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追跡者同盟の入門となるクエスト「指名手配:スタージャッカー」にて向かう事になるスターヤード。 アンドロマス星系のアンドロマスIV-aの岩石地帯に巧妙に隠されている。
ハンニバル・エウトロピオ、通称スタージャッカーの生活拠点と盗品洗浄用解体作業場と倉庫を兼ねた場所。 その用途ゆえに内部は非常に広い。 生活空間も充実しており、良くも悪くもスタージャッカーの人柄が伺える。
宇宙船の解体は無重力状態で行われているらしく、船長が来訪した際は全域が無重力空間と化している。通常は解体作業時のみ無重力状態とするが、緊急案件が入ったらしく常時無重力状態になっていたようだ。 施設の一部のみ無重力にする機能は無い模様。
ドッキング前に周回してみよう。ウォッチドッグが確認できる。 https://imgur.com/Mlf5xNE
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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追跡者同盟の入門となるクエスト「指名手配:スタージャッカー」にて向かう事になるスターヤード。
アンドロマス星系のアンドロマスIV-aの岩石地帯に巧妙に隠されている。
ハンニバル・エウトロピオ、通称スタージャッカーの生活拠点と盗品洗浄用解体作業場と倉庫を兼ねた場所。
その用途ゆえに内部は非常に広い。
生活空間も充実しており、良くも悪くもスタージャッカーの人柄が伺える。
宇宙船の解体は無重力状態で行われているらしく、船長が来訪した際は全域が無重力空間と化している。通常は解体作業時のみ無重力状態とするが、緊急案件が入ったらしく常時無重力状態になっていたようだ。
施設の一部のみ無重力にする機能は無い模様。