- オールドアース・リボルバー
スターフィールドの時代から考えれば300年以上前のものによく似た銃。2000年代現在においてフリントロック式の銃を使っているような感覚だろうか
しかし使用する弾薬などの仕様はバッチリ2300年代のもの。本物のアンティーク品というわけではなく、あくまで懐古趣味的な再現品なのだろう
3.名無しの探検者2026年04月09日 14:04 - クルーズ
クルーズしていよいよ目的地に、ってなった時にフリーズすることが多いかな。
もう5回位食らってる。6.名無しの探検者2026年04月09日 13:57 - 量子もつれデバイス
何のMODか分からないけど影響があったのか友からのスレートが出現せず弊船長世界では自力で一からNGしろってことになりもうした・・・
4.名無しの探検者2026年04月09日 13:47 - クルーズ
なお、星系を跨ぐ移動はほぼ不可能な模様。隣接する星系を目的地に指定することはできるが移動距離の単位が「KU」で表記されるため通常のゲームプレイではまずたどり着けない
5.名無しの探検者2026年04月09日 13:34 - テランアルマダ
案の定バグが発生したのでこちらでも報告。クエストの一環で敵旗艦の司令部に乗り込んでドンパチする際はホーネットネストなど爆発系の武器は控えたほうがいいかも。
クエストが進行しないと起動しないはずのロボットが起動して、無敵状態のまま殴りかかってくる…。そしてクエストが進行しない…。
コンソールでロボットを始末してしまうと、本来クエスト上で倒すべきタイミングでロボットを倒せなくなるのでクエストが進行しない…。8.名無しの探検者2026年04月09日 13:43 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
Terran Armada(DLC)で導入されたシステム。
有人星系のすべての勢力と敵対するテラン・アルマダの侵攻がランダムな星系で発生する。
「小規模な侵攻」と「大規模な侵攻」の2種類があり、
小規模な侵攻は目的地に直接ジャンプできるが、
大規模な侵攻はテラン・アルマダのグラヴ・ドライブ妨害技術により目的地に直接ジャンプできず、星系にジャンプ後はクルーズモードで目的地を目指す必要がある。
侵攻してきたテラン・アルマダの部隊を撃退すれば完了だが、侵攻は何度でも繰り返し発生する。
侵攻が発生する確率はオプションで調整できるがゼロにはできない。
侵攻を撃退した回数によって実績(トロフィー)が取得できる。