲しかったな
    親孝行したい

    37.名無しの探検者2024年11月21日 07:53

  • 光秒。光が1秒間に移動する距離の単位で、主に天文学で用いられる。
    ゲーム内では宇宙空間で離れた惑星をターゲットした際に表示される事がある。

    1光秒あたりの距離は299792kmであり、地球7.5周分の距離である。
    よく登場する光年はとんでもないスケールのため、こちらの方が具体的な距離のイメージをしやすいかもしれない。

    1.名無しの探検者2024年11月21日 02:29 編集済み

  • 完璧なレシピクエスト自体は短いけどサンクスギビング精神に溢れててよかった

    4956.名無しの探検者2024年11月21日 00:42

  • タイヨーはトヨタっぽい車を作ってくれ

    4955.名無しの探検者2024年11月21日 00:20

  • これ主人公の字幕の女言葉ってかおかま口調はなんなんだろうな、本編じゃこんなことないのに。女主人公だけどこれはあり得んわ。普通にしゃべってくれ

    4954.名無しの探検者2024年11月21日 00:17

  • ノバがNASAっぽい車両を、ダイモスがダイモスらしい車両を実装した
    こうなるといよいよホープテックはトラック不可避
    宇宙のトラーック!

    4953.名無しの探検者2024年11月20日 23:41

  • このアップデート配信と同日より、Creationにて導入できる認定クリエイターによるMODの多くが「実績が有効」となった

    2.名無しの探検者2024年11月20日 23:37

  • スタフィー世界の歴史だと太陽系への入植が本格的になる前にグラヴドライブが出来ちゃったっぽいからなぁ
    お手軽に隣の星系に行けるなら、住めない星に頑張って住むより他の星系からハビタブルな惑星探した方が良くね?というのはけっこう現実的な展開と言えるかもしれない

    64.名無しの探検者2024年11月20日 18:33

  • 船につける兵器もやってる事がほぼ同じなのでタレットと呼ばれるがこちらに関しては自動兵器システムを参照しよう

    18.名無しの探検者2024年11月20日 18:21

  • >>42
    一回ビークルに飛んで降りると復旧するという謎現象でした。とおもったらMODで入れたクルーの装備が全部暗転していた。もうわからんw

    43.名無しの探検者2024年11月20日 18:11

  • 昨日アプデでバージョン1.14.74が配信されてるけど、それでかな?

    42.名無しの探検者2024年11月20日 17:16

  • 『Starfield』アップデート1.14.74 - 2024年11月19日
    https://bethesda.net/ja/article/38q2uff5qyS82wZoiPtvOA/starfield-update-1-14-74-november-19-2024

    以下ベセスダ公式より
    パフォーマンスの改善やクエストの修正など、『Starfield』の最新アップデートが登場!

    『Starfield』の最新アップデートでは、複数のクエストを修正し、Xbox Series Xにおけるフレームレート目標「上限なし」の再導入を始めとしたパフォーマンス改善などを実施しました。
    アップデートのパッチノート全文はこちらをご覧ください。

    全般
    全体のパフォーマンスと安定性を改善しました。
    Xbox Series Xでフレームレート目標「上限なし」が再び利用できるようになりました。
    Xboxで「今日のメッセージ」がより安定して表示されるようになりました。
    一部のコンソールコマンドを使用しても、特定の実績が無効化されない問題を修正しました。
    「Shattered Space」の所有権がSteam上で正しく表示されるようになりました。

    ゲームプレイ
    アナイアレイター効果をもつ粒子ビームの時間経過ダメージが、仲間の反応を引き起こさないようになりました。
    仲間が発言しない原因となる「リーダーシップ」スキルの問題を修正しました。
    群衆NPCの近くにいる間のステルスバーの挙動を改善しました。
    破壊された船が衝突することなくロードできる問題を修正しました。
    不足したコンテンツに依存したセーブデータをロードすると、望ましくない場所にプレイヤーが配置されてしまう場合がある問題を修正しました。
    追跡者同盟 - ローチが賞金稼ぎの完了数を正確に記録するようになりました。
    追跡者同盟 - アキラ、ガガーリン、シドニアに賞金首が出現するようになりました。
    追跡者同盟 - 賞金首を恐喝してから殺害すると、追加のクレジットを受け取ることができてしまう問題を修正しました。
    追跡者同盟 - 賞金首の見た目がより多様になりました。
    追跡者同盟 - 賞金首を始末してからエリアを去ると、賞金首が消えるようになりました。
    追跡者同盟 - 賞金首の恐喝と買収の成功率が100パーセントでなくなりました。

    クエスト
    スタージャッカー - オンボロのウォッチドッグに乗船したときに、正しいクエスト目標が表示されるようになりました。
    牙の遺産 - プレイヤーがエリアから去ると、扉を鍵で開けられなくなる場合がある問題を修正しました。
    決闘 - プレイヤーがダニカを攻撃して逮捕されても、その後にダニカと会話してクエストを完了できるようになりました。
    鱗の城砦 - アナスコのIDキーがクエスト用アイテムとして設定されました。
    残るもの - 特定のCreationを導入していると、オラクルのハッチがインタラクト不可になってしまう問題を修正しました。
    残るもの - エンジニアリングベイのアクセスカードがクエスト用アイテムとして設定されました。
    分断された家 - プレイヤーがエリアを去ってから再び戻ってきても、放射線科センターのドアがアンロックされたままになります。
    分断された家 - クエスト完了後もマドリからキーカードを入手できるようになりました。
    狂信の行き過ぎ - クエストを受ける前に、シャドウステーション・イプシロンの外でヴァルーン家の狂信者を殺した場合に発生する不具合を修正しました。
    狂信の行き過ぎ - クエスト「信念の対立」を同時に開始した場合、ラズマとヴィクターに話しかけられない場合がある問題を修正しました。
    狂信の行き過ぎ - ヴォルテックス・ファントムが交渉シーンを妨害するほど近くにスポーンしなくなりました。

    機能
    Creation Kit:リップシンクアニメーションデータの生成が利用可能になりました。

    1.名無しの探検者2024年11月20日 17:10

  • なんかコントローラーの左スティックで移動しなくなってるな。何かのMODのせいかもと思うけど困った

    41.名無しの探検者2024年11月20日 16:27

  • 新車両ってこれかな?
    https://www.youtube.com/watch?v=IK2wWMX8Fto&ab_channel=Kineer

    8公よりしゅっとしてて好きかも。

    4952.名無しの探検者2024年11月20日 16:36 編集済み

  • >>37
    こっちでもその症状が起きてる…
    mod色々入れてるからそのせいかと思っていたけど、アップデートで発生した不具合なのかな?

    40.名無しの探検者2024年11月20日 12:04

  • 全周防護されてても環境ダメージと銃弾は貫通するのか……知ってたけどさ
    異星生物の攻撃を耐えれるなら探索にはいいのかな?

    4951.名無しの探検者2024年11月20日 10:47 編集済み

  • 記念すべき2台目の車はダイモス製か

    4950.名無しの探検者2024年11月20日 09:46

  • オキームの遺品を見つけずに進めたから
    BAD結末になったのに完了ミッションは
    事実関係をすべて調べ上げとなってるw

    15.名無しの探検者2024年11月20日 02:27

  • >>23
    構造はまあ不可能ではないと思うけれどもあの威力出すなら40mmとかじゃないとおかしいよなってなるね。

    24.名無しの探検者2024年11月19日 23:36

  • >>8
    確認ありがとう。
    火星で見つかったアーティファクトの関連ダンジョンでも広がってるのかな、って妄想してた……残念無念。

    9.名無しの探検者2024年11月19日 20:51

  • なにをどうしたらケースレスショットガン弾が
    パッケージ化されたクラスター弾に変換されるのだろうか

    23.名無しの探検者2024年11月19日 20:36

  • 20周以上やってるけど64%から抜け出せない(宇宙戦闘が苦手なため)

    4949.名無しの探検者2024年11月19日 20:12

  • 射程がもう少し欲しいのだよなあ。
    ヴァルーンの20mmに拠点制圧の仕事奪われちまいそう。

    22.名無しの探検者2024年11月19日 17:41

  • ねらいが適当でいいからすき
    あと爆破のチャレンジはこれないとしんどい

    21.名無しの探検者2024年11月19日 16:56

  • 確かに太陽系内にある程度の大きさの基地やステーションを作る事も出来ただろうけど、恐らく多数の人類を生き残らせるにはそれでもリソースが追っつかないのでは
    宇宙には文字通り星の数ほどの惑星が存在しておりその中には人類が居住するのに適した星があるだろう事、グラヴドライブという恒星間移動手段が見つかった事を踏まえれば、太陽系外に飛び出して新しく居住可能な惑星を見つける方がまだ現実的な成功率だったのかもしれない

    63.名無しの探検者2024年11月19日 16:24

  • 2001年宇宙の旅みたいに靴底が磁石かベルクロになってて床にくっつくんだよ
    船内の小物も全部テーブルとかにしっかり固定されてる
    …え、外から来た船長も重力があるみたいに歩き回れるしジャンプもできるって? 見なかったことにしよう

    162.名無しの探検者2024年11月19日 15:33

  • よく考えたら恒星間宇宙船作れるんならスペースステーション作れるだろうし月や火星にもっと大規模なもん作ってると思うんだよな。

    62.名無しの探検者2024年11月19日 13:12

  • >>622
    賞金は不死者のケツをヒット数が多い銃で
    撃ち続けるのが1番効率がいいぞ
    10時間ぐらいで1億クレジットくらいいく

    626.名無しの探検者2024年11月19日 11:12

  • >>621
    花火大会って金かかるんすね~(純真)

    625.名無しの探検者2024年11月19日 11:11

  • >>19
    そういや、思い返せば自分は
    そういう場面ってだいたい真空創生に頼ってんな
    だからイマイチに感じるのかも

    20.名無しの探検者2024年11月19日 11:03

  • >>621
    ホーネットネストってこんな感じだったのか。
    たいてい直当てだったから知らんかった。
    花火というより突然の流星雨w

    624.名無しの探検者2024年11月19日 10:51

  • いつもの船長じゃん

    623.名無しの探検者2024年11月19日 09:32

  • 地球の全生物は滅亡したのに、水や塩化ケイ素といった資源は
    消失せずに普通に出てくる。不思議。

    61.名無しの探検者2024年11月19日 07:06

  • 凄くスターフィールドっぽい街、うん

    81.名無しの探検者2024年11月19日 07:05

  • >>18
    普通の小火器と同じように撃ち合いしてたらそうかもね
    敵の銃撃で撃ち落とされることもあるし
    中距離からある程度密集した敵に打ち込むとか、高低差のあるロケーションで高所から爆撃するとか、敵船移乗時にコックピットにたむろしてる連中へ扉を開けると同時にモーニングバズーカするとか、ちょっと違った運用をする必要がある

    射程があって即爆発する高威力のグレネードをばらまくっていう認識で使うと、自爆も減る
    (グレネードを自分の目前に落とさないでしょ?)
    あとコーチマンだったら元々DPSに期待するほうがムダ(装填数2発だし)

    19.名無しの探検者2024年11月19日 06:08 編集済み

  • >>7
    恐らくない。コンソールで中を見てみたけど残念ながら何もなかった。

    8.名無しの探検者2024年11月19日 01:16

  • >>160
    回転してる風でもないし・・・
    船体の進行方向に常時1G加速していれば疑似重力は作れんでもないがどこかいっちゃうしな。

    161.名無しの探検者2024年11月18日 23:32

  • >>290
    たぶんバグだと思う。Creation上の各カテゴリは左から新着・アプデ更新順に並ぶからそこで先頭付近に無いアップデート済みMOD表示は実際にはアプデは必要ないはず。
    アップデート済みカテゴリをすべて表示してから本当にアプデが必要なやつだけやると他のが一気に表示消えるしバグっぽい。
    あとは面倒だがnexusとかの方で更新来てないか確認とれれば判断できる。Creation版だけバージョン上がるなんてまず無いだろうし

    291.名無しの探検者2024年11月18日 23:26

  • グラヴドライブが破損したスターヤードや宇宙船に乗り込むと、無重力状態で船内を探索することとなる。
    そしてECSコンスタントに初めて乗り込む際にはまだグラヴドライブが取り付けられていない。
    それなのに船内では地に足をつけ、まるで重力があるような振る舞いをする。
    一体どのようなテクノロジーが使用されているのだろうか…

    160.名無しの探検者2024年11月18日 23:06

  • Creationの「アップデート済」ページに出てくるMODをアップデートして一覧から消えたと思ったら
    しばらくすると同じMODがまた出てくるんですけど、これの原因ってどなたかご存知ですかね

    290.名無しの探検者2024年11月18日 22:56

  • 言うほど強いかコレ?
    高難易度だと自爆が怖すぎて使えないわ
    DPSも低いし

    18.名無しの探検者2024年11月18日 22:36

  • >>12
    >>15
    >>25
    >>34
    ちなみに、コロニー戦争の項にも書いたのだが、ランダムイベントで遭遇するUC船籍のNPC船などが、雑談で「いまだになぜUCがコロニー戦争に負けたのか分からない」などと述べることもある(いつもの誤訳ではなく、英語でもちゃんとそう言っている)。
    戦況自体はほぼUC有利に展開され、さらに公式には停戦という形で決着を迎えたことは事実かもしれないが、それでも一部の(それもUC側を含む)民間人には、UCが紛れもなく「コロニー戦争の」(事実上の)敗者として認識されていることがうかがえる。

    38.名無しの探検者2024年11月18日 21:33 編集済み

  • >>4946
    1週目から抜け出せてないけど49%になってる

    4948.名無しの探検者2024年11月18日 21:28

  • >>621
    最後の一枚に吹いたw

    622.名無しの探検者2024年11月18日 21:25

  • ちなみに、ランダムイベントで遭遇するUC船籍のNPC船などが、雑談で「いまだになぜUCがコロニー戦争に負けたのか分からない」などと述べることもある(いつもの誤訳ではなく、英語でもちゃんとそう言っている)。
    戦況自体はほぼUC有利に展開され、さらに公式には停戦という形で決着を迎えたことは事実かもしれないが、それでも一部の(それもUC側を含む)民間人には、UCが紛れもなく「コロニー戦争の」(事実上の)敗者として認識されていることがうかがえる。

    37.名無しの探検者2024年11月18日 21:32 編集済み

  • コーチマン使ってニューアトランティスで花火大会!
    こんなフォトモード向けな使い道があったことに早く気付けばよかった…
    https://imgur.com/jg9fMuu
    https://imgur.com/l8c9spq
    https://imgur.com/bKjVilt
    https://imgur.com/X5Si1ZC
    https://imgur.com/pV8kxCl

    621.名無しの探検者2024年11月18日 21:20 編集済み

  • >>4946
    自分の設定なら26%
    まだ1週目なのでダメージ系はいじらず、食事や健康状態ベッドや貨物倉とか絞ってる。

    4947.名無しの探検者2024年11月18日 20:44

  • 船長の皆さんの難易度による経験値UPって、どのくらいなのかな

    4946.名無しの探検者2024年11月18日 18:44

  • >>27
    イカンデが雇ったのはネイヴァと宇宙船で会合する現場を襲わせたやつじゃなかったかしらと。

    28.名無しの探検者2024年11月18日 16:14

  • 確かあのエクリプティクはイカンデ司令が雇ったって話を一周目の宇宙で司令本人から聞いたような記憶があるが、なにぶん遥か彼方の記憶なので保証はできない

    27.名無しの探検者2024年11月18日 15:51

  • しかしガルバンクアーカイブなんて見た感じサーバールーム的な電子の宝物室みたいなもんだと思うのに重粒子だのレーザーだの電磁パルスだのむちゃくちゃ大暴れしてしまって大丈夫なんか。
    重粒子なんか弾痕えらいえぐいことになってるんだが。
    そっち方面の職業の人からみたら発狂ものなんじゃなかろうか。

    26.名無しの探検者2024年11月18日 15:43

  • 生きていると言えるのか微妙なヴォルテックス・ファントムも感知できる
    ただし、ファントムは突然スポーンすることがよくあるので、これを使えば安心とはいかない

    24.名無しの探検者2024年11月18日 15:23

  • ガルバンクアーカイブのエクリプティクは、偶然ではなく船長を襲うために、受付の警備員を脅して中に入り待ち伏せしていた
    (警備員の様子がおかしかったのはそのため)
    誰がエクリプティクを寄越したのかは説明されないが、船長がガルバンクアーカイブを訪ねると知っている人間は限られるか

    25.名無しの探検者2024年11月18日 14:46

  • >>189
    ニューアトランティス宇宙港に近すぎるせいで軌道上交通路が検問やらで渋滞してると勝手に解釈してる

    190.名無しの探検者2024年11月18日 11:58

  • ベンダークレジット:大幅に増加は-4%ね
    個人的には、あまり使わない、
    食料で回復:なし(+2%)、睡眠で回復:場所限定(+2%)
    も付けて経験値プラマイゼロのこれがStarfieldのデフォルトと思うことにした

    1896.名無しの探検者2024年11月18日 09:42

  • >>2
    おいらが昔書いた別スレのをパクられた気がするんだが
    まぁ良いか、ここは「クトニア」の件だしな

    3.名無しの探検者2024年11月18日 05:30

  • >>188
    まぁ、湖の対岸の拠点が造れるから、MOD入れてまで接近する気はないんだな
    宇宙港やロッジとかには簡単にアクセスできるようになったしね
    ただ、集積地のクトニアから来るはずの物資が滞るのはどうしたものかな
    なんだか貨物船がさぼってる気がするんだ、現地に行って暫くすると動き出す気がするのよなぁ

    189.名無しの探検者2024年11月18日 05:15 編集済み

  • >>187
    建設禁止区域を無効化するMOD必須ですねえ。

    188.名無しの探検者2024年11月18日 04:40

  • >>185
    「ひまわり」はましな方だと思うね、ほぼ毎周回で湖に拠点建ててる
    湖の周辺は凸凹がきつくて平らな面積が少ないから、ハブとか最小限にしてる
    貨物船の複数発着はうるさいよね、デンのあるクトニアに集約拠点建ててそこからリンク1本で繋いでる
    水面ぎりぎりにニューアトランティスが見えるようにハブ造ると夜景とか奇麗だし、
    UPDATEでショップとかのアイコンが見えて戻るのも便利になったな
    ただ、湖の周辺でもニューアトランティスにちょっとでも近いと建設できないのが残念かなぁ

    187.名無しの探検者2024年11月18日 04:21 編集済み

  • 星図の一番左にあるヴァン・マーネン星系にも注意
    めちゃくちゃ小さく表示されるので見逃していた

    5.名無しの探検者2024年11月18日 02:00

  • UC警備隊が連行どころか即射殺してくるようになったんだけどバグ?
    払えないから捕まろうと思ったんだが何回寝てもだめや
    撃ちながら「動くな!大人しくしろ」みたいな事言ってくる

    24.名無しの探検者2024年11月18日 01:57

  • >>619
    2枚目いいねぇ
    こういうのインターステラー好きにはたまらんです

    620.名無しの探検者2024年11月17日 22:44

  • 景色が良くて平和な惑星も結構あるがな。
    というか、居住しやすい惑星に肉食動物がいるのはごく当然としか思わん

    186.名無しの探検者2024年11月17日 21:49

  • 船長を追跡者同盟本部で放置していると、ブラッドハウンド&ヤマ&スタッシュが3人で会話を始めた(アストラについての話)。NPC同士の会話はよくあることだが、3人で会話するのって中々レアじゃないだろうか

    110.名無しの探検者2024年11月17日 19:01

  • コーチマンを一気にチート武器へ引き上げるパーツ。
    フォトモードで確認すると、射出される弾が以下のようにクラスター弾に変化している。
    https://imgur.com/75KZZif
    このクラスター弾から少なくとも数発の爆発弾が飛散する。
    また、爆発範囲もある程度コントロールが可能。
    拡散方向はランダムではなく爆発点から下向きのため
    低めに打てば集中爆撃、高めに打てば広範囲爆撃という運用ができる。
    https://imgur.com/M7EaITp

    コーチマン1発あたり以下と思われる
    ・メイン弾頭x1
    ・ランダム弾頭x4
    ・子爆弾x20(弾頭1につき4発)
    ダメージ計算に関しては不明だが、ダメージ560のコーチマンで撃った際は以下のように3パターンのダメージが確認できた。
    https://imgur.com/QXALbzG

    17.名無しの探検者2024年11月17日 17:31 編集済み

  • >>21
    ダズラと決別した場合は、消す方法は無いってことですかね…
    決別している以上、懸賞金掛けられても意味は無さそうですけど

    23.名無しの探検者2024年11月17日 16:29

  • >>618
    いい写真だ便乗して自分も上げてみる
    https://i.imgur.com/l5J3pQ7.jpeg
    個人的にはこういう殺風景なやつも大好物です
    https://i.imgur.com/HoGj0Q0.jpeg
    良い風景を求めて「計画的放浪を再開します」(ヴァスコ風に

    619.名無しの探検者2024年11月17日 15:08 編集済み

  • どの惑星も無人の荒野か危険生物の巣みたいな物騒なとこしかないからな。
    ニューアトランティスの湖の対岸位がマシかと思ったけど気持ち悪いひまわりクリーチャーがわんさか寄ってくるし断念したわ。

    185.名無しの探検者2024年11月17日 13:52

  • 雰囲気よさげな写真が撮れたからペタリ
    霧に浮かぶホープタウン
    https://imgur.com/VfRiHM3
    ヴァルーン・カイの朝
    https://imgur.com/kHsGOz7

    618.名無しの探検者2024年11月17日 12:57

  • アンドレヤーーーーーーッ
    https://imgur.com/XQnDIhr

    617.名無しの探検者2024年11月17日 12:12

  • いつも店に行く時だけオプションいじるセコいことしてるわ。

    1895.名無しの探検者2024年11月17日 11:19

  • >>16
    クリアしてから時間が空いてうろ覚えだけど普段からステルスキルして回ってる身としてはそこまで他と違って手ごわいってことはなかった気がする
    一切誰にも見つからずってのは無理だったけど……

    17.名無しの探検者2024年11月17日 10:00

  • >>1893
    大人しくゲームオプションでトレーダーの所持クレジット増やすしかない
    経験値-6%にはなるけど一律25000クレジット持つようになるからマラソン数も激減する
    もしくはMODだな

    1894.名無しの探検者2024年11月17日 09:48

  • 宇宙ステーション造るMODも有るし、デンに住めるMODも有るけど、入れてないな
    主要な惑星で家を買ったり、拠点建てて住むのがマストなんじゃないかなと勝手に考えていた
    しかし、どの惑星の家も不便な所で、拠点の設備もイマイチで、ムズ過ぎるのよなぁ
    結局はMOD頼りなのかもね

    184.名無しの探検者2024年11月17日 05:20 編集済み

  • >>53
    なおブリーチは狙撃砲としての運用が人気な模様。

    56.名無しの探検者2024年11月17日 01:17

  • 通信はグラブジャンプできんみたいだからほとんど圏外になりそう。

    18.名無しの探検者2024年11月17日 01:15

  • >>54
    そりゃあショットガンは口径さえ合えば何でもありだからな。
    むしろショットガンの性能じゃなくて弾丸メーカーの変態っぷりが出てるだけだろ。

    55.名無しの探検者2024年11月16日 19:25

  • ショットガンさん、アンタどれだけの種類の弾を発射できるんだ・・・?

    バードショット、バックショット、スラグショットはもちろん、その他にも
    岩塩弾、フレシェット弾、ドラゴンブレス弾、ビーンバッグ弾・・・
    ここまで来るともはや芸達者の領域だな

    54.名無しの探検者2024年11月16日 18:25

  • >>4942
    ニーラにあるワン・オブ・ア・カインド・サルベージの着陸パッド地下に
    3種類のメックの没データがあります
    フォトモードで足の裏まで見ることができます
    見方は『メック』の項目74番目のコメントをご覧ください

    4945.名無しの探検者2024年11月16日 18:04 編集済み

  • >>4942
    MASTの地下にあるバンガードオリエンテーションホールと、鱗の城塞にも飾ってあるよ

    4944.名無しの探検者2024年11月16日 16:11

  • ナリオンだったかのニーラにごろごろ原型とどめてるのがあるよ、バンガードで行くとこ

    4943.名無しの探検者2024年11月16日 15:51

  • バグで宇宙に追放された船長
    地表に戻ろうと思っても戻れなかった
    https://imgur.com/ujFexVW

    616.名無しの探検者2024年11月16日 15:14

  • メックってどこかで全身見れるんかな

    4942.名無しの探検者2024年11月16日 14:54

  • 「ここジャンプしても対岸に届かなくね?ははーん、思い切って足を踏み出せば見えない床があるとかそういう系か?俺はインディ・ジョーンズとか見てるから詳しいんだ」
    と思ったら普通に落下して骨を折りました

    ジナンはドーピングやってますねこれは

    14.名無しの探検者2024年11月16日 14:15

  • 最初のマーリヤとの会話で、誰にも見つからず終わらせるみたいなステルススキルの選択肢があったけど、可能なんかね?

    16.名無しの探検者2024年11月16日 09:39

  • トレーダーが貧乏過ぎる。バニラじゃあC型宇宙船3隻に乗り込んで中身を全滅させたら戦利品を売るのに10回リセットをしても足りない。

    1893.名無しの探検者2024年11月16日 08:00