鹵獲

別名:宇宙船の鹵獲
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コメント44件

1.名無しの探検者2023年10月20日 14:34

敵の宇宙船を奪う事。敵船のエンジンを破壊してドッキングする方法と、地上に降りて来た船に乗り込む方法がある。
現在、大小様々なバグが潜んでいるので要注意

2.名無しの探検者2023年10月20日 14:38

スターフィールドの投げっぱなし要素の一つ
初心者は鹵獲したは良いけど、こっからどうすりゃ良いの?ってなる
最初に出るダイアログを間違って消したら途方に暮れること請け合い

3.名無しの探検者2023年10月20日 14:59 編集済み

宇宙戦闘で鹵獲を試みる場合、宇宙船ロックオン機能(技術スキル照準制御システムレベル1が必要)を使って相手の船のエンジン(ENG)を攻撃し機能停止させるか、EM兵器を使って相手の船を行動不能にし、ドッキングして乗り移る。

相手の船に搭乗しているクルースペーサーエクリプティクパイレーツなどをすべて倒し、操縦席に座ることで鹵獲が完了する。

鹵獲した船の転売は、登録費用がかかるため利幅が少ない。だが、プレイヤーのレベルが上がると、敵クルーなどが装備している武器が高額で売れる。むしろこちらの方が資稼ぎには向いている。

4.名無しの探検者2023年10月20日 15:02

スペーサー紅の艦隊の船は高確率で禁製品を積んでいるので、鹵獲直後にスキャンされる宙域にジャンプしないこと
以下失敗しないドッグファイト後の鹵獲手順

敵船のエンジンを破壊
ドッキングして船の制圧
→禁製品を捜索
ドッキング解除
→その場でメニューの船項目から母船設定、登録まで行う
→転送されてきたアイテムから船の部品で損傷の回復
スキャンされないウルフ星系デン、ポリマ星系ポリマⅢレッドマイルにジャンプする
母船メインの船に戻す
→鹵獲船の売却or残す場合は改造
→鹵獲船内に配置された小物から禁製品までメインの船に転送されるので、貿易管理局かバーテンダーで売却

これで禁製品が残ってるとかでミスらない
*あとドッキング解除の時に船の部品が1つもないと最悪詰むので注意
さらに言うと、一切手を触れなかった禁製品は惑星上に着陸すると消滅する模様
ポリマⅢ軌道上で目の前にあった手を触れていないヴァルーンの異端書がレッドマイルに着陸したら無くなっていた
手持ちにも船倉にも無し

返信:>>7>>9
5.名無しの探検者2023年10月20日 15:04

自分のパイロットスキルを超えるランクの宇宙船は当然操縦できないため、鹵獲を実行する際は敵船のランクと自身のパイロットスキルをよく確認しておこう。
ちなみに敵船のランクはロックオンしてスキャナー起動で確認可能だぞ。

6.名無しの探検者2023年10月20日 15:09

どっかに書いてるかもだけど…
操縦席に座ったあと、元の船にドッキングしたままメニュー開いて即母船に設定してから元の船に戻れば、船が手に入って元の船を使える

返信:>>11
7.名無しの探検者2023年10月20日 15:43

>>4
宇宙船のページにも書いた内容そのまんまだが
①船に乗り込んで敵を制圧する
禁制品が欲しいなら禁制品捜索・回収
コクピットに座って一度自分からドッキング解除
④元母船をターゲッティングしボタン長押しでドッキングできる状態にする(この手順だと元母船は動かないのでじっくり狙えるし、エンジン等が全損してても方向転換だけなので何も問題無し。また警備隊からの話しかけにも問題無く対応可能)
⑤メニューから鹵獲船を母船登録
⑥メニュー閉じたらすぐに元母船ドッキング
⑦元母船に乗り込んだらスキャンされず禁制品売買可能なデン等に移動
⑧鹵獲船の売却or残す場合は改造(アイテム母船コンテナに自動移動)
禁制品等を売却処理
こっちのがわざわざ船の部品使って修理みたいな無駄な手間や出費いらないし、自分で組んだ船そのまま使えるから連続で次の狩りに出かけたり禁制品不要ならスキャンされる惑星とかにも移動して当初予定してたミッション進めるとかそこで船の売却も改造もできるぞ

返信:>>8>>9
8.名無しの探検者2023年10月20日 15:58

>>7
宇宙船ページの方のコメント知らなかったわ

なるほど
移動される前にメイン捕まえちゃえば良かったのか
ミスって飛び去られたら上の手順って感じかなw

9.名無しの探検者2023年10月20日 16:08

>>7
>>4ですが、こちらのほうが分かりやすく書いてあっていいですね…私の文章は読みづらくて申し訳ない
③④をしなくても母船登録できたので、そのようなことを書きたかったわけです

10.名無しの探検者2023年10月20日 16:11

しかもデンでシップ技術者を利用し鹵獲船からの母船変更を行うと高確率でジェミソンのテクスチャが崩壊するというセーブデータ戻りでしか復帰できない凶悪バグをはらむ。

返信:>>14
11.名無しの探検者2023年10月20日 16:15

>>6
それ母船登録したら勝手にドッキング解除されるから結局ドッキングし直しにならない?

返信:>>12
12.名無しの探検者2023年10月20日 16:18

>>11
私はいつもこの方法ですが、勝手にドッキング解除されたことはないですね…
ただ、MODを入れてるので(といってもパフォーマンス向上とかグラ系ですが)もしかしたらその影響かもしれないです

返信:>>13
13.名無しの探検者2023年10月20日 16:27

>>12
羨ましいなー
勝手にドッキング解除されるから逆手を取って自分からドッキング解除してるんだけど、何かドッキング維持の条件あるのかな

14.名無しの探検者2023年10月20日 16:46

>>10
デンを出た後、船の周りにジェミソンが浮いてたの、そのバグのせいか!

15.名無しの探検者2023年10月20日 16:49

鹵獲した船を運用していると「船の指揮」のスキルチャレンジが進行しないというバグが存在しているため、スキルチャレンジ進行の際は注意しよう。

16.名無しの探検者2023年10月22日 15:35

鹵獲した船の売却は登録料がかかるため思ったほど伸びないが、シップビルダーが保持する莫大なクレジットをいただける利点もある。
各メーカーの本拠地は保有クレジットが多いため、高額な船を売却するのに向いている。

17.名無しの探検者2023年10月28日 11:46

どんなに激しく敵対していても 敵方はやってこない行為の一つ
宇宙では爆発四散させたほうが速いのでまだわかるが
停泊中のフロンティア盗むのは簡単そうなのに

返信:>>18
18.名無しの探検者2023年10月28日 14:09

>>17
停泊してる自分の船乗り逃げされたら詰んじゃうこともあるし、仕方ないのでは。
でもドッキング時は敵が移乗してくるパターンもあったら面白かったかも。
残った死体の処理に困りそうだけど。

19.名無しの探検者2023年10月29日 13:51

着陸した船に乗り込む時に仲間が船外の敵を全滅させたら宇宙に連れ去られてしまってビビった。
これ操縦できない船だったらどうなってたんだ。

返信:>>20>>24
20.名無しの探検者2023年10月29日 13:58

>>19
途中でベイ貫通して地上に落とされる

返信:>>21>>22
21.名無しの探検者2023年10月29日 14:26 編集済み

>>20
敵の死体がベイに載っている時も一定高度でカタパルトで打ち出したかのようにポーンと空に射出されて面白いよね

22.名無しの探検者2023年10月29日 14:20

>>20
それって船内に乗り込んだ後の話?

返信:>>23
23.名無しの探検者2023年10月29日 14:29

>>22
離陸パターン有りの乗り込める着陸船で操縦できないのはバグでない限り存在しないからね
普通に離陸して宇宙行って丸ごと宙域パトロール中のUC海軍に諸共沈められるとかはあるみたいだけど

24.名無しの探検者2023年10月29日 15:03

>>19
実際それで操縦できなかったことがある
乗り込んだら宇宙に連れてかれて、殲滅したはいいがコクピットに座れない
なお普通にFTできるので何の問題もなかった

25.名無しの探検者2023年11月01日 21:17

鹵獲した後奪った船を母船にするような行動をとると元の船は自動で帰っていくのでおそらく謎の船員が配送してくれているものと思われる。

後ほど他星系の宇宙港に降り立った後もシップサービスから元の船は自由に選べるので、おそらくグラブジャンプするなりなんなりして最寄りの宇宙港まで配送してくれているのだろう。

では、メインミッション終盤の最後のグラブジャンプを行う状態にした後、別の船を鹵獲して乗り換えて自動配送が始まったらどうなる…?と少し気になったがまだ試せていない。

実際のところは何事もなく、新しい船に例のあれが移って終わりのような気もする。

26.名無しの探検者2023年11月01日 21:26

ちなみに、地上に降り立った船は鹵獲できるものとできないものはあらかじめ決まっているようであり、鹵獲できる船であればたとえ善良な一般市民の船を奪って飛んで行っても懸賞がかけられたりしないしコンパニオンから怒られたりもしない。
なんなら、後から元の地点に戻って元船の所有者に話しかけても何の反応も示されない。

船奪っていかれたら元の所有者は遭難確定でありかなり悪辣な行為のように思えるが、何のお咎めもないのはかなり不思議。
しかし、システム的に遭難したりもしていないようなのでわれらが船長は船が下りてくる音を聞きつけたらそっちの方向にAMPキメて猛ダッシュする日々を続けるのであった。

27.名無しの探検者2023年11月04日 13:07

鹵獲した船を母船にすると元母船は帰還するけど、そのタイミングで敵が出たら元母船が味方として戦ってくれた。
まだフロンティア号のみでしか確認できてないけど。
敵の第二波、第三波がある戦闘クエストしかなさそう。ランダムイベントでは全く遭遇しない。

28.名無しの探検者2023年11月08日 01:52

1周目の序盤に着陸してきた船を乱獲してたら着陸した船から誰も出てこなくなるバグが発生した。
ヴァルチャーズルーストとか放棄された格納庫に降りてくる船も同様でベイも開かず、襲撃しに降りてきたスターボーンも誰も降りてこず船内に入ると無人。
おまけに宇宙で出くわした海賊船に乗り込んでも中は無人。
周回したら直ったけど。

返信:>>29
29.名無しの探検者2023年11月21日 00:20

>>28
ワイもなったわ
船の名前がいきなり変わったり、隕石が一個ついてまわったり、グリッジ使うと拠点がぶっ壊れたり鹵獲船周りはホンマバグだらけや
鹵獲船は使わない、鹵獲したら売るのが安定択だけどなんとかならへんかな

30.名無しの探検者2023年11月27日 11:30

鹵獲船はバグだらけで使いづらいし、売ったところでそれほどの実入りもないし、
あと、気のせいかもしれないんだけど、
着陸パッドのビルダーに鹵獲船売りまくってたら拠点へのFTがよくCTDするようになった。

そんなわけで、船内からはレジェンダリ装備とかも出るから移乗攻撃はするけど、
必要な物資を奪ったらそのまま自船に帰って、敵船は鹵獲せずに撃墜するようになった。

31.名無しの探検者2023年12月18日 18:34 編集済み

登録料があるから差し引きで利益は船体価格より少ない、というのは許す。
でも登録料がベンダークレジットに入らないから高額船が売りにくいのは許さん。
登録料の支払先がどうこうとか聞きたくない。

32.名無しの探検者2024年02月24日 23:18

乗り込んで敵全滅させて、その後コックピットに座らず、自船にも戻らず、その宙域の星にFT、星についたらすぐ自船に乗って離陸、宇宙に出るとさっきの中身全滅させた船が浮いてるので、乗り込むと敵が一部復活しているのでまた全滅させて最初に戻る
復活するパターンがよくわからないけど、今コックピットに15人くらい敵が居る状態を繰り返してる

33.名無しの探検者2024年04月16日 14:02

乱戦中につぎつぎと鹵獲したい!って思うんだが、母船にすると勝手に分離しちゃうから不便極まりない。まぁ私掠行為を艦隊戦中にやるってのが非常識なんだろうが。

乗り込んで敵乗務員を殲滅したあと、艦設定せずに元の艦に戻ると敵艦は動かなくなるけど、味方NPC艦が居た場合、モヌケの船も撃墜されるし後で回収もしにくくて・・

とりあえず艦設定したら分離するってのはなんとかならんもんか。

34.名無しの探検者2024年06月17日 21:29

最近になって、「船の指揮スキルチャレンジが拿捕船で進行しないバグは直ったけど、未だに船名変更できないバグとか残ってんのホント萎える。

35.名無しの探検者2024年06月17日 21:46

ちなみに鹵獲船は登録しなくても売れる。
シップベンダーで船の売却メニューを開き、未登録船の前後の船を表示して、表示を未登録船に切替えると同時に売却ボタンを押す。
(箱やゲームパッドの場合はRBかLBとAをほぼ同時に押す。RBが先、Aがわずかに後。これで売却する船と売却メッセージが表示されればOK)
たまに前後の船の売却額が表示されるので、鹵獲船の売却額を確認しておくと間違えない。

おそらくバグなのでご利用は自己責任で。

返信:>>36>>39
36.名無しの探検者2024年06月17日 22:30

>>35
自己責任で、ってそんな不正方法公表すんな。

37.名無しの探検者2024年06月17日 23:39

操作だけで売却できちゃうんだから不正ではないと思うけど
まあバグ技ではあるから、どこかで修正されたりするだろうし、キーボード限定でできる水平ブーストみたいなもんでしょ

38.名無しの探検者2024年06月18日 12:08

システムとして組み込んだわけではない不具合を利用したグリッジと正規に作り込まれたシステム上の仕様は全く別だが

39.名無しの探検者2024年06月18日 13:02 編集済み

>>35
俺はソロゲーでグリッチがあるなら使ってもいいんじゃない?的容認派だが、
ベセスダゲーでタイミング系グリッチで、しかもただでさえバグが多い鹵獲船まわりとなると、それやるのになかなか勇気がいるやつじゃないのか。w やってたら不意にデータ壊れそうでやだなあ…w
まあ出来るって情報は、やらないために注意するためにも役立つから、別にいいと思うし、バカなキッズがやってデータ壊すのは自己責任だよ。w

40.名無しの探検者2024年06月18日 14:10 編集済み

ソロゲーなんだし、まあやるかやらないかは自己責任ってことだろ
仕様変更しちゃうようなMODなんかの適用もそういう部分なんだし
偶然できちゃうこともあるから、39の言う通りやらないために情報知ってるのもアリだよ
グリッチが全部だめなら、シップビルダーで反転グリッチ使って宇宙船改造してる自分みたいなのアウトじゃん

41.名無しの探検者2024年06月18日 18:41

言うてMODだってグリッチみたいなもの(だから嫌うゲーム開発者も多い)だけど、『こう言うやり方するとこんなことが起こるよ。でも何があるかわかんないから、気をつけてね』と言う情報の共有の方法なら良いんじゃないかと。

42.名無しの探検者2024年09月25日 19:41

着陸してきた船を鹵獲してやろうと乗り込んだらそのまま宇宙に連れてかれた、ここまではいい
でも船長そっちのけで勝手に他の宇宙船と戦い始めるな、せめて勝て、負けるな、一緒に宇宙の藻屑にされたぞ

返信:>>43
43.名無しの探検者2024年09月27日 00:19

>>42
あるある、なんなら全滅させてもコックピットまで間に合わない

44.名無しの探検者2024年10月11日 10:50

初期の不具合祭りが忘れられず乗り込んでも鹵獲やってないのだけどもう安定しているのかな?

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