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武器レジェンダリー効果の一つ。 連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。 つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。 ラピッドと同時に付くと強力。
1回の射撃で最大値まで達することができるショットガンとの相性もいい
フルオートやショットガンはこちら 威力重視のピストルやスナイパーライフルは先攻という感じ
なおショットガンはスラッグ弾にすると一度に一発しか弾が出ないので先行の方が向く とは言えどちらも邪魔にはならない。
先攻が付いたらスラッグ、こっちが付いたらフレシェットか爆発弾で使い分ければいい
要するにFOで言うところの「猛烈な」。 そもそもFOもSFも原語版では"Furious"である。
連続して命中したら、ってことは外したらもう一回一発目からの計算になるんですかね? マグストームとかマイクロガンでぶち込みたかったけどあれは外す弾も多そうだし。
>>7 そうだと思うけど。 外す弾が多くても次の弾では常にこの計算が発生するから、時間あたりの抽選数が他より多い分、有効じゃない? 平均的に何発まで連続するかかが分からんと、上昇威力は分からんけど。 その二つは、時間あたりの威力が強みなわけで。 弾数あたりの威力上昇を求めるなら、バースト武器とかセミオート連射のがそりゃ高い。
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StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
一人称視点と三人称視点とでリロード時の動作が異なる 具体敵にはマガジンを格納する蓋が開く向きが逆、よく見るとレールがあるのだがスコープをつけるとそれが埋まるし一人称視点だとレールが無い方向に蓋がスライドする
戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
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武器レジェンダリー効果の一つ。
連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。
つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。
ラピッドと同時に付くと強力。