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環境適応は、身体スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 有人星系の惑星や月は、たとえ酸素が豊富でも、人間にとって危険かもしれない
■各ランクごとの効果 ランク1:空気感染による環境ダメージへの耐性が10増加する ランク2:熱による環境ダメージへの耐性が10増加する ランク3:腐食と放射線による環境ダメージへの耐性が10増加する ランク4:環境ダメージから身体の異常を受ける確率が減少する
■チャレンジ ランク1:100の環境ダメージを受ける ランク2:250の環境ダメージを受ける ランク3:500の環境ダメージを受ける
耐性が10上がった程度ではほとんどの環境ダメージは防げない 状態異常になったら素直に回復アイテム使った方が早い
耐性をMAXの85にしても極限環境だと数分しかもたないのな
>>1 うーん・・・どのランクも微妙すぎる。 耐性が10では正直物足りない。
敵のEM武器の環境ダメージでもチャレンジは進行する ランク4で敵のEM攻撃を軽減できる?
>>5 敵EMダメージは軽減できないようだ というか、通常の環境ダメージも軽減している感じがない。 バグってるのか、確率が極小なのか、、どちらにしてもランク4は取らないほうがよいようだ
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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環境適応は、身体スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有人星系の惑星や月は、たとえ酸素が豊富でも、人間にとって危険かもしれない
■各ランクごとの効果
ランク1:空気感染による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク2:熱による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク3:腐食と放射線による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク4:環境ダメージから身体の異常を受ける確率が減少する
■チャレンジ
ランク1:100の環境ダメージを受ける
ランク2:250の環境ダメージを受ける
ランク3:500の環境ダメージを受ける