- Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6838
結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。6839.名無しの探検者2026年01月29日 10:56 - Starfieldなんでも雑談
>>6836
Crew Eats Foodよさげだね!
でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。
(キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!)
拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには
23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可)
まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。
今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。
拠点40個持てるMOD入れようかな?6838.名無しの探検者2026年01月29日 10:34 - ロッジ
>>22
⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。23.名無しの探検者2026年01月29日 10:05 - >>新着コメをもっと見る
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植物学は、科学スキルツリーのアドバンス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
植物の科学的研究は地球でも重要だったが、人類が未知の惑星を探索し始めると必要性がさらに上がっだ
■各ランクごとの効果
ランク1:植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、スキャナーで植物からより多くの情報を取得でき、一部の植物が拠点で栽培可能になる
ランク2:植物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
ランク3:植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
ランク4:植物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
■チャレンジ
ランク1:植物から有機資源を20個採取する
ランク2:植物から有機資源を50個採取する
ランク3:植物から有機資源を100個採取する