- ダイモグ
所詮は後付けだからな
要望が多かったから急遽登場させただけで、突貫工事感は仕方ない8.名無しの探検者2024年12月03日 22:19 - ダイモグ
「銃弾も環境ダメージもカットしたらどうせお前ら車から降りなくなるだろ?」というベセスダの粋な(?)計らいだと思っていたが>>4を見るとそもそもそんな技術力なんかなかったってオチなのではという気がしてくる……
7.名無しの探検者2024年12月03日 21:17 - Shattered Space
オブリのDLCなんて数こそ多いかったけど規模的にはヴァルチャーとか完璧なレシピとか今作でいうところのクリエーション枠みたいなレベルでしょ
シャッタードスペースは本編の1/3の値段で出す大型拡張コンテンツにふさわしい出来だったかってことなら疑問の余地は大いにある
別ゲーでいうところのDLCの大型拡張コンテンツが近年ではサイバーパンクの仮初の自由とかエルデンのShadow of the Erdtreeとかハードルクッソ上がってたのも相対的に評価下がっちゃう86.名無しの探検者2024年12月03日 19:57 - 水星
>>9
>>10
やめな…さい!11.名無しの探検者2024年12月03日 19:51 - ダイモグ
窓も扉もあるが銃で撃たれればダメージは受けるし環境ダメージも通る
もはや車体が傷つくのを嫌がった船長がパワーで全てを肩代わりしているように思えてくる6.名無しの探検者2024年12月03日 13:35 - >>新着コメをもっと見る
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所詮は後付けだからな
要望が多かったから急遽登場させただけで、突貫工事感は仕方ない
「銃弾も環境ダメージもカットしたらどうせお前ら車から降りなくなるだろ?」というベセスダの粋な(?)計らいだと思っていたが>>4を見るとそもそもそんな技術力なんかなかったってオチなのではという気がしてくる……
オブリのDLCなんて数こそ多いかったけど規模的にはヴァルチャーとか完璧なレシピとか今作でいうところのクリエーション枠みたいなレベルでしょ
シャッタードスペースは本編の1/3の値段で出す大型拡張コンテンツにふさわしい出来だったかってことなら疑問の余地は大いにある
別ゲーでいうところのDLCの大型拡張コンテンツが近年ではサイバーパンクの仮初の自由とかエルデンのShadow of the Erdtreeとかハードルクッソ上がってたのも相対的に評価下がっちゃう
>>9
>>10
やめな…さい!
窓も扉もあるが銃で撃たれればダメージは受けるし環境ダメージも通る
もはや車体が傷つくのを嫌がった船長がパワーで全てを肩代わりしているように思えてくる
逃げればひとつ、進めばふたつ、スターボーンになれば全部ゥゥ!
逃げればひとつ、進めばふたつ、スターボーンになれば全部ゥゥ!
ホーネットネストを扉部分に直撃させてもピンは破壊できるが、やはりピンの見えていない側からは無理である
アンプの代用にできるかも
アンプは35%だが、こちらは栄養学込みでも30%、重量も3倍
ただ飲料補給されるので、飲料とアンプを両方ショートカットに登録してる場合、枠をまとめることができる
ソーラーフレアを扉の真ん中あたりにぶっ放すと、全部のピンが外れる。
ピンが見えていない側からでも外れて通れるようになる。
スターボーンってずるい……
>>84
当時と同じ規模のお話作ろうの開発工数はむしろ上がってるから満足度稼ぐなら普通リッチなムービーとかで誤魔化すとかになるんじゃないかなあ。
後はどのくらい金かけてDLCこれだけ売るぞの目標設定になると思うんだけど、シナリオ大量収録して地表含めてニューアトランティス丸ごとと同じくらい作っててこの値段なら冒険しないなりにこんなもんかなって範囲の印象
>>83
18年前のオブリと同等水準って同じ会社の最新ゲームとしてどうなのさ
プロジェクト・マモンのシャトルは、バグなのか名前の変更ができない。
オブリもこんなもんだったでしょ、周回あるんだしもっと遊んだ作りにできた気はするけどサブ込みで20時間以上あったし十分だと思うけど
>>5
出現のタイミングを見計らい、フェーズタイムや地雷を駆使してハンターに話しかけられる前に撃退するとこの会話をスキップすることができるが
そのまま急足で次のオボルムに進んでしまうと敵対が残っておりスコーピオンの中で追いかけ回されることになる
>>81
大型拡張というか単に追加コンテンツって感じはする。本編になんの影響もないしソルスセイムみたく全部その中で完結してるし、あっちは設定的に往来が普通にあるから良いけどヴァルーンはそうもいかん世界観なせいでコンテンツとして孤独感満載。500crくらいのベセ謹製クエストMOD詰め合わせパックをDLCとして出しても良いんじゃないか、あれらは登場人物とか味があるし出来も良いし(MODとして)
>>22
皆好き放題色んな方向にジャンプしてステーションが亜空間で物凄い変態的な回転して爆発四散しそう
惑星や衛星で発見される小規模ロケーションの一つ。スキャナーやマップでは『採掘拠点』のアイコン(ドリルのマーク)で表示される。
スロープのある大きなコンクリート製の土台だけで構成された特徴的な見た目。周囲には壊れた物も含め重機が数台配置されている。
土台の下は重機の格納場所。格納庫ではなく高架下のような素通しの構造になっている。
https://i.imgur.com/oSZMJlF.jpeg
貯蔵拠点という名称だがアイテムの入ったクレートなどは数少なく、物資はあまり手に入らない。
ランダムで採掘事業者のNPCが駐在している事があり、その場合は業者と取引が出来る。
この子にシステム内の医者の役割を付与して治療してもらえるMODもあるにはあるんだけどな…
当然ながら音声データ無いから「全く、よくこんな状態で動き回ってたね」とか「針と糸があれば簡単だよ」とか、字幕だけで喋ってくれないのが寂しい
既存服のリプレイスじゃないタイプの作業台で自分で作成する装備MODでもNPCの装備として適応されることってあるのね(具体的にはスペーサーがマンダロリアンのアーマー着てた、こっちはまだわかる。他には酒場のおっさんマスターが初音ミクになってた、三度見くらいした)
これって言うほど大型拡張コンテンツか?
仮にユーザー作成のクリエイションだったら確かに大型だぁと感嘆するボリュームだろうが、これって公式の3000円もするDLC(しかも第一弾ってことはまだ来る?)なんだよな?
ちなみにライバルのトランクイリティーは目の前にある。
よくそんな立地で産業スパイ頼めたな。
でもポリーは気にしてないみたいだからいいか。
>>21
せや!船大量にドッキングして無理やりグラブジャンプさせたろ!
>>20
オラクルからステーション用グラブドライブを持ってきて移植するミッションの始まりです!(嘘
個人的にはこのギミックは味があって好き。
でも本当の緊急事態の際研究員とか非武装の一般人だと開けられないのでドアの横あたりにピンを切る道具を設置するのが本来の姿だと思う。
デンがいつの間にか宇宙のはるか彼方に行ってたんだけど、これってどの時点で行方不明になったかわからないともう修復不可能なバグ…?
デンの宙域に飛ぶと8984先ですってなって1分くらい飛び続けても3くらいしか数字減らないわ…
マインドコントロールをかけた相手はプレイヤーの味方勢力として認識されるっぽい?
リュウジン勢力クエストで敵企業研究員にかけてスイッチを押させようとしたところ近くの警備員に射殺されてしまった…
リュウジン勢力クエスト終盤、忍び込んでブツを盗ってくる場面においてこれを壊せば保管場所の真上にあるダクトに侵入できるようなっているが
上記のとおりピン破断音でどうしても周囲が一気に警戒態勢になるので所持しているステルススキルによっては正面突破のほうが楽かもしれないマップギミックになってしまっている
大暗斑(海王星の暗い楕円形の部分)は
最大風速2400km/hであり、海王星で最も速い風が観測されている。
これは木星の大赤班や金星上空で吹き荒れる
スーパーローテーションとは比べ物にならないほど強い。
>>7
これはなんつーか発想が逆というか、ある程度以上のサイズになると天体はきれいな球体でいるのがもっとも自然というかエネルギー使わんのよ
自分自身の重力によって球体になろうとする力が働くからね
あとまあ、別に水星も綺麗な球体なわけではない
遠くから見ればそりゃまん丸に見えるが、降りたら普通に山も谷もある
昼は灼熱地獄。夜は極寒地獄で大気はほぼ無い極限環境の水星。
太陽からの光や熱、放射線は地球と比べ物にならないほど
大量に浴びているのにきれいな球体を
何億年もずっと維持し続けてるのはすごいと思う。
宇宙って広いな…
>>4971
お高い、が
今時レコードプレイヤーを現役で所持してるのなんて音源にうるさい趣味人だろうから別に痛くも痒くもないのかもしれんね。
ゲーム内にプレイヤーとレコード盤はさすがに出てこなかったから残念さはあるな。
スカウの中探し回ったらありそうで怖いがw
https://www.lacedrecords.co/collections/starfield
StarFieldのサウンドトラックのレコード版が発売される模様
110ユーロ、18,000円くらいか…
>>40
やっぱメニューでのアイテムだけ回らんよね
まあマウスだと重いながら回るから問題というほど問題でもないけど
ヴァルーン・ペナンプラの爆発エフェクトが似たような水色なので相殺とかできるんなら喜んで消して回るんだけどもなあ。
チャージはもう音のブブブブブってので判断するしかないかな。
コンソールで1インチパンチつけたから完全チート武器になってるw
現状でもファントムの温床だしね
追悼装置の小型化・多機能化が望まれる
あの青いムニムニした結界みたいなやつ、結局あのままなんかね。
絶対ろくでもないことになりそうなのだけどあれを除去する方法とかなんかないのかな。
100年もほっといたらヴァルーン・カイ全土が覆われてしまいそうな気がするんだが。
太陽系第8惑星。太陽系の惑星の中では1番外側を公転している。
質量は地球の17倍。太陽からは約45億kmも離れている。
こちらも天王星と同じ巨大氷惑星。
天体望遠鏡や探査機で海王星が青く見えるのは海があるからではなく
表層のガスに含まれるメタンのため。
メタンは赤い色を吸収して青い色を散乱する性質がある。
飛行できる系ビークルって操作しづらいよね
試すけど結局地上走って飛び跳ねてる
図解などで表現する際、土星と並んで「環」を描かれることの多い天体でもある。
同様に環を持つ惑星には木星や海王星がある。
実際の天王星の環は土星ほど目立つわけではなく、木星や海王星と土星の中間程度の規模なのだが、土星に次いで環を発見された天体ということでよく描かれるようだ。
自転軸が横倒しなのもあり、環の向きが土星と違うことも要因なのかもしれない。
>>2
オパオパみたいな乗り物が実績有効になったのはでかいですねw👍️
太陽系第7惑星。太陽系の惑星の中で木星・土星に次いで
3番目に大きい青緑色の巨大氷惑星。自転軸が公転面に対して
約98度傾いている (ほぼ横倒しの状態)。
天王星が青緑色に見えるのは
上層大気に含まれるメタンによって赤色光が吸収されるためである。
>>297
月はチーズでできているってことわざ(?)が向こうにはあるのよ
ウォレスとグルミットでも題材にされてたしその辺を意識してるんじゃないかな
頭のおかしいMOD発見
我らが地球の衛星、月がチーズになっちまった。
何を言ってるか分からないと思うがMODの説明和訳を以下に記す。
周知の通り、我々の月はチーズでできている。 このModは、Bethesdasの重大な見落としを修正し、おいしいチーズを月からあなたの胃袋へと運ぶのに必要なツールを提供することを目的としている。 さあ、ルナへ向かい、どの前哨地でもチーズ収穫機を作ろう!
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12592
ヴァルーン家の人々や装備がスタイリッシュすぎて改宗せざるを得ない。カッコ良すぎるだろ
クエストでホープテックCEOマーダーをしたからか
警備員が敵対行動をしてくるな
反撃しても犯罪カウントはつかないが
イモジュンに一言言われる
>>223
既に関係部署もろとも消滅してる可能性も。
所在地リークしたら暗殺するぞとか脅されてたりして
”所在地をリーク”か、チャンクス側はどう考えるだろう
「万一タレこみが外部に漏れたら『内緒でテロ国家への出店を計画していたヤバい企業』という悪評が立ってしまう…それに本拠地がバレたところでクルセイドが収まるという保証もないし逆に戦況が激化するかも…よっしゃここはダンマリを決め込むか!」
とかだったらやだなw
見た目から怖いと言われがちな木星だが、実は地球にとっては
ありがたい存在である可能性が示唆される。
というのも木星の質量は太陽の次に大きく、その強力な重力によって地球へ飛来するはずだった隕石や小惑星を引きつけているとも言われている。
一説では、もし木星が存在していなければ現在の地球は存在しなかったのではないかと言われているほど。
しかし逆に言えば、本来衝突しないはずの小天体などの軌道を変えてしまう可能性もあるため、衝突リスクを増やしている可能性についても示唆されている。
>>220
おれはその考えを否定しないが、そうする「べき」か判断する権利は貴方以外のプレイヤー全員に等しくあることも理解してほしいな
チャンクスはサーペントクルセイド前に撤退したんだっけ
そうだとしたらその後のサーペントクルセイドでヴァルーンは信者以外を粛清すべく大規模虐殺戦争を始めたわけで
そんな極悪テロ集団の本拠地を知ってるならそれこそ被害を受けない為にも宣戦布告した時点でUCにも自由恒星同盟にも所在地をリークすると思うが…
なんつーか考えるのがアホらしくなるガバ設定よな…
まぁ世界観とか科学考証とかこのゲームで考えるだけ無駄なんで頭空っぽにしてシチュエーションとバトルを楽しむのが正しいと割り切るべきかと
>>38
初代ロボコップのトラウマシーン思い出したわ…
悪党から集団リンチショットガンを浴びたマーフィーが
即死しなかったのは強固なボディアーマーが原因だったのか…
こちらがビーグルに無断で侵入してるのが悪いといえば悪いのだが「殺した一般人の数」にカウントされるのはモヤモヤする
POI拠点とかに出てくる「施設に接近する者は排除します」とか言って攻撃してくるロボットは倒してもカウントされないだけに
同じくノバ製のAクラス宇宙船に「エンデバー」というのも存在する
ディスカバリーとエンデバーが存在するのに
コロンビアとチャレンジャーが存在しないのは、事故で喪われた機体ゆえに名前にあやからなかったか
追跡者同盟だけじゃなく他の組織のクエストも有料クリエーションで良いからもっとペース上げてガンガン作っていって欲しいね
現状だと設定作ってあるだけでコンテンツの無い組織やロケーションが多すぎる
クラフト系を除けばクエストやるのがメインのゲームなんだから
Modもあるけど、日本語音声でプレイするのは公式が実装しないと無理だし
ロードするたびに衣装が変わるマネキンはちょっと面白い。
ちなみに木星の磁場は地球の約2万倍ほどと言われており、
太陽系で最強と言われている。
木星周辺には磁気圏に捕まった膨大な高エネルギー粒子が閉じ込められており(これを放射線帯という)、エネルギーやその総量、規模は地球の放射線帯の10倍と言われている。
木星旅行に行くときは、鉛やチタンでしっかり防護された装備あるいは宇宙船で行くように。
何もあるわけない、アレせいぜい数mの氷の粒があるだけだぞ
土星のリングに敵の秘密基地や有用な資源があるんじゃないのか?
と期待していたんだけど、何も無かった…
スタフィ宇宙ではリングも何も無いはずの惑星の軌道にすら謎の岩場があったりするし、リングがあるといっても特別感無いのよねぇ
ホテルヴォライに何度か泊まるとバユーにとって致命的な証拠があることが聞ける
失脚イベント実装する予定でもあったんじゃねぇかなぁ
>>7
recycleactor使って何度か泊まって、その理由聞いたが、これバユー失脚させるイベント実装予定だったんじゃねぇかなぁ
>>4964
追い詰められたアナスコが全てのヴァルーン宇宙船を集結連結、ヴォルテックス・アナスコフェイスが先頭に付いて全長数キロの人面サーペント形態に。
いま銀河の覇権をかけた戦いが始まる。
>>3
やっぱバグだよな
直前セーブで中身だけ確認してあとは中見てない展開で進めたのにクエ終わったら手持ちにあったからてっきりお裾分けイベントでも見逃したのかと
>>3
リングの中を縫いながらレースとか、特殊な採掘とか、スペーサーの基地を捜索破壊とか、ぽんと思いついただけではこんなもんだが。
(…土星の輪っかに付加できる「楽しい要素」って…?)
リングが何か楽しい要素があればいいのだけどねえ。
安定性改善してるとは思えないねえ
相変わらず落ちる
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう
このスキルを4までとるとスコープが付かない銃がちょっと残念に見えてしまうのが些細な難点
太陽系第6惑星。巨大なリングがトレードマーク。
太陽系の中では木星に次いで2番目に大きな惑星である。
こちらも木星同様、ガス惑星なので着艦はできない。
タイタン、エンセラデス、テティス、ミマス、ディオネなど
数多くの衛星を持つ。
>>2
本当だ…クエスト前の料理研究が100%でクエスト後も変化がなかったから気づかなかったわ教えてくれて有難う
そしてこの料理がクエストの間だけ、1食分の材料で4食作れることにも気がついた
ついでに一つ報告
イベント中に登場するアイテム”粉ミルク”が、拾っていないはずなのにインベントリに入ってしまう現象を確認(入ったのはハーバジャンの部屋を掃除中のタイミングだったと思う、多分バグ)
「武器は一切使わず、己の肉体のみで戦う!」
という脳筋プレイヤー向きのスキル。
ちなみに↑をやると難易度はかなり高くなるので注意。
ヴァスコ・・・? これは一体何の真似だ?
https://imgur.com/YKBQOoq
太陽に最も近いのに、以外にも表面温度は金星よりも低い。
その理由は水星に大気がほぼ無いからである。
逆に金星はなぜ水星よりも表面温度が高いの?と思う人は多い。
それは金星を覆う温室効果ガスこと二酸化炭素が充満してるからである。
>>51
もしそれが実装されたら、市民全員が金星の地表に容赦なく叩きつけられ
500度に迫る高温と高大気圧、腐食性の高い濃厚な二酸化炭素
によって市民たちの死体が激しく損壊する
おぞましい地獄絵図ができあがるというわけか…怖すぎる
>>20
ガンスリンガーとマイニングマンスリーだね
当初バグかと思ったけど、ずっとそのままなんで仕様かと
UCバンガード序盤のクエスト「下っ端の仕事」をクリアすると解禁される宇宙船パーツが魅力。
設定ミスを疑うくらいピンキリだけど下記3つが強い。
バンガード・ヘルファイア・オ-トキャノン
バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクター
バンガード・ブルワーク・シールドジェネレーター
>>49
むしろクエスト等でグラブ装置破壊してメガトン宜しく町を墜落させるとかあったら面白い。今作はニューアトランティスが少し襲われる程度しか派手なシーンなかったし
>>1
レシピはしれっと途中から追加されてる。ハーバシャンの調理中の鍋にすり替えるのコマンドがでてるときに手持ちと入れ替えできる…その結果は…
>>17
一部のスキルブックは取得すると戦闘スキル取得扱いになってそういう状態になる。
マイニング・マンスリーとかだったかな?
ちなみに最新の実績無効(Baka)で実績云々警告出たり、セーブデータにCマーク出るのは仕様だからね。
FO4とかも含めて実績が有効だったものがいつの間にか無効になってたみたいなことって今までありました?
同名のDLC(CREATIONにて無料配布中)で追加されるミッション。
DLCを導入後アキラ・シティの書店『シンクレア・ブックス』に入ると、タスク”本を読む”が発生する。そのタスクガイドに従って本を入手し、本の持ち主と会話するとミッション開始。
ミッションの内容は本の持ち主、ハーバジャン・ヴィヤスの料理作りをサポートすること。船長は料理の材料を提供してくれる住人達のさまざまな要求に応じたり、ハーバジャンのアパートで食事会の準備をする事になる。どんな料理が出てくるかは…プレイしてのお楽しみ。
報酬はクレジットと、”シェフのターバン”&”シェフの衣装”。……料理のレシピも欲しかったなぁ(我儘
※本記事投稿時点でローカライズの一部に不具合あり(登場人物のうち日本語音声が再生されないキャラが1名いる)。スムーズにプレイしたいという方は、アップデートを待ったほうが良いかもです。
※最初のハーバジャンとの会話で、コーヒー(またはお茶)の誘いを断るとタスクが進行しないので、その場合はもう一度話かけるとよいです。
それで合ってるぞ
ガルバンクで襲ってくる部隊を差し向けたのはまあ順当にダンブロスキーだろうなと自分は思ったが、
そういやダンブロスキー殺ってたら出てこないんかな
最後に行ったのいつだっけと思ったら1年くらい訪れていないことに気が付いた。
今度行ってみるかな。
ゼラズニーIIの山脈のスティングレイは、射撃技術のノックダウンで地面に叩き落すとHPがかなり残っていても絶命する模様(地面に落ちた後、数秒経つと敵対表示が消えて経験値が入っているので)
食料が無くなったため難しい決断をしたはずなのに
船内の医療ハブにはチャンクスのチョコが2つあった
それ、本当にチャンクスですか…?
>>18
残弾表示とかついてるのにな。
カッターみたいにゲージ式とかもあるし。
>>18
見間違いじゃない。
エキスパートまで解放されてるし、2つスキル取ったらちゃんとマスター解放される。
StarUI入れてるからバニラではないが影響するとは思えなかったんだが。
まあ不都合はないからいいけど。
個人的な経験を元に言うけど、レアロケーション掘りで20回は少なすぎるぞ
出る可能性が0じゃない場所ならそのうち出るから、さらに掘るべし
コオロギフードの会社があっさり負債抱えて倒産したりしてますしな。
そんな未来食要らん。
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。
こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。
>>17
12の見間違いじゃなくて?
ヴァルーン・カイ、ダズラの西(マップ左方向)のはずれにある固定ロケーション
シェルターとは名ばかりの廃物利用住宅
一言でいうと「土管ハウス」
https://i.imgur.com/ur5fpZj.jpeg
シビアな住環境に見えるがスリープクレートとどちらがマシだろうか
ダズラを離れた被災者が居るのかなと近づいてみたら、2名のスペーサーが出現しこちらを攻撃してきた…どうやら最初から彼らの住処だったようだ
スペーサーの拠点にしては武器弾薬などは見つからず、物資漁りには向いていないロケーション
ベッド脇にぬいぐるみやおもちゃが置いてあるがこれもスペーサー達の持ち物なのだろうか