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パックのモジュールの一つ。 戦闘していない間に体力が少しずつ回復する。 敵を片付け終わったあとに戦利品を探していると、いつのまにか体力が満タンになっていて便利。
科学スキルの宇宙服デザイン(ランク3)と特別プロジェクト(ランク1)を取得し、研究ラボでパックモジュール3の研究を終えると宇宙服作業台で取り付けられるようになる。
身体スキルの「活性化」に近いが、二つの効果は重ねがけ不可。両方とも取得までのハードルが高いので、身体スキルと科学スキルの解放具合でどちらを取るか決めるとよさそう。
宇宙服の中でいったいどのような処置が施されているのか気になる
>>2 ゼノなんとかって何かがグチュグチュ動いて傷を治してくれてるんですよたぶん。
宇宙服ではなくパックに付けるモジュールだから、体に良い気体でも吸わせてくれるんじゃない? と思ったけど、宇宙服の中に何かを流し込むような仕組みの可能性もあるか
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>>24 それっぽい感じがするね。 内容もダズラの結果がどう転んでてもいいような文章。 『真意』がクルセイド再開だったら可哀そう。
>>23 初めて見たけどDLCでダズラがあんなことになったから方針転換で送られたとかかな?
セレブライIIのサバンナで結構見かけてるんだけど、運なのかねぇ… セレブライIIはメットが脱げるくらい、人間にとっては良環境。
>>20 この日記って前からあったっけ? ダズラの事件を終わらせてから来たんだが、希望が持てたならいいね。 とりあえず大使館の掃除させて。 https://imgur.com/4WSA54D
馬鹿には見えないコーチマン https://imgur.com/ovHtV4y
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パックのモジュールの一つ。
戦闘していない間に体力が少しずつ回復する。
敵を片付け終わったあとに戦利品を探していると、いつのまにか体力が満タンになっていて便利。
科学スキルの宇宙服デザイン(ランク3)と特別プロジェクト(ランク1)を取得し、研究ラボでパックモジュール3の研究を終えると宇宙服作業台で取り付けられるようになる。
身体スキルの「活性化」に近いが、二つの効果は重ねがけ不可。両方とも取得までのハードルが高いので、身体スキルと科学スキルの解放具合でどちらを取るか決めるとよさそう。