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>>199 アルミグループ4種が掘れるのはカリュプディスⅡですね。上掲2週目の拠点構成にも、AIが選んだ3周目の拠点構成にも組み込まれてます。 有機資源も豊富となると、そこらじゅうに工業用温室が立ち並ぶことになります。3週目はここでアミノ酸動物を飼うことになっています。 「アミノ酸なんてロクに使い道ないんだから野良で拾う分だけで十分」と割り切れれば拠点構成を組むのもかなり楽になりますが。
ロード画面のTIPSにもあるようにヘリウム3がよく掘れるのは大気がない衛星ということなので、有機資源をすべて生産しようとすると、なかなか同時に掘りにくいということになりますね。 アルミグループでいうとインディサイトを掘るために生物がいないキリギリスⅢにも拠点を置かざるを得ません。ここでヘリウム3が掘れないのが痛いですね。
【Steam コミュニティ -- ガイド -- 23 Outpost Setup for ALL 73 Farmable Resources】 英文だが実に詳しい、参考マップ図の構成で確認済み ハブx1:He-3だけを一括生産してディストリビューターx4へ供給し、全資源を集約 ディストリビューターx4:生産とエンドポイントx4~5を中継 エンドポイントx18、生産のみ、水が無いフェルミⅦ-aはディストリビューターから供給
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>>142 その営倉船お土産売ってる?
拠点にマダム・ソバージュの店二号店を開けるようにしてほしい あの店頭音声付きで
何も生産しなくていいから、小型の平和的クリーチャーをわちゃわちゃ飼育したい 大型クリーチャーは3頭とかでてくるのに、なぜミリクジラは1匹だけなのか あのサイズならミリクジラ10匹でもいいじゃないか
クルーの雇用上限あげてほしい。 何度も他の方が言及してるが、大型船を作っても中に人が少ないと、何かこれじゃない感があるんだよなぁ。 10名以上のクルーを雇うと超過したクルーの能力値無効とかでいいからMod無しで30名ほどのクルーを乗せた船を飛ばしたい。
上下方向のスライドバーが細すぎてマウスで掴みずらい、なんであんな仕様でok出したんだか解せぬ
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アルミグループ4種が掘れるのはカリュプディスⅡですね。上掲2週目の拠点構成にも、AIが選んだ3周目の拠点構成にも組み込まれてます。
有機資源も豊富となると、そこらじゅうに工業用温室が立ち並ぶことになります。3週目はここでアミノ酸動物を飼うことになっています。
「アミノ酸なんてロクに使い道ないんだから野良で拾う分だけで十分」と割り切れれば拠点構成を組むのもかなり楽になりますが。
ロード画面のTIPSにもあるようにヘリウム3がよく掘れるのは大気がない衛星ということなので、有機資源をすべて生産しようとすると、なかなか同時に掘りにくいということになりますね。
アルミグループでいうとインディサイトを掘るために生物がいないキリギリスⅢにも拠点を置かざるを得ません。ここでヘリウム3が掘れないのが痛いですね。