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UCバンガードの勢力ミッション。 前回、依頼を果たした見返りとして旧レッド・デビルズの研究チームが再招集される。 しかし、作戦遂行に欠かせない戦闘ロボットの「カイザー」だけは所在不明のままだった。 主人公はヘイドリアンの情報の元、カイザーを探しに惑星ニーラに向かう事になる。
ニーラにはセイレーンと呼ばれる野生化したゼノウェポンが大量にいるので 油断してると普通に死ねるミッション ぶっちゃけテラーモーフよりよほど手強い
このミッションで向かう星はやたら近辺に敵が多く、ちょっと戦闘していると次々に周囲の敵ともリンクする。 なので戦闘中に突然謎のダメージを受けて後ろをみたらいつのまにかセイレーンが、ということも。
カイザーは火器を一切持ってないので 突撃して近接攻撃を仕掛けるしか能のないロボットである 図体のデカさもあって非常に邪魔である
カイザーを再起動させるためにマイクロセルが必要になるが 実はジェルのジャンク屋にしれっと完成品が売っている なかなか高額だが、クレジットの余ってる船長は先に買っておいても良い
実はも何もジャンク屋との会話で持ってるけど相応に高価だぞ(意訳)と普通に言ってる
カイザーはちゃんと火器を装備しているのだが、何故か撃ってくれない場合がある 一周目ステゴロ、二周目はちゃんと火器を使用したためバグかも(ロボットのバグ多くない?) また、ユニット99はコンテナハウスの端末でケージを密閉したり、エクリプティブをステルス排除する事で生存させる事も可能 カイザーとのイベントも挟まるため、興味のある船長はカイザーの待機選択肢を選び、コンテナハウスに直行しよう
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PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
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UCバンガードの勢力ミッション。
前回、依頼を果たした見返りとして旧レッド・デビルズの研究チームが再招集される。
しかし、作戦遂行に欠かせない戦闘ロボットの「カイザー」だけは所在不明のままだった。
主人公はヘイドリアンの情報の元、カイザーを探しに惑星ニーラに向かう事になる。