宇宙服

別名:

コメント43件

1.名無しの探検者2023年09月08日 01:10

防具カテゴリの一つ。
今作におけるアーマーにあたり、各種ダメージへの耐性のほか、環境防御値も設定されている。
過酷な環境の星では、適切な環境防御値を持った宇宙でないとどんどんダメージを受けてしまう。

2.名無しの探検者2023年09月14日 00:53

宇宙スカイリムでいう重装ワクチン、フォールアウトシリーズでいうパワーアーマー枠なのでステルスには向かないのだが、今作は特にステルスプレイがシビアな気がする。

リュウジン紅の艦隊クエストは隠密プレイが求められるので宇宙を脱ぎ、リコンスティムをがぶ飲みしよう。

3.名無しの探検者2023年09月27日 15:46

製作陣によると、開発当初は極限のリアリティ追及のために、高放射線環境や極高温環境、極低温環境や腐食性環境ではそれぞれに特化した宇宙を着ていないと即死するほどのきつい設定だったらしい。

が、それだと宇宙だけで何十と用意しなければならずゲームへの没入感が無くなるというテストプレイの意見を受け泣く泣く「即死はしないけど状態異常になる」という妥協案に落とし込んだそうな。

この要素に限らず、リアリティとプレイ感の衝突は今作の開発で一番の難所だったらしい。

返信:>>5>>12
4.名無しの探検者2023年09月27日 15:48

簡単に着脱できるようになればありがたい
一人だけ町中を宇宙で歩くのは嫌だけど脱ぐのが面倒くさい

返信:>>6
5.名無しの探検者2023年09月27日 16:28

>>3
ステルスのために脱いだ状態でシドニアにファストトラベルして即死。みたいな現象が頻発しないで済むから、これでよかった気がする。

6.名無しの探検者2023年09月28日 03:27

>>4
そのための表示OFF!

7.名無しの探検者2023年09月28日 06:28

宇宙は街中で
ヘルメットは呼吸可能な場所で
それぞれつけたまま非表示にできる

設定はオプションではなく装備画面にしれっとオンオフがあるので
気づかない人も多いのかも

8.名無しの探検者2023年09月28日 23:21

宇宙の表示オフ機能はあくまでもプレイヤー視点での話で、NPCには宇宙を着用しているように見ているらしく、
「街中で宇宙を着なくても・・・」みたいなリアクションをされる

9.名無しの探検者2023年09月29日 13:21

せっかく宇宙と地上、酸素や重力の概念があるのだから
場面によって着たり脱いだりしてほしかった(非表示ではなく)
それに加えて街中などではブーストジャンプも制限してほしかった
パックだけ急に背中から生えてくるのは非常に萎える

10.名無しの探検者2023年10月17日 22:27

現実の宇宙は1着10億円と非常に高額だが
スターフィールドでは1人に1着レベルで普及している。
恐らく爆発的な需要増加による量産化、宇宙メーカーの乱立、コピー品の流通などが原因で一般人でも買える程度にまで下がったのだろうが
ゲーム内価格はともかく我々の銭感覚で一体何円くらいなのか気になるところだ。

返信:>>16
11.名無しの探検者2023年10月21日 17:54

アパレル(装)を指定されるクエストがいくつかあるのだが、宇宙を着ていても特に何も言われない。それどころかを褒めだす人もいる。

気を使っているのか透視しているのかどっちだろう?

12.名無しの探検者2023年10月24日 14:25

>>3
大気の無い場所でも銃撃されようがナイフで刺されようが減圧されないスーパー宇宙なんだから、変なとこだけリアリティ追及されてもねぇ

13.名無しの探検者2023年10月24日 14:32

我々が想像する宇宙の値段がスターボーン用とか万を超えるクレジットの高級宇宙で、作業員とかが来てるのが雨合羽+送風ファン付き作業着くらいの感覚なのかもしれんね。
穴が開いても空気漏れないのは多層構造にゲル状の自己修復剤封入とかで安いやつはもこもこまるまるしてるのだと思えばスリムなやつは高いのも頷ける。

14.名無しの探検者2023年10月28日 00:01

追跡者同盟宇宙(重量20.90㎏)のスロット4に、
ポケット付きの改造をすると、宇宙自体の重量が2.09Kg増えて最大所持重量が5kg増えるので、実質2.91㎏だけ所持重量が増える
重力合成の改造をすると、宇宙自体の重量が3.37Kg減るので実質的に所持重量が3.37Kg増える(ついでに重力合成の効果も付く)
なので、ポケット付きに改造するよりも重力合成に改造したほうが明らかにお得

改造による宇宙自体の重量の増減が、もともとの重量の割合から算出されてるために起こってるある種の逆転現象だと思うので、
ある程度の重量がある宇宙の改造は注意したほうが良さそう

返信:>>15
15.名無しの探検者2023年10月28日 00:07

>>14
眼から鱗ですわ

16.名無しの探検者2023年10月28日 13:09

>>10
エリートしか所持してなさそうな宇宙船ですら多くの人が所有している世界だもんなぁ(ECSの浦島太郎たちが驚く)
のわりに、住居には困ってるっぽいのがなんともあれだけど

17.名無しの探検者2023年10月28日 15:35

宇宙の製造コストや宇宙船の建造コストのほうが都市区画に人ひとりのインフラを確保するコストより遥かに安くなってるんだろうね。

18.名無しの探検者2023年10月28日 15:46

気密は大したことなさそう
宇宙なのに汚染物質がガシガシ貫通して肺障害が起きるし、戦闘面も考慮しないといけないから、そもそも現代の宇宙とは求められてる性能が違う

19.名無しの探検者2023年10月28日 15:48

被爆しても割と簡単に治る時代だし、即死しなきゃええでしょくらいの安全基準で作ってるんじゃないかい

20.名無しの探検者2023年10月28日 17:58

胞子が貫通してくると思えば大気の無い惑星でも平然と活動してるから意味分らん

21.名無しの探検者2023年10月28日 18:23

も放射性物質も跳ね返すのに虫に刺されたらあっさり死ぬFalloutパワーアーマーみたいなもんだろう。
この手の装備はなぜかいつも意外なところに性能の穴がある。

22.名無しの探検者2023年11月03日 13:43

無大気の惑星で呼吸ができるようになる以上、気密の確保とエア内臓は行われているはず。
なのに特定の気体が呼吸で体内へ取り込まれたり肌と接触したりする事で生命活動に問題を発生させるガス等が有効なのは意味不明。
この時点でリアリティもクソもない。

23.名無しの探検者2023年11月03日 14:03

スキャンモードの時惑星の酸素濃度が表示されるから、取り込めるときは周囲の酸素を集めてエアに充填してるんじゃないかと妄想してる だから周りの環境にも影響受けるのかなあーと

24.名無しの探検者2023年11月03日 14:08

紅の艦隊クエストデルガドに「宇宙の温度を上げろ」ってセリフがあるんだけど
温度調整機能が付いた宇宙凄く欲しい

返信:>>25
25.名無しの探検者2023年11月03日 15:15

>>24
いやマイナス200℃とかプラス200℃とか温度調節機能ガンガンに効いてるとしか思えない。
無かったら骨まで凍るしこんがり蒸し焼きだぞ。
それで歩き回れるんだから相当優秀だと思う。

返信:>>26
26.名無しの探検者2023年11月03日 16:14

>>25
とはいえさ、-18℃くらいで凍傷になられるのはちょっとさ、困るじゃん

返信:>>28
27.名無しの探検者2023年11月03日 19:11

酸素が薄いと寒暖は鈍るから特にファンタジーな事ではないでしょう
参考程度ですが月の表面温度は昼約100度超、夜約-200度です人類はそこで悪ふざけしたり作業したりしてました

28.名無しの探検者2023年11月03日 20:08

>>26
表面温度と内部温度をごっちゃにして設定してそうだよね。

29.名無しの探検者2023年11月03日 21:28

宇宙に標準搭載されてる機能?かわからないけど
しっかり周辺の環境とか自身の健康状態が表示されるのは助かるね。
おかげでどういう治療すれば効果的かも一目瞭然だし、
ある程度の身体へのダメージや汚染も保護が働いてくれて
頑丈になれるし至れり尽くせり。装備重量さえ除けば。

返信:>>40
30.名無しの探検者2023年11月17日 20:04

宇宙ヘルメット、バックパックに設定されている環境防御値について、数値の合計が100を上回る場合でもステータス画面では85止まりでおかしいなと思ってサポートに連絡したら

「環境耐性の上限値は85です 85あればそのカテゴリの環境ダメージは完全に防げます」
https://imgur.com/wA1hQXT

という回答でしばらく言葉が出なかった
上限値がそんな中途半端なことある!? いや100求められるよりはいいけども!

31.名無しの探検者2023年11月17日 20:47

>>30
そんな仕様になってたの?!
問い合わせてくれなきゃ絶対分からんかったわ
ありがとう!

32.名無しの探検者2023年11月17日 20:59

>>30
85で上限なら、環境適応スキルの+10の評価が変わってきそう。
10くらい上がってもしょうがないといわれてきたけど、防具3つ足した上で85に足りない分を10補うと考えると結構でかい。

33.名無しの探検者2023年11月17日 21:30

>>30
回答がちょっと開発の意図と違ってる気がする。100にしちゃったら環境ダメージ受けなくてつまんないから85止まりにしてるよ!(つまり85では環境ダメージは完全には防げない)だと思う。
実際、熱耐性85あるけど高温/低温環境だと普通にアラームなるし、最終的には防御効果が切れるし、運が悪ければデバフも発症する。

返信:>>34>>36
34.302023年11月17日 22:02

>>33
そうなんだよ、なんか耐性が上限叩いてても防げたり防げなかったりするんだよね(腐食性ガスは腐食耐性なのか耐ガスのどっちなのか等を理解してないのもある)
放射能耐性を上げた装備で放射能汚染された海でどれだけ泳いでも全く影響を受けず防げた事もあるし、結局よく分からないんだよね…。
耐性が85以上に上がらないのが仕様というのだけは確かっぽい

35.名無しの探検者2023年11月17日 22:03

熱はマジで防げなくてイライラする

36.名無しの探検者2023年11月17日 22:07

>>33
もしかして、「環境ダメージ」と「状態異常」をごっちゃになっているのかもしれない。放射線が強い環境では「環境ダメージ」としてライフゲージに右側から黄色となって上限が減っていくが、放射線耐性を85にすれば「環境ダメージ」は抑えられるって意味なのかもしれない。
強烈な放射線を受けていると「防御効果減少中」とあり、船に逃げ込むと「防御効果回復中」となるので、宇宙の各項目の耐性数値が減少して0になると異常状態が発生するというシステムだと私は考えている。

返信:>>37
37.名無しの探検者2023年11月17日 23:08

>>36
すまない、ごっちゃにしていた。自分が書いたのは状態異常のことで環境ダメージではないか。耐性数値の考え方は同じだとは思う。環境ダメージは試してみる。

38.名無しの探検者2023年11月18日 00:19

やっぱり環境ダメージも完全に防げてない気がする。

39.名無しの探検者2023年11月24日 02:56 編集済み

あるTESマニアのStarField動画を見てたら、ガス地雷を踏んだ時のチュートリアルメッセージで「宇宙の耐性を使い切りました。環境ダメージを受けています」って出て最大HPにオレンジゲージが出て減少が始まったから、環境耐性が85未満の場合は耐性値分の時間(計算式は不明)耐えられて、85を上回った時は完全に耐えられるって感じなのかな

40.名無しの探検者2023年11月27日 01:01

>>29
画面左下の表示のことを言っているなら
宇宙の機能じゃなくて、最初にバレットから腕時計の機能じゃなかったっけ?

返信:>>42
41.名無しの探検者2023年12月31日 01:31

>>30
ちなみにダメージ耐性も85%(耐性値850)が上限。
表示はそれ以上になるけど、ダメージ減衰は上昇しない。
たぶん完全ノーダメージにならない調整がしてあるみたいね。

42.名無しの探検者2023年12月31日 03:48

>>40
でもユニティ後も使えるんだよね……

43.名無しの探検者2024年02月26日 17:41

宇宙メーカーとかで『一式セット』販売とかしてほしいなぁ。
お店回って、敵から拾って、チグハグなのを集めるのが少し残念。
ノーマンズスカイみたいに手袋とかブーツとかを変えられると嬉しい。

コメントを投稿してみよう!