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惑星や衛星におけるバイオームの一つ。高い山々がそびえ立ち、高低差が激しいため探索は比較的面倒な地形。木々がまばらな星から麓に森林が広がる星まで植生は様々。
大気のある星には大抵存在するバイオームだが、固有の生物相はあまりないため他のバイオームを先に探索するのも良いかもしれない。
一例(ネメリアⅠ) https://imgur.com/hzHlrIz
山脈を歩いてると時々爆発のような音や揺れが起こるけど何なんだろうか? 振動でキャラが怯んで歩行が阻害されるのが地味に面倒くさい
>>2 落雷でそうなることはあった 暗くて稲妻がビカビカしてたからわかりやすかったけど、惑星によってはわかりにくい落雷もあるのだろうか
>>2 熱水噴出孔だったか何かのロケーションが近くにあると起こる場合もある 3〜4回で収まるならこれ ジャンプ、ブースト中は影響受けないのでさっと飛んで移動してしまおう
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Rocket Science https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/6c1acf3d-7d80-4b5b-bb30-110ece153162/Rocket_Science にもドローンあるよ、こっちは研究と素材が必要だけどレベル制限は無い、着陸地点で使える船外タレットや機雷敷設できたりもする。別MODの影響かも知れないが敵も使う?バンガード試験で敵艦に機雷ばらまかれた事がある
>>475 Nexusにも同じModが上がっていて、もっと詳しい説明が載ってましたよ レベル45でアンロックされる購入可能なマイクロファクトリー武器ハブ? なるものがあるっぽい
にしてもドローン兵器Modは面白そうですね 禁制品扱いなのもセンスいいなー!
どうやら息子との確執は単なる「家庭の問題」ではなく、その真相も居た堪れない。 過去を引き摺って縁を切ったままでいるのか、お互いに歩み寄らせるかは船長次第。 また、和解を選んだ場合はカッティの見た目が若干変化する。
Armiger: Autonomous Systems Arsenal https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/4f7deefd-6c26-4b6e-bd85-9609c799d61d/Armiger__Autonomous_Systems_Arsenal Creationsに艦載ドローンのMODがあったんだけど、動作に必要な弾の作り方がわからない…
もしかしたら最近じゃプレイしている人が少なくなってきてるから役に立つかわからないけど、周回が始まった時に作成されるスターボーン・ガーディアン内のセーブデータから特殊演出のリセマラが出来るよ
何回かやってみた感じ、どうもキャラメイク画面が読み込まれるタイミングで特殊演出の抽選が行われているみたい
前にも言及されてるけど、(MAST地区)の表記がない『ロッジへ行く』表示になっていれば特殊演出になってることは確認済み
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惑星や衛星におけるバイオームの一つ。高い山々がそびえ立ち、高低差が激しいため探索は比較的面倒な地形。木々がまばらな星から麓に森林が広がる星まで植生は様々。
大気のある星には大抵存在するバイオームだが、固有の生物相はあまりないため他のバイオームを先に探索するのも良いかもしれない。
一例(ネメリアⅠ)
https://imgur.com/hzHlrIz