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UCバンガードの勢力ミッション。 前回、依頼を果たした見返りとして旧レッド・デビルズの研究チームが再招集される。 しかし、作戦遂行に欠かせない戦闘ロボットの「カイザー」だけは所在不明のままだった。 主人公はヘイドリアンの情報の元、カイザーを探しに惑星ニーラに向かう事になる。
ニーラにはセイレーンと呼ばれる野生化したゼノウェポンが大量にいるので 油断してると普通に死ねるミッション ぶっちゃけテラーモーフよりよほど手強い
このミッションで向かう星はやたら近辺に敵が多く、ちょっと戦闘していると次々に周囲の敵ともリンクする。 なので戦闘中に突然謎のダメージを受けて後ろをみたらいつのまにかセイレーンが、ということも。
カイザーは火器を一切持ってないので 突撃して近接攻撃を仕掛けるしか能のないロボットである 図体のデカさもあって非常に邪魔である
カイザーを再起動させるためにマイクロセルが必要になるが 実はジェルのジャンク屋にしれっと完成品が売っている なかなか高額だが、クレジットの余ってる船長は先に買っておいても良い
実はも何もジャンク屋との会話で持ってるけど相応に高価だぞ(意訳)と普通に言ってる
カイザーはちゃんと火器を装備しているのだが、何故か撃ってくれない場合がある 一周目ステゴロ、二周目はちゃんと火器を使用したためバグかも(ロボットのバグ多くない?) また、ユニット99はコンテナハウスの端末でケージを密閉したり、エクリプティブをステルス排除する事で生存させる事も可能 カイザーとのイベントも挟まるため、興味のある船長はカイザーの待機選択肢を選び、コンテナハウスに直行しよう
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>>294 Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
ビークルは「動く家具」としてデータが作られており、ベセスダ伝統の力技でもって動かしていることがうかがえる。そのため拠点のハブなどのように酸素や環境ダメージ防御といった要素を付与するのが難しいのかもしれない。はたまた、単なるうっかりか。 Creationで配信されたので、要望が多ければもしかしたら定期アップデートとは別枠で更新してくれる…かもしれない。現状、今まで公式で配信されたものは一つも更新されていないが。
>>2 PROTECTIONとは一体・・・
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UCバンガードの勢力ミッション。
前回、依頼を果たした見返りとして旧レッド・デビルズの研究チームが再招集される。
しかし、作戦遂行に欠かせない戦闘ロボットの「カイザー」だけは所在不明のままだった。
主人公はヘイドリアンの情報の元、カイザーを探しに惑星ニーラに向かう事になる。