今後のStarfieldに望むこと

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コメント1770件(1701〜1770件目)

2002.名無しの探検者2025年07月20日 14:43

そういやキャンセルってそもそもないのか。
プレイヤーのもたまたまできるってだけで。

2003.名無しの探検者2025年07月25日 21:44

アプデを・・・中身のあるアプデをくれ・・・

2004.名無しの探検者2025年07月25日 22:03

ベセスダのやる気のなさが伝わってくる
なんかあったらチラ見せくらいするだろうし、もうあんまり予算ついてないんだろうなぁ

2005.名無しの探検者2025年08月13日 21:31

年1予定の大型wDLCはともかく、creationすらろくに追加されてないからな
追跡者同盟とか未だにヴァルチャーだけなのイカれてるだろ

2006.名無しの探検者2025年08月18日 11:05

追跡者同盟のその後の沈黙ぶりは枠組みだけ作ったけどヴァルチャーも売れないしそこで飽きたんだろうなってのが手に取る様に分かる

返信:>>2007
2007.名無しの探検者2025年08月18日 20:07

>>2006
なんで普段のミッションボードの延長みたいなのが売れると思ったのかねぇ
普通にアレハンドロだっけ?捕まえてオマケでローチかノーワンコンパニオン化で終わりで良かったのに

2008.名無しの探検者2025年08月18日 20:13

1からやってるけど追跡者同盟のアーマー3種が強すぎる上に出まくるし
あんまかっこよくないんで
既存の防具専用スキン化して
雑にアッパー調整してほしい
特に紅の艦隊アーマーとか良いのに
紅いから味方に着せたら敵と間違えんのよ

2009.名無しの探検者2025年08月26日 23:38

久しぶりにプレイして改めて思ったこと
・マップ、ミニマップがヘボい
アイテム整理がクソ 万能薬緊急キット使うのに一々下までスクロールしないといけないし、かといってその分をショトカ枠に割きたいかというと
資源類全部リセットされるから結局アーティファクト聖堂ユニティマラソンしかしてない
・一度発見した動植物資源の一覧・惑星分布情報が欲しい 逐一わざわざネットで調べたり、Excelに書き出ししないといけないのがダルすぎる
ウラジミール一回で全部教えろやオラァン

2010.名無しの探検者2025年08月27日 00:45 編集済み

「改めて」難癖つけるためにわざわざ久しぶりにプレイしてるの何か草

2011.名無しの探検者2025年08月30日 11:24

エアプでも無けりゃ過去のバージョンでもないんだからそういうのは難癖じゃなくて批判とかレビューって言うんですよ信者さん
今だに肩持とうとしてる方が草だ

2012.名無しの探検者2025年08月30日 19:31

拠点作成でfolloutみたいに床壁天井を組んで建築したい
falloutでも周囲を全て囲うと屋内判定ができたんだから、全てを囲ったうえでエアロックを付けると屋内が与圧されることくらいできそうだけどな…
入植者が建てたような建物が欲しいんデスヨ

2013.名無しの探検者2025年09月12日 16:24

次回のアプデか何かのテラアルマダ?で「メックじゃありません。パワードスーツです。」とか言って小型のメカスーツ出てくるとか無いすかね ビークル枠とかでの追加で…

2014.名無しの探検者2025年09月12日 17:59

拠点建設に当たってはまっ平に地面整地するか、よくあるランダム施設みたいに高足式の土台建築させてほしい。
転がってる岩一個どけられないし草木刈り取ることすらできないとか萎えるんすわ。

2015.名無しの探検者2025年09月12日 22:33

メックとかいうゲーム中で再現出来もしないものは最初から捨てて、通常の宇宙服パワードスーツの二種類にしとけばよかったのにな
NASAパンクという観点からすれば一貫性もあるし
メックはなんというか、異物感がある

返信:>>2016
2016.名無しの探検者2025年09月13日 19:44

>>2015
メックは最初からいらないのは同意だけど
あれもでかいセントリーボットで簡単にできそうなんだけどななんでしないのかね

2017.名無しの探検者2025年09月13日 21:53

メックは普通にMODでできてるからなあ。
コンソールで対象物のサイズ指定できるから第一機甲のメックとサシでどつきあえるヴァスコとかも簡単にできる。

2018.名無しの探検者2025年09月14日 08:18

メックそのものよりMOD作者用にスケルトンとモーションだけ用意しといてもらいたいなぁと

2019.名無しの探検者2025年10月24日 17:25

割とが有り余るのでコンステで運営費を収められるようにならんかな。
額に応じて強化されたコンステ装備とか宇宙船関連のオリジナル装備やらが利用可能(支給or購入)になるみたいな形で。

返信:>>2020>>2021
2020.名無しの探検者2025年10月24日 19:54

>>2019
2周目だけど宇宙船貧乏なんでわりとおは足りないが、家船拠点に置ける新しい家具とか、3x3x2階建のハブとか、オリジナル構造部品とかが解禁になるなら投資してくれよう。

2021.名無しの探検者2025年10月24日 21:46

>>2019
100万ぐらい払ってもいいのでアキラシティの全面舗装させてくれ。ストレッチは全部きれいなアパートに建て替え。

2022.名無しの探検者2025年10月25日 15:10

桁が2つ足りなくない?

2023.名無しの探検者2025年10月25日 15:24

アキラシティなんてアフリカの過疎村みたいなもんだから、百万で十分(暴論)

2024.名無しの探検者2025年10月25日 16:42

そもそもコンステがやることではないな

2025.名無しの探検者2025年10月25日 19:12

アキラシティ・ストレッチの再建クエストあったらたしかに楽しそう。せっかくある拠点建設要素を活用したらいけそうだよね。Fallout4で導入されてた入植地満足度システムも流用できたら尚良さそう。
ただその場合CreationでMOD作者たちが用意してくれてるコンテナ住居やテントユニットだったりユニットバス、システムキッチンモジュールや生活家電アイテムなんかを標準で実装してほしい・・・ベセスダが彼らに対価を払ったうえで。

2026.名無しの探検者2025年10月25日 21:26

2021だけど3ヴァンキッシャー(1ヴァンキッシャー30万クレジット)じゃ足りないかな。100倍だと300ヴァンキッシャーになって隣にニューアキラシティが作れそうだぞ。舗装材が必要なら貨物リンク張ってでもアルミでもプルトニウムでも無尽蔵に転送しちゃうぞ。

2027.名無しの探検者2025年10月25日 22:04

コンパニオン連れて歩くと不満がいっぱい。NATに一緒に乗ってくれないわ、飲食店等で席に座っても手のひら見て座らないわ、宇宙船内では自分だけ宇宙服着て仲間外れだし、鍵開けとか死体漁りとか率先してやって欲しいし、たまに拾いものとか小銭をくれたりするし、宇宙船ビークルの運転は船長任せだし。拠点制圧にはロボットカスタマイズして2体ぐらい連れて行けば楽しそうな気がするなあ。

2028.名無しの探検者2025年11月02日 18:42

とりあえずX4の艦隊戦とか経済活動みたいなのは欲しい 今の所宇宙が舞台である意味がほぼ無い
探索もTESfalloutの完全下位互換だし

2029.名無しの探検者2025年11月03日 23:29

コンパニオン、特にコンステレーションの女2人をもう少し愛想の良いやつにしてくれ。
どちらもそれなりに事情があるのは知っているし嫌いでは無いが、こちらの気が滅入る。
それからNPCが人間もエイリアンも醜い。人間はまだしもエイリアンは見ていて嫌になる。嫌すぎて大気のある惑星に着陸することそれ自体が嫌になった。
屋内は屋内で視認性劣悪な上に何処に何があるのかわからない劣悪なマップが多すぎる。
何で宇宙時代にもなって核戦争後の世界よりも都市計画がずさんでめちゃくちゃなんだ。
極めつけはニシナ研究所。醜い上に視認性も悪いし移動ルートが分からなさ過ぎる。
商人の所持が低すぎるのも問題だ。数少ない美点の宇宙船改修をやろうにも人間から奪った武器を売却するのに河中を走り回って金星で2日寝ることを何度やらなきゃらん!
宇宙船がなけりゃアクションRPGとして、オープンワールドとしてFallout4の劣化だ。

2030.名無しの探検者2025年11月04日 02:09

宇宙船を乗り物なりに値段をべらぼうに高くして、高額報酬の仕事の依頼を受けて稼いだり、拠点資源の採掘・収集・製造して売買したり、移乗攻撃で奪うなり工夫するくらい今以上に難易度設定をいじくりたい。今の難易度を上げても頭使わなくても稼げるのは物足りないかも…

2031.名無しの探検者2025年11月19日 18:17

「トッド、このままだとユーザーに対する訴求力がないよ。何か良い手はないかな?」
「うーーん‥スターボーンで」
と20秒くらいの会議で決まってそう

2032.名無しの探検者2025年12月08日 09:51

宇宙船の燃料要素を丸ごと削除したのは悪手だよ
これで拠点作りや探索の意味が薄くなってるし、航行に緊張感も何もない

2033.名無しの探検者2025年12月08日 10:00

宇宙船に有人タレットを配置できるようにして、NPCクルーをアサインして攻撃を任せるとかしてもいい。
クルーが居ることのメリットがアレコレのパラメータが1増えますじゃあ面白くもなんともないんだよ。ただの部品扱いじゃん。

返信:>>2034
2034.名無しの探検者2025年12月08日 10:34

>>2033
クルー船の部品扱いになってるのはホントそう思う
飲食物消費しないのもコンディションで能力変化しないのも違和感あるし(そういうMODもあるけど、公式で実装しとけよと)

おまけに契約払ったらその後給与も無いし、ますます生きてる感じがしないんだよな
もっとクルー同士の相性とか待遇でケンカおっ始めるとかあってもいい

返信:>>2035
2035.名無しの探検者2025年12月08日 23:16

>>2034
サラにそこらの男当てがって船内でブーストファックおっぱじめられるのを白目で見物するのもありか?w

2036.名無しの探検者2025年12月08日 23:25

サラのせいで船内がドロドロの極限環境に…

2037.名無しの探検者2025年12月10日 12:53

移乗攻撃するのではなくて
エンジン止められた時に移乗攻撃されてみたい
そして、全部返り討ちにして敵船を分捕りたい

2038.名無しの探検者2025年12月26日 16:51

最近新データで復帰したけど、npcのお喋りが被るの多くない?こういう細かいバグ、リリース初期にはあまり見なかったんだけど、世界観に没頭してる最終に出ると気が散るから修正して欲しいよね。

2039.名無しの探検者2026年01月03日 12:58

Terrace Mall がTerran Armadaに見えた。次期DLCはよ!

2040.名無しの探検者2026年01月08日 00:38

MODじゃできないのが公式ボイス収録なので、アプデとしてはやはりサイドストーリーやコンパニオン増やすとか、そっちを頑張ってほしいね

2041.名無しの探検者2026年01月12日 06:55

グラヴ・ジャンプはMODでローディング画面を白背景にしただけでもかなり没入感上がったので
惑星宇宙間の移動表現もなんとかしてほしい

2042.名無しの探検者2026年03月19日 00:03

NPCの生活感が欲しいな。ワンオペのショップは夜には店を閉めるとか。同行していないコンパニオンは各都市の拠点で船を降りてプライベートな時間を過ごしているとか。

返信:>>2043>>2044
2043.名無しの探検者2026年03月20日 10:52

>>2042
過去作で出来ていたことが何故今作で削除されたのかという

返信:>>2045
2044.名無しの探検者2026年03月20日 13:05

>>2042
細かいこというと
同行してないコンパニオン待機中なんだから動くな。撃たれても動くな。
同行してない=コンパニオンでないクルー勢力ミッション中とかなら半数だけ休暇=半舷上陸ぐらいが適当か? 平和な時なら、まあみんな街に出歩いても=全舷上陸でもいいか。でも未開惑星では哨戒してくれ。かな?
コンパニオンでもクルーでもないときは今だってみんな初期位置でくつろいでる。

2045.名無しの探検者2026年03月20日 14:58

>>2043
そりゃあ惑星ごとに時間の体感速度違うし、なんだったらその惑星の反対側で夜と昼なんだしいちいち現状に合わせてそれぞれ別個の生活パターンとかやってられるかってなる。
宇宙船の中だったらどこの時間に合わせるんだってなるしな。
結局有無を言わさず河標準時でってなりかねない。

2046.名無しの探検者2026年03月20日 15:34

1日が48時間(あるいはそれ以上)の惑星とかどういうリズムで生活してるんだってなるな
48時間に1回しか睡眠取らない生活とか人類には適応できないだろうから昼寝は必須だろうし、そうなると昼なのに寝てるとか面倒くさいことになってしまう
そこはリアルに考証するとややこしくなるのでぶんなげるしかない

返信:>>2050
2047.名無しの探検者2026年03月20日 15:52

ついでに武器兵器のバランスも見直してもらいたい、イーオンとかに無い等級やら粒子ビーム兵器システムが一強状態やらマグスナイパーとかのチャージ武器のわかり辛さやらジャンクの装飾以外の利用価値やらコンパニオンが道を塞いでくるとか、細かいかもしれんが快適度が全然違うんじゃ…

返信:>>2048
2048.名無しの探検者2026年03月20日 17:15

>>2047
これから来るアップデートで等級も上げられるようになるんだっけかな…
なんかスペリオールの一つ上が追加されるとか

2049.名無しの探検者2026年03月20日 19:06

アップデートで宇宙船強化されるらしいけども、探索でレジェンドとかの効果付き艦船武装とか手に入らないかな。
数倍のミサイルとか威力爆上げキャノンとか。

2050.名無しの探検者2026年03月20日 21:02

>>2046
丁度48時間だったら一日(48時間)を二つに分けて、
3月15日の表とか裏とかで就業と就寝を24時間単位で繰り返すとかかねえ。
明るい表と暗い裏、という変わった体験ができそう。
それか偶数日は一日中明るくて奇数日は夜とかそういうやつかも。
中途半端に16時間とか言われると体調崩しそうだ。

2051.名無しの探検者2026年03月28日 10:10

望む事?今以上の神ゲーになる事さ!

2052.名無しの探検者2026年03月31日 00:54

既出だろうけど宇宙にも拠点作りたいなあ
各星系の拠点宇宙ステーションをリンクして全物資を共有可能にして、物資の生産や納入タイプのミッションは全て宇宙拠点からできるようにすればいい
貨物リンクにしても、自分で組み立てた船を運搬ルートに配備出来たり…
保有している宇宙船を全部係留できると楽しい

返信:>>2053
2053.名無しの探検者2026年03月31日 12:09 編集済み

>>2052
自分のじゃないけど、大型MOD「Watchtower: Orbital.Strike\\Fleet.Command」を入れると、
自分の船を複数係留できてクルーたちが集う宇宙ステーションが実装されるようだよ。
資源集約拠点は、まあほしいよね。
2026.04.08 に来るFree lanes アップデートで実装される共有クレートは容量望めそうにないし。
質量200まで、とかだったら余裕で3桁足りない!

2054.名無しの探検者2026年04月13日 11:41

俺が欲しいもの
宇宙船内での宇宙服非表示オプション
②船の売却は手間に見合った利益がほしい(登録料高すぎる)

返信:>>2062
2055.名無しの探検者2026年04月13日 12:32

テラン・アルマダに追加でメインミッションを実装してほしい
UC側の提督とは決着がついたけど自由恒星同盟側の提督とも決着付けたい
というかテラン・アルマダ拠地がアレなのは納得いかない

返信:>>2056
2056.名無しの探検者2026年04月13日 12:48 編集済み

>>2055
提督とは決着がついたけど将軍がまだいるみたい。
兵士スレートよると、地上にいるパートナーは戦争には反対していると言っていて、兵士は自らは軍人なのでテラン・アルマダの意向に従うという内容でした。
地上側と軍隊側では考えが少々違うらしい。
[地上]と言うのはテラン・アルマダ側の民間人が生活している場所らしいが詳細は不明
もしくはテラン・アルマダに従うために、既存の勢力の土地に住んでいる パートナーから離れたのか…

2057.名無しの探検者2026年04月13日 21:48

クルーズ中の時間潰しに、クルーとボードゲームとか出来たら良いのにな
何種類もジャンクとしてあるんだから勿体ない

2058.名無しの探検者2026年04月20日 07:18

サム親密度ミッションがバグって進めなくなった…修整しておくれ…よよよ…

2059.名無しの探検者2026年04月20日 18:30

今後に望むこと

fallout4並みの拠点建築要素
・基礎ブロックを敷き詰めたりして整地可能にする
・プリセットでいいから民間拠点みたいな建物を設置可能にする
・各勢力に加入した時点でミッションボード拠点に設置できるようにする
・生物飼育用のバイオスフィア(すべての生物に対応したもの)を作れるようにする
拠点ベンダーを配置(あるいは遠隔取引用の機械など)できるようにする

シップビルダーまわりの改善
宇宙船パーツは買い切り型にする
・購入したパーツはシップビルダーでいつでも交換できるようにする
宇宙船の中にもミッションボードを置けるようにする

戦闘コンテンツ周り
・より多くのダンジョンを追加(例:廃棄された巨大な宇宙船の中で異星生物と戦うミッションとか)
ミッションボードに敵の討伐ミッションをより多く記載する

こんなところかな、個人的には

2060.名無しの探検者2026年04月24日 01:07

語訳を見直してくれ。上質と上級は紛らわしいんじゃ。スペリオールでよかったのに。

2061.名無しの探検者2026年04月25日 10:59

ps5のベテランレジデント兼新人スターボーンとしては「ジャンクを解体したい」がずっとある。他のハードならMODであるみたいで羨ましいな。

返信:>>2063
2062.名無しの探検者2026年04月25日 12:07

>>2054
切望しているのが
シップビルダーの所持を回復してほしい」
です。

2063.名無しの探検者2026年04月25日 12:39

>>2061
同意
ベセスダゲーのクラフト要素と言えばジャンク解体して素材集めが当たり前と思っていたから本作にそれが無いのは意外だったなぁ
個人的にはPREY(同じベセスダループのSFホラーゲーム)みたいに、ジャンクを分解装置につっこんだら素材がジャラジャラ出てくるようなギミックも欲しい…ちょっと楽しいんだアレ

返信:>>2064
2064.名無しの探検者2026年04月25日 12:53

>>2063
ああ解ります解りますあれ楽しいですよね!

2065.名無しの探検者2026年04月25日 14:33

巨大な宇宙生物(宇宙アンコウとか…)と宇宙船で戦ってみたいな

2066.名無しの探検者2026年04月25日 14:37

巨大な宇宙ヘビとか…どうかな…?

2067.名無しの探検者2026年04月26日 08:44

他の項目で話題に挙げておられた方がいたので便乗
アパレルについての要望だけど、ヘッドウェアとしてメガネやゴーグル類は実装して欲しいかな
トンデモ整形技術エンハンス!)のおかげで有人星系の人類は近眼や乱視から解放されたのかも知れないが、ファッションとしてのメガネ文化が死滅したわけではないとおもうんだよね(映画のポスターにも派手なサングラスかけた主人公が描かれているし)
…あとキャラクリがへたくそなんで目元隠したい(

※余談
ニューロアンプってアレ過去のベセスダRPGならメガネ系の装備品として実装されるやつだよね
黒ぶちメガネで外交UP、サングラスで威嚇UPみたいな

2068.名無しの探検者2026年04月26日 10:48

マジで顔下半分覆うガスマスクとか顔上半分覆うアイバイザーとか欲しい、近未来SFなのにバニラ環境で白マスクとピアスみたいな属片くらいしか存在しないってさぁベゼさぁ君さぁ

2069.名無しの探検者2026年04月26日 11:05

だれでも手軽にエンハンス!できる世界ならウェルのスラム民とかじゃなきゃブサイクとかデブとか一掃してほしいわ。

2070.名無しの探検者2026年04月26日 21:41

パパママクルーに雇用したい

2071.名無しの探検者2026年04月27日 07:50

今後というよりあったらよかったなぐらいのものだけど
ユニティ済みの主人公のデータがある場合、条件を満たすと高い代償で現れてハンターを撃退して1週目から全員生存が可能になる仕様とか

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