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パックのモジュールの一つ。 戦闘していない間に体力が少しずつ回復する。 敵を片付け終わったあとに戦利品を探していると、いつのまにか体力が満タンになっていて便利。
科学スキルの宇宙服デザイン(ランク3)と特別プロジェクト(ランク1)を取得し、研究ラボでパックモジュール3の研究を終えると宇宙服作業台で取り付けられるようになる。
身体スキルの「活性化」に近いが、二つの効果は重ねがけ不可。両方とも取得までのハードルが高いので、身体スキルと科学スキルの解放具合でどちらを取るか決めるとよさそう。
宇宙服の中でいったいどのような処置が施されているのか気になる
>>2 ゼノなんとかって何かがグチュグチュ動いて傷を治してくれてるんですよたぶん。
宇宙服ではなくパックに付けるモジュールだから、体に良い気体でも吸わせてくれるんじゃない? と思ったけど、宇宙服の中に何かを流し込むような仕組みの可能性もあるか
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戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
思いの外飾りなどが干渉して形そのままだと拡張性が少ない印象 気兼ねなく原型を留めない改造を施してやろう
>>30 そうなると大型船なら照射兵器を実装できそうだからまだ何か理由がありそう(照射兵器がもうあったらすまないが)
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パックのモジュールの一つ。
戦闘していない間に体力が少しずつ回復する。
敵を片付け終わったあとに戦利品を探していると、いつのまにか体力が満タンになっていて便利。
科学スキルの宇宙服デザイン(ランク3)と特別プロジェクト(ランク1)を取得し、研究ラボでパックモジュール3の研究を終えると宇宙服作業台で取り付けられるようになる。
身体スキルの「活性化」に近いが、二つの効果は重ねがけ不可。両方とも取得までのハードルが高いので、身体スキルと科学スキルの解放具合でどちらを取るか決めるとよさそう。