コメント1833件(1801〜1833件目)
Skyrimの頃は(商業スキルを上げないと)買取価格は売値の半額で、木の皿とか価値1ゴールドのものは換金できなかったけど、STARFIELDではゴミでも1クレジットにはなるから一応進化はしてる。まあそれだけリサイクル技術が進歩しているということだろうから、それをゲーム上で実装してよ!ってことだよね。
針金のスプールなら鉄とかアルミとか銅に、チャンクスの空容器やトイレットペーパーの芯は繊維に、とかなら工業用作業台にレシピ実装だけでできそう。
2103ですが、ちょっと違くて、素材と思えば拾うよね
売っても僅かなクレジットのゴミ
飾るしか用途が無く、かさばるだけ、売りに行くのも面倒
なら捨てちまえ、そもそも拾うなってことだけど、でもゲーム始めた頃の貧乏だった記憶があって、ついなんでも拾っちゃう
だから拠点や自宅で素材に還元できると良いと思ったんだ
(盗品も売るんじゃないから還元できるとしよう)
位置関係は (下)宇宙港→遊歩道→ウェル→MASTタワー(上) なので
ウェルが上になっているエレベーターの表記は間違いという訳ではないのだ…
ウェルがいかにも地下街って感じなので自分も最初は勘違いしていたが
Tシャツの件は完全同意
スカイリムみたいなキルムーブが欲しいな。
スナイパーゴーストウォリアーの動画見てて、これスタフィーにもあったらいいなあって思ってしまった。
エリート敵倒す時だけでもああいう演出入ってくれたら、脳汁が超出そう。
「Starvegas - Cinematic Killcam」っていうMODがあるよ。
設定で演出発生する条件の設定も可能。
ただ、人によってはゲームのテンポ悪くなるって感じるかも。
使ってみた。
SGWの動画を見慣れてしまったせいなのか、敵のやられモーションがスローになるだけじゃ全然興奮しなかった…
せめてプレイヤーの撃つ動作から追いかけてくれたらまだ違った気がするけども。
まあそれはとにかく教えてくれてありがとう
いちいち書いてられないけど、クエストが進行できないような重大なバグが何個かあり、プレイの快適さを損なうような細かいバグは数えきれないほどある。サイバーパンク2077と比べれば、あんまり売れてないゲームだから予算もないんだろうけど、ベセスダは一個一個のバグに丁寧に向き合って、全て改善することを目指すべきだ。さもなければ「ベゼスダは中途半端なゲームを出して改善する気もない会社」というイメージを持たれてしまう。少なくとも俺はそう思った。ゲームそのものは気に入ってる。頑張ってほしい。
意見としてはわかるけど、経験から言えばベセスダはバグを全て取り除くことは無いな
バグ0を目指すのは過剰な品質コストだと考えている…と思われる
進行不能バグとかの致命的なものはさすがに修正に取り組むが、全部直してたらキリがないので些細なものやプレイングで回避できるものはユーザーが目をつぶってという考え方
まあ前進に当たるFO4に比べたら大分ゲーム内容削って
(ストーリーは独立してフラグ管理省略武器MODの付け替え省略拠点は箱もの用意して省略ジャンクは分解不可密度も減らしてロード増やす等々)
はるかにバグは少ない方になったんだけどもゲーム体験としてFO4以下になっちまったからなぁ
マイクロソフトが怖かったんかも知れんけどバグまみれでいいから全部突っ込んでほしかったとは思うが
とりあえずまたコントローラー効かなくなったからどうにかしてくれ
ヘルメットは全部透明バイザー用意してほしいなぁスターウォーズとかヘイローみたいなゲーム性なら別に気にならんけど正面向いてアップで仲間と話すスターフィールドだと気になる黒かったり顔が見えないのは敵のバイザーなのよ
後防具一式のスキン単純な黒でいいから欲しい特にUCのヘルメットとかかっこいいのに緑と水色で他のと全く合わない
ほかのゲームなら別につけなければいいだけだがレジェンダリーあるからどうしてもキメラ装備になっちゃうんだが色が全く合わないからすごい不格好MOD漁っても単純なカラーパレットだからスターフィールドの世界と会わないの多いし
2103、2106ですが
某動画で有料Creations「Drop Off Box」を見つけた、変換して得られるものが素材ではなく金という違いはあるけれど、こういうのを期待してた
先に有料で出されてしまってはアプデで追加にはならないだろうな
あれば便利だが金払ってまで欲しいものではない、残念でした
なんか逆のことを考えながらプレイしている人がここにいるぞ!
顔が透けて見えるヘルメットを見るたびに「外→内が透けて見えるということは、ヘルメット内部が外部より明るいという状態で、逆に内→外はバイザーが光を反射するから中の人からは外がほとんど見えなくなっているじゃないか?危ないぞ!」と余計なことを思いながらプレイしている
宇宙船の席を立つのボタンをカスタマイズできるようにしてほしい
キーボード操作だとEボタン(インタラクト)の長押し固定になっているので、不器用な船長は誤操作で変なタイミングで席を立ちまくるのだ
スペーサーとの戦闘中にいきなり席を立つ船長、戦闘後のアイテムをあさろうとして席を立つ船長、ランダムイベントの船に話しかけようとして席を立つ船長、デンにドッキングしようとして席を立ち船をぶつける船長……
最近ありがちな性別的な配慮はがっつり入れてるのに、DLCで宗教の自由を奪われないと話が進められないとかいうトンチキDLCは今後やめてほしい、あれは意味が分からない。
交通手段が無いところに人がいる場合は宇宙船を配置して欲しい。ケガをした姉弟などどっから来てどこへ行くのか不明なやつ、一人でウロチョロする研究者、各スターステーション等を占領しているスペーサーたち。デンにもアイにも宇宙船ないし。あと最初のアンドレヤはどこに宇宙船置いてんの。
滞在期間が過ぎたら迎えの宇宙船でも来るのかな?
GPSがあったとしても広大な宇宙・惑星上での行動は度胸があるよな…
位置情報・救難信号や、相手側からの定期確認が無ければ詰みだからなぁ…
LISTが提供している衛星みたいに、一般では衛星を使った信号の送受信などで定期確認させて状況把握をしているんだろうけど、非公認な組織になると似たようなシステムで別の周波数で確認をとっているのかもね
クエストボードに送迎ミッションあるし、パイロットスキルで操縦できるできないが決まることから、自分で船運転出来る人は意外とレアな存在なのかも。
大半の人はクエストボードを見たフリーランサーに送り迎えしてもらってるのかも。
無重力空間の操作性をどうにかしてほしい。
ジェットで移動はじめて慣性で進み続けている状態でも、閉所だったら壁を蹴ったりパイプをつかんだりして方向転換できると思うんだけど、そういう操作がなくて、壁に体をこすり続けながらその壁の抵抗はほぼ利用できず浮いている状態と同じ減速しかできないのが感覚にもそぐわないし、フラストレーションが溜まる。
無重力空間での戦闘等が嫌いな人たちの不満の半分以上はこれだと思う。
爽快なアクションとかド派手な演出とかを売りにしてるわけじゃないからねぇ
そうなったらいいなと思いつつあまり期待しないくらいが吉
これモーションキャプチャ使ってないなってなる動きの多いことまぁ
の言うとおりうっすいからやり続けれると言うかffとか一周せずにお腹いっぱいになることあるし
アクション派手にされたら覚えることも多いしなまぁカバーかリーンはつけろよと思うがmodでパクったような新要素しかないのにそれはパクらんのかよと
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惑星上とか遥か遠くにマーカーが見えても、到達するまで数分かかるし何も無いから萎えるんだよな
んで、「スキャンしてマーカー見えたらFT可能」を(オプションで)追加して欲しい