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Starfieldのスタミナシステム。 酸素(スタミナ)を使い切ってもスタミナを使う行動はできるが、酸素の消耗量に比例した二酸化炭素が酸素ゲージに赤色で蓄積されていく。 二酸化炭素が蓄積されていると酸素の最大量が制限されるため、酸素を使う行動が長時間行いにくくなる。 水分やカフェインを補給したり、パーソナルエアーを使うなどしよう。
二酸化炭素が酸素ゲージを埋め尽くしてもなおスタミナを使う行動をする場合は、体力が酸素消耗量に応じて減り始める。(これで体力0になることはない)
なおマックス・ウォラー著[宇宙採掘について]によると ・ほんのわずかなに二酸化炭素でも1日のうちに蓄積していき、本当に元気な時に元気が出なくなる ・走るのがつらくなる ・長距離を移動する必要があるので、ヘルメットにはお金をかけろ と、質のいい装備の重要性について説かれている。 二酸化炭素が溜まるとスタミナを使い辛くなるゲームシステムを遠回しに説明しているように感じた。
酸素はレベルでは上がらない。従って、上げる方法を知らないと、いつまでもダッシュで苦労することになる。
フィットネスとパーソナルエアーが注目されがちだが、例えば、最初のキャラメイクの「特徴」で、異星生物のDNA、大地を選べば、かなり長い距離を走れる。
また、レジェンダリーの酸素フィルター、酸素ブースト、宇宙服の改造モジュールのオプティマイズド・サーボ、パックの改造モジュールの予備酸素
これらを組み合わせれば、酸素には困らないだろう。
現状ダッシュが主たる活用法であり、他にスコープ時の息止めと近接の強攻撃があるもののさほど酸素量を求められない上にそれらは各船長の好みの領域になってしまっている 上限を上げるに工夫はいるが、長時間走れるのが便利になるくらいでゲームシステム的に半ば腐ってると思えなくもない
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ウォッチドッグで導入される軌道爆撃してみてえなあ
クエストクリア後、時間を置いてから再訪するとスペーサーが再占拠している。 ドア類は全部封鎖されているが最初のクエストで貰った鍵は有効なので、順路通りではなくても進むことができる。 人数が多く戦利品も経験値も大量になる。 なお、真空創成が使えると楽に再制圧可能。
>>6637 なぜかPCの再起動で出てくるようになりました。(Steamがログアウトになったから?) ありがとうございました。 玄人戦士っぽいスキンですね…作業台での名前は何とかならなかったのかと思ってますw
>>6636 ありゃそうでしたか…念のためBethesda.netのアカウント管理画面を開いて ・「登録履歴」のページでプロダクトコードの一番上に『Bethesda Bundle 12-2025』(今回のバンドル)が追加されている ・「アカウント連携」のページで、STEAMのアカウントが連携済みになっている この2点が問題ないか見てみるとよいかもです あとはSTEAMをいっぺんログアウト&再ログインしてみるとか…? 朗報に期待!
>>6635 ありがとうございます、その手順で「おめでとうございます」までは確認しているのですが、CREATIONに出てこないんですよね… Steamなんですが、ゲームアカウントとベセアカウントのメールは一致しているので大丈夫だと思うんですが…ちょっと時間かかるのかもなので待ってみます。
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Starfieldのスタミナシステム。
酸素(スタミナ)を使い切ってもスタミナを使う行動はできるが、酸素の消耗量に比例した二酸化炭素が酸素ゲージに赤色で蓄積されていく。
二酸化炭素が蓄積されていると酸素の最大量が制限されるため、酸素を使う行動が長時間行いにくくなる。
水分やカフェインを補給したり、パーソナルエアーを使うなどしよう。
二酸化炭素が酸素ゲージを埋め尽くしてもなおスタミナを使う行動をする場合は、体力が酸素消耗量に応じて減り始める。(これで体力0になることはない)
なおマックス・ウォラー著[宇宙採掘について]によると
・ほんのわずかなに二酸化炭素でも1日のうちに蓄積していき、本当に元気な時に元気が出なくなる
・走るのがつらくなる
・長距離を移動する必要があるので、ヘルメットにはお金をかけろ
と、質のいい装備の重要性について説かれている。
二酸化炭素が溜まるとスタミナを使い辛くなるゲームシステムを遠回しに説明しているように感じた。