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武器レジェンダリー効果の一つ。 連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。 つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。 ラピッドと同時に付くと強力。
1回の射撃で最大値まで達することができるショットガンとの相性もいい
フルオートやショットガンはこちら 威力重視のピストルやスナイパーライフルは先攻という感じ
なおショットガンはスラッグ弾にすると一度に一発しか弾が出ないので先行の方が向く とは言えどちらも邪魔にはならない。
先攻が付いたらスラッグ、こっちが付いたらフレシェットか爆発弾で使い分ければいい
要するにFOで言うところの「猛烈な」。 そもそもFOもSFも原語版では"Furious"である。
連続して命中したら、ってことは外したらもう一回一発目からの計算になるんですかね? マグストームとかマイクロガンでぶち込みたかったけどあれは外す弾も多そうだし。
>>7 そうだと思うけど。 外す弾が多くても次の弾では常にこの計算が発生するから、時間あたりの抽選数が他より多い分、有効じゃない? 平均的に何発まで連続するかかが分からんと、上昇威力は分からんけど。 その二つは、時間あたりの威力が強みなわけで。 弾数あたりの威力上昇を求めるなら、バースト武器とかセミオート連射のがそりゃ高い。
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>>5 クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。
>>3 つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。 かわいい女子がラスボス、イイネ!
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた… はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。 人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。
>>741 画像は残ってないが同じ現象に会ったことある、環境はxboxのバニラ 再現性はいずれもイマイチだが高速バックは、離陸などエリアチェンジした際に座標が狂って石の中にいる状態や過去作の廃車のようにオブジェクトに運動エネルギーが溜まってる状態で触れると船がダメージと共に弾き飛ばされる 船の内部が外に出たりガワが判定と一致しない現象は、地上での鹵獲や船長が乗船した際に宇宙に連れ去れると稀によくあった
不便だったのでさっさとユニティしてしまったがロード以外に対処法を探しておけばよかった
最近のエラー。データが壊れかけているのかもしれんね。 乗船中の船 https://imgur.com/ho3fCTm ファストトラベル中に高速でバック、3基のエンジンのうち2発が死ぬ。 https://imgur.com/4FnZ183 斜めに降下時。底面にヴァスコらしきものと外れたパーツが見える。 https://imgur.com/ZpHKye8 墜落。 https://imgur.com/CvRRkAl いずれもムービーのキャプチャで、船を降りると船は普通の状態でした。 他にも乗っていないはずのサムがビークルから振り落とされたり。 https://imgur.com/b0vevTK https://imgur.com/kE3VIDQ https://imgur.com/BiJX49k 最後死んでいるようですけど、地上に降りたら生きてました。
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武器レジェンダリー効果の一つ。
連続して命中するたびに与ダメージが増加する。
同じ敵に連続ヒットさせると2発目から5%ずつ与ダメが増加していき最大30%まで上がる。
つまり最大ダメに到達するには初弾を含めて最低でも連続7発ヒットさせる必要があり、発射速度が速いフルオート武器の方が恩恵を受けやすい。
ラピッドと同時に付くと強力。