コメント127件(101〜127件目)
サイファイまいど!
宇宙革命家のスタぼんでーす。
今、スター(ディ)ボーン・ガーディアンで宇宙一周目指して今はアルファ・ケンタウリに来てんねんけど、ここのロッジてところに住んてる人たちが美味しいアイテムごちそうしてくれるんでいってきまーす!
自由にイキろ、アーティファクト集めたら、アカーン!人生はユニティだ!じゃ!
とか言ったりはしない
敵のスターボーンがやってこないのは有情
ユニティに入ったスターボーンは別の宇宙で生まれ変わるということだけど、別納中で赤ちゃんからやり直すのではなく、前宇宙でスターボーンになるちょっと前くらいの年齢で復活するよね。スターボーンのその世界での寿命が通常の人間と同じくらいだとすると、スターボーンって同じような並行世界の同じような時代を何度も何度も何度も繰り返すだけの存在なんだろうか。はるか未来や過去には行けないんだよね?
ゲーム的な都合もあるから何とも言えないが、少なくともハンターは地球がまだ居住可能だった頃(2100年代?)を知ってて、その後スターボーン化してるはずなのに、船長のいる2300年代でもしっかり活動してるので、恐らく殺されない限り死なない不老の存在だとは思う。
ユニティして平行宇宙いくのもいいのだけど、ほとんど間違い探しレベルかそもそも間違いが無い同一宇宙よりも全然異なる宇宙にも行ってみたい。
アーティファクトや神殿がある前提の近似宇宙にしか行けないてことなのかねえ。
聖堂とアーティファクトは最低限ないとパワー取得がそこで詰むからなぁ。
ユニティで全く違う宇宙とか検討はしただろうけど、そこに力を入れれば入れるほどユニティしない初期宇宙ではできないことが増えてユニティがほぼ必須になっちゃうからそういう利点はユニティには持たせない気がする。
別宇宙と行き来するシナリオは既にあるから別宇宙に行って帰ってくるみたいな話を使えばどんな事でも実現できる気がするよね、某ミッションで生死が違う2つの世界線が有ることは確実なんでもっとはるか昔から分岐した世界ってことで人類が宇宙に進出していない世界線とかも出せないことはないと思うし。
Shattered Space(砕けた宇宙)というタイトルだけは発表されているし、戦争がまだ続いていたり共倒れしたような世界が描かれる可能性はありそう
アーティファクトや聖堂がいつから存在していたのかわからないけど
はるか昔に分岐してスチームパンク方面で発展した宇宙なんかもありえなくはないし
パワーのような力が一般的になった宇宙もあるかもしれない
物語のベースとしては夢が広がるなと一回クリアした時点で思った。
聖堂でパワー取得後に登場するスターボーンにはEM武器による非殺傷無力化も有効みたいだ
今なんとなく使ってみて初めて知った
この場合死んでないから霧散はせずスターボーンの衣装くっきりしたまま倒れるなかなか新鮮な光景になる
なんか死んでも再生して復活するタイプの不死の敵を殺して無力化した状態を継続して復活させずに捉えてる悪役みたいな気分になれる
やはり元は血の通った人間…!話し合えばわかる!(ヘッドショット)
没データではスターボーン同士での会話が存在してたらしい
アーティファクトに触れた時の感覚を再び感じたいという者もいれば、スターボーンになったことを後悔する者まで
彼らが何を思いながら戦っているのかが伝わる貴重な情報のため没データとするのは少々勿体ない気もする
どっかの星の軌道上で、スターボーン船×2 vs UC海軍船団 が見れた。厳密には一方的な攻撃だったけど。
結構、レアな体験だったのかな…?
メインクエストをスキップした後のノエルの台詞や
周回時のバンガードクエスト入隊時のように
普通の人間では見られないような数値やエネルギーが検査で見つかる
が、骨は折れるし火傷はするし感染症にはなるし病気もなるので
異常が見つかったら医者や薬を頼りにするのは変わらない
例え人間では到達できない技能や知識を手に入れパワーをカンストしてもだ!
そこは素手-ボーンだろ
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好き放題色んな顔に変換するMODとか出そう。
チャックノリスとかシュワルツェネガーとかプーチンとかゼレンスキーとか