コメント一覧

  • >>3
    装備プレートだけだとそうだよねw
    でも、自拠点のシップビルダーは全社の構造パーツが揃ってるから、各地で船の大枠が決まったら仕上げは必ず自拠点でしてるわ

    4.名無しの探検者2024年02月27日 05:30

  • >>2859
    洋服屋(eitクロージア)は居住区にあるけど、ロッジから行った方が近かったりする
    ロッジ入り口からリライアントが見える方に向かうと店が並んでる通り

    2862.名無しの探検者2024年02月27日 05:26

  • >>1576
    多少ランダムでもそういうところから始まるサブクエがあっても良いと思うのよね。
    そこら歩いてるだけでぼろぼろ勝手に追加されるんだしw

    1577.名無しの探検者2024年02月27日 04:57

  • 色々な会社にあるコンピュータの内容って
    クエストとかで必要な項目以外の部分がどこの端末みても全く同じ「セキュリティ研修」「四半期報告」「報道陣の問い合わせ」しかないの流石にもうちょっとバリエーションほしいと思う。

    「報道陣の問い合わせ」最初にみたのがリュウジンだったんでこの会社ならそういう事もありえそうとか思ってたらどこの会社行っても同じことかいてあるのよね。
    こういう所にちょっとした小ネタ仕込んでそうってのが勝手なイメージだったんでちょっとがっかり。

    1576.名無しの探検者2024年02月27日 04:07

  • >>2856
    ありがとう・・・あったわ。
    ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
    Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
    何にせよ助かりましたわ。

    2861.28552024年02月27日 03:33

  • >>2857
    ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
    迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
    ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧

    2860.名無しの探検者2024年02月27日 03:09

  • >>2857
    ニューアトランティスの洋服屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…

    そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
    ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
    滝の裏側だったのね…

    2859.名無しの探検者2024年02月27日 02:34

  • https://imgur.com/KxF7kex

    どうだい イカスだろう?

    2858.名無しの探検者2024年02月27日 01:57

  • 実は結構、街中のお店でも行ったことがないところがあったりする。
    ウェルの電気店とか。
    皆さんは全てのお店を把握してますか?

    2857.名無しの探検者2024年02月27日 00:49

  • 感動の別れの数日後に人々を守っているジュノーとばったり再会した

    38.名無しの探検者2024年02月27日 00:30

  • >>2
    そのためだけに拠点設置してシップビルダー付きの着陸パッド建てるのもねえ……。
    アキラ・シティかネオンにでもFTしたほうが簡単。

    3.名無しの探検者2024年02月26日 22:59

  • 機材の場所へ移動するまでが長い?
    時短にはシドニアのエアロックの外に出たところで暗殺するのが効果的だ。

    3.名無しの探検者2024年02月26日 22:04

  • >>1
    自拠点のシップビルダーならどこでもあるはず
    ジェミソンの拠点で付けられてるし

    2.名無しの探検者2024年02月26日 21:51

  • >>2855
    マジで?
    一応教えるけどメニュー左下、船の項目で箱ならYを、PCなら右下にクルーに対応するボタンが表示されてるから、それを押すんだで

    2856.名無しの探検者2024年02月26日 21:16

  • 今更ながら正直に告白する。
    クルーを宇宙船や拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
    必要があるときは毎回ロッジのヴァスコに話しかけてる。

    2855.名無しの探検者2024年02月26日 21:06

  • >>2850
    それ怪しいな!
    多分それが正解な気がする
    重要な情報ありがとう

    それにしてもこのゲーム説明不足な要素多すぎなのよ…
    それが深宇宙の探索ってことなのかな(ベセスダ脳)

    >>2851
    またまた有益情報ありがとう!
    後で試してみます!
    スキルが不要なのも助かる。

    2854.名無しの探検者2024年02月26日 20:18

  • >>7
    某スーパー戦隊感出るよね。
    それっぽい服ほしいなあ。

    71.名無しの探検者2024年02月26日 19:12

  • 外観
    https://imgur.com/a/8Ebi3G3

    https://imgur.com/fuaLrCt

    14.名無しの探検者2024年02月26日 18:30 編集済み

  • 美食家みたいな船員も雇えるのだし、ちゃんとした内装のレストランハブ欲しいな。
    VIP客をもてなしながら運ぶとか星系各地のグルメ旅行とかできたら楽しそう。

    21.名無しの探検者2024年02月26日 17:49

  • 宇宙服メーカーとかで『一式セット』販売とかしてほしいなぁ。
    お店回って、敵から拾って、チグハグなのを集めるのが少し残念。
    ノーマンズスカイみたいに手袋とかブーツとかを変えられると嬉しい。

    43.名無しの探検者2024年02月26日 17:41

  • >>1572
    コンステレーションメンバーしか喋らないのが、少し物悲しい。
    熱狂的なファンのあれは、大きな声の独り言だし。

    1575.名無しの探検者2024年02月26日 17:37

  • >>1573
    フォールアウト4では武器のパーツなども個別に保管できたので、同じように保管できるようになれば面白さが増すかもしれませんね

    1574.名無しの探検者2024年02月26日 17:34

  • 拠点で宇宙船のパーツの保管庫を作れように
    なってパーツを管理できるようになったら
    ◯宇宙船の改造面倒くさい問題
    ◯拠点ってあんま意味ないよね問題
    ◯金の使い道なくなるよね問題
    が全部解決する
    いつかはこういうのが導入されたら嬉しい

    1573.名無しの探検者2024年02月26日 16:55

  • 美食と一口に言うけれど、異星生物のゼノなんとかとか美味しければどんなグロ素材でも認める味至上主義と、古き良き地球時代の由緒正しい牛とか魚だけしか認めないオリジナル地球食文化主義とでバチバチやっててほしいとかそういう妄想もしてみる。
    このレストランでは有人星系で唯一の!本物のワギューが食べられるのです!とか。

    20.名無しの探検者2024年02月26日 15:46

  • >>2843
    個人的に、レガシーの最奥にたどり着いたときに流れた時が、特に印象深いです。
    あとは新しい街に降り立ったときとかにも流れますが 、なぜかパーシバル博士のアジトを見つけたときにも流れるのを記憶しています。
    このフレーズを組み込むだけで、大抵のメロディはこのゲーム風に聞こえるようにな……ゲフンゲフン。

    2853.名無しの探検者2024年02月26日 12:51

  • fallout4でもハゲの声担当してたね…
    有能ハゲ担当なのかな

    4.名無しの探検者2024年02月26日 12:16

  • >>2839
    わざわざ写真ありがとう!
    やっぱり好みです、うちの船長にも着せたい!
    >>2840
    ディープシーカー探してくる!情報ありがとうー

    2852.名無しの探検者2024年02月26日 11:21

  • >>19
    音声が加工してあってもしゃべり方で正体が予想できてしまった…
    これが日本の声優の演技力よ

    55.名無しの探検者2024年02月26日 09:27

  • サイドクエスト「流動資産」にてウォルターを説得するときに専用の選択肢が出る。
    ウォルターにとても関心されていい気分。

    19.名無しの探検者2024年02月26日 09:06

  • 洞窟君は今後本当に犯罪起こさないんだろうか
    一応ルーズベルトには秘密にしておいたが•••

    98.名無しの探検者2024年02月26日 08:52

  • 久々に会った
    最初は何も考えずに制御盤つけたけど別の選択肢のほうが好みだわ。
    ちなみに周辺に知覚AIアダプターが2個ある。

    37.名無しの探検者2024年02月26日 08:08

  • 効果3つ付いたレジェだから販売価格は高い、実際使うかは別だが報酬としては良いのかもな

    9.名無しの探検者2024年02月26日 06:19 編集済み

  • >>7
    紅の艦隊ミッションの結末が、同じ宇宙で普通に両バージョン流れるんだけどこれもそんな可能性ない?

    11.名無しの探検者2024年02月26日 05:58

  • バレルはロングとショートが選べて見た目が全然違うね、ロングが好き
    デッドアイのスキン付けられればもっとカッコ良くなるのにと思うと残念
    性能はロングが上なのにショートの価値が上、ちょっと軽いだけでこの設定には納得できないな

    25.名無しの探検者2024年02月26日 05:35 編集済み

  • 船の構造部品。ブロック上部に武器を設置するためのアタッチメントになる。
    タイヨーの製品であるからか、扱いはFC圏に偏る。欲しい時に無くて困る・・・

    1.名無しの探検者2024年02月26日 05:09

  • それが必要な時と場所で、あるべき対話を楽しみたかったな
    RNGの背後に隠された場所での、お気持ち表明だけではなくてね・・・

    10.名無しの探検者2024年02月26日 04:48

  • 船が離着陸する時に静かすぎるので、クルーから
    「リアクター稼働!出力上昇オールグリーン!」
    「各エンジンアイドルアップ!ギアエンジンスタンバイ!」
    「グラヴドライブ稼働!疑似重力生成スタンバイ!」
    等々、雇ってる専門家から報告が聞こえるとそれっぽくなりそう。

    1572.名無しの探検者2024年02月26日 03:09

  • えーと…放棄されていないアスプ・バイトに初めて遭遇したのだが
    パイロットと「ハロー」「はい?」としか会話できない状態なんだが…バグだろうか

    4.名無しの探検者2024年02月26日 02:00

  • >>40
    むしろジャンプ中にスコープ覗いて撃つ方が多いというアレな船長ェ

    52.名無しの探検者2024年02月25日 22:44

  • >>2849
    ボーア星系ですと、ボーア星系内の星にいる海賊とかがミッションボードの目標になりやすいです。
    海賊船対象は他の星系ばかりですが。
    ボーアⅡあたりだと、スキルなくても居住地が作れたような。

    2851.名無しの探検者2024年02月25日 22:35

  • 周回初めはマグ「スナイパー」って名前とスペックに騙されるのよ
    こっちの方が断然良いな

    51.名無しの探検者2024年02月25日 22:32

  • 賞金稼ぎ用宇宙服3点セット(質量54、手持ちで1番重い)を着せようとしたらどうしても2点しか入れられない
    マネキンの容量が50しかないからかも?と思い、試しにコンソールで55に変えたら着せられたんだけど、可笑しいよね、どの装備でも着せられるように容量設定見直して欲しいな

    10.名無しの探検者2024年02月25日 21:56 編集済み

  • >>2844
    無人星系(シュレーディンガーとかキリギリスとか)の拠点だと他の星系のミッションが出るよ

    2850.名無しの探検者2024年02月25日 21:17

  • >>2848
    アドバイスありがとう。
    でもやっぱりダメだなぁ
    2、3回受注して遠征したけど相変わらず他星系のミッションばかり依頼してくる
    ダメ元で別星系で拠点作り直してまだダメならミッションボード関係は諦めかな

    2849.名無しの探検者2024年02月25日 21:04

  • 自分が拠点に作るシップビルダーは、各メーカーと契約金を払ってパーツを使える権利を買えたらいいのに。
    メーカーごとに10万クレジット、ファクション限定装備はまた別途とかで。
    そんで自分でくみ上げた船をシップヤードの横の駐機場に並べておいて通りすがりの客が金払って購入していく宇宙船製造販売事業をですね。
    所属ファクションの相手なら安くなるとか高くなるとかも面白い。
    酒場でクダ巻いてる船長希望者に会話で船売ってやろうかとかもちかけて今現金足りなくてもリボ払いとかできますよとかで定期収入ゲットだぜプレイも。

    1571.名無しの探検者2024年02月25日 20:38

  • メニュー画面から船を見て、登録することが出来る関係上、登録手数料がどこに消えているのかが謎。

    10.名無しの探検者2024年02月25日 20:03

  • シップビルダー関係は『どこに』『何が』売っているのか。
    みたいなのがわかりやすいとありがたいですね。
    自分で建てたシップビルダーにはシールド付き倉庫あったりするから、そういうのがもう少しわかりやすくして欲しいというか。

    1570.名無しの探検者2024年02月25日 19:44

  • >>2844
    遠くの星系に一度ファストトラベルしたりすると、内容が変わることがあります。
    海賊船退治とかで遠出して戻ってきても変化ないならば、変わったのかな?

    2848.名無しの探検者2024年02月25日 19:39

  • >>1559
    IDバグが治った今となっては次の宇宙に行くも行かないもプレイヤーが(本当の意味で)自由に選べるんで最悪とは言えないかな

    1569.名無しの探検者2024年02月25日 19:38

  • >>2840
    バンガードクエ終盤で行くトーリマンの街にいる隊長っぽい人が着てたはず

    2847.名無しの探検者2024年02月25日 19:30

  • >>1567
    別ソフトだけどウィッチャー3も入手時というかエリア初進入時のレベルで取得装備レベル決まってしまうから大概難儀したわ。
    自分でがんがん作れるだけTES5はだいぶマシだった。

    スターフィールドって拾ったり買った装備は改造できるけど材料集めて一から作れないのが辛いのよね。
    ニューゲーム+でユニティ直後にお気に入り武器を確定で作れるのはアリだと思うのよ。

    1568.名無しの探検者2024年02月25日 18:41

  • 見た目だけで装備選んでる勢だからディープシーカーは結構愛用してる

    2846.名無しの探検者2024年02月25日 18:10

  • いつもミッション画面から直接飛んでたんでどこに有るのか知らなかったんだけど
    コドスってアキラの第一衛星だったんか…

    9.名無しの探検者2024年02月25日 18:03

  • 戦闘テーマでよく”Boarded!”が流れるが、サントラではメインテーマのスモールモチーフが含まれていない。何故だ。

    2845.名無しの探検者2024年02月25日 17:59

  • ミッションボードって拠点に建てるとその星系内のミッションを発注してくれるよね?
    最近何度建設しても都市のミッションボードみたいな低レベルの他星系のミッションばかり出してくるんだけど、アップデートで仕様変わった?

    2844.名無しの探検者2024年02月25日 17:58

  • あるいは、単に好きな方法で楽しむ。

    23.名無しの探検者2024年02月25日 17:57

  • >>1559
    TES5は入手時レベルで強さが変動するユニークアイテムのレベル管理が面倒かつ、失敗したら一切取り返しがつかなかったからスターフィールドのNG+で再取得時に強くなって帰ってくるシステムはいいシステムだと思ったぞ

    1567.名無しの探検者2024年02月25日 17:48

  • 小規模でもいいのでDLC前のアプデで何らかの追加要素は欲しい。
    メックや巨大生物などの新しい敵、対メック・巨大生物用の携帯式ロケットランチャーやオールドアースのボルトアクション式対戦車ライフル等の新武器、暗視装置やライト強化改造・武器のスペリオール等級解禁、商人所有クレジットの緩和等々。

    1566.名無しの探検者2024年02月25日 17:36

  • ふいに流れるテーマ曲いいなあ。
    建物についた時とか結構いいタイミングで流れるんよね。

    2843.名無しの探検者2024年02月25日 16:51

  • >>2838
    温度差で心臓麻痺起こしちゃう…
    物理的に高低差でも4にそうだが(敵船ハシゴ落下常習者)

    2842.名無しの探検者2024年02月25日 16:24

  • 宇宙船全部バラしてゼロから作りたいと思うんだけど
    全部のパーツが揃ってる場所がないんで一旦別のやつを代わりにつけて移動してってめんどくさくてまた今度でいいかってなってしまう…必要資材が10倍でも20倍でもいいから全てのパーツ揃ってるシップビルダー付きの着陸パッドがほしい。

    ようつべの配信みてたら納品ミッションですごい数のアイテム要求されるのみたけどそういうのじゃなくて単純に資材いっぱい使ったら更に便利な物つくれるとかそういう方向の物ほしいよね、一通り装備の改造終わらせてしまったら資材たまり続けるだけだから集める意味がなくなってしまうし。

    1565.名無しの探検者2024年02月25日 16:23

  • これディープシーカーなのか
    手に入れたことは何度もあるけど
    一度も装備したことなかったから知らなかった…

    2841.名無しの探検者2024年02月25日 16:21

  • >>1562
    贅沢を言えば3機編隊とか5機編隊で海賊軍団に殴り込みかけたいなあ。

    1564.名無しの探検者2024年02月25日 16:19

  • >>2835
    ディープシーカーシリーズはバニラの宇宙服だよ
    確定で遭遇するのがペトロフの所の傭兵くらいだったから印象に残らなくてもしゃーない
    あとはロージーとか通信失敗クエの金持ち農家おばさんみたいな非戦闘員っぽいメンツが着てる事が多い

    2840.名無しの探検者2024年02月25日 16:19

  • >>2835
    modは入れてないバニラだよ。

    セーブ画面開いて止めて別のことやってたからせっかくなので前後の画像撮ってみた。
    見たこと無い装備だとは思ったけど普段結構決まった装備しか使ってないから見逃してるだけかと思ってた。
    武器もなにか持ってるけど表示されてないね。
    https://i.imgur.com/9184gvz.png
    https://i.imgur.com/jSoC1Js.png

    2839.名無しの探検者2024年02月25日 16:16

  • >>2832
    ドアぜつゆる縦積みハシゴ族船希望

    2838.名無しの探検者2024年02月25日 16:10

  • >>2834
    これはこれでもりあがると思う。
    おれんときはホーネットネストばら撒いて無双してたら巻き添え食って面倒なことになってしまったのでやり直したわ。

    2837.名無しの探検者2024年02月25日 16:08

  • 一回くらいはコンステレーションとめちゃくちゃなかよくなった宇宙を作ろうと思うんだけど、全員二段階目くらいでその宇宙に飽きて次行っちゃう

    2836.名無しの探検者2024年02月25日 16:02

  • >>1446
    fallout76のシェルター機能みたいに地下施設を作れる機能がほしい
    地下に施設を作るんだから、余りがちな鉱物資源をとんでもない量を要求されてもいいかも
    あと貨物リンクに資源の売却機能が欲しい。安くてもいいから自動で輸送船が売却しに飛んでくれるとか…

    1563.名無しの探検者2024年02月25日 16:01

  • >>2834
    その宇宙服めっちゃかっこいい。バニラじゃ見たことないからmodかな?

    2835.名無しの探検者2024年02月25日 15:49

  • 宇宙船を複数所有できるんだし、一機でもいいから僚機として同行させたいナー。
    僚機のHPが無くなったらグラブジャンプで撤退してシップサービスで修理しないと復帰できない仕様にするとか…

    1562.名無しの探検者2024年02月25日 15:48

  • >>6
    やったああああああ!!
    ID400万クラッシュが気になってたステイ組だったから心底うれしい!
    アプデのたびにちょこちょこ不具合が増えてたし、ユニティで回避できるようなクラッシュ問題の修正はおそらく遠い先だろうなって半ばあきらめてただけに余計にうれしい
    あとはネオンホテルのドアが開くのをシドニアの彼女と一緒に気長に待ちますw

    23.名無しの探検者2024年02月25日 15:32

  • むしろ荒れないオタク辞典ってあるんだって感じだ

    1561.名無しの探検者2024年02月25日 15:15

  • >>20
    その通り、Starfieldのバグなんて一生直らないもんだと思ってバグだらけの宇宙を楽しめ!

    22.名無しの探検者2024年02月25日 15:05

  • 大辞典の管理人さんどんな人なのか完全に全く知らないんだけど管理大変そう、他ゲーの大辞典は純粋にゲーム内容でワイワイ語り合ってるのにStarfieldはなんか常に荒れてるし

    1560.名無しの探検者2024年02月25日 15:04 編集済み

  • >>1558
    ここで反論しても意味はないってよく分かってるがそれでも繰り返すがNG+はこのゲームと相性最悪だね、いくら強い武器集めても頑張って拠点建築しても高い宇宙船買っても全部NG+で消滅するんだから

    1559.名無しの探検者2024年02月25日 14:59

  • レッドマイル走って帰る途中に誰かが5匹くらいに追いかけられてたからこんな所に誰が湧くのかとおもってついてったらまさかの人物だった。
    ランナー少なすぎて遂に自分で走る事にしたんかな。
    https://i.imgur.com/NOfjinT.jpeg

    一つ前のアップデートから変な所にNPC湧くのめちゃくちゃ増えた気がする。

    2834.名無しの探検者2024年02月25日 14:33

  • >>1555
    システムとの相性が最悪ってのは全体の総意でも世界の常識でもなんでもないよ。
    おれは良い設定だと思うし。
    物の引継ぎがなけりゃだめってのも多少は不便かもしれないけれど致命的なものではない。
    むしろあれもこれも引き継げたらクレジットの使い道もやることも無くなってすぐ飽きると思うのだけどね。

    1558.名無しの探検者2024年02月25日 13:59

  • >>1553
    俺は最初この設定嫌いだったんだけど、パワーの楽しさに魅入られて、周回してパワー集めしてる間に最初はハンター絶対殺すマンだった自分がだんだんハンター化していって、ハンターの台詞ひとつひとつに、それめっちゃわかる〜みたいになって「ああ、これがスターフィールドのロールプレイなのかも?」ってなんか合点がいった気がしたから俺も好きになった。

    1557.名無しの探検者2024年02月25日 13:45

  • せっかく宇宙船カスタマイズあるならレースが欲しい。
    メーカーとスポンサー契約して、メーカーパーツ割引とか宇宙船にスポンサーのとこのパーツ50%以上使わなきゃダメとかやってみたい。
    UCや同盟の各星域ごとグランプリシリーズやるとか、地表で参加者の各宇宙船の展示会場を設けてみたり、SSNNでレースについて流したら面白そう。
    他のメーカーチームとか海賊上がりとか軍やバンガードの宣伝係とか差別化できる。
    アステロイドベルトや戦争遺構のコースとか、障害物をよけるか壊すかしていくとか。

    1556.名無しの探検者2024年02月25日 14:21 編集済み

  • >>1553
    ストーリーとして楽しむ、世界観が魅力的っていうなら分かるんだけど、散々言われてるようにゲームのシステムとの相性が最悪の一言でそこが大問題…

    1555.名無しの探検者2024年02月25日 13:39

  • >>15
    そんなことない
    自分22歳だけど両親65歳だから、主人公若者設定でも全然ありえる
    ちょうど今年定年退職するみたいだから親近感が湧いたよ

    35.名無しの探検者2024年02月25日 12:48

  • 地雷をあまり使いこなせてないんだけどフリスビーみたいに投げて設置できるスキルほしい。
    無重力でそういう感じで使えるの楽しいです。

    1554.名無しの探検者2024年02月25日 11:58

  • >>2800
    ネオンの左下にあるノバブラスト・ディスラプターの事ならリュウジンビル1Fにあるアルボロンだよ、他の3個はネオン・タクティカル。

    アルボロンは真後ろに立っても振り向かないから盗むのはめっちゃ簡単
    https://i.imgur.com/sCqnJx3.png

    コア・キネティクス本社は少し試したけど狭い上に人が多いので罰金なしに盗むのは無理だと思った
    https://i.imgur.com/gy6usVr.png

    2833.名無しの探検者2024年02月25日 09:23

  • 物理的な物は全て消えて意識だけが次の宇宙に行くっていうやつ
    最初説明を聞いた時すごい面白いと思ったし
    世界観としてわりと気に入ってるんだけど少数派っぽい

    1553.名無しの探検者2024年02月25日 09:08

  • クルーの数にも影響する
    エンジン1基0.25、動力3を4基で1人、動力2を6基で1.5人
    武装1基0.5人を12基で6人、シールド1基0.5人、リアクター1基1~3人を加算し、
    船体のコックピット2~8人、ハブ0~6人(複数可なので無制限)の加算と比較して少ない方で決まる
    MOD無しでは11人が限界、そんなに乗せないと思うけど

    28.名無しの探検者2024年02月25日 03:52 編集済み

  • とりあえずニューゲーム+をゲームシステムに組み込むにしてはあまりにも洗練されてない
    船そのものどころか設計図すら無いし引き継げないし装備も引き継げないからレジェンダリー厳選するのも辛くなるし特典として貰える装備も最初の方は本当にショボい
    LV上がると敵はスポンジになるしパワーLV上げたきゃ聖堂のミニゲーム延々やらにゃならんし……誰かもうちょっと何とかしようとは言えなかったんだろうか

    174.名無しの探検者2024年02月25日 03:33

  • まあNG+で全部消えるっていうのは変わってないですね

    1552.名無しの探検者2024年02月25日 03:29

  • そろそろ梯子ぜつゆる平たい船族から卒業しようかな…やっぱりやめようかな…カボットから始めてみようかな…と思いつつ平たいまま百年経った

    2832.名無しの探検者2024年02月25日 03:21

  • >>1549
    それはアップデートで改善されたって言ってたやん。

    1551.名無しの探検者2024年02月25日 03:03

  • >>1546
    強敵としてはありかもだけど、
    拠点のロボも弱すぎる、もっとゴツイのが欲しいよね

    1550.名無しの探検者2024年02月25日 02:59 編集済み

  • >>1548
    10周以上してもNG+で消えるのは変わらないと思うけど…
    同じ周で色々やってると、id割り当てが不味くて不具合が多発するようになって、リセットする為に仕方なくNG+するんだけど、ほぼ消えるのが辛いね

    1549.名無しの探検者2024年02月25日 03:01 編集済み

  • このクエストでヴァルーン家の
    大使館を訪れる際にインターコムを
    辿りながら進んでいくのだが
    この際にこのクエストを一旦引き上げて
    別のクエストへ移行すると
    大使館内部へと入る最初のドアに
    アクセスが不可能となり
    クエストが侵攻不可能となる現象に遭遇。
    バグなのだろうか?

    7.名無しの探検者2024年02月25日 00:11

  • キー操作で減速するよりも、動力配分を落とすほうが強いブレーキがかかる。
    MT車のエンジンブレーキのようでなかなか楽しい。

    27.名無しの探検者2024年02月25日 00:09

  • 乗り込んで敵全滅させて、その後コックピットに座らず、自船にも戻らず、その宙域の星にFT、星についたらすぐ自船に乗って離陸、宇宙に出るとさっきの中身全滅させた船が浮いてるので、乗り込むと敵が一部復活しているのでまた全滅させて最初に戻る
    復活するパターンがよくわからないけど、今コックピットに15人くらい敵が居る状態を繰り返してる

    32.名無しの探検者2024年02月24日 23:18

  • 豆鉄砲だと思って使わなかったけど拡張マガジン付きレジェが出たので試しに使ってみたら強い強い
    今までダダ余りだった7.77mmがみるみる減っていくわw

    33.名無しの探検者2024年02月24日 23:02

  • 何回話しかけても「初めまして!」と言われる

    14.名無しの探検者2024年02月24日 21:11

  • 重そうなヴァスコでも力なく吸われてしまうのがなければもう少し使いやすいのだが…かなり便利なパワーだからそれぐらいの短所はご愛嬌ということだろうか

    10.名無しの探検者2024年02月24日 20:49

  • 説得で逃がした後のランダム襲撃イベントだが、ダチュラにドッキングしても中にマライはいない。周回で2回ほど確認したが、一度目はエクリプティク、二度目は敵性の警備隊員しか乗っていなかった。
    妹であるイスラを殺害していると、宇宙戦闘時に「よくも妹を!」というセリフを発するのだが、この場合でも中にマライは乗っていない。ホラーすぎる

    11.名無しの探検者2024年02月24日 20:42

  • 性質上、爆発物と非常に相性がいい。
    グラヴウェルで敵を一箇所にまとめたところにホーネットコーチマンなんかをブチ込めばミンチよりひでえことになること請け合い。

    9.名無しの探検者2024年02月24日 20:29