フルオート

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コメント42件

1.名無しの探検者2023年10月04日 12:32

レシーバーの武器モジュール
銃をフルオート化する。
フルオートとは、トリガーを引いている間は連続で撃ち続ける射撃タイプのこと。
逆にトリガーごとに一発ずつ撃つタイプはセミオートと言われる。

2.名無しの探検者2023年10月04日 14:18 編集済み

なぜか同じ武器なのにセミをフルに改造すると単発の威力が弱くなるという謎仕様のせいで冷遇されてる
さらには単発の方がスキルやレジェンダリー効果で優遇されまくってるので相対的に見ても弱い

3.名無しの探検者2023年10月04日 14:38

ボタン押しっぱなしで楽なうえ強いとあれば、単純にセミオートの上位互換になってしまうので、フルオートのスペックはあえてセミオートより控えめにしているのだと思う。
フルオートの「連打しなくていい」、かつ「レートMAX確約」というのはそれだけでメリットだ。

4.名無しの探検者2023年10月04日 14:43

メリットにならないから問題なんだが
これは良くも悪くも標準的な武器として扱われてるベーオウルフが元凶の気がしなくもない
あれのセミとフルの威力の差がデカすぎる

5.名無しの探検者2023年10月04日 14:56

このセミオート優遇は、フォールアウト76に対するベセスダの反発なのかもしれない。
あちらがセミオート武器が息していないので…。
しかし、同じ武器で、セミオートとフルオートを切り替えて威力が増減するのは、リアリティは無い。ゲームバランス的な都合だとしたら、バランスの取り方の失敗だろう。

6.名無しの探検者2023年10月04日 15:01

逆にフルオートで強い銃ってなんかあったっけ?
コダマくらいか?

7.名無しの探検者2023年10月04日 15:08

使い勝手を考慮しないならマグシアーかなぁ?
単純なDPSでは最強だろ

8.名無しの探検者2023年10月04日 15:38

の消費考えないならマグシアーは本当に強い
逆にあそこまで強くないとフルオートにする意味が薄い

9.名無しの探検者2023年10月04日 16:01

悲しいけど殆どがリコイルコントロールを楽しむ、趣き武器なんや‥
希にクラーケンを思い出してあげてね。

10.名無しの探検者2023年10月04日 16:03

フルオートが弱いというよりセミオートが優遇されてるだけ
AA-99のようにベース火力の高い銃はフルオートでも十分火力がある
グレンデルとかメイルストロムみたいなのを見てフルオートが弱いって言うなら
それは武器そのものが弱いだけの話

返信:>>12
11.名無しの探検者2023年10月04日 16:10

つまり、フルオート専用の戦闘スキルなんでないや。

12.名無しの探検者2023年10月05日 08:41

>>10
カスタマイズでどっちも選べる銃なら結局相対的にみて弱いよね…という話

13.名無しの探検者2023年10月05日 12:14

フュリアス爆発的ラピッドなどフルオートと相性が極めて良いレジェンダリー効果が複数あるので一概にセミオートに劣ってる訳ではない。

返信:>>14
14.名無しの探検者2023年10月05日 12:21

>>13
その通りなんだが、それらが微妙に弱い(上限が小さかったり、発動が100%じゃなかったり)のに対し、先攻の圧倒的なアドバンテージがまたバランスの取り方を失敗しているといえる。

15.名無しの探検者2023年10月05日 13:18

がも゛ったいだいっ!!!!

16.名無しの探検者2023年10月05日 15:55

威力が下がってる代わりにの消費を減らして欲しいな。数発に1消費とか。途中持ち換えたら強制消費でいいから。

17.名無しの探検者2023年10月05日 21:09

セミオート優遇問題はFallout4でもあったもんで改善してほしかったな
一部のレジェンダリーが確率発動になったことで手数に利のあるフルオートが発動回数においてちょっとだけ地位が上がったとも言えなくはないが

ただまあスキルによる威力増加が攻撃力に倍率で影響するのが如何ともしがたく
セミオートとフルオートの威力差になおさら拍車をかけてしまっている

18.名無しの探検者2023年10月06日 11:59

まあ現実でもフルオートなんかほとんど使われないからな
米軍なんか歩兵が携行するライトマシンガンすら廃止にする勢いだ

19.名無しの探検者2023年10月06日 12:13

うん?陸軍なんかNGSWでXM250の採用決まったとこだけど。
海兵隊がIARでMINIMIを一部代替するって話をしてるなら、海兵がM27を実際にどういう風に使ってるか調べてみるといいよ。あれは実質的に古いM16の代わりに買ってもらっただけだから。

ライフルマンがセミオートで撃つのはその通り。

20.名無しの探検者2023年10月06日 12:15

多分そういう並行世界から来たスターボーンだぞ

21.名無しの探検者2023年10月06日 12:34

最近は映画とかでも、
いたぞぉぉーー!!!
より、
パッシュ!パッシュ!
って感じやもんね。なんだかなぁ。

22.名無しの探検者2023年10月06日 13:01

異星の怪物にコンバットナイフ一本で突っ込んで勝つことも可能なゲームなんで現実の話は結構です。

24.名無しの探検者2023年10月06日 13:47

ちゃんと銃のセレクター実装してくれたらよかったのに
シューターとしてFOから進歩したのにセミ/フル固定はもはや不自然だよ
DPS調整は弾薬性能と銃のカスタムで十分だと思うけどなぁ

28.名無しの探検者2023年10月21日 20:54

素材から弾薬精製できるようになればまだ可能性がある

現状、弱いし補給が面倒で
ロールプレイ以外で使う意義が少ない

29.名無しの探検者2023年10月26日 02:12

ワイは仕留めきれなかったスペーサーとかのケツにぶち込む用に常時一本はフルオート持ってる

30.名無しの探検者2023年11月06日 14:40

既に20世紀の人類はセミ・フルをスイッチ一つで切り替える機構を発明していたのに24世紀の人類はどこでその技術を無くしてしまったのだろう……

返信:>>33
31.名無しの探検者2023年11月06日 14:41

楽しいから使う
そんなもんでいいんだ

32.名無しの探検者2023年11月06日 14:43

威力まで変わってるから、連射速度は下がるけど威力が上がる機構が発明されてんじゃねえの

33.名無しの探検者2023年11月06日 15:06

>>30
マシンガンは切り換えができなかったような気がするのでそういう仕組みに改造してるのではないかな

34.名無しの探検者2023年11月06日 15:10

セミオートはガス圧を100%丸の発射だけに利用してるからフルオートより速度が出てるとか

35.名無しの探検者2023年11月06日 15:14

ボルトアクションがセミオートよりも威力精度ともに上だってのは理解できるのだけれどもねえ。

36.名無しの探検者2023年11月06日 15:24

表示がデフォルトだから次装填をガス圧作動方式にする必要もなさそうなんだよな
セミオートくらいなら電動でやれば

37.名無しの探検者2023年11月06日 18:51

セミオートは改造というより弾薬を強装に切り替えてるんじゃないかと思ってる。
で、火力は上がって反動が上がるから結果としてレートが落ちてると思えば・・・無理か。

38.名無しの探検者2023年11月06日 21:00

機構が全くの別物だとしても気密性程度で威力変わり過ぎに思う。連射用に小型の弾薬を使用しているとかならまだ分かるんだけど同じだし。

返信:>>39
39.名無しの探検者2023年11月06日 22:50

>>38
それ言ったらマガジンに幾つか素材をねじ込むだけで、同様の弾薬のはずなのに爆発したり燃えたりするのもかなり不思議なので、そこを指摘するのは野暮だよ。

返信:>>41
40.名無しの探検者2023年11月07日 16:47 編集済み

正直あんまり強くはない。
大量の弾薬を消費してるのにDPSが見合ってない。
fo4の爆発、痛打、猛烈のような効果程とは言わないが、連続ヒットで威力上昇、一定確率で怯みみたいな効果があったらなとは思う。

ただ世界観的には限られた資源でやりくりする前提、セミオートの方がしっくり来るし好き。

41.名無しの探検者2023年11月07日 19:48

>>39
明確に弾薬を変えてるのだから一緒にするのは違うのでは?

返信:>>42
42.名無しの探検者2023年11月07日 20:01

>>41
弾薬は変わってない。
マガジンという入れ物にばくはつするって書いたら中に入れたただの玉が爆発するようになるからおかしいという話。

返信:>>44
43.名無しの探検者2023年11月07日 20:08

劣化ウラン弾使う銃も白熱使う銃もマガジン大型化しただけで特に変哲もない通常使う銃もその弾薬100発持ってりゃどの銃でも100発撃てるし途中で別の種の銃に切り替えすることもできるもんな
FalloutNV方式であれば違和感なかったんだろうが

44.名無しの探検者2023年11月07日 20:28

>>42
同じを消費するのは、カスタムの分だけ細分化するわけにいかないゲーム的事情でしょうよ。

返信:>>45
45.名無しの探検者2023年11月07日 20:31

>>44
いやそんなことは百も承知の上で話してますんで。

46.名無しの探検者2024年05月22日 01:16

せっかくの宇宙要素なんだし、大気が無い場所では撃ちすぎると熱管理の問題で〜とかフルオートにリスク要素を持たせてそのぶん火力上げるとかやりようはあったと思うと残念ではある

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