弾薬

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コメント58件

1.名無しの探検者2023年09月10日 11:04

各種の銃火器で使用する弾のこと。

本作にはピストルからショットガンレーザーなどの多様な武器種が存在するため、弾薬の種類もそれだけ多く存在する。こんなに必要なのか?…と思えるほどに。

2.名無しの探検者2023年09月10日 11:06

弾薬の種類は以下の通り。

0.43MIアレイ
0.50MIアレイ
11MMケースレス
7.77MMケースレス
12.5MM STリベット
12Gショットガン弾
15X25 CLLショットガン弾
ケースレスショットガン弾
27口径
1.5KV LZRカートリッジ
3KV LZRカートリッジ
40MM XPL
43口径ウルトラマグ
45口径ACP
50口径ケースレス
6.5MM CT
6.5MM MIアレイ
7.5MM ホワイトホット
7.62X39MM
9X39MM
軽粒子ヒューズ
重粒子ヒューズ

返信:>>9
3.名無しの探検者2023年09月19日 10:46

ケースレス
薬莢がない、あるいは薬莢自体が火薬や可燃素材で撃つと燃えて無くなるタイプの弾。
排莢不良が存在しない、船内を薬莢が漂わないなどの理由でStarfield世界では一般的になっていると思われる。
現実世界では不発時に弾が抜き取れる機構≒排莢機構のため、空気銃以外は成功していない。

返信:>>5>>6
4.名無しの探検者2023年09月19日 11:16

CT(Cased Telescoped テレスコープ弾)
弾頭の尻を少しだけ薬莢に詰める通常弾と違い、弾頭全体が薬莢に埋まってるような構造の弾。
弾の全長が短くなり装弾機構が小さくできるなどのメリットがあるが、開発難度が高く現実世界では2010年代に装甲車向けの40mm機関砲弾が作られた程度。

5.名無しの探検者2023年09月19日 11:40

>>3
戦車砲の砲弾なんかは薬莢の底部分以外が燃え尽きるタイプの砲弾(半燃焼式薬莢とでもいえばいいか)として存在してはいる。
ただ拳銃弾や機関銃弾としては試作こそされてはいるが実用化されているとはいいがたい。
銃弾の湿気などからの保護、発泡時に出る熱の処理(属薬莢ならアツアツの薬莢を放り出すことで解決している)と多くの問題を薬莢に依存してるのだ

6.名無しの探検者2023年09月19日 11:53

>>3
H&K G11のように配備された例は一応存在する
薬莢の必要がなく総重量が軽くなり装弾数も増える、排莢の必要がないため機構が単純化(ただし特殊な弾薬のため、装填の機構が複雑化している)できるなどのメリットがある一方、排熱に関する問題や弾そのものの製造と管理コストがかかるなど問題も大きく、普及に至っていない

7.名無しの探検者2023年09月20日 11:04

7.77MM6.5MM CT、3KV LZR辺りは大量に拾う事ができるので、これらの弾薬に対応した銃を1丁持っておくと便利

8.名無しの探検者2023年09月20日 16:36

MI(magnetic induction 磁気誘導)
電磁気で発射する弾体。語義的にはEMIではなくMIなので弾体を磁化させるコイルガンの方が近いが明示されていない上、SF物で二者混同はよくあるので「火薬を使ってない」とだけとだけわかればいいと思う。

レールガンは+-両方のレールを弾体でショートさせ、フレミング左手で発射している。電気を流せば飛ぶ簡単原理だが接触しないと動作しないので摩擦損失が多く短命。
コイルガンはリニアモーターと原理は一緒で摩擦を減らせ、弾体周辺の電磁石だけ動作すればいいので省エネ。ただし原理だけではレールガンと違い1個目のコイルに吸い付いて止まるだけなので超高速ONOFF制御が必要。

9.名無しの探検者2023年10月12日 22:16

>>2
45MM XPL-Pという弾薬が存在する。ブリッジャーネゴシエーターを超越する重火器が存在するんだ!と夢見て探求を続けたが発見することはできなかった。グラフィックは7.77MMと表記されているが、7.77MMケースレスとは別物。ある意味これも別次元からやってきたアーティファクトなのかもしれない。

返信:>>27>>28
10.名無しの探検者2023年10月13日 12:55

ケースレスの一番のメリットはな

排莢のアニメーションを作らなくて済むことだよ…
きちんと排莢アニメするオールドアースピストルだけ異常にクオリティが高いのが皮肉

返信:>>11
11.名無しの探検者2023年10月14日 12:03

>>10
FOシリーズを見ていると逆にリロードアニメーション作りたいんじゃね?と思わなくもない
絶対リロードモーション見て涎出るマニアが数人在籍している

12.名無しの探検者2023年10月20日 13:07

無駄に種類が多く武器の項目と実際の名前で表記も違う
もう少しまとめてショットガン弾ぐらい分かりやすくしてくれ

13.名無しの探検者2023年10月20日 13:18

いうて各ジャンル毎に2つか3つぐらいじゃん

14.名無しの探検者2023年10月20日 13:48

エアプか?
レーザーや粒子を除いた実弾だけでも、ピストルで7種とライフルで8種の使用弾薬があるぞ?

15.名無しの探検者2023年10月20日 13:52

括りがデカすぎだろ

16.名無しの探検者2023年10月20日 14:03

実弾ピストルとかレーザーライフルより小さいジャンルの括りって何だ・・・?

17.名無しの探検者2023年10月20日 14:07

これに関しては銃と使用弾薬周りの事情を知っているかそんなもん知ったこっちゃないかで見方が変わるので半ばどうしようもない話ではある。
NVほど細分化したら「マニアックでわけわからん」と文句を言われ、76みたいに単純化したら「これとこれが同じ弾薬なわけないだろリアリティ考えろ」と文句を言われるのだから。

18.名無しの探検者2023年10月21日 01:03

ベンダークレジットが尽きた時に代わりに頂くことになるアイテム

19.名無しの探検者2023年10月21日 01:16

クレジットの代わりに…?

ふむ、ということはもしクレジット経済が崩壊するようなことがあれば弾薬が代わりに…
はっ!ひらめいたっ!

20.名無しの探検者2023年10月21日 01:17

普及してる弾を使えば拾い撃ちできるし便利だよな
逆にレアで高価な弾薬は買わないと絶対に使えないから、強武器でも納得できる

21.名無しの探検者2023年10月21日 01:20

ただレアな弾薬を使ってる銃器メーカーは、コア・キネティクスのように直販店を用意してくれ
弾集めが面倒くさいんじゃ

22.名無しの探検者2023年11月02日 19:46

現実のケースレス弾がそんなに難しい代物なららスタフィー世界のはマイクロ固体ロケットみたいな弾なのかもなあ

23.名無しの探検者2023年11月02日 20:10

空気による対流で冷却できない大気のない宇宙惑星で発砲するなら実弾系は
実は薬莢式のほうがいいんだよね
熱を薬莢で放り出せるから

24.名無しの探検者2023年11月09日 22:18

今作も弾薬は重量0。所有数の制限なども特にない。
有難いと思う反面、ある程度進めていると数先発の弾を普通に持ち歩けるのでライフルの弾が弾が切れて拳銃に持ち変えるプレイみたいなのが完全に趣味になっちゃうのも悲しいところ

25.名無しの探検者2023年11月13日 21:45

今作ではベンダークレジットを増やす手段がないので売りたくても買い取って貰えず在庫を抱える船長も多い
いっそ開き直って無限に持ち運べる弾薬を通貨代わりにしてしまえばクレジット関連で重量に悩まされる事はない

26.名無しの探検者2023年11月29日 20:54

とりあえず困ったら売り手の弾薬買い占めて、飽和しだした弾薬を
貨物に突っ込んである使わない武器で消費する、を繰り返せばいいと思う

27.名無しの探検者2024年03月04日 11:55

>>9
相当な時間やってるけどはじめてみた。
https://i.imgur.com/HKWmW8S.png


まぁバグかなにかなんやろなぁ。

28.名無しの探検者2024年03月08日 03:12

>>9
放棄された燃料補給基地にてぽん置きされているのを確認
敵ドロップやコンテナに紛れてるわけではない様子、これが偶然なのか再現性があるのか確認できなかったが他の弾薬の山に紛れるように置いてあったので削除し忘れでないかと邪推

返信:>>30
29.名無しの探検者2024年03月08日 05:38

今回のアプデに使用できない弾薬の削除ってのがあるのでそれかもね

30.名無しの探検者2024年05月27日 01:53

>>28
重ね着Tシャツといい、このPOIはどうも作り込みが怪しいなぁ

31.名無しの探検者2024年05月27日 02:17

アップデート1.11.36にて追加された難易度オプションで、弾薬類の重量有無の設定が追加。
これによって、(設定ONの場合)大量の弾薬を運搬すると重量が嵩むようになった。

各種弾薬ごとに重量が設けられており、威力が高い物程重くなる傾向がある。一番軽い6.5mm CTで0.002g/個なのに対し、50口径ケースレスでは0.02g/個、40mm XPLに至っては0.08g/個と設定されており、高威力の弾薬をやたらと大量に常時携行することが難しくなった。
重量設定ONでプレイする時は、宇宙船出口近くにコンテナを設置して、必要な量だけ弾を持って行くor預ける等の工夫をしないと、すぐに重量オーバーになる。考え方を変えるなら、弾薬重量が軽めのハンドガンの活躍の場が増える、ということでもある。

・・・でも、27口径7.77mmケースレスの2倍の重量(0.006g/個)になっており、豆砲玉の癖にベーオウルフ専用弾より嵩張るという、相変わらずの不遇振りである。
(もしかして:バグ)

32.名無しの探検者2024年05月27日 03:29

この重量追加のオプションによりフルオート系列、特にマイクロガンなどの肩身がより一層狭くなった。
任意だから、と言われたらぐうの音も出ないが。

33.名無しの探検者2024年06月01日 09:46

フレーバーテキストに重さと価値以外にも対応する銃器を記載すればとっつきやすいと思うけどね
素材でもそうだけど「クラフトに使う」だけ書かれてもしょうがないというか……。

34.名無しの探検者2024年06月11日 08:38

新しく可能になった弾薬製作だけど、軽く店を回った感じだとプライマーの在庫数が5~10くらいで少ないし若干高い。
一回の製作で10~20発作れるけど手間に見合ってるかは微妙。
ただ製作経験値が妙に美味しい。

一番不満なのは無機物資源を取り扱ってる所謂雑貨店には置いてるけど、武器専門店には一個もない事。なんでや!

返信:>>35>>37
35.名無しの探検者2024年06月11日 15:52
36.名無しの探検者2024年06月11日 16:19

プライマーなんか現実世界でもでかいポリ容器に千単位でジャラジャラ入ってるのにあんなもん5個ずつ10個ずつちまちま買ってられるかってなるな。
プライマーもつくらせろよー

37.名無しの探検者2024年06月12日 23:36

>>34
自レス訂正。
まず、ショップのラインナップの切り替えが上手く行ってなかったようで、UT48時間後には武器専門店にもプライマー類の販売を確認しました。

ただし、販売個数は上述通り5つ前後なのでびみょいの変わらず…。

38.名無しの探検者2024年06月15日 03:27

アップデートされたはずなのに弾薬が作れない!?
と狼狽していたら単純に研究がまだだった。何周も研究台見てないせいですっかりそう言うシステムだったのを忘れていた……

39.名無しの探検者2024年06月24日 15:02

プライマーとかダイオードも制作可能にしてくれたら良かったのに。

返信:>>40
40.名無しの探検者2024年06月24日 15:34

>>39
それMODにあるよおじさん「それMODにあるよ」

41.名無しの探検者2024年06月25日 01:40

ビセンテ・サリナスのサリナス・ハードウェアは武器屋なのに弾薬素材置いてないのな。

42.名無しの探検者2024年06月25日 02:58

武器売るのに弾薬売らないとか正気を疑うよな。

返信:>>45>>46
43.名無しの探検者2024年06月25日 09:04

武器と弾薬セットで売ってたらターミネーター一作目みたいな事されるかもしれないし…

返信:>>44
44.名無しの探検者2024年06月25日 15:28

>>43
一番気に入ってるのは、値段だ。
とか言ってスターヤードから船強奪するんですねわかります。

45.名無しの探検者2024年06月25日 18:04

>>42
いやサリナスは弾薬は豊富に売ってるんだ。弾薬の素材のプライマーとか売ってないんだ。.27口径の損耗が激しいから自作して補いたいんだけど。

46.名無しの探検者2024年09月10日 20:45 編集済み

>>42
その点コア・キネティクスってすげぇよな、本店なら弾たっぷりだもん

47.名無しの探検者2024年09月25日 03:06

ガンショップに弾薬が大量に売ってない問題はほんとどうにかしてくれ
ホワイトホットないかなって店覗いたら10発だけあって、売る気ないのかなったわ
それだったもう品切れです入荷待ち言われた方がまだ納得いく

返信:>>49
48.名無しの探検者2024年09月25日 03:11

店売り弾薬の在庫千発単位にしますってなったら弾薬の重量が0ってのもおかしいですよねとか言い出しそうなベセスダ

49.名無しの探検者2024年09月27日 12:12

>>47
弾のサブスク始めてほしい

50.名無しの探検者2024年09月27日 12:48 編集済み

には困ってないけどプライマーレシピMod入れたし弾薬農場作るか~(マッドマックス感)

51.名無しの探検者2024年09月27日 12:52

7.5MMホワイトホットは、いつもだいたい半数のお店が「もう品切れです入荷待ち」状態だね。だから10発でもあっただけマシ。
レイザーバックは発射速度も遅くて撃ち合いには向かないから、そういう使いかたしないで、っていうメーカーのメッセージなのでは? 
じゃあ.43口径ウルトラマグ弾が撃ち合いできるほど在庫豊富かというと、それほどでもないんだけどね。

52.名無しの探検者2024年09月29日 09:46

弾薬不足解消の一助として、ニュー・アトランティスのアルゴス・エクストラクターズ社の上階あたりにコンバテック本社とアライド・アーマメンツ本社を追加してもらったらいいかも。

コンバテックUC海軍アライドUC警備隊が主要顧客だし、一般向けの店舗じゃなくて事務所の片隅の応接コーナーで無愛想な社員が1000発単位で卸してくれる感じで。
一見さんお断りで、コンバテックバンガード入隊、アライドユミ軍曹ミッション1つクリアが前提とかでもいい。

そうだ、ついでにアルゴス社でも12.5mm STリベットと3.0KV LZRカートリッジを卸してもらおう。こちらは元社員だから取引してやるってことで。

返信:>>53
53.名無しの探検者2024年09月29日 14:48

>>52
むしろUC直営と思われるUCサープラスでバンガード隊員限定の武器防具販売とか弾薬類の販売許容数量増加とかして欲しいなあ。
任務で使う分、使った分を支給してもらうとかさあ。

返信:>>54
54.名無しの探検者2024年09月29日 15:10

>>53
あれUC直営は流通センターで、サープラスは払い下げ扱ってるんじゃなかったっけ?まあどっちにしろバンガード向け特売はやってほしいね。

返信:>>55
55.名無しの探検者2024年09月29日 15:15

>>54
あ、ごめんごっちゃになってたわ。
北朝鮮のアナウンサーみたいなおばちゃんがUC警備隊着て売ってるとこ。
どうみても公的機関だよなと。

56.名無しの探検者2024年09月29日 18:15

7.77MMケースレスしか入ってない、またはコンバテックが使う弾薬がよく出る自動販売機とかあったら空になった自販機を叩く船長とか増えて面白そうだ

返信:>>57>>58
57.名無しの探検者2024年09月29日 19:12

>>56
7.5mm ホワイトホットの自販機ならオレが叩く。拠点で育てた溶媒、さっき一瞬で蒸発した。

58.名無しの探検者2024年09月29日 19:20

>>56
逆に7.77MMケースレスなら10万発以上ある。オンゲならいくらでも売り払うんだが。

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