コメント259件(201〜259件目)
SkyrimやFalloutでおなじみのELFXがついにきたな!!!
まだ一部の建物の室内照明弄っただけらしいけどそれでもさすがとしか言いようがない
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/54
ELFXって導入した雰囲気は光源系で一番好きなんだけど、光源配置をいじってるからSkyrimはよかったけどFallout4だとフレームレート低下やCTDをよく誘発したイメージだなあ
バニラでもデータ肥大して重くなりがちなスターフィールドだとその点はどうなんだろ
確かに室内弄るmodと干渉しそうな感じはあるね
今のところ重い感じはなさそうだけど、ロッジとか一部明るくなりすぎる場所があるそうで(まだベータ版らしいから今後調整されるだろうけど)
あとユニティになってるらしくて笑った
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10924
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/953e8944-49d8-4255-a58c-9b74b8436653/Midas_Manor_Player_Home___Player_Ship_Outpost_Buil
既出かもしれませんが、クリエイションってesmの翻訳するとアップデート対象になっちゃいますか?やたらとアップデートきてる気がして…
で書いたけど自作modとしてフォルダ作って退避させれば勝手にアプデされなくなるよ
自分の場合、Enforcerピストルを訳してMO2のフォルダに入れてるけど問題ないのでStarfieldのゲームフォルダになければ平気だと思う
確かにそうすれば管理しやすそうですね
ありがとうございます!
めちゃくちゃ初歩的なことで申し訳ないのですが、ゲームバージョンとMOD対応バージョンのすり合わせは皆さんどのようにされてますか…?
スチームのコンソールからのダウングレードでしょうか
どのModが使えないのかがわからないけど、基本Steamで買ったゲームならそうだね
下のスレッドで書かれてるみたいに知っての通りコンソールでロールバックするのが普通だと思う
https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/4422058658944467538/
各都市の規模というか発展度合が拡充されるMODができたよ。
Expanded Cities
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11545
今のところニューアトランティスとネオンの二都市がビル群が密集して建てられて圧迫感感じるくらいの都会になった。
他の都市はこれから検討する、らしい。
ネオンはなぜか廃墟ビルが多いのが退廃的。
全てのバニラ装備のグレードをアップグレードできるMODが出たよ。
Equipment Upgrading
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11567?tab=description
アーマー・アップグレードの段階とコスト:
1.ティア1(基本):無料
2.ティア2(調整):繊維: 12, 化粧品: 5
3. ティア3 (精製):繊維: 25、化粧品: 12、接着剤: 5、相対的研究:1
4.ティア4(上級):繊維:40、化粧品:25、接着剤:12、ポリマー:5、相対的研究:2
5. ティア5(上級):Fiber: 60, Cosmetic: 40, Adhesive: 25, Polymer: 12, Luxury Textile: 5, Relative Research 3
全てのTierはバニラと同じ効果を提供し、通常の戦利品テーブルにも登場する。(NG+のスターボーンアーマーにはデフォルトで品質Tierがないので、アップグレードするにはプレイスルーを完了させてより良いバージョンを手に入れるしかない。)
武器のアップグレード段階とコスト:
1.ティア1(基本):無料
2.ティア2 (キャリブレーション):鉄:12、タングステン:5、武器工学ランク 2
3.ティア3(精錬):鉄:25、タングステン:12, チタン: 5, 武器工学ランク 3
4.ティア4(上級):鉄:40、タングステン:25, チタン: 12, パラジウム: 5, ケイルマイト: 1, 武器工学ランク 4
・紅の艦隊に所属している時のみ各ミッションボードから紅の艦隊を目標とするミッションを消す
・各ミッションボードに一度に表示されるミッション数を増加
この2つをcreationで実装してみたいけどそもそもcreationに関するノウハウが思ったより少なくて難しそう
DLCに向けて一応再インストールしたけど今ってこれは必須みたいなMODは何があるん?
クラスM解除modだけど付随して船の指揮スキルの増加人数が4倍になる
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7916/
あとこっちは拠点拡張系だけどこれで追加される帽子をかぶるとかぶってる間だけクルー上限が+10人まで割り当て可能
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/a377d261-40d5-4d95-b610-a039df17415d/PHK___Planetary_Habitation_Kits_and_more
どっちも船外を彷徨く機能は無いが…
StarUI替わりにクリエイションでPraxisUI Inventory入れてる
ありがとう!
PC版ユーザーで色々入れてるからクソ長いリスト書くけど見づらかったら許して;-;
必須mod
★Starfield Script Extender (サイトページのrequirments -> Mods requiring this fileを見れば何のModがこれを前提としてるかがわかるぐらい重要。)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/106
★Address Library for SFSE Plugins (おまじないみたいなもんだけど、これ入れとけばゲーム本体がアップデートされたときに上記のSFSEを必要とするModのバージョンを自動的に最新版に合うようにしてくれる)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3256
★Baka Achievement Enabler (mod入れてても実績/トロフィー獲得できるようにする。もちろんCreation系も)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/658
★Starfield Community Patch または Unofficial Starfield Patch (有志によるバグ修正、どっちか1つ入れればおk)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/143
★Starfield Engine Fixes (これもパッチ系、ゲームエンジン由来のバグ修正)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10457
★Real time form patcher (これもModページのrequirements -> Mods requiring this fileみればわかるけどゲーム内に新規として髪や目、船とか追加したい場合に必須)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8324
あとは自由だけど、StarUI系(Star UI HUDとShip builderに関しては別途パッチが必要なのでそれもダウンロードすること。その後ゲーム内オプションにてアイテムカードがどうたらとかいう項目を切ればダブることがなくなる)
StarUI configuratorってやつ使えば微調整や色、フォントも変更しやすいけどこれらの前準備が面倒くさい人はPraxisUIでいいかもしれない
それとウルトラワイドユーザーはNative ultrawide menus入れれば対応してるアスペクト比モニターで生じる黒帯がどっかいく
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9410
21:9用だが、フォトモードのフレーム修正はこれ
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8619
複雑すぎて俺にはよくわからなかったけどこれ入れてみては?
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10709
見た目の好みは好きなようにそれぞれの部分を直すMOD入れればいいよ。
人の顔、体形、服装、武器、ビークル、建物関連、まじで山ほどある。
数値いじるタイプ入れたらあらゆる面で難易度が自分の理想通りになる。
個人的には船長の所持重量と店の買い取り資金は増やしておかないとストレスばっかたまる。
youtuberの方が調査した結果、ローバー書き換え系はバグ?がどうしても出やすいそうです。入れるならバックアップ推奨だとか。
消してもデータに残りやすい。だったかな?
Baka Achievement Enabler入れててもCreationロード時に実績無効になりますよってセーブデータにCのマークつくけどこれでも機能してるのかな
セーブデータにCマーク付いてるなら機能していません
■必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
の要件は満たしていますか?
(これらも入っていないと機能しません)
自分はVortex使っていますが
nexusから普通にSFSEを入れただけでは機能しませんでした
SFSEの内容をスターフィールドのフォルダにコピーしてやらないとだめだった
あともちろんゲームの起動はSFSEからじゃないとだめです
ちなみに一度Cマーク付いたセーブデータは戻らないので
付いてないセーブデータからやり直しになります
(または新規スタート)
何故か外して入れてをしてたら機能するようになりました
ついでにCがついてたセーブデータもロードしたところCが外れて実績解除出来ました
ありがとうございます
ローギバーのリロード音をM1ガーランドに変更するModがあったので、それにもうひと手間加えてリロード時のクリップ排出音(キーン!)をFallout:New Vegasのディス・マシンのものに差し替えてみようと思ったけど、差し替えた変換ファイル部分が無音になってしまった…
変換のやり方が悪かったかな…
うまくいったから共有します
変換ソフトのWwiseを使って差し替えたいWavファイルをWEM形式に変換する時に、設定を「Vorbis Quality High」、フォーマット形式を「PCM」にしたらちゃんと音が再生されるようになりました
音の差し替え系はこれでいくらでもいじれるようになった!
こいつはいいぜ!
真当?な寿司MODが来たようだぞ!
作者はM氏なのでまだわからんが…
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11753
「セーブデータにCマークが付いた」状態とはどんな感じなのか
どなたかスクショをお願いできませんか
ほいよ
https://mega.nz/file/9pISXSaQ#Ow6kHyLqEuNGn3BeyurddwLp6bt1ZwrjQUqvpRD5N-U
これがC付き
https://mega.nz/file/FtYnxDhJ#8nhpPKtUOnF-zpmBWGatb1Dw0a46rqLT76FGi2a-9dA
これがC無し
終了時セーブ
の文字の後にCマークがあるのが分かると思います
これが付いているセーブデータは実績無効状態
ありがとうございます!
どうでも良い話なんだけど紅の艦隊ミッションでロックにいくじゃん
ロックに入る際に連れて行ってるコンパニオンがデルガドによって強制的にパーティから外されるんだけどさ
Swiftly_Order_SquadってMOD使って無理やりサムを監獄内まで連れてったんだが…
このイベント用の専用セリフあるのな…
紅の艦隊RPしたいのですが海賊装備はスペリオールでもノーマルの追跡者同盟装備や傭兵装備にスペックで負けてしまうので戦闘がきついです
装備している宇宙服の見た目だけを変更できるようなMODはないでしょうか?
Spacesuit Balance Revisedならバニラよりは性能が良くなるはず…ただこっちは逆にリプレイス系と相性悪いが
PC版Creationに自キャラの体型を弄れるようになるmodないですかね?
Xbox版は簡単に見つけたのですが……
男キャラも女キャラも体型たいして変わらないとか作ってておかしいと思わなかったのかね
Nexusしか知らんけどこれが今のところ定番だと思う
xboxというかcreationだとSFSE使わないからどの程度体型変更できるのかわからないけど
BBL - Female Body Morphs (要; SFSE, chargenmenu)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11607
あと全然関係ないけどchargenmenuは前のバージョンだとslmコマンド(Enhancer gunも含む)を同じ宇宙で2回以上使うとクラッシュするっていう謎なバグが発生しているのと現在アプデ待ち
Mod Organizer 2ユーザーに関しては、Discordの方にDLCやバギーアップデートに関する対応含むベータ版が公開されてるので"dev-builds"って項目のArchive(圧縮版)かインストーラー版を落として鯖登録しておくことおすすめ
Shade's Glowy Stuff (Highlight without Scanner - Accessibility Enhancements)
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11818
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/d49ecbda-460c-4b80-b052-d1ad19b72c3c/
FO4等にもあったキャラクターやアイテムを種類毎に色分けしてハイライト表示してくれるMOD
確か効果自体はアプデ以前のバージョンから含まれてた(なので没効果ではとか言われてた気がする)から
そのMODは出てくるように復元してただけだったみたいなオチだったりして
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5016
このウラジミールに会いに行くのスキップしてるMODって今でも動作する?
ちょっとした段差や山の急斜面でジャンプやジェットパックで乗り越えられずイライラした船長も多いかと思います。
それをかなり快適に改善してくれそうなMODがありましたのでご紹介。
Ultimate Booster
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7978?tab=description
Tキーで粒子をまとってジャンプ能力やブースト能力を各段に強化します。
通常ジャンプよりしゃがんだ状態からのジャンプがより高く飛べるというやつで状況によって使い分けできるのがすばらしい。
https://www.youtube.com/watch?v=oRs4dzuTGns
すまんうまく機能しなかったわ…
そうかこっちは現verでも機能してるんだが
ならこっちは?nexusには無いっぽいのだが
200 Ship Crew Slots
https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/0d8adafd-31ba-4fd8-8610-5d029b565bc8/200_Ship_Crew_Slots
クルーが増える装置を機体にポン付け
ありがとう!これは機能した!!!
今更な質問で恐縮なんだけど、Creationsで「Work in Progress」のカテゴリに入ってるMODってインストール不可?
サイトの方では見えてるんだけど実機側だとブックマークにもライブラリのページにも出てこなくて……
ちょっと違うかもだけど、自分も「Skip Bethesda Intro」ってのをcreationサイトで見つけて入れようとしたけどゲーム内には何も出なかった。
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宇宙メダカが居たんだから、問題ナシ!
ところで、MODのおススメをしていいの?
個人的オススメは、
①「Ascension」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6839
ゲームバランス改造系のオーバーホールMOD
②「Dream Home - Overhaul」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10294
「夢の家」改造系の中でもかなりクールな感じ
③「Alternate Vasco」
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6153
ヴァスコ改造系の中で、これが最高だと思う