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植物学スキルにより拠点で製造可能になるビルダー装置。 水と電気を供給することで惑星内の特定の植物を繁殖させられ、 不足しがちな有機資源を生成することができる。 無機資源と違い生成可能な資源が惑星外から把握しにくい。
栽培するにはその星の植物スキャンし、栽培許可を貰う必要がある。外来種の持ち込みは許されていない。
…一体誰に許可をとっているのだろう?
>>2 単純に、たとえ温室とはいえその星の気候に合わない植物は栽培しようがない、という認識だわ。同時に、その植物の生態について詳しくないと(スキャン終わらせないと)自家栽培できないみたいな。
温室製造前に100%スキャンを済ませていた場合、もう一度対象をスキャンして生産許可の表示をさせる必要有り。 これをやらないと拠点で温室の製造表示すらされない地味な罠。
>>4 俺もクリートで酒造をしようとした時そうなった 調査完了して、植物学も取った、アルカンと水が同時に出る拠点も作った、のに何故か温室作れねぇ!ってなって30分くらい無駄になった
>>5 調査完了後に植物学取ったからじゃないの? オレは拠点開発やる気満々で植物学も早めに取ったから、これなったことない。
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ちなみにスターボーン選択肢が一切登場しないクエでもある
フリーレーンアップデート後 Xテックを用いる事でカスタマイズできるようになった
>>29 ダンブロスキー殺しても出てくる
ベゼスダって障害者雇用でも開始したの?
>>6 作成元が同じ別creationのMcClarence Outfittersも持っていて クエストを進めておくとスタードックの2階にお店が追加されます。
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植物学スキルにより拠点で製造可能になるビルダー装置。
水と電気を供給することで惑星内の特定の植物を繁殖させられ、
不足しがちな有機資源を生成することができる。
無機資源と違い生成可能な資源が惑星外から把握しにくい。