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ちなみに過去作では、死体の体の一部もコンテナになるということを利用して、小さくちぎった敵の肉片に、持ちきれないほどのアイテムをたくさん詰め込み、それをオブジェクトとして掴むことで、重量制限を回避しながらお持ち帰りするという、世紀末ならではの小技があった。鬼畜である。
今作は残念ながら容量無制限の倉庫はロッジの自室にある貯蔵庫のみであり、それ以外の自身の拠点や宇宙船の貯蔵容量はすべて有限となる。
ロッジはロッジで絶妙にアクセスが悪いため、恐らく船や基地で容量無制限の倉庫設置が可能になると不便なロッジの貯蔵庫を誰も使ってくれないからであろう。
(ロッジを経由すると、売るために所持重量よりやや多めのアイテムを引き出すとファストトラベル出来ず売り場まで長い道のりを酸素を気にしながら歩かないといけないが宇宙船内または拠点などの宇宙船極近スポットでアイテムを預けたり引き出したりそこから売却場までの移動を重量で制約がかからない宇宙船を介してのファストトラベルでスムーズに行えるため。)
「プレイヤーが(重量という)将来に不安を持ちつつも、リアリティのあるロールプレイを持つには重量無制限を使いづらくするしかない。それには所持重量などの制限から逃げてはいけない」
という開発からのメッセージなのだろう、多分
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アイテムを収納する箱や容器のこと。
一般的に「コンテナ」と聞くと、波止場にあるような一般的な貨物コンテナを想像させるが、形状を問わず、アイテムや武器が入っている容器全般を指すことが多い。
本作には救急箱、収納箱、クーラーボックスなど多種多様なコンテナが登場する。敵の死体もコンテナの一種といえる。