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武器レジェンダリー効果の一つ。 連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。 つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。 ラピッドと同時に付くと強力。
1回の射撃で最大値まで達することができるショットガンとの相性もいい
フルオートやショットガンはこちら 威力重視のピストルやスナイパーライフルは先攻という感じ
なおショットガンはスラッグ弾にすると一度に一発しか弾が出ないので先行の方が向く とは言えどちらも邪魔にはならない。
先攻が付いたらスラッグ、こっちが付いたらフレシェットか爆発弾で使い分ければいい
要するにFOで言うところの「猛烈な」。 そもそもFOもSFも原語版では"Furious"である。
連続して命中したら、ってことは外したらもう一回一発目からの計算になるんですかね? マグストームとかマイクロガンでぶち込みたかったけどあれは外す弾も多そうだし。
>>7 そうだと思うけど。 外す弾が多くても次の弾では常にこの計算が発生するから、時間あたりの抽選数が他より多い分、有効じゃない? 平均的に何発まで連続するかかが分からんと、上昇威力は分からんけど。 その二つは、時間あたりの威力が強みなわけで。 弾数あたりの威力上昇を求めるなら、バースト武器とかセミオート連射のがそりゃ高い。
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フリーレーンのクルーズモードで「異常(アノマリー)」に分類されるロケーション
ドッキングすると専用のクエストが発生して特定のエリアに足を踏み入れるとクリアとなる
筆者の環境では鉄とプラチナの結晶洞窟のような場所
採掘者の死体が数名分、フレーバーを記載したスレートなど発見できず、戦闘はなし、重力のあるエリアが2個所、無重力採掘エリアが1箇所
特筆すべきアイテムのドロップなどは確認できなかった
フリーレーンのクルーズモードでセンサーコンタクトを発見し「残骸」を宇宙空間で漁ることでも入手可能
過度なブルーイングかケースハードン処理によって斑な文様が全面に渡っている
ホバリングで横移動しながらぶっ放してるとアー○ード・コアみたいな気分になる
ここで始まるほっこり?ミッション「行方不明の貨物」が完了した後、船に戻って再度入ってみると不法侵入となってしまう。 また、コクピットには船を修理している市民がいるため、そのままコックピットに座ることもできない。 残念ながらユニーク宇宙船入手ミッションではない模様。
惑星に降りてランダムコピペダンジョンに向かって走る事の宇宙バージョンである もちろん宇宙飛行士ならこんなことで退屈するわけない
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武器レジェンダリー効果の一つ。
連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。
つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。
ラピッドと同時に付くと強力。