コメント406件(301〜400件目)
ESMのバグだったはず。
回避策としてMODを有効化した後はゲーム/本体を再起動するのが通常だが、それをせずすぐさま対象のセーブロードやニューゲーム始めて新規セーブを作る。それからゲーム/本体再起動をしてそのセーブをロードすると以降はESMファイルが正常に有効化される。
NexusのMOD作者のページで見た情報、自分はこれで解決した。
なるほど!ありがとうございます、さっそく試してみます!!
Steam版でCreationからMODをダウンロードしたときにインストールフォルダのDataフォルダにしかファイルが追加されないのですが、これが普通でしょうか?
Creationsフォルダはタイムスタンプの更新はありますが中身は空っぽです。
調べてみたらドキュメントのMy Gamesのほうにも入るようなのですがこちらも空っぽです。
Creationの挙動がどうにもおかしく、ゲームを再起動したらいろいろバグってしまうので何が原因か調べていまして・・・
ちなみにcreation以外のmodやツール利用はありません
なんか船内でのNPCの行動の種類増やすのなかったっけ
一回見て後でいれよと思ってたら忘れて名前思い出せないんだが
Creationで「Immersive Fast Travel Disabler」買った方いたら教えて下さい
探索ボーナス目当てで買ったんですが、どこで調整するんでしょうか?
オプション→ゲームプレイの欄のFTペナルティの近くにはないです
何かの条件満たしたら解放されるんですか?
公式のMODで「観測所」という天体望遠鏡ドームみたいのあるけど、あれはただの飾りか何か?何かできるの?
ほぼ飾り。
実際に設置しても観測所の内部で星を観測するといったことはできない。
驚異的なことに観測鏡の可動域(ドームに四角の穴があるところ)は通行可能である。
えーマジか。説明文だと何か出来そうなのに。センスなさすぎだろう
サンクス
表示させたらさせたで内容に文句言われる訳だしなあと。
特にコックピットは会社ごとにいろんなレイアウトあるから操縦内容を反映させるのも面倒だし浮いて見えるコンソールで我慢しろってことじゃないかな。
ぶつ森ですらやってるのに
名有りクルー限定だけど船のベットの割り当てが可能になるMOD。
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/42b4d3ea-0532-479d-9fab-3c803f3dd53c/Bunk_Assignment_Clipboards
クルー200人リクルートmodで、船内が賑やかに
大半は無口になるけど、一部のメンバーは船内でも喋る
コラの遊び相手も、科学機器を拾って質屋に売り飛ばす子や、自作のカエルの絵を飾る子などいろいろ呼べる
それだけ収容できる大型艦の建造が大変そうだなw
TN's Space Miningで追加されるレーザーが超強いです
ラジエーター(バニラのお飾りではなく同MODで追加される「装備」カテゴリ)をつけると冷却速度が上昇して最終的に無限に撃ち続けることができます
Cクラスの一番お高いやつを2門+縦長ラジエーター4~6個ぐらいつけると動力2でも無限レーザーになります
敵耐久最高難易度基準で見ると威力は物足りないですが
射撃タイミングを考えなくて済むようになる上に動力2でこの性能は破格です
Falkland SystemsのMODも入れるとかなり強い実弾砲と
1×1ハブ扱いのリアクターも買えるので
Aクラスのサイズと機動力にCクラスの火力と耐久を併せ持った機体の誕生です
Fleet Commanderは有料だけど造船好きにはかなり面白いね、文字通り艦隊を編成できるのはロマンしかない。
…あと邪魔なフロンティア号を編成に入れて、適当に敵艦に吶喊させて宇宙の塵にすれば所有枠が空くという小技が使えるのもgood。
StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
シップビルダーとかシップベンダー改変するMODによっては乗り物の変更が出来なくなることはあるね(Ship Vendor Framework系とか)。あれらはその周回内のセーブに焼き付くからNG+が妥当かなぁ。
夢の家、今まで広すぎて内装に手が付けられなかった、ベッドや機材、マネキン程度
凝ってもNG+で消えるからね、外に拠点も置けないし
内装のプリセットが有れば良かったな、ウラジの別荘とか羨ましかった
でも、MODで殆ど解消したね、後は好みの問題かな、自分はだいたい好きだけど
どの家も大体面倒だからMOD家具並べてるけどどうしても外国人の考える快適空間なので装飾とか細部が趣味に合わないことあるのよね。
日本人で内装MOD作ってくださる方がいれば有料でも入れるのだけど。
今回のアプデはCreation周りは改悪じゃないのか。今まで各カテゴリは最新&アプデ順で並んでたのに古いのばっかり並んでるし、日付順にしても今年のすらまともに出てこんし、最新カテゴリは意味不明のまんまだしホントベセスダはUIが致命的にダメだな。
前からそうだったような
だからCreationはずっとWebで見てるわ
darkstarの有料mod入れてる人いますか?
個別modの対応パッチがどんどん増えてて興味があるんだけどvanilla部分も英語表記になったりすると困るし足踏み中
Project Warfare - Hardened Edition
とその作者のMOD達はレベルリスト統合されてるから敵や街の警備がよく装備するようになるよ。
Melee Madnessも近接武器MODの中じゃ敵の装備率は高いと思う。
ありがとうございます
ネクサスの方には敵が持ってる書いてるんですね自販機販売のみかと思ってた
両方試してみます
SFSEとアドレスライブラリは早くも新バージョンに対応。
相変わらず物凄いフットワークだ。
しかし「SFSEを前提に持つ個別のMODが新バージョンに対応してからアップデートしたい」というSteamの層は、最短で1週間、最長で1ヶ月以上は待たなければならないと思う。
その場合は自動アップデート設定のオフと、既に更新してしまった方はダウングレードをおすすめする。
平素のModderたちの素晴らしい仕事に心から敬意を🫡
今回のアップグレードでKZ Aggregation of Scraps とENHANCE UC Military Uniform Skirts
が一部真っ黒になる不具合発生確認してないけど他にも不具合あるっぽい
SFSEは対応したみたいだがアドレスライブラリーの対応ファイル
Attempt at matching 1.14.74 to 1.15.216.をどこに入れればいいのかわかりません誰か分かる方お願いします切実に
以下、あくまで推測にはなりますが調べました。
このファイルはModder用に配布されたリソースなのでプレイヤーが使用する意図のものではないです。
これをどこかのディレクトリに入れたら1.14.74のModが動くというものではないです。
中身開いて確認しましたが、制作者が各Modを1.15.216に対応させるのを支援するためのコードリストだと見受けられるので、待つのがベストです。
例外的にコーディングやプログラミングに自信があるユーザーならマニュアル編集で更新できるかもしれませんが、内容が専門的すぎるので私にはわかりません。
実は339でもあるんだがProject Warfare はアップデート大丈夫っぽい334には改めて感謝
最初から知らない武器ザクザク出るの楽しい
わざわざ調べていただいてありがとうございます
そうなんですね違うのか
NGで2時間ほどクリークまでやってみたんですがバニラの範囲+一部のMODは影響なしでクラッシュせず遊べるみたいなんで対応気長に待ってみます
一応システム系は大丈夫っぽいかなとただプリセット系が全滅してるのは痛い
またサラおばさんの顔拝まなきゃならないのか
私も同じ感じです。
SFSEを前提にするスクリプト系Modが欠ける事によって、既存のセーブやロードオーダーで予期せぬトラブルが起きる可能性も0ではないので、旧バージョン時の最後のセーブデータのバックアップをしておく事をお勧めします。
アーマー系って確かにリプレイスとスタンドアロンがほぼほぼだね。何故だ…
アパレルでも
Crimson X - Clothing Jackets Glasses Masks Belts Gloves Gearと
Eit Clothiers Plus - Clothes jackets belts gloves glasses necklace
をそれぞれ紅の艦隊とスペーサーに配布して宇宙服を脱がすのくらい。
ソレがこちら
Crimson X Distributed
Spacers EIT Z Distributed これらと併用で呼吸可能な場所なら彼等がイケイケな格好になる。
Community Patchは更新終了で引継ぎ募集中なのか
返信ありがとうございます
敵の顔が見えるのがいいですね使ってみます
このゲームほぼ色しか違いがないから飽きてくるんですよね
MOD探してるのも自分が使いたいっていうより敵とかNPCに使ってほしい方が大きい
またおすすめあればお願いします
なお、SkyrimやFO4の非公式パッチで有名なArthmoor氏もCreationとakmodでUSFPをリリースしているので、取り急ぎ新しい大規模修正パッチが使いたいユーザーには代替候補になるかも知れない。
ただし一点注意が必要で、彼の修正パッチは不具合修正だけでなく、個人的嗜好による改変が多分に含まれる傾向にあるため、よりロアフレンドリーにプレイしたいユーザーや、不具合修正以外は競合のリスクを高めるだけなので必要ないと言うプレイヤーには引き続きSFCPが向いているかも知れない。
余談だが、彼はこれらの事や様々なコミュニティとの向き合い方に関して度々炎上騒ぎを起こしてしまっており、今回のUSFPもRedditでは強い非難の対象になってしまっている。
テキストやセリフあまり弄ってなきゃ導入するんだが、例によって英語まみれになるのかな。救いは今作はUSFPを前提にするMODがあまり無いことだが
modを直接Dataフォルダに突っ込んでたんだけど、とうとう今回のアプデで起動でコケるようになってしまった
一回クリーンにしてMO2導入するか…
競合かねぇ?
NEXUSのディスカッションで同じく5月にリップシンクがクラッシュするって報告してる人がいる
あとModderの人の固定メッセージで4月に全面改修したみたいなことも書いてあるから、前から使ってるなら一旦削除して最新版を入れ直すとかかな
ニューアトランティス大拡張MOD出てた。
https://www.youtube.com/watch?v=X1vIgiB773A&ab_channel=relentlesspositivity
やっぱUC首都を謳うならこれくらいないとな。
ただ非常に負荷かかるらしいのでマシンパワーに自信ニキでどうぞ。
こりゃスゴイなあ。New Atlantis Awaitsで既にカクついてる自環境じゃフリーズ待った無しだろうけどw
たまにはネタを
ダンジョンPOIの多様化MOD
Bedlam - Dungeon Randomizer
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10717
https://creations.bethesda.net/ja/starfield/details/56ce4d83-8c6d-423c-be78-b70e7e0047e5/Bedlam___Dungeon_Randomizer
バニラではダンジョンごとに敵勢力、人数、
配置は固定されていたがこのMODでランダムになる。攻略途中に増援の襲来や別勢力の乱入等もあり。
ゲームオプションに項目が追加されるので確率の増減やon/offの調整が可能。
全部の確率上げまくるとひとつのPOIにバトロワ系の最終局面よろしく全勢力が波状攻撃かけてきてエライことになるので各自で調整されたし。
More Dramatic Grav Jumpsを入れたんですが、どうしても突入シーンが何度かループするだけで終わってしまう。。
Nexusのページに書いてある対処法は全部やってみたんだけどダメ、ちゃんと動いてる人いますか?
レベルリストに入る武器MODを知ってる限り紹介。
Project Warfare - Hardened Edition
addと同作者個別合わせかなり追加される。M4A1以外は高威力なので敵の脅威度は上がるし装備率も高い。貿易管理局や武器専門店にレジェ付き特別版の販売あり。遇にこの特別版を何故か所持する敵がいて一瞬で溶ける
Allied Assault Rifle AA-15
現代チックなアライド製突撃銃。こちらもそこそこ装備率は高い。威力はバニラ準拠
Old Earth Service Rifle (HK-416)
まんまHK- 416、現状かなりの装備率でよく鹵獲できる。作者によるとこの装備率の設定がハードコートされてて変更が難しいんだとか。セミオートの銃声がイケメン。
Starcitizenだと缶ジュースのプルタブ開けたりランチボックスの蓋剥いて中身つまんで食べたり超リアルで素敵!だけどヘルメットを取らないと食べられないので空気無いとこだと飲食取れない>水分と栄養のゲージがゴリゴリ減って死亡という笑えないリアルさがある。
ほどほどでええんよ・・・
ソニー・ディ・ファルコの島にしかりヴァルチャーズ・ルーストにしかり
酸素がない(=宇宙服を外せない)のに屋外で飲食してる痕跡はよくみかけるので何かしら方法があるのだろう、たぶん
皿ごと食ってるとか空になった容器とかはどこ消えたんだとかツッコミどころはあるが野暮というものか
極論したら排便どうしてんだってオチになるからどうしてもなw
着座した時にランダムな飲食モーションをとるMODならある。
Use NPC Animations - Eating drinking and more
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13752
こういうのが欲しかった、情報ありがとう!
早速ラストノバに寄ろうかな
すいませんがトラブルで質問です
zone79さんのエプリクティスのmod
スタンドアロンと取り替え版あるんだけど
スタンドアロン入れようと思ったら間違えて取り替え版入れちゃったんですよ(エリック救助で気づいた)
んで雑にmo2から削除して
スタンドアロン入れたら
エクリプティスの服がmodとバニラ被ったままなんですよね
時間経てばもとに戻ります?
それともこのまま?
まぁゲームは動くしエクリプテスもそんな見るるわけじゃないけど気になる
綺麗な消し方あったら教えて下さい
m(_ _)m
キャッシュクリアした?
MOD削除→キャッシュクリア/再起動→MODが無い状態でセーブ作成→再起動→MOD入れ直し。
同様なリプレイス版とスタンドアロン版とかの元データが同じ(この場合宇宙服)で仕様違い(NPCやベンダーのレベルリストを編集追加/作製リストに追加するだけ)のMODのプレイスルーの途中で入れ替えはバグりやすいので、"どっちのMODも存在しないセーブデータ"を間に存在させること。
やってなかったです
1から10ですいませんがキャッシュクリアのやり方も教えてもらっていいですか
ありがとうございます
夜勤仕事なんで明日やってみます
ゲームは普通にできるから最初は気にしてなかった
けど全身真っ黒で見にくくてだんだんイライラしてきてたんですよ
個人の感想だけど黒に行きついちゃうのがプロとアマの違いだなぁって
昔からあるやつ以外でコレは入れとけみたいなMODって出てるのかな
これ入れとけかは分からんが最近出たImmersive Ship Greetingsはコメ欄見る限り反応良いようだ
ネクサスのMODもだいたい見たんで
次公式MOD廻って疑問あるんですけど
1 公式MODはアプデの影響受ける?受けない?出てるけど使えないMODとかある?
2 サイトで日本語化(グーグルの機能ではなくてベゼスタの中で日本語化したとき)しても英語のMODと日本語のMODあるけどサイトで日本語化してるのはゲームでも日本語化してくれてるってこと?
3 ウォッチタワー以前のヘルズゲートにてとか完璧なレシピ等のクエストMODは日本語で喋りますか?字幕のみ?
4 公式MOD日本語化する手段はありますか?nexusだとxトランスファー使えるけど
5 公式とネクサスが混ざったらロードオーダーはどう並べたらいいんですか?分けて並べ替えるのかそれとも混ぜて並べ替えるのか
6 そもそもmo2のロードオーダーと
ゲームのクリエイションロードオーダーで並び替わってるんですが
どっちの並び信じたらいいですか?
mo2のロードオーダー見ながら
ゲームのロードオーダー並び替えたほうがいいんですか?今のとこバグとかはでてないです
全部答えろとは言わないので分かるとこだけ教えて頂けたら嬉しいですお願いします
レスありがとうございます
ヘルズゲート英語かぁ
まあただみたいだしやってみようかな
やっちまった
Mod Conflict Checker - 競合と管理をチェックってMODいいじゃんと思って
MO2でインストールするも手動ダウンロードでしか起動せず、んで当然関連しないから
どうにかできないかとあれこれしてたら
メニュー画面が全部1FPSになってしまったのです(steam右上のカウンター)
色々試すも(PCの日付戻す、SFSEを使わず起動する、スチームからMO2挟まず直接起動SFSE最新に変更)無理
追記本体再インストールしたらあっさり治った2時間返せ
どうやらよくわからんままごにょごにょしてたら本体のデータに干渉するのかな?
分からん人はダウンロードしない方がいいかも?
Xeno Master
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10380?tab=posts
異星生物をテイム?できるMOD、最高すぎるので共有させてください
自環境1.15.216だけどちゃんと動作してる
日本語化が地獄だったけど
ミリクジラを何としても連れ歩きたかった...
https://i.imgur.com/Ze8s9uu.jpeg

それとBedlam - Dungeon Randomizerで敵がxenoペット繰り出す設定にするとさながらポ◯モンバトルで楽しい。なお大抵トレーナー同士でのドンパチで決着がつく模様。
公式CreationのHigh Level Weaponが楽しい
自分はこのMOD愛用してる。
Weapons Locker
無料だしアキラシティまで行けば箱開けるだけで入手できる。
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10518
ちょっと前にHighLevelWeaponとDynamicUniverseいれて武器掘りしながら気持ちよくレベリングしてたらバグなのか急に経験値をまったく貰えなくなって、それから萎えて放置してる
DynamicUniverseの説明には経験値ゼロのバグは修正済って書いてあるんだけどね。
DynamicUniverseはマイブリッジ製薬の端末で開くセキュリティドアが開けなくなったり、ヴァンガードの繰り返しクエだけ英語化されたり挙動が不明すぎる
有料MODでそういうバグあると萎える。
過去Mining Conglomerateとかバグまみれでrabbitで炎上してたし、なんとかして欲しいよね。金かかってる分海外プレイヤーの指摘も圧も強いからそれに期待かね。
まぁベセスダ公式も過去作から金取っといてぱっと分かるバグ放置やらかしてるし…
敵が強くなるやつですよね?
CREATIONで見たら実績が有効になってたんで入れてみようかな
そうそう。敵最低レベルが自レベルの75%になるから経験値もがっぽりもらえる
ありがとう、入れてみました!
敵が弱すぎて全然つまんなかったんで、凄く楽しいです~
敵の表記が英語になっちゃったけど、そこはご愛敬だと思うことにしました
Dynamic Universe、リーチのレベルまでレベル3桁になってて笑うw
全星系のレベルが99になっちゃってるのも楽しい、雑魚敵が全くいないです
若干気になるのは、経験値が2段構えで入ってるような感じに見えること
最初に10ptとか入って、その後本命の経験値が4桁とか入ってきてます
敵が強くなっただけで面白さが10倍くらいになったので、教えてくれた方に大感謝です
ウォッチタワーと同じスタジオが作ってるマクラーレンアウトフィッターってどうなんだろ。日本語非対応だけども実績有効でレジェンダリ効果を操作できるCREATIONはこれだけっぽいし
McClarence Outfitters
High Level Armors
Legendary Vendors
この3ついれてアーマーいじりまくってますよ。どれも実績有効のCREATIONです。
McClarence Outfittersの英語部分はスクショとスマホ翻訳でなんとかしてます。素で意味がわかる部分もちょいちょいあるのでそこまで難解な英語ではなさそうです
ご参考にしてください〜
遅ればせながらコメントありがとう!
導入してみますわー
ちょっとセリフ増えた程度ならそこまで崩れないけど、大規模アップデートでセリフのIDとか変わってるんでは?そうなると訳し直しだねえ。
creationの公式以外のMODが実績有効かどうかって、有料かどうかってことなんだね
チートカテゴリにあるやつまで有料のやつちゃんと実績有効で笑った
それなら全modに無料インストールと実績有効課金インストールを用意してほしかった
逆なんだけど
ほとんどのmodが無料かつ実績無効で、ごく一部の有料のやつだけ実績有効
だから無料のやつにもお金払って実績とれるようにしてほしいって話
あとついでに言っておけば、creationの登録はよくわからんかmod投稿している人全員が支払いを受ける準備整ってるのかは知らないので、そうなじゃないとしたらベセスダの一存で無料modに有料要素追加するとかは難しいかも知らんけどね
CREATIONの実績関連って、公式から認定されたモッダーが作成したもので、審査が通ったものだけが実績解除可能になってるんじゃなかったっけ?
プレイヤーにとっての有償無償は無関係のはず
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すいません、ESPじゃなくてESMでした
軒並みOFFになっているんですが、なぜでしょうか。。。