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本作。ベセスダ・ソフトワークスによるオープンワールドFPSゲーム。 発売日は2023年前半を予定。機種はPC/Xbox Series X|S。 ゲームプレイトレーラー https://youtu.be/T5ysSn3_zdU
本作のタイトルでもあるが、ゲーム内でも単語として出てくることがある。 星々のあるところ、すなわち「宇宙」という意味だ。
きっと名作、DLCとアプデとMOD楽しみ!
なんと2026年になってPS5版も発売日された。新しい船長達が増えることを切に願おう。
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アンカーポイントみたいに『惑星から離れているからクルーズモードで初回は行かなければならない』みたいなステーション、宇宙に多くあっても良かったなぁ。なんて思いました。
探す楽しみがあるというか。
>>87 そして今のところ最後の「キャメル・ホープ」がこちら。そういえばこれも双胴艦と言えますね。 この「キャメル・ホープ」は「貨物を見せていく」コンセプトをより突き詰めた設計。 ホープ55着陸ギアを見せたいわけじゃないので内側に隠し、外側を貨物ユニットで埋め尽くしています。船体は3x1エンジニアリングベイを連ねた双胴になり、それを後方上部のカーゴ(空)ハブ(船長室に改装)+食堂ハブで繋いでいます。コックピットとドッカーはここの船長室に直結するつくりです。クルー用のベッドは船長室直下のエンジニアリングベイを空ハブにしてここに並べて船員室としました。トイレがないのでMODで壁ドアつくってここに設置してます。 https://imgur.com/AnKw8II https://imgur.com/WMi1JBP
(さて次の投稿からは、またみんなのカッコイイ宇宙船が続くよー!笑)
>>86 では1周目に組んでいたウチの非対称双胴艦を上げます。 この頃は貨物ハブを隠すことばかり考えていましたが、貿易管理局の依頼を受けて貨物輸送する用の船なら、むしろ貨物を見せてしまえばよいのでは?と思って組んでみたものです。 右胴は航行用パーツと貨物と構造パーツのみで構成されています。居住ハブは左胴にまとまっていて、貨物船なのに上階には展望食堂がありました。 船名は、宇宙砂漠を荷役するホープテックパーツの船、ということで「キャメル・ホープ」としました。(べつにタバコ吸わないんですが。)以後、歴代のホープテック貨物船の船名として継承されています。 https://imgur.com/ALvs8bc https://imgur.com/K2jZYjV
これ先攻が乗らないってことは、ダメージ増える系の効果はどれも乗らないってこと? ラピッドとかチタン製なら有効なのか。
>>17 教えてくれてありがとうなり! さよならEMP200、さよならナリファイア...
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本作。ベセスダ・ソフトワークスによるオープンワールドFPSゲーム。
発売日は2023年前半を予定。機種はPC/Xbox Series X|S。
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