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ゼラズニー星系(レベル60)・第8惑星の第3衛星 居住地に適した条件(『呼吸可能な大気』『安全な水』『温暖な気候』)を満たしつつ、何故か『原生の動物&植物が全く存在しない』という少し変わった星
重力:0.70G 温度:温暖 大気:標準O 磁気圏:なし 動物相:なし 植物相:なし 水:安全
陸と海は半々ぐらいの割合 バイオームは砂砂漠、岩石砂漠、丘陵、火山 資源は8種類(水、ニッケル、鉛、ウラン、コバルト、銀、プラチナ、パラジウム) 朝から夕方の間(6:00~16:00)は”極度の太陽放射”を防ぐため宇宙服とヘルメットの着用が必要となる 【画像】丘陵地帯の景色と雲間に浮かぶゼラズニーⅧ https://i.imgur.com/DhtHRnB.jpeg
安定したハビタブル惑星で生命が誕生しないとは思えないから、まだ地上にも進出してない原始的な生態系があって、海中の藻類なんかが酸素をせっせと作ってくれてるのかもしれない
生態系はまだまだ発展途上ということか。 確立するまでには数千年かかるだろうな
磁気圏がないからじゃない
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セルリセットとやらでIDがリリースされるものもあるんだろうけど、基本的にはいろいろ無駄に維持しすぎだよね なんにしても調査コンプリートはそれ用のデータ作って調査に必要なこと以外は一切せず、環境ロケーションが着陸地点周辺で揃ってるかどうかのリセマラまでやらないときつそう
あと最近気づいたのが、同じアイテムを拾ってメニュー上では一枠にスタックしても、もしかして内部的には個別のID持ったまま? ギャラクティキャットのぬいぐるみのサイズ違いがスタックしても維持したままで、一つずつドロップするとそのうち出てくる だとしたら弾とか資源とか、拾う機会も個数も多すぎるものは無駄に拾わないほうがいいのかな
新しい世界に入ったセーブデータ自動作成されるけど、それじゃダメなの?
>>142 営倉船=網走とつけたセンスが秀逸
Matilija Aerospaceという有料MODを買ったので試しにいくつか作ってみました
https://i.imgur.com/IDXmjjt.png https://i.imgur.com/AFqbuXu.png https://i.imgur.com/MAz8puI.png https://i.imgur.com/adi1UyV.png https://i.imgur.com/DUIEMpw.png https://i.imgur.com/V9v5O9q.png https://i.imgur.com/c8edhzO.png https://i.imgur.com/W9V9Gf4.png https://i.imgur.com/O9eE6if.png https://i.imgur.com/176z0eI.png 営倉船(最大72人収容可) https://i.imgur.com/jbXourL.png https://i.imgur.com/eXJUdEF.png
>>8484 やってたし、それであってる。結局は割り振り番号の頭打ちが起きる前に達成できるかの勝負になる。勿論着地したエリアの草や地面、それこそ扉1つにも固有番号が振られるので…うん。
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ゼラズニー星系(レベル60)・第8惑星の第3衛星
居住地に適した条件(『呼吸可能な大気』『安全な水』『温暖な気候』)を満たしつつ、何故か『原生の動物&植物が全く存在しない』という少し変わった星
重力:0.70G
温度:温暖
大気:標準O
磁気圏:なし
動物相:なし
植物相:なし
水:安全
陸と海は半々ぐらいの割合
バイオームは砂砂漠、岩石砂漠、丘陵、火山
資源は8種類(水、ニッケル、鉛、ウラン、コバルト、銀、プラチナ、パラジウム)
朝から夕方の間(6:00~16:00)は”極度の太陽放射”を防ぐため宇宙服とヘルメットの着用が必要となる
【画像】丘陵地帯の景色と雲間に浮かぶゼラズニーⅧ
https://i.imgur.com/DhtHRnB.jpeg
画像に写っているとおり、この星にはすでに民間や企業の拠点が存在する
植物の無い星で人を増やして生産活動とかしてたら大気がすぐ二酸化炭素まみれになっちゃいそうだけど、その辺どうなんだろう…