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宇宙船の耐久ゲージの半分を担うバリヤー、またはそのシールドを発生させるシールドジェネレーターの事。
基本的に船体修理にはお金が掛かってしまうが、シールドは時間回復できるのでダメージはシールド耐久に収めるのが望ましい。実弾兵器には強いがレーザー兵器には弱い。 動力がシールド耐久に直結(2/4だと50%以上回復しない)してしまうので基本的にマックス割り当て必須。重量もリアクター並に重い。 名前が似たシールド貨物倉というモジュールもがあるが役割は全く別。
いわゆる宇宙船の余剰HPを担当する部分 これを完全に破壊されてしまうと、宇宙船パーツにダメージ 機能が低下や修理が必要になるので性能の良いもの、スキルで補強などをしたい
発生シールド値の最大は「3200」 それ以上の表示がされる場合もあるが(当方は4580になったことがある)、それはバグである。 宇宙空間で船に乗り込むと、船鹵獲時に割り当てられたクルーがシールドを増加させるバグがあるため、見た目のシールド値が限界突破することがある。
シールド値を最大にするには1600のシールドに「ヴァスコ+オマーリ・ハッサン+船長のシールドスキル ランク4」で達成可能。
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>>59 さっき行ってみたらNASA1の次にラウンジでした。その後にウェル そしてニシナとスレイトン・エアロスペースがなかった 一気にダメージ与えるとスキップするっぽい
重量関連とベンダークレジット以外とりあえずぜんぶ一番難しいのにして新発見ミッションいってスターボーンたちとドンパチしてみたけど・・・楽しいw もともとベリーハードでやってたから与ダメ被ダメは白兵戦も船もそんな変わった印象ないけど、怪我しないために極力被弾しないように~とか過酷な環境にいるとどんどん最大HP減っていくからできるだけ早く殲滅しないと~とかなって緊張感生まれるのが良い
アプデで追加された空のハブをちょいと触ってみたんだが、これは中々に沼りそうだ…
アウトワードってゲームですとレガシーチェストという、開けるのに苦労するけど、引継ぎ可能という宝箱が用意されています。 似たような感じで、どこかの惑星に「選択した武器一つ」「宇宙船一機」用意してから次の宇宙に行った際、そこにたどり着けば自分の武器が手に入るようにしたら面白いと思います
Xboxにもアプデ来たぞー。容量24.7GB~
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宇宙船の耐久ゲージの半分を担うバリヤー、またはそのシールドを発生させるシールドジェネレーターの事。
基本的に船体修理にはお金が掛かってしまうが、シールドは時間回復できるのでダメージはシールド耐久に収めるのが望ましい。実弾兵器には強いがレーザー兵器には弱い。
動力がシールド耐久に直結(2/4だと50%以上回復しない)してしまうので基本的にマックス割り当て必須。重量もリアクター並に重い。
名前が似たシールド貨物倉というモジュールもがあるが役割は全く別。