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ストラウド・エクランド・スターヤードの研究開発チームのシニアテクニカルデザイナー。 技術的なデザイン担当で、アート気質のフランクとは同じ大学の出身。 将来は独立したいと思っている。 ミッション「複雑すぎる設計」に登場。
美人さんである。
彼女のプランは深宇宙を目指す探検家向けの小型船で高性能グラヴドライブと大量のヘリウム3を積む代わりに武器は無しと言う相当思い切った仕様である。 ケプラーRのトチ狂った様なタンクガン積みは彼女の希望か…
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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ストラウド・エクランド・スターヤードの研究開発チームのシニアテクニカルデザイナー。
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将来は独立したいと思っている。
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