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宇宙時代で人類が得た最も大きな報酬の一つは、最早資源そのものが原因で大きな争いには至らぬ程に宇宙には資源が満ち溢れているという事実であった
結果としてかつて紙幣の価値の指標であった金は金属として以外の価値を失い、その他の貴金属ももう資源として以外の価値は失われている。
そんな環境の中で、未だ貴重な品を奪い合う争いを繰り広げているのがスターボーンであるというのは皮肉である
中国語はやめろ
ナトリウム、カルシウム、カリウム、マグネシウム、リン、硫黄、亜鉛など地球由来の生き物(人間)にとって必須となっている無機物資源が資源として存在しない謎がある。
現実世界の21世紀では有用な資源であるホウ素やガリウムも存在しない。
オスニウムダガーが存在するのにオスニウムが無く、亜鉛メッキがあるのに亜鉛がない・・・
謎が深まるばかりである。
まあそこはゲーム的な都合だろう。
律儀に全元素分出しちゃうとややこしいし殆ど使われない素材とかも出てきちゃうので。。
ちなみに同じ資源であっても、容器に詰められたものと、自然界から直接採集したものとでは、僅かながら重量が異なる。
後者の方が軽い傾向にあるようだ。
バニラの鉱物の値段設定は安すぎる!なので現実の価値に合わせた値段に変更するぜ!ってMODを見かけた(ご丁寧にRealistic~と銘打たれてる)んだけど、いや埋蔵量の蓋が外れたのにン百年前から一切価値が変わってないとか逆にリアリティ無いでしょ……って思ってしまった
有機資源が皮とか花とか部位毎に分かれてて枠が無駄に増えたり全体数が把握し辛かったりでめんどいんだけど、そういうのを全部基本の物に変換する方法とか無いのかな
ちらっと見かけたよネクサスで →Organic Resources Decluttered
俺は要らなかった(そういう資源を拾わないプレイスタイル)から、スルーしてた
descを読む限り、スクリプトでカッコ付の資源がインベントリに入る度にカッコなしの資源に置換してるみたい
modの話を続けるのは如何なものかと存じますが、何卒ご容赦下さい。
たぶん さんが紹介して下さったのはこれかなと。
●Organic Resources Decluttered at Starfield(https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8964)
拙宅はXboxで↑が使えないので、似たようなやつを探しましたら、こんな感じのが見つかりました。
●Drop Off Box & Bio-Organic Converter(300ポイント)
(https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/412c89a8-a028-46a6-bbf9-31f59a18043e/Drop_Off_Box__amp__Bio_Organic_Converter)
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購入にしても売却にしても金銭的な価値は薄い。
重量制限を圧迫する一番の原因。