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宇宙服デザインはLv3のバックモジュールから、武器エンジニアリングでは4のマズルモジュール、マガジンとバッテリーモジュールから要求されるので、結局こいつを解放するまで作業台で最初から確認出来る改造は解禁され切らないので注意
説明があまりにも抽象的で分かりにくいが、
ランク2以降は工業用作業台で製造できる部品の種類が以下のように増える。
レベル2
パラマグノン伝導体
モレキュラーシーブ
過冷却マグネット
採掘リグ
半金属ウエハー
無重力ジンバル
陽電子バッテリー
レベル3
マイクロ秒調整器
原子炉燃料棒
制御棒
電源回路
無菌ナノチューブ
ランク4
アルマイト採掘リグ
インディサイト・ウエハー
ヴァイティニウム燃料棒
ヴェリル処理マニホールド
タシン超伝導体
ロシサイトマグネット
基質モレキュラーシーブ
これらの部品は主に研究や拠点で工業の名を冠する大出力の発電、抽出モジュールを製造する際に必要となる。
特にランク4まで上げておくと周回した際に早い段階で少ない資源から本格的な拠点を作れたりと何かと便利ではある
・・・のだがこのスキル自体がマスター階層にあるせいでこのスキルランクを上げる頃には大半の研究が終わっていたり、そもそも本作が周回を繰り返す関係上、拠点を作るのが億劫になりやすく拠点に頼らずとも資源はお金で買えてしまったりと が趣味のレベルと言うように腐りやすく習得したところで今更感が拭えないスキルであるのも事実である。
せめてランク2以降の工業用作業台のレシピ解禁部分を「工業」みたいなスキル名でノービス、アドバンス階層に別出ししてくれたらもう少し習得する意味が出たのだが・・・
一部の武器カスタマイズに必要となる
正直なぜ武器エンジニアリングで完結させなかったのも疑問だが、
一番よく分からないのはこれがマスター階層に配置されている点
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特別プロジェクトは、科学スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
大きな銃もよいが、有人星系においては古い格言が最高の武器となることもある。いわく、”知識は力なり”
■各ランクごとの効果
ランク1:研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる
ランク2:工業用作業台でレアな製造部品を作製できる
ランク3:工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作製できる
ランク4:工業用作業台でユニークな製造部品を作製できる。拠点の抽出装置が追加の資源をもたらすことがある
■チャレンジ
ランク1:コモンまたはアンコモンの製造部品を10個作製する
ランク2:レアな製造部品を10個作製する
ランク3:エキゾチックな製造部品を10個作製する