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植物学スキルにより拠点で製造可能になるビルダー装置。 水と電気を供給することで惑星内の特定の植物を繁殖させられ、 不足しがちな有機資源を生成することができる。 無機資源と違い生成可能な資源が惑星外から把握しにくい。
栽培するにはその星の植物スキャンし、栽培許可を貰う必要がある。外来種の持ち込みは許されていない。
…一体誰に許可をとっているのだろう?
>>2 単純に、たとえ温室とはいえその星の気候に合わない植物は栽培しようがない、という認識だわ。同時に、その植物の生態について詳しくないと(スキャン終わらせないと)自家栽培できないみたいな。
温室製造前に100%スキャンを済ませていた場合、もう一度対象をスキャンして生産許可の表示をさせる必要有り。 これをやらないと拠点で温室の製造表示すらされない地味な罠。
>>4 俺もクリートで酒造をしようとした時そうなった 調査完了して、植物学も取った、アルカンと水が同時に出る拠点も作った、のに何故か温室作れねぇ!ってなって30分くらい無駄になった
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コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
>>5 クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。
>>3 つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。 かわいい女子がラスボス、イイネ!
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた… はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。 人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。
>>741 画像は残ってないが同じ現象に会ったことある、環境はxboxのバニラ 再現性はいずれもイマイチだが高速バックは、離陸などエリアチェンジした際に座標が狂って石の中にいる状態や過去作の廃車のようにオブジェクトに運動エネルギーが溜まってる状態で触れると船がダメージと共に弾き飛ばされる 船の内部が外に出たりガワが判定と一致しない現象は、地上での鹵獲や船長が乗船した際に宇宙に連れ去れると稀によくあった
不便だったのでさっさとユニティしてしまったがロード以外に対処法を探しておけばよかった
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植物学スキルにより拠点で製造可能になるビルダー装置。
水と電気を供給することで惑星内の特定の植物を繁殖させられ、
不足しがちな有機資源を生成することができる。
無機資源と違い生成可能な資源が惑星外から把握しにくい。